Članak

Pregled Arcsmith -a: Rashladite se s nekim izazovnim inženjerskim zagonetkama

protection click fraud

Arcsmith ReviewIzvor: Michael Hicks / Android Central

Većina najbolje VR zagonetke trend u jednom od dva smjera: to su ili avanture temeljene na pričama koje dodaju zagonetke da se nazovu "igrama" umjesto hodajućih simova, ili zagonetke koje zadirkuju mozak bez ikakve priče. Arcsmith pokušava ukorijeniti dvije kategorije-znanstveno igranje pokušaja i pogrešaka pomiješano s ritmovima priča-i uglavnom to uspijeva.

Proizveden od strane Bithell Games (Thomas Was Alone, John Wick Hex), Arcsmith vas čini naučnikom svjetski umornog majstora mehaničara (ili Arc-kovača) Korith Dinna na udaljenoj svemirskoj stanici. Dok konstruirate spasavajuće uređaje za svemirske letjelice koji bježe od rata, ti i Korith zatičete se nevoljko uvučeni u sukob.

VPN ponude: Doživotna licenca za 16 USD, mjesečni planovi od 1 USD i više

To je premisa iza stvarnog izvlačenja ove igre: njezinih inženjerskih zagonetki koje razbijaju mozak. Sa svakom novom dodijeljenom shemom za izgradnju, udario bih u logički zid i griješio za greškom - sve do uvijek uvijek

kliknulo u mom mozgu i put naprijed postao je jasan. Nakon što sam prošao zbunjujući vodič i savladao kontrole, otkrio sam da je Arcsmith jedan od najzadovoljnijih VR zagonetki koje sam ikada igrao - čak i ako to nije bilo savršeno iskustvo.

Arcsmith logotip

Armirač

Poanta: Izradite futurističke uređaje koji pravilno balansiraju snagu i toplinu (i nadamo se da će to izgledati dobro). Postati majstorom Arcsmith -a uz snažnu glazbenu podlogu, koju su stvorili prijateljski NPC -i, izmjenjuje se između frustrirajuće teškog i (jednom kad se probijete i pronađete rješenja) intenzivno zadovoljavajućeg. To mi je jedna od najdražih zagonetki godine.

Dobro

  • Širok raspon dizajnerskih izazova i komponenti
  • Prirodna krivulja poteškoća
  • Šarmantni likovi
  • Boppin 'electronica soundtrack
  • Sandbox način nakon igre

The Bad

  • Neki mehanički kvarovi
  • U početku teško svladati
  • 25 dolara u trgovini Oculus

Ja (nisam) prestar za ovo sh%t

Armirač: Što mi je boljelo mozak (na dobar način)

Arcsmith ReviewIzvor: Michael Hicks / Android Central

U središtu svake mehaničke zagonetke je jednostavno zbrajanje i oduzimanje. Za izgradnju funkcionalnog držača antimaterije, inkubatora za spore ili bilo kojeg drugog znanstveno-fantastičnog stroja morate osigurati da točna količina potrebne energije dosegne njegovu jezgru bez pregrijavanja uređaja. Ako uključite svoju kreaciju s previše soka ili topline, preopterećeni dio će se prekinuti i morat ćete isprobati novu konfiguraciju.

Komponente Lego-esque bloka možete umetnuti na bilo koji način, sve dok se matematika ne provjeri; ne postoji jedno "pravo" rješenje ili dizajn za svaki projekt. Ali igra vas ocjenjuje prema broju dijelova koje koristite, posebno prema broju radijatora koji blokiraju toplinu-pa je jednostavnost cilj.

Kako napredujete, određene komponente morat će usmjeravati u posebnim smjerovima, kao što su ploče koje upijaju sunčevu svjetlost okrenute prema gore ili odašiljači svjetlosnih zraka izgrađeni pod kutom prema drugoj komponenti. Simetrija i ravnoteža važne su koliko i logika. Što projekt zahtijeva više snage, teže je suzbiti toplinsku snagu bez dizajna koji se pretvara u neuredan nered.

Arcsmith ReviewIzvor: Michael Hicks / Android Central

Volim zagonetke, ali smatram da mnoge od njih zahtijevaju skokove logike, nasumično nagađanje ili odustajanje i pronalaženje uputa. Arcsmith je legitimno težak, pogotovo jer učite osnovnu elektrotehniku ​​iza svake zagonetke; ali svaki dizajn stroja ima temeljni smisao pa uvijek možete ustrajno pronaći rješenje.

Svaka Arcsmith zagonetka ima unutarnju logiku koja je zadovoljavajuća za shvatiti.

Arcsmith ima staromodni dizajn igara u VR-u gdje ostajete pričvršćeni na jedno mjesto umjesto da se krećete. Neki će to smatrati ograničavajućim; Bilo mi je opuštajuće i omogućilo mi je da se usredotočim na zagonetke. Igra osigurava da vam je sve nadohvat ruke, a kontrole su intuitivne.

Također sam cijenio da me igra nikada nije gnjavila, žurila ili kažnjavala ako stalno griješim. Nema statističkih podataka o broju neuspjelih pokušaja. Nastavljate dok ne usavršite svoj dizajn.

Arcsmith ReviewIzvor: Bithell Games

Slušanje onostranog soundtracka ostavilo me jeznim i usredotočenim tijekom najtežih zagonetki.

Nakon svake zagonetke, bit ćete nagrađeni s nekoliko minuta razgovora sa svojim šefom Korith Dinnom i njegovim ljubaznim (ali jezgrovitim) robotskim pomoćnikom Toolieom, te ponekim rafalnim vijestima. Glasovna gluma u igri je vrhunska, ulažući me u prilično pojednostavljenu priču o zlom galaktiku Naredba suprotstavljena nezavisnoj floti, plus Korithov nevoljni mentor s tajanstvenom pozadinom schtick.

Zvučni zapis Arcsmith (koji možete slušati na Bandcamp) je vrhunski. Ima niz potcijenjenih elektronskih i hip-hop ritmova, većina s vokalom na stranom jeziku za svjetski izgrađen ambijent. Pomogli su mi da se ohladim i usredotočim tijekom najtežih dizajna. Volio bih da postoji gumb za preskakanje u igri za pjesme koje mi se nisu svidjele, ali to se ne bi pokvarilo s premisom radijskog emitiranja.

S dovoljno zagonetki koje igri daju pristojnu duljinu, plus način rada nakon igre nakon igre, Arcsmith se definitivno isplati kupiti ako uživate u izazovu.

Nije igra za svakoga

Armirač: Što me je zaboljelo (na loš način)

Arcsmith ReviewIzvor: Michael Hicks / Android Central

Prva tri građevinska zadatka bila su mi izazovna do frustracije. Vodiči u igri govore vam što učiniti, ali nakon što nastavite na glavnu igru, ne možete pročitati stari tekst vodiča da biste dvaput provjerili kako stvari funkcioniraju. Osim toga, iako sam cijenio tutoriale, nekima se neće svidjeti igra s velikim tekstom u usporedbi s drugima koji više objašnjavaju sami sebe.

Arcsmith ima strmu krivulju učenja i može isključiti nestrpljive igrače.

Da biste provjerili radi li vaš stroj, morate uključiti napajanje, brzo uzeti tablet u igri i usmjeriti ga na određene dijelove kako biste vidjeli snagu i toplinu. Prema mom iskustvu, obično ste imali oko deset do dvadeset sekundi da ga pregledate prije nego se pregrije, što nije uvijek bilo dovoljno vremena za dijagnosticiranje problema. Dok još pokušavate razumjeti kako komadi funkcioniraju, to bi vas moglo prilično frustrirati.

Jasno rečeno, ako odlučite nabaviti Arcsmith -a, gurnite kroz otvore. S vremenom postaje sve bolje, ali zahtijeva malo strpljenja. Mlađoj djeci vjerojatno ne bi bilo lako s tim, osim ako im nije tako emitirati na svoj televizor a ti si im pomogao proći kroz to.

Arcsmith ReviewIzvor: Bithell Games

Spajanje dijelova zahtijeva više napora nego što bi trebalo. Kad rade ispravno, brzo se spoje. U drugim slučajevima dijelovi bi se iskrivili, pa otpali ili odbijali spojiti se sve dok ih nisam ispustio, pokupio i pokušao ponovo iz drugog kuta. Kako su se dizajni komplicirali, a komadi su morali pričvršćivati ​​na određeni priključak kako bi radili, kašnjenje pričvršćivanja postajalo je sve zamornije. Nadam se da će programeri ovo na neki način zakrpati.

Osim mehanike, već sam spomenuo da se priča po broju igra na standardni način. Možda su moja očekivanja bila prevelika zbog toga što sam voljela Thomasa sam, ali priča me nije toliko natjerala kao zagonetke. I zagonetke se uglavnom osjećaju odvojenima od priče; Želio sam više trenutaka u kojima bih mogao vidjeti zadovoljnog kupca, na primjer.

Armirač: Je li to ispravno za tvoj mozak?

Arcsmith ReviewIzvor: Bithell Games

Za razliku od iskusnijih puzzle igara poput Myst i Sam & Max, Arcsmith vas ukorijenjuje za radni stol i drži vaš um fokusiranim na vaše inženjersko naukovanje. Postoji zaplet, ali kao nijemi protagonist ne možete u tome sudjelovati. Takva igra neće se svidjeti svima.

Unatoč tome, Arcsmith ima mnogo primamljivosti za ljubitelje zagonetki koji žele promjenu tempa. Umjesto da pokazujete i klikate na svoje okruženje ili kombinirate nasumične objekte dok se nešto ne zalijepi, vi mora svladati svjetska pravila, pri čemu igra jasno pokazuje napredujete li prema svojim cilj. Žudio sam za izgradnjom sve zamršenijih strojeva otkad sam počeo svirati, i jedva čekam da se vratim.

4od 5

Unatoč nekim grubim stranama, Arcsmith je jedno od mojih omiljenih VR iskustava ove godine, i nadam se da će programeri dodati još DLC-a nakon igre s novim izumima za stvaranje.

Arcsmith logotip

Armirač

Poanta: Prvog dana kao Arcmith, vi i vaš nevoljni mentor pomoći ćete u izradi očajnički potrebnih alata za izbjeglice koji bježe iz međuzvjezdanog sukoba-i otkriti da je rat na vašem putu. Ova zagonetka igrat će vam sate mehaničkih pokušaja koje morate savladati, a svaki će se stalno povećavati u izazovu sve dok ne budete spremni izraditi bilo što.

  • 25 dolara u trgovini Oculus

Pomoću naših veza možemo zaraditi proviziju za kupnje. Saznajte više.

Propuštanje Galaxy A52s nudi prvi pogled na Samsungove nadolazeće 5G modele srednjeg ranga
Prvi pogled

Renderi koji su procurili daju nam prvi jasan pogled na Samsungove nadolazeće Galaxy A52s. Očekuje se da će srednji ranger imati Qualcommov novi 6nm Snapdragon 778G procesor.

Ovo su trenutno najbolji filmovi na HBO Maxu
HBO do maksimuma

HBO Max sada nudi niz originalnih filmova i filmova omiljenih filmova za pretplatnike, uključujući nova izdanja WarnerMedije. Evo potpunog pregleda najboljih filmova na HBO Maxu ovog mjeseca.

Ljubljeni životni sim My Time at Portia konačno se probija do Androida
mi simp za život sims

My Time at Portia je sveobuhvatna, prostrana životna sim igra. Izvorno za PC, a kasnije objavljen na Nintendo Switchu, uspjeh My Time at Portia kulminirao je vjernom mobilnom verzijom. Iskoristite svoje iskustvo My Time at Portia na dohvat ruke!

Ovi dodaci Oculus Quest 2 olakšat će vam igru ​​dok sjedite
Skinuti teret

Quest 2 nije mjerilo za udobnost, a sjedenje za igru ​​samo ga čini manje udobnim. Evo neke opreme koja će vam učiniti iskustvo ugodnijim.

Michael L Hicks

Michael L Hicks

Michael je bivši pisac e -knjiga koji je postao tehnološki pisac čija ga je karijera odvela od VR -a do nošenja tehnologije do vodiča za igre, prije nego što stignu u AC radi pokrivanja Androida, Oculusa, Stadije i pametnih domova, između ostalog stvari. Rodom iz Bay Areaa, voli loše sportske timove, trčanje i mučenje prijatelja kao DM za D&D i RPG kampanje Ratova zvijezda.

instagram story viewer