Članak

Oddworld: Soulstorm ne impresionira u PlayStationu Plus, ali nije sve loše

protection click fraud

Čudan svijet: Soulstorm je najnoviji ulazak u dugogodišnju franšizu i reimagining vrsta Abeovih egzodusa iz 1998. Nisam bio nevjerojatno upoznat sa serijom, osim što sam o njoj usput čuo, ali imam blago mjesto za bočno pomicanje platformera, pa kad je Sony objavio da Soulstorm lansira u PlayStation Plus na PS5, Bio sam nestrpljiv da ga isprobam. To je... u redu.

Vidio sam nekoliko kritičara koji su poznatiji iz serije hvale poboljšanu platformu Soulstorma, a ako je to istina, to me zapravo jako brine. Otkrio sam da je platformiranje u Soulstormu bilo prilično ukočeno i nervozno. Bez velike preciznosti na kraju sam umirao prečesto kad bih promašio skok ili pao s izbočine samo da bih se našao licem u lice sa Sligom. Abeove ruke ne mogu se mjeriti s pištoljem.

Platformiranje Soulstorma očito je poboljšanje, a to se mene tiče.

Srećom, na raspolaganju imate razne alate - vodu za gašenje požara, omamljivanje mina, baklje itd. - da vam pomognem. A da se ne spominju stvari poput trake kojom se mogu vezati Sligove nakon što ih nokautirate ili izrađeni predmeti poput Bouncy Candy koji se mogu koristiti za udaranje Sligova iz daljine. Trebalo je neko vrijeme da se naviknete na kotačić predmeta koji morate povući i kako ciljati predmete bez slučajnog bacanja, ali oni su postali ključni u napredovanju. Mislim da bi bilo gotovo nemoguće dovršiti Soulstorm bez njih.

VPN ponude: doživotna licenca za 16 USD, mjesečni planovi od 1 USD i više

Dizajn razine istaknut je aspekt igre i volim kako sve teče zajedno kada platformirate kroz razinu. 2.5D okruženje je pedantno izrađeno i iskreno izgleda nevjerojatno, čak i tamne špilje i blatnjave smeđe boje otvora.

Veliki element Soulstorma je njegov sustav Quarma (karma). Spasite svoje kolege Mudokonse i dobit ćete pozitivnu Quarmu. Pustite ih da umru (ili ubiju tonu neprijatelja) i dobit ćete negativnu Quarmu. To je u teoriji u redu, ali jednostavno sam se frustrirao zbog toga u praksi. Iako se Mudokoni mogu penjati i skakati kako bi izbjegli neprijatelje, i dalje su prilično bespomoćni ako ih Slig vidi. Jedna od prvih razina kada sam imao zadatak uštedjeti 200, uštedio sam nešto više od 40. Ostali su ubijeni u pokušaju bijega. Bez obzira što učinio, nikad nisam mogao shvatiti kako da zaustave Sligove da ih toliko ubiju. Čim sam skinuo jedan, činilo se da će se pojaviti još dva.

A što se tiče njegove priče, prilično sam neutralan u tome. Pokupilo se odmah nakon prethodne igre, tako da sam definitivno bio izvan veze, ali ima dovoljno kontekstualnih tragova da ćete razumjeti osnove. Vaša kilometraža ovisit će o tome koliko cijenite Soulstorm i sve njegove aspekte, i dobre i loše.

Želim ponoviti jer znam da će se neki ljudi s tim pozabaviti, ali ovako na Soulstorm gledam kao na novopridošlog u seriji. Kao što drugi mogu potvrditi, dugogodišnji obožavatelji zapravo mogu vidjeti Soulstorm kao veliki korak naprijed. Ne vidim poboljšanja kad je ovo jedini čudan svijet koji poznajem. I shvaćam da će dio privlačnosti i šarma Soulstorma biti ta nostalgija. Ipak, ovo možda pokazuje da je prikladnije za obožavatelje serije, a možda i ne za sve ostale.

Jennifer Locke

Jennifer Locke igra video igrice gotovo cijeli svoj život. Ako kontroler nije u njezinim rukama, zauzeta je pisanjem o svemu PlayStationu. Na Twitteru je možete pronaći kako opsjeda Ratove zvijezda i druge štreberske stvari @ JenLocke95.

instagram story viewer