Članak

Povratak za PS5 recenziju: Očaravajući spoj akcije i psihološkog užasa

protection click fraud

Povratak GazdaIzvor: Android Central

Kada PS5 objavljen krajem prošle godine, stigao je s nekoliko međugeneracijskih izdanja, vrlo lijepim remakeom 10-godišnje igre i preslatkim platformerom ušuškanim u memoriju sustava. No, kad se prašina slegla i kada je novost na konzoli počela blijedjeti, mnogi su se pitali kada je prva prava za sustav bi stigla sljedeća generacija - vodeći naslov koji bi pokazao što je PS5 sposoban od. Ne samo s tehničkog stajališta, već u svom igranju, zvuku, priči - cijelom paketu.

Gotovo nakon pet mjeseci nove godine, čini se da se moramo obratiti Returnalu za odgovore. Ovo je nevaljalo prvo veliko izdanje PS5-a u godini, tako da na njegovim ramenima ima puno toga. Ne samo da je bio dužan postaviti standard za izdanja sljedeće generacije, već je morao puno toga dokazati kao novi IP usred vijesti o Sonyjev fokus na blockbustere i nesklonost zelenim svjetlima za nove projekte.

VPN ponude: doživotna licenca za 16 USD, mjesečni planovi od 1 USD i više

Kad sam prvi put pokrenuo Returnal, mislio sam da znam što mogu očekivati. Stražnji katalog programera Housemarque sastoji se uglavnom od brzih pucačina u arkadnom stilu smještenih u futurističke svemirske kulise, a činilo se da Returnal lijepo pristaje tom računu. No nakon radnog vremena postalo je jasno da je Returnal sve samo ne običan, a kad sam postigao prvi zaokret u zloslutnom i tajanstvenom narativu u igri, bio sam uzvišen.

Povratak je nešto posebno. To je igra koja se osjeća epski i kinematografski, tajanstveno i veća od sebe, a istovremeno se osjeća poput igre igrača. To je trzavi nevaljali pucač dovršen do savršenstva. Nadahnuća su mu jasna, ali od njih se odvaja kako bi stvorili nešto briljantno. Osim toga, i to je stvarno zabavno.

Povratna naslovnica

Povratak

Poanta: Returnal je vodeća turneja za Housemarque i Sony i jedna je od najboljih igara koje sam ove godine igrao s prekrasnim vizualima, iznenađujućom pričom i sjajnim igrama nalik na prevare.

Dobro

  • Prekrasne slike i izvrsne performanse
  • Brzog, uzbudljivog igranja
  • Nevjerojatan dizajn zvuka
  • Fantastična uporaba Dualsense kontrolera
  • Predivno mračna i uznemirujuća radnja
  • Nevjerojatno ponovljivo

Loše

  • Nekima će Returnal biti pretežak ili previše apstraktan da bi u njemu mogli uživati
  • 70 dolara na Amazonu
  • 70 dolara u Best Buyu
  • 70 dolara u Walmartu

Povratak: O čemu se radi?

Povratni metak pakaoIzvor: Android Central

Povratak ne troši vrijeme na duge zavjese ili teške dijelove dijaloga. Otvara se izviđačem ASTRE iz dalekog svemira Seleneom Vassosom koji se srušio na vanzemaljski planet zvan Atropos u potrazi za signalom zvanim Bijela sjena. Ništa drugo osim pištolja i svemirskog odijela napuštate srušeni svemirski brod i brzo nailazite na poznati oblik: tijelo u svemirskom odijelu, davno mrtvo. Nakon što bolje pogledate, shvatite da ste to vi. Već ste bili ovdje i stotinu puta umrli.

Kategorija Povratak
Titula Povratak
Programer Housemarque
Izdavač Sony
Žanr Pucač u trećem licu / Roguelike
PlayStation verzija PlayStation 5
Veličina igre 56,15 GB
Vrijeme reprodukcije Za završetak 20-25 sati, ovisno o vještini
Igrači Jedan igrač
PlayStation odmah Ne
Cijena pokretanja $70

Nećete prestati umirati, jer je Housemarqueovo iskustvo s brzim pucačima u potpunosti prikazano s Returnalom. Dok istražujete šest bioma igre, pronaći ćete razne vanzemaljske oblike života koji su odlučni osvijetliti svaki centimetar vašeg televizora zaslon poput božićnog drvca, prisiljavajući vas da se oslonite i na svoje mišićno pamćenje i na svoje reflekse ako planirate preživjeti duže od pet minuta. Povratak je brutalan u tom pogledu, ali nikada se ne osjeća nepravedno. Svaka smrt bila je moja vlastita, kao i svaki trijumf, dijelom zahvaljujući super čvrstim kontrolama koje su obilaženje Atroposa činile povjetarcem.

Prebacujući perspektivu iza igrača, a ne 2D perspektivu ili onu odozgo prema dolje, osjećao sam se povezanošću s karakter i na akciju, a pakao od metaka koji me čekao bio je upravo toliko intenzivniji kad sam se suočio s njim frontalno.

Povratno igranje: Nema ništa trajno osim promjene

Povratni četvrti biomIzvor: Android Central

Povratak je poput ostalih dobrih roguelikesa - razmislite Mrtve stanice ili Had - ali iznenađujuće se čini i duhovnim nasljednikom Super Metroida. Postavljanje oružja i padovi predmeta uvijek su slučajni, ali povremeno ćete pronaći dio trajne opreme koji će se otvoriti otkriti nove putove koji mogu brzo pratiti vaš napredak i otkriti nove tajne u drugim biomima, baš kao u tradicionalnom Metroidvanija.

Jasan je naglasak na riziku i nagradi tijekom igre.

To također pomaže u održavanju zamaha neprestanim igranjem. Jedan od mojih problema s roguelikesima je nemogućnost učenja neprijateljskih obrazaca na kasnijim razinama, koliko je bilo teško kad si bio tamo. U Returnalu, s pravim dijelom opreme, možete se gotovo odmah vratiti biomu od kojeg ste umrli. Također ne morate ponovno pobijediti šefa bioma nakon što ste ga prvi put pobijedili. Ovi lagani dotjerivanja bili su dovoljni da umanjuju bol zbog stalne smrti u igri bez kontrolnih točaka i učinili su reprize manjim poslovima.

Jasan je naglasak stavljen na rizik i nagradu tijekom igre. Paraziti se mogu vezati za vaše odijelo i ponuditi bonuse, kao i osakaćujuće kvarove na odijelima; ponekad nađete razmažene i zloćudne zdravstvene kapi koje se mogu pokazati više štetnima nego korisnima; više ubija gorivo za vaš adrenalin, što vam daje privremene vještine sve dok ne nanesete štetu; a povremeno ćete čak naći i tijela drugih igrača za koja se možete osvetiti za moćno oružje. Stalno bacate kockice u Returnal, ali nije sve tako u kamenu. Na primjer, oružje se poboljšava dok ga upotrebljavate i na kraju ćete naići na snažnije verzije, prepune škrga s korisnim vještinama. Kako se vaša vještina u oružju poboljšava, tako se poboljšava i kvaliteta oružja koje pronađete.

Povratni laseriPovratna fauna vanzemaljacaIzvor: Android Central

Svijet povratnika neprestano se mijenja, poput zagonetke koja se preuređuje sa svakim novim ciklusom. Svako se provođenje generira proceduralno, a svaki odjeljak svakog bioma besprijekorno je dizajniran, pun tajni koje su i očite i skrivene, i postavlja pozornicu za svaki neprijateljski susret. Kad su se sobe zaključale, osjetio sam kako raste klaustrofobična napetost, poput ruke oko vrata, i olakšanje pobjede ili frustrirajući poraz jednako su vidljivi.

Svijet povratnika neprestano se mijenja, poput zagonetke koja se preuređuje sa svakim novim ciklusom.

To se može pripisati svijetu u kojem se događa Povratak. Na planetu Atropos dom je drevna vanzemaljska civilizacija, ona koja sliči našem svijetu s tehnološkim svjetlosnim godinama pred nama. Od zarasle šume, crvenih pustinja, zaleđenih pustara, pa čak i podvodnih bioma, svako se područje osjećalo jedinstveno i upečatljivo na svoj način.

Gotovo sam poželio da je Returnal drugačija vrsta igre, makar samo kako bi mi omogućio da duže ostanem u ruševinama ovog davno mrtvog svijeta. Igra je neumoljiva zbog čega su se trenuci utjehe osjećali poput pravih udisaja zraka prije nego što su ih povukli pod površinu.

Povratna priča: Šutnja je bolja od nerazumnih riječi

Povratni astronautIzvor: Android Central

Povratak je težak za akciju, ali njegovi mirni trenuci podsjećaju da je to u velikoj mjeri psihološka horor igra. Seleneina je sudbina užasna i postaje joj užasno jasna dok otkrivate vlastita mrtva tijela koja bulje u vas sa litice, plutajući ukočeno u vodama ili spuštena u zid. Drevna civilizacija kroz koju luta postaje više od odijevanja scena, a dnevnici koje pronađete, a koje su ostavile druge vaše verzije, ucrtavaju Selenin neizbježni silazak u ludilo.

Ali sama priča ispričana je u kratkim bljeskovima i gotovo nikad na tradicionalan način. Povremeno ćete naići i na svoj stari dom koji perspektivu prebacuje na prvo lice i omogućuje vam lutanje Selenine uspomene, raspakiravanje njezine duboko ukorijenjene traume koja vodi priču do nekih vrlo iznenađujućih i ponekad uznemirujućih mjesta. Ovi se segmenti osjećaju kao da su istrgnuti ravno iz P.T./ Silent Hillsa (RIP) i morat ćete ih iskusiti kako biste shvatili cijelu priču.

Ali sama priča ispričana je u kratkim bljeskovima i gotovo nikada nije ispričana na tradicionalan način.

Čak i na kraju, osjetio sam kako mi se vrti u glavi u vrhuncu igre. Selenina tragedija ukorijenjena je u grčkoj mitologiji i možda će trebati dodatne domaće zadaće za one koji nisu upoznati. Ne postoji niti jedan grčki mit na koji možete ukazati i koji u potpunosti obuhvaća Returnalovu radnju, a postoje i reference na mnoge istaknute bogove i Titane raštrkane širom. Bez obzira na vaše tumačenje, smatrala sam da je Selenina patnja biblijska u prirodi, svijet oko sebe raznolik i jedinstven, a njezin neprestano mijenjajući ciklus muka dubok.

Povratne značajke PS5: Od zenita do horizonta

Povratni drugi biomIzvor: Android Central

Budući da je prvi veliki PS5 ekskluzivac od Demonske duše pri lansiranju, pošteno je potražiti Returnal kako bi iskoristio značajke konzole. I to čini, kako u izvedbi, tako i u vizualnom obliku, dok na najbolji način koristi DualSense kontroler od Astroova igraonica.

Kroz kontroler se čuju i osjećaju i veliki i mali pokreti, od ponovnog punjenja do zvuka kiše.

Kroz kontroler se čuju i osjećaju i veliki i mali pokreti, od pucnjave do zvuka kiše. Okidači haptičnih povratnih informacija također se izvrsno koriste. Držanje tipke L2 cilja, ali klikanjem do kraja aktivira se sekundarna funkcija vašeg oružja. Pucanje i punjenje prebacuju se na tipku R2, i premda na tom kraju nema otpora, hvatanje punjenja u pravo vrijeme i osjećaj da suptilno pucanje puške nikad ne stari.

Dizajn zvuka je također nevjerojatan i toliko dodaje atmosferi svijeta. Morat ćete pokupiti dobar set zvučnika ili PlayStation Pulse 3D bežične slušalice kako biste 3D zvuk iskusili u punom sjaju. Sve ove značajke u kombinaciji čine impresivno iskustvo koje se može dogoditi samo na PS5.

Igra također radi pri dosljednih 60 FPS pri 4K s tragom zraka koji se posebno prilagođava promjenjivom krajoliku Atroposa. Intenzivni efekti čestica prelijepo su izvedeni, a svaki je učinak, od vremenskih prilika do pukotina zapečenih na Seleneinom odijelu, čudesan i detaljan. Vrijeme učitavanja također je munjevito, koristeći PSS-ov čvrsti SSD. To je spektakl na mnogo načina i upravo je takva izložba koja PS5 trenutno treba.

Povratak: Muka je bila užasno divna

Povratni konačni CutsceneIzvor: Android Central

Povratak ima puno toga protiv. To je novi IP usidren s cijenom od 70 dolara, to je psihološki horor lupež koji će zasigurno biti previše nekima je teško (iako sam definitivno iskusio teže igre), a njegovo je pripovijedanje teško tradicionalni. Međutim, ako riskirate na Returnalu, pronaći ćete nevjerojatnu igru, i jednu od najboljih u svom žanru.

Povratno je kao kad bi se Had, Alien, Metroid i Ovidij The Metamorphosis bacili u blender sa umiješanom zdravom dozom Ikaruge. Avangardna je, iako se osjeća poput arkadne igre, jednako toliko inspirativna i epska koliko i zastrašujuća. Sony, kao i Housemarque, proizveli su jednu od najboljih igara koje sam igrao ove godine i lako je jedna od najbolje igre na PS5.

5od 5

Povratak je lukav. Povratak je oko traume. Povratak je Metroidvanija. Povratak je odmazda. Svaki put kad sam se probudio iz smrti u podnožju svog uništenog broda, želio sam samo pokušati ponovno. Poput Selene, bio sam opsjednut misterijom Bijele sjene i to me odvelo dublje u srce Atroposa i dalje od točke bez povratka. Bilo da je riječ o božanskoj kazni ili iskupljenju, Returnal je veći od zbroja njegovih dijelova i mora ga igrati svaki vlasnik PS5-a.

Povratna naslovnica

Povratak

Poanta: Povratak je težak na više načina, ali vrijedan je truda. To je jedna od najboljih igara u godini i jedna od najboljih igara na PS5.

  • 70 dolara na Amazonu
  • 70 dolara u Best Buyu
  • 70 dolara u Walmartu

Možemo zaraditi proviziju za kupnju koristeći naše poveznice. Saznajte više.

instagram story viewer