Članak

Zašto sam uzbuđena zbog prve Facebookove konzole za video igre

protection click fraud

Facebook igreIzvor: Nick Sutrich / Android Central

Kad je Facebook kupio Oculus prije mnogo mjeseci, bio sam zabrinut. Facebook u to vrijeme nije imao dobru reputaciju i ta je reputacija sada još gora. Ali onda se pojavila potraga za Oculusom, i sve moje sumnje i strahovi zbog onoga što Facebook radi s Oculusom odjednom su se smirili. Kao netko tko je prije godina izbrisao svoj Facebook račun i nikad se nije osvrnuo, pomalo je čudno reći da sam zapravo uzbuđen zbog nečega što je Facebook napravio.

Pa zašto iznenadna promjena srca? Povijesni dokaz. Od kupnje Oculusa na Facebooku 2014. godine, Oculus je od doslovnog Kickstarter projekta prebačen u silu na koju treba računati. Tijekom godina, Oculus Studios prerastao je iz grupe programera koji su stvorili intrigantne kratke filmove i iskustva u studio koji razvija hit AAA sadržaj.

Vrijeme ne bi moglo biti bolje za samostalni VR da poleti i postane mainstream.

Nedavno stjecanje Beat Gamesa, programeri najuspješnije VR igre ikad (Beat Sabre), dokazuju da su spremni i dalje ulagati u izgradnju nužne biblioteke igara. Oni također privlače pažnju niza uvjerljivih,

provjereni programeri.

Verizon nudi Pixel 4a za samo 10 USD mjesečno na novim Neograničenim linijama

To je ujedno i jedina tvrtka koja je uspjela lansirati uspješne samostalne VR slušalice, čije se implikacije tek sada osjećaju u cijeloj industriji. Samostalni VR nije lijep pojam. Nije zamamno i neće nikoga uzbuditi. Umjesto toga, Facebook mora početi postavljati Oculus Quest kao ono što zapravo jest: konzola za video igre s virtualnom stvarnošću.

Tajming ne može biti ništa bolji. Uspjeh Nintendo Switch-a dokazuje da namjenska mobilna igra nigdje ne ide i da je na pametnim telefonima ne zamjenjuju jeftine dodirne igre. Iako ta druga tržišta napreduju, igrači i dalje žele iskustvo koje se nikako ne umanjuje, a pritom još uvijek nisu spremni žrtvovati mobilnost ili pristupačnost. I upravo je zbog toga Oculus Quest ono što je VR trebao.

Izgrađeno na mobilnim temeljima

Oculus Quest kontroleriIzvor: Nick Sutrich / Android Central

Kad je Oculus na jesen 2018. najavio Quest, mnogi su se rugali ideji da se Quest gradi na Snapdragon 835 mobilnom čipsetu. Napokon, ovo je bio isti čipset koji je pokretao mobilne telefone u proljeće 2017. godine, a do trenutka kada je lansiran bio bi star dvije godine. S obzirom na neusporedive korake u procesorskoj snazi ​​koje smo tijekom godina vidjeli iz mobilnih čipseta, dvogodišnji mobitel čipset koji napaja sofisticirano VR iskustvo sobne ljestvice s praćenim kretanjem izgledalo je izvan apsurdnog, činilo se ravnim nemoguće.

No, programeri u Oculusu, koje vodi nitko drugi doli mađioničar iz industrije, John Carmack (iz Wolfensteina, Doom i Quake slave), učinili su upravo to. Jesu postigao nemoguće. Oni nisu stvorili samo radno VR iskustvo na mobilnom čipsetu koji se kreće i osjeća jednako dobro kao i PC VR, ali onaj koji čak i ne osjeća kao da mora toliko toga žrtvovati u vizualnom odjelu da bi to postigao to.

Kao i svako iskustvo s konzolom, grafika je vrlo bitna. To je dokazano u svakoj generaciji konzola jer se čini da hardver traje sve duže i duže, ali igre se i dalje slijevaju kako sve više i više potrošača usvaja hardver. Nintendo je savršen primjer tvrtke koja redovito stvara iskustvo konzole na temelju određenog iskustvo i vrlo malo brine o krajnjem rezultatu grafike, ali ipak su uspješniji češće nego ne.

Vizualni elementi neće vas "oduševiti" onako kako to može računalo od 2.000 USD s VR rezolucijom veće rezolucije, ali u tome je ljepota: ne treba. Dopustio sam nekoliko desetaka ljudi da igraju igre na mojoj Oculus Quest-i, a krajnji rezultat je uvijek isti; oduševila ih je uronjena priroda VR-a. Grafika se nikad niti ne spominje. Ljudima to nije ni bljesak na radaru, a nekoliko sam se ljudi pitalo je li moje računalo zapravo napajalo to iskustvo. Kad sam im rekao ne, ralje su im pale.

Podrška raste

Tona novih igaraIzvor: Android Central

Baš kao što su Sony i Microsoft izgradili svoje kultno nasljedovanje stjecanjem razvojnih studija i pretvaranjem u njih "prve strane" vlastite razvojne snage, Facebook radi na izgradnji svog novog carstva video igara mnogo u Isti način. Kao što sam već govorio, nedavnu akviziciju Beat Gamesa dočekao je zapanjujući citat koji samo pruža dodatne dokaze o Facebook-ovim namjerama. Na pitanje planira li Facebook kupiti druge studije, ovo je bio odgovor:

Oduševljeni smo što se Beat Games pridružio našem timu. Ovo je tek početak.

Nekoliko je razloga za naglo ubrzanje razmišljanja Facebooka i agresivnu promjenu ritma. Prvo, prodaja Oculus Questa. VR, do sada u svojoj komercijalnoj dostupnosti, bio je prilično nišan. Procjene pokazuju da je negdje u području od 20 milijuna VR slušalica prodano otkako su Oculus Rift, HTC Vive i PlayStation VR predstavljeni prije tri godine.

Istucite krišku sabljeIzvor: Beat Games

Te brojke uključuju i manje sposobne slušalice Gear VR i Oculus Go, koje sve pokazuju dobar početak, ali ništa nevjerojatno. Napokon, Apple je u prve tri godine zajedno prodao 30 milijuna iPhonea. Iako nikada ne možete izravno usporediti nijedno tržište i nadate se usporedbi jabuka s jabukama, postoje neke prilično jednostavne paralele. Niti tržište pametnih telefona niti VR-a nije bilo novo kada su ti proizvodi izašli, ali oboje su promijenili paradigme kako su ljudi vidjeli proizvode u svakoj kategoriji.

Od svog debija u svibnju, Oculus Quest redovito je rasprodano i čini se da čini već značajan dio VR tržišta u cjelini. Zapravo, dok ovo pišem, Oculus Quest rasprodan je u svim većim trgovcima na mreži i u prodavaonicama uoči Božića. To je stvarno velika stvar i pokazuje nevjerojatan rast za industriju koja je čak prije samo godinu dana izgledala prilično stagnirajuće.

Kao rezultat toga, programeri su hrlili na platformu u brojevima koje nikada prije nismo vidjeli. Od srpnja kada godišnji XRDC Izašlo je izvješće AR / VR, dvomjesečni Oculus Quest za njega je razvijao toliko igara kao i trogodišnji HTC Vive (24 posto tržišta). To je krajnje nevjerojatno.

Treća točka je jednostavno volja za preživljavanjem. Insomniac Studios, programer nekoliko poznatih igara Oculus Studio, uključujući nedavno objavljenu Stormland, bio je nedavno kupio Sony. S obzirom na činjenicu da Insomniac Games razvija mnogo više od samo VR naslova, a u Sony se ulaže i "palačinke" i VR igre, imalo je smisla za Sony da napokon uvede Insomniaca u preklopiti. Rezultat? Facebook je shvatio da bi lako mogao izgubiti svoje najbolje programere ako nešto ne učini brzo, i eto nas.

Niste li uopće zabrinuti?

Oculus Quest plava pozadinaIzvor: Nick Sutrich / Android Central

Ukratko? Da. Iako je Facebook do sada pokazivao malo razloga za brigu, nedavne akcije upućuju na neke očite probleme koje će ljudi imati naprijed. Iako su Oculus i Facebook u povijesti bili zasebni entiteti, Facebook sve više koristi najveću svjetsku društvenu mrežu (Facebook) kako bi lakše povezao ljude putem Oculusa.

Budimo ipak pošteni prema Facebooku. Ako ste tvrtka koja je izgrađivala društvene značajke na platformi za igre koja nema izgleda bilo kakve društvene značajke, ne biste li koristili tehnologiju koju ste već izgradili i pionirski? Naravno da bi. Integracija Facebooka s Oculusom kroz društvenu stranu stvari sama po sebi nije gadna, pametna je i, iskreno govoreći, ima smisla.

Problem se pojavljuje kada se bave onim mučnim pravilima o privatnosti za koje se čini da se uvijek ažuriraju bez stvarnog pribjegavanja korisnicima. Facebook-ove najnovije ažuriranje politike privatnosti poklapa se s novim značajkama chata koje su dodane na platformu Oculus i, prema tome, zahtijeva Facebook račun da bi se mogao koristiti. S obzirom na to da većina ljudi ima Facebook, ovo uklanja dosadan korak prosljeđivanja korisničkih imena ljudima s kojima ste se već sprijateljili.

Ali budimo transparentni u svemu iz tvrtke; nije sve klonulo u Facebook zemlji. Skandali su izbijali praktički svaki tjedan posljednjih nekoliko godina, a povjerenje u tvrtku je na svim vremenima na niskom nivou (brojka koja je za početak već bila niska). Bez obzira što mislite o Facebooku, tvrtka ima puno osnova za nadoknađivanje u odjelu za povjerenje i vjerojatno će trebati godine ponovne izgradnje povjerenja prije nego što se korisnici osjećaju dobro zbog upotrebe Facebooka opet.

Prva VR konzola

Oculus Quest, PlayStation, Nintendo Switch, Xbox kontroleri kontroleriIzvor: Nick Sutrich / Android Central

Puno je načina za opisivanje Oculus Quest-a, ali važan je samo jedan od njih. Oculus Quest prva je VR konzola na tržištu. Dovraga, čak će funkcionirati i kao Oculus Rift na računalu ako imate pravu vrstu USB Type-C kabela putem Oculus Linka, što dvostruko vrijedi uložiti ako imate računalo za igre.

Iako PS4, očito, nudi dodatak za VR, ovaj sekundarni dodatak ima jednako dobro kao i bilo koji sekundarni dodatak koji je ikad mogao na konzoli za video igre. Poput Wii Fit Balance Board-a, Donkey Konga Bongos-a ili čak lagane puške The Menacer za Sega Genesis, dodatak nikada neće kupiti svi koji posjeduju izvorni osnovni sustav.

Oculus Quest savršene su početne VR slušalice, ali ono što slijedi s Facebooka vjerojatno će biti prva VR igraća konzola.

Slično kao što je Wii svijet uveo u upravljanje kontrolama kretanja na značajan način uključivanjem pokreta kontrolera sa svakom pojedinom Wii prodajom, Facebook predstavlja svijet virtualne stvarnosti u svijetu pravi put; nudeći ga u jednom, spremnom za upotrebu paketu koji ne zahtijeva nikakvu konfiguraciju i dodatnu opremu ili hardver za upotrebu. Sve što trebate je malo fizičkog prostora i napunjena baterija.

Do sada je jedini način da VR doživite na jednostavan način bez muke bio kupiti PS4 i PlayStation VR ili dobiti nešto poput Oculus Goa. PS VR, dok je nevjerojatan način da doživite VR bez trošenja puno novca, ograničava njegovo kretanje zahvaljujući činjenici da jedna kamera prati sve. Oculus Go bio je još jednostavniji za upotrebu i koštao je čak i manje novca, ali za to iskustvo nema kontrolera, a slušalice prate samo 3 stupnja kretanja.

Oculus Quest označava prvi proizvod na tržištu koji se osjeća kao da nema stvarnih nedostataka i ne ometa iskustvo na bilo koji smislen način. Svakako, grafika bi mogla biti bolja, a vijek trajanja baterije vjerojatno bi mogao potrajati malo duže. Možda biste čak mogli dodati neke slušalice u iskustvo umjesto ugrađenih zvučnika.

Ali niti jedna od ovih točaka poboljšanja nikad ne osjeća kao da ometa iskustvo. Zapravo, većinu vremena uređaj se osjeća kao čista magija i izaziva osjećaj čuđenja što su mnogi od nas prvi put doživjeli 3D igre na PlayStationu ili Nintendu 64 prije 25 godina.

Iza kojih stoje najpozitivniji aspekti Facebook-ove financijske potpore i težnja za stvaranjem iskustvo koje se ne može naći nigdje drugdje, jasno je da je Oculus Quest proizvod koji je VR trebao godinama.

VR bez gnjavaže

Najlakši način za VR

Želite li uskočiti u VR? Ovaj Oculus Quest najbolji je način za to jer mu nije potrebno računalo, konzola, pametni telefon ili neki drugi način za pokretanje iskustva. Bez kabela. Nema postavljanja. Bez gnjavaže. To je prva VR konzola i vrijedi vašeg novca.

  • Od 399 dolara na Amazonu
  • 399 dolara u Walmartu

Proviziju za kupnju možemo zaraditi putem naših poveznica. Saznajte više.

Ovo su najbolje bežične slušalice koje možete kupiti po svakoj cijeni!
Vrijeme je da presiječete kabel!

Ovo su najbolje bežične slušalice koje možete kupiti po svakoj cijeni!

Najbolje bežične slušalice su udobne, zvuče sjajno, ne koštaju previše i lako se stave u džep.

Sve što trebate znati o PS5: Datum izlaska, cijena i još mnogo toga
Iduća generacija

Sve što trebate znati o PS5: Datum izlaska, cijena i još mnogo toga.

Sony je službeno potvrdio da radi na PlayStationu 5. Evo svega što o tome zasad znamo.

Nokia lansira dva nova proračunska Android One telefona ispod 200 dolara
Nove Nokije

Nokia lansira dva nova proračunska Android One telefona ispod 200 dolara.

Nokia 2.4 i Nokia 3.4 najnoviji su dodaci proračunskoj liniji pametnih telefona tvrtke HMD Global. Budući da su oba Android One uređaja, zajamčeno će primati dva glavna ažuriranja OS-a i redovita sigurnosna ažuriranja do tri godine.

Echo VR je sada dostupan na Oculus Quest-u
Doista prijenosni VR

Echo VR je sada dostupan na Oculus Quest-u.

Oculus Quest omogućuje vam igranje VR igara bez potrebe za računalom, telefonom ili vanjskim senzorima. Evo svake igre koju možete besplatno kupiti ili preuzeti! Su

instagram story viewer