Članak

Zalutale ruke nastavljaju: Kad Spider-Man upozna Mario Galaxy

protection click fraud

Snimka zaslona StraylightIzvor: Dr Bloc

Ako ste ikada željeli biti Spider-Man, prilično je jasno da je VR najbolji način za to. Dok besplatni Spider-Man daleko od kuće VR iskustvo je novost, Straylightov koncept mrežnog postavljanja u svemir obećava pružiti dublje iskustvo - što bi trebao budući da je riječ o igri od 20 dolara - na svim glavnim VR platformama kada se pokrene u trećem kvartalu ove godine godina. Za sada smo dobili priliku iskusiti Straylight ruke - ili, bolje rečeno, zrake - u beta verziji Early Access igre na SteamVR koristeći Oculus Quest 2 s Oculus Linkom.

Konceptualno, Straylight se opisuje kao kozmički VR platformer u prvom licu. U osnovi ćete se njihati od točke do točke koristeći Straylight - alat koji omogućuje igračima da se uhvate ukoštac sa svjetlosnim točkama razasutim oko okruženja u stilu arene. Te grapple točke omogućavaju igračima da se ponašaju pomalo poput omiljenog svima omiljenog heroja na mreži, premda s fizikom nulte gravitacije u potpuno apstraktnim okruženjima.

Iako u početku zvuči dovoljno jednostavno, svladavanje tog alata Straylight zapravo je prilično teško.

Cilj u Straylightu je provući se kroz sve prstenove kako biste osnažili portal na "kraju" svake razine. Ako propustite bilo koji od ovih prstenova, prisilit ćete se da se vratite unatrag kako biste se ponovno lansirali kroz njih, ali vjerojatno je najbolje samo ponovno pokrenite razinu, jer niste samo zaduženi za točno osvjetljavanje ovih vrata, već i kretanje kroz njih jednako brzo kao moguće.

VPN ponude: doživotna licenca za 16 USD, mjesečni planovi od 1 USD i više

Ako vam se dogodi da padnete negdje po crti, vratit ćete se na najnovije aktivirana vrata, koja ispod imaju platformu. Straylight se oslanja na igrače koji će točno ciljati na sljedeću svjetlosnu točku kako bi se hvatali za nju, ali vješti igrači moći će koristiti točke ne samo kao linearni put koji treba slijediti, već zvjezdano osvijetljeno polje snova koje mogu koristiti za nulu gravitacija. Zapanjujuće je zabavno kad stvarno krenete, ali morat ćete biti oprezni da ne izgubite kontrolu ako želite nastaviti pobjeđivati.

Zalutali gifIzvor: Dr Bloc

Online ljestvice potiču igrače da što prije prođu nivoe, a teško je dobiti bonus kocke poticaj da se igrači vrate na nivoe kako bi ih sve prikupio u istinskoj platformi stare škole moda. Iako u početku zvuči dovoljno jednostavno, svladavanje tog alata Straylight zapravo je prilično teško - barem je to bilo za mene. Moj je sin to objesio čim je stavio slušalice, dok mi je trebalo najmanje desetak smrtnih slučajeva prije nego što sam to stvarno shvatio. "Pretpostavljam da je ova igra stvorena za ninje", rekao je. Očito je to bila istina.

Prvih 30 minuta otkrio sam kako me redovito frustrira mehanika, za koju sam smatrao da je previše proizvoljan i da mi se sviđa. Kad je moj sin došao na red, skužio sam da je najbolje isprva polako, jednostavno se hvatajući ukoštac pokazuje i polako pomičući ruke umjesto da se pokušavam baciti na sljedeću točku kao što sam izvorno očekuje se. Igrači veterani to mogu, bez sumnje, učiniti, ali definitivno još nisam u tom trenutku.

Dio problema bio je u tome što nisam osjećao da je fizika nul-gravitacije toliko uvjerljiva kao Echo VR. Svakako, vaša se putanja nastavlja ravnom putanjom sve dok se ne reagira, ali to zapravo nije bio problem. Uglavnom bih volio da su linije čvršće i da ih mogu držati povezane s točkama dok letim kako bih se pratio. U ovom trenutku, zrake Straylighta koje povežete sa svakom svjetlosnom točkom više su poput eteričnih mreža koje pucaju ako ih povučete predaleko, prisiljavajući igrače da budu izuzetno oprezni u kretanju. Namjerno se ne oprašta, ali bilo bi mi dobro s još malo protočne mehanike samo da bih se povremeno poigrao.

Snimka zaslona StraylightIzvor: Dr Bloc

Mehanički gledano, korištenje alata Straylight čini se manje sličnim ljuljanju u Spider-Manu, a više poput mrežnih pucačina koje koristite za povezivanje točkica nakon što brzo krenete. Povlačenjem linija naprijed lansirat ćete vas prema svjetlosnoj točki, ali otkrio sam da je malo upravljivije jednostavno se vezati za točku i, ako je potrebno, lagano povući da se krenem naprijed. Nadam se da ćemo u konačnoj verziji dobiti neke različite alate koji će malo promijeniti fiziku jer bi bilo stvarno cool isprobati različite načine kretanja, ovisno o strukturi razine.

Straylight donosi klasičnu strukturu platforme collectathon u svemir u obliku mrežnog slingera.

Za akrobatske pokrete potrebno je puno vježbe, ali one dodatne kolekcionarstvo čine nevjerojatno korisnim osjećajem kad napokon zakucate poteze potrebne da ih zgrabite. Vizualno je igra lijepa na jednostavan način, a zen-poput zvučne podloge čini da se osjećate kao u svemiru. Također je super malene veličine aplikacije, što će biti posebno izvrsno za one vlasnike Oculus Questa 2 koji su se odlučili za verziju od 64 GB. Straylight 1.0 dodavat će desetke razina, dostignuća i više funkcija na ploči s rezultatima nego što je trenutno dostupno u ranom pristupu.

Ta postignuća, posebno su nešto čemu se osobno radujem budući da je ovo strukturirano više poput old-school platformera koji nagrađuje igrače za prikupljanje predmeta i nevjerojatne izvedbe podvizi. Razvojni programeri Straylight Dr. Bloc još uvijek rade na naslovu i planiraju ga isporučiti na Steamu, Oculus Rift, Oculus Quest i PlayStation VR platforme kasnije ove godine, uključujući čak i više značajki nego što smo vidjeli u našim Straylight rukama. Ako želite sami isprobati, prijeđite na stranicu Straylight Steam (link dolje) i preuzmite demo!

Posegnuti za zvijezdama

Straylight Key Art

Zalutala svjetlost

Nula-g akrobacije

Gurnite se od zvijezde do zvijezde u eteričnim kozmičkim okruženjima pomoću svog praktičnog alata Straylight u svojoj galaktičkoj potrazi sakupite sve bonus predmete i najbrže stavite na vrh ljestvice vrijeme.

  • 20 dolara u Steamu
Uviđavni mobilni igrač zaslužuje samo najbolje Android koje može ponuditi
Zabaviti se

Zaokružujemo najbolje igre, besplatne i premium, koje biste trebali igrati već danas.

Pregled OnePlus 9 Pro: zakucao
Ne moraš se nagoditi

OnePlus 9 Pro jedan je od najboljih Android telefona godine i dokazuje da s malo fokusa OnePlus može zakucati gotovo sve.

Pixel Watch ne rješava probleme s Wear OS-om, ali Samsung to možda čini
S uredničkog stola

Volim Android pametne satove još od originalnog Moto 360, ali umoran sam od izgovora za nejasne performanse Wear OS-a i bezvredne aplikacije Tizen. Nekoć sam mislio da bi možda - samo možda - Pixel Watch mogao biti glatki, dobro podržani Android sat mojih snova, ali sada znam bolje.

Ostvarite bolje iskustvo Beat Sabre s ovim nevjerojatnim dodacima
Narežite s najboljima

Beat Sabre je čudo za sebe, ali još je bolji s nekoliko nevjerojatnih dodataka zbog kojih ćete potrošiti manje vremena na čišćenje znoja i više vremena na rezanje blokova prema svojim omiljenim melodijama.

instagram story viewer