Članak

Priča o gradu za recenziju Oculus Questa: LARPing u RPG-u za više igrača poput Minecrafta

protection click fraud

Priča o gradu o potrazi za Oculusom 2Izvor: Nick Sutrich / Android Central; Alta

Neki igrači gravitiraju igrama s ranim pristupom zbog samog potencijala. Početni je proizvod grub, ali svaka zakrpa generira sate novog sadržaja ili redefinira sam način igre, čineći ga događajem koji ćete doživjeti s prijateljima ili raspraviti o Discordu. Ali to nije cjelovit paket niti pruža strukturirano, uglađeno iskustvo koje žele drugi igrači.

Pokretanje danas na Oculus Quest 2 u verziji 0.0.1, Priča o gradu govori o tom sirovom potencijalu. Dostupna je na PC VR slušalicama od 2018. godine, ali fantasy RPG igre za više igrača gotovo da uopće ne postoje Igre App Laba na Oculus Quest 2. Njegov omjer novca i vremena puno je bolji od čak i najbolje igre Oculus Quest 2, koštajući samo 10 dolara za vjerojatno desetke sati potrage s prijateljima.

VPN ponude: doživotna licenca za 16 USD, mjesečni planovi od 1 USD i više

Preokret potencijala A Township Tale je taj što se igra u svom trenutnom obliku osjeća nepoliranom. Iako grafički lijepi za igru ​​otvorenog svijeta na mobilnoj platformi, odmah ćete naletjeti na strma krivulja učenja, sumnjiv izbor korisničkog sučelja, greške i mikrotransakcije koje mogu zadržati vaše iskustvo. Morat ćete uložiti puno sati zajedno s namjenskim posjedom redovnih VR-a s jednakim količinama slobodnog vremena da biste najbolje iskoristili A Township Tale.

Moj kolega Nick Sutrich i ja satima smo zajedno istraživali priču o gradu - za koju smo mislili da bi odgovarala ovoj MMO-ish igri. Nakon što završim svoj dio recenzije, uskočit će u svoje dojmove o igri u nastavku.

Logotip gradske priče

Priča o gradu

Poanta: Ova društvena VR igra s otvorenim svijetom, društvena VR, popunjava prazninu u potrazi 2 za multiplayer koji ne uključuje pucanje, sport ili samo sjedenje. Priča o gradu sve govori o zanatskom radu i istraživanju, ali mehanika prisluškivača, neplodni svijet i beskrajni tutorial umanjuju iskustvo.

Dobro

  • Svijet i likovi izgledaju sjajno za mobilni port
  • Dosta sadržaja zauzimati desetke sati
  • Super-detaljan sustav izrade
  • Gameplay stvoren za interakciju s više igrača

Loše

  • Vodič je i dosadan i glup
  • Glavni svijet može se osjećati prazno
  • Problemi s izvedbom Questa
  • Općeniti nedostatak mogućnosti pristupačnosti
  • 10 dolara u trgovini Oculus

Doista "otvoren" svijet

Priča o gradu: Što nam se svidjelo

Snimak zaslona priče o gradskoj pričiIzvor: Michael Hicks / Android Central

U svojim najboljim trenucima, A Township Tale vratio me u povratne informacije o mojim prvim satima igranja Minecrafta. Izgradio sam sjekiru kako bih cijepao drva za ogrjev kako bih mogao skuhati meso od galeba (ili dodoa) prije nego što mi ponestane izdržljivosti. Shvatio sam samo da moram skuhati batake koje sam uzeo jer me je jedenje ranije otrovalo, što je imalo smisla unatrag, ali igra mi to nikada nije objasnila. Nakupio sam mrtvu travu, formirao lomaču i udario kremenom o kamen kako bih ga zaživio. I to na vrijeme, jer sunce je zalazilo i moje su ruke bile umorne od moje drvosječe.

U svojim najboljim trenucima A Township Tale podsjeća me na znojni Minecraft LARP.

Kao i svaki dobar sim za preživljavanje, igra vas potiče da istražite svoj svijet i vidite što on nudi, a da vas ne tjera u određenom smjeru. Možete kovati oružje putem topionice, ući što dublje u rudnike i pronaći sve rjeđu rudu, zanatsku robu ili jednostavno lutati svijetom dok čavrljate s prijateljima.

Glavna razlika u A Township Tale je ta što morate obaviti sav posao jer je u VR-u. Sjeckom stabla možete se oznojiti, pogotovo ako nemate dobru tehniku. Morate zamahnuti kako bi vaša sjekira ušla u rez, inače će se odbiti, a kad drvo padne, ne možete tek tako sakupljati materijale. Tada ćete drvo morati razbiti na dijelove, a zatim na dijelove koje možete koristiti za izradu. Nekima će to biti dosadno, ali drugima će težak posao biti korisniji od pukog držanja okidača na kontroleru. Pao sam (uglavnom) u potonjem kampu.

Snimak zaslona priče o gradskoj pričiIzvor: Michael Hicks / Android Central

U jednom sam trenutku zalutao u područje zvano Zdjela za prašinu prepuno rudnika. Dok sam bezumno hakirao, iznenada me udario sprej kiseline u lice. Na kraju sam na gornjoj fotografiji ugledao jezivo čudovište, nazvano wyrm, koje se uputilo u stresnu bitku s lošim zdravljem i slabim oružjem, dok je pucalo po meni. Wyrmova zasjeda učinila je da se svijet osjeća življim i opasnijim nego prije.

Priča o gradu bit će dizajnom drugačija od onoga što volite. Prvo, možete se usredotočiti na aktivnosti i zanimanja koja se dopadaju vama ili vašoj grupi prijatelja. Drugo, možete se pridružiti ili stvoriti svijet poslužitelja koji je specifičan za vašu grupu prijatelja, tako da možete zajedno raditi na zadacima bez brige da će vam stranci pokvariti zabavu.

Ponekad zbunjujuće, ponekad dosadno

Priča o gradu: Ono što nam se nije svidjelo

Snimka zaslona pripovijesti o graduIzvor: Alta

Da nisam imao ovu recenziju koja bi me natjerala da nastavim dalje, tutorial svijet A Township Talea mogao bi me potpuno odbaciti od igre. Započinjete sa nizom dosadnih zadataka koji su vas trebali naučiti kontrolama, ali nema ih bilo koji upute u igri. Dok ne dovršite svaki zadatak, ne možete odabrati drugi poslužitelj i istražiti ostatak igre. Naletjeli smo na VR YouTubera koji je već igrao igru ​​i dao sve od sebe da nas provede kroz kontrole, ali neće svi drugi imati te sreće.

Stvaranje ili dovođenje prijatelja je neophodno. Bez njih će neki zadaci potrajati zauvijek, a vaš će se poslužitelj osjećati nepodnošljivo tiho.

Jednom kada stignete na pravi svjetski poslužitelj, stvari postaju nešto bolje jer vas svijet ne veže za dosadne zadatke i možete se usredotočiti na zadatke koji zvuče ugodno. S druge strane, glavni svijet je iznenađujuće rijedak. Osim povremenih ljutitih grančica ili lomljivih stijena, zaista nema puno između različitih zgrada i lokacija. U usporedbi s nečim poput Minecrafta, osjećat ćete se u manjoj opasnosti s manje neprijatelja. Također, manje vašeg okoliša je korisno ili uništivo. Koliko smo ustanovili, ne možete izraditi ništa veliko i trajno, poput kuće.

To je ono što je igranje s prijateljima toliko bitno za Priču o gradu: ispunjavanje praznine zabavnim razgovorom. Također sam otkrio da su se određeni zadaci vrlo često ponavljali, poput skupljanja 250 stijena od pješčenjaka za izgradnju mosta. Iako bi za to trebalo samo sat vremena ili više zamornog zamaha rukama, to je bilo puno upravljivije kao grupa. Budući da su svjetski poslužitelji samo za pozive, morat ćete imati VR prijatelje ili prijatelje još jedan poslužitelj jer provoditi vrijeme sam u svijetu dovršavajući zadatke dohvaćanja ne bi bilo baš najbolje uzbudljiv.

Snimka zaslona pripovijesti o graduIzvor: Alta

Vaš se izgled randomizira svaki put kad uključite igru ​​ili promijenite poslužitelje. Kada prvi put stvorite svoj lik, uz njega će vjerojatno biti priloženo nekoliko plaćenih predmeta koje ćete morati pronaći i fizički ukloniti prije nego što započnete igru. Čak i ako kreirate prilagođeni izgled, morate ga povući i ispustiti na manekenku svaki put kad igrate, inače ćete se naći slučajnog lica i tona otmjene odjeće i nakita koji će vas koštati novac. Teoretski mi ne smetaju mikrotransakcije, ali ne i kad ih igra tako očito gura. Neka ljudi odluče treba li njihov lik preobrazbu.

Priča o gradu ima dovoljno prostora za rast da se osjeća cjelovito i uglađeno.

Neću se buniti protiv A Township Tale da su njegovi poslužitelji gnjavili tijekom ranog pristupa. Kad skočite natrag na poslužitelj, držite sve predmete u svom paketu ili rukama i često se ponovno oživite tamo gdje ste zadnji put stajali. No, za svakoga tko ima nesigurni Wi-Fi, jedno prekidanje veze može vas izbaciti iz igre i prisiliti na ponovno pokretanje, popravljanje lika i tako dalje. To za mene nije bilo uobičajeno pitanje, ali neki će ljudi zamjeriti modelu koji je uvijek na mreži.

Kao igra s puno rasta koja se radi, prodaje se po povoljnoj cijeni i nudi mnogo veću vrijednost za ponovnu reprodukciju od većine VR igara, ne želim biti previše tvrd prema A Township Tale. Nema sumnje da će se neki igrači izgubiti u svjetovima, tretirajući servere kao fantasy mjesta za druženje, kao što biste to učinili u VRChatu ili Rec Roomu. Ali svakako želim znati kako programeri planiraju rasti svijet krećući se naprijed.

Slogan

Priča o gradu: Drugo mišljenje

Priča o gradu o potrazi za Oculusom 2Izvor: Nick Sutrich / Android Central; Alta

Jasno rečeno, A Township Tale nevjerojatno je ambiciozna igra ispunjena šarmom koja ne ispunjava očekivanja zbog svojih oskudnih uputa i pozamašnih količina hirovitosti. Kao RPG za više igrača, a ne kao MMORPG, igra se može igrati samostalno, ali je beskrajno ugodnija kada se igra s prijateljima. Svjetovi koje stvarate postojani su i uvijek dostupni, za razliku od svijeta u Minecraft Realms-u - bez troškova pretplate.

Zadaci i avanture daleko se bolje doživljavaju s prijateljima ili slučajnim igračima, jer je cilj igre uglavnom izgraditi svoj grad pustolovinom i skupljajući plijen i resurse. Priča o gradu ima impresivno složen sustav izrade koji me pomalo podsjeća na koliko je naporan, ali nagrađujući sustav izrade EverQuest 2 bio kad je prvi put pokrenut prije gotovo dva desetljeća.

Gotovo da nema uputa za bilo što u igri, što normalne zadatke pretvara u frustrirajuće pokušaje i pogreške.

Neke su obrtničke stanice dizajnirane za samostalnu izradu, poput ruksaka i sitnih dijelova alata ručke, dok su druge stanice, poput kovača, namijenjene nekoliko igrača na kojima može djelovati jednom. Složenost ovih većih postaja nije problem - to je zapravo pozitivno jer je ovo igra za više igrača; pretvara sitni posao u zabavan događaj - zapravo, gotovo da nema uputa za bilo što u igri. Čak i kad se daju upute, toliko je oskudan da normalni zadaci postanu frustrirajući.

Zapravo, mogu predvidjeti da će nekoliko igrača izravno odustati prije nego što dođu do bilo kojeg stvarnog mesa igre. Znam da bih je imao da ne preispitujem igru ​​i ne pokušavam naučiti što više mogu. Slično tome, dvoje mojih prijatelja unaprijed su odredili naslov i igrali se sa mnom tijekom prijevremenog izdanja predbilježbe 13. srpnja, a obojici je trebala velika pomoć jer nisu mogli shvatiti kako završiti udžbenik. Pustite to da na minutu potone.

Snimka zaslona pripovijesti o graduIzvor: Alta

Iako bih mogao riješiti pojedinačne probleme koje sam pronašao tijekom cijelog vremena igre, mislim da bi dvije glavne stvari znatno poboljšale iskustvo. Prvo, kao što je gore rečeno, upute su izuzetno važne, ali korisna zajednica smanjuje važnost tog pitanja osim popravljanja početnog vodiča (koji apsolutno treba popraviti). Drugo, unatoč tome što je neko vrijeme vani na računalu, broj mogućnosti pristupa A Township Talea još uvijek je pomalo anemičan.

Jedan od primjera vrti se oko visine igrača jer ne postoji način da virtualno sagnete ili prilagodite svoju visinu. Ovo je velika šteta za manje igrače ili igrače koji ne mogu - ili ne žele - stajati tijekom svog iskustva. Uz to, za podizanje predmeta potrebno je potpuno kleknuti ili nakloniti se do zemlje, nešto što nakon nekog vremena zamori. Također bih volio vidjeti detaljnije mogućnosti za zvuk, uključujući mogućnost isključivanja ili blokiranja igrača koji su toksični.

Snimka zaslona pripovijesti o graduIzvor: Alta

Jednom kad ti konačno prijeđite sve ove probleme, A Township Tale pretvara se u prilično impresivno duboku igru, pogotovo ako uzmete u obzir da iznosi samo 10 USD. S obzirom na nevjerojatno kratku duljinu većine VR naslova, 10 dolara za igru ​​u koju možete doslovno utonuti na desetke sati jednostavno je zapanjujuće. To je vrijednost koja je neviđena u svijetu VR-a i zato bi joj se trebalo pohvaliti programer A Township Tale, Alta.

Iako Alti zasigurno treba vremena za poliranje igre i dodavanje važnih značajki kvalitete života, na dobrom je putu da stvori jedinstveno iskustvo koje se autentično osjeća VR. Dlijetanje alata iz drvenog bloka jednostavno nema smisla bez mogućnosti fizičkog otkucavanja s alatima u rukama i mnoštvom druge mehanike igraju na snagu VR-a na način koji vrijedi isprobati van Za 10 dolara od srca preporučujem igru; samo se nemojte iznenaditi kad vam prvih nekoliko sati nesumnjivo smeta.

Priča o gradu: Treba li je igrati?

Snimka zaslona pripovijesti o graduIzvor: Alta

Sviđa li vam se ili ne, Priča o gradu ovisit će o nekoliko ključnih pitanja. Jeste li spremni uložiti dovoljno vremena u igru ​​da biste razumjeli kontrole? Imate li prijatelja za koje mislite da ih možete uvjeriti da se redovito igraju s vama? A biste li se nazvali a pacijent osoba?

Ova igra nema samo ponovnu vrijednost; u osnovi zahtijeva duge sesije igre. Želim se zaroniti natrag u svijet kako bih namirisao neko pravilno oružje i potražio rudnike, a zatim nastavio istraživati ​​nadzemni svijet kako bih ispunio kartu. Čak i nakon nekoliko dana igranja, osjećam se kao da sam upravo ogrebao površinu u igri. Ali to je dijelom i zato što igra jednostavno ne objašnjava kako raditi stvari dovoljno dobro. Nemam toliko vremena za pokušaje i pogreške kao nekada, a skidanje slušalica za traženje rješenja na wikiju prekinulo bi uranjanje.

3.5od 5

Ako ste redoviti VR igrač, koji traži nešto za provesti vaše večeri, a to neće propasti, A Township Tale iskreno je lako preporučiti. Ali u našem umu programeri moraju obaviti posao kako bi ovu igru ​​prilagodili premisama otvorenog svijeta. A da biste bili istinska "priča", željet ćete stvoriti priču s drugim ljudima. Inače, strukturiranija fantasy igra za više igrača poput Demeo možda više vaša šalica čaja.

Logotip gradske priče

Priča o gradu

Poanta: Želite li proživjeti svoju maštu kao kovač, ratnik, trgovac ili stolar? Priča o gradu daje vam iznenađujuće detaljnu igru ​​i ciljeve za svako područje, što ga čini prilično uronjivim. Ima borbu protiv hack-and-slash-a, duboke mine sa sve opasnijim razinama, složenu izradu i pojedinačne poslužitelje za uživanje s prijateljima.

  • 10 dolara u trgovini Oculus

Možemo zaraditi proviziju za kupnju koristeći naše poveznice. Saznajte više.

Android 12 Beta 3 ruke: Igra i swatch
Okreni me udesno

Android 12 Beta 3 najnovija je inačica najnovijeg Googleovog mobilnog OS-a i posljednji put ćemo vjerojatno vidjeti dodavanja značajki u programu. Novi skup kontrola igara, pretraživanje na uređaju, bolja automatska rotacija, prilagodljive boje, snimke zaslona i još mnogo toga možete pronaći ovdje!

Najnovije curenje Google Pixel 6 XL nagovještava 5X 'ultra tele' kameru
Kamera koja obećava

Predstojeći Pixel 6 XL mogao bi biti prvi Googleov telefon koji dolazi s periskopskom kamerom, prema pregledu najnovije Google kamere v8.3.252.

Recenzija: Kombinacija Ultenic T10 čini sve, tako da ne morate
neka bude čisto

Usisavanje i brisanje poda dosadan je, prljav zadatak. Ali to mora biti učinjeno, ali ne morate to učiniti sami zahvaljujući robotima! Kao i mnogi drugi, Ultenic T10 briše i usisava, ali to čini bolje i s više mogućnosti. Osim toga, nakon završetka čišćenja nakon vas nećete morati počistiti nakon njega zahvaljujući samopražnjenoj baznoj stanici. Ali može li ići u korak s obitelji od ...

Ovdje su sve igre koje možete igrati na Oculus Quest i Quest 2
Doista prijenosni VR

Oculus Quest i Oculus Quest 2 imaju preko 200 igara i aplikacija koje se mogu igrati s nekim poboljšanjima za verzije Quest 2, a sve kupljene Quest prenose na vaše nove slušalice. Ovdje su sve igre Oculus Quest trenutno dostupne za obje slušalice, kao i svi najavljeni i nadolazeći naslovi koji će uskoro doći.

Michael L Hicks

Michael L Hicks

Michael je bivši programer e-knjiga koji se pretvorio u tehnološkog pisca čiji ga je put karijere od VR-a doveo do nosive opreme tech do vodiča za igre, prije nego što stignu na AC kako bi pokrivali Android, Oculus, Stadia i pametne domove, između ostalog stvari. Rodom iz Bay Baya, voli slabije sportske timove, trči i muči svoje prijatelje kao DM za D&D i RPG kampanje Ratova zvijezda.

instagram story viewer