Članak

'Zakrpa za borbu protiv ravnoteže' Walking Dead Jounsa velika je promjena

protection click fraud

'Zakrpa za rebalans borbe mrtvih hodajućih' upravo je ono što traže i igrači i kritičari od pokrenuta igra prije nekoliko tjedana. Iako igra izgleda sjajno snažno računalo ili PS4, mnogi su igrači navodili način igre kao izvor razočaranja. Nakon objavljivanja ovog očekivanog VR ekskluzivnog naslova akcije ubijanja zombija, programeri Survios suočili su se s valom kritike u vezi s dizajnom igre, od premoćnog početnog noža do malog broja zombija prisutnih na zaslon.

Vjeran svom pedigreu, Survios je sada objavio zakrpu koja značajno prepravlja borbu i napredovanje sustavi, kao i ponašanje i poteškoće hodača, pomažući im da se više usklade s očekivanjima igrača. Ovo besplatno ažuriranje sada je dostupno za sve platforme na kojima je igra dostupna, uključujući Oculus, SteamVR i PlayStation VR. Ako ste već vlasnik igre, prijeđite na vašu odabranu platformu i pritisnite taj gumb za ažuriranje. Vjerojatno ćete uživati ​​u onome što vidite.

Možda je Prime Day završio, ali ovih 25 ponuda još je uvijek dostupno!

Da bi lagano sažeo promjene, Survios je to učinio tako da je oružje daljine puno poželjnije za upotrebu. To uključuje dodavanje ubijanja jednim hicem za snimke mozga iz neposredne blizine, manje štete kad se puca ispod mozga, pa čak i pad štete na daljinu koji se može poboljšati nadogradnjom oružja u cijelom igra. Bičanje pištolja u igri sada nanosi puno veću štetu, a teže puške zapravo se osjećaju poput teških oružja zahvaljujući fizičkom pregledu dvoručnog oružja.

Melee oružje sada se ponaša više onako kako biste očekivali, uključujući oštrice koje se lijepe za unutrašnjost lubanje hodača, opiru se uklanjanju i više se ne puštaju odmah kad hodač umre. Pokretanje igrača sada je ograničeno kada se oružje nabode na hodnik, što napada čini mnogo realnijim, a početni nož je također sveden na realniju razinu snage.

Šetače je sada teže ubiti, općenito su agresivniji i nanose veću štetu prilikom ugriza. Prilagođene su više razine težine, povećan je broj šetača, a šiljaste i oklopne šetače sada je puno teže ubiti. Postoje čak i podešavanja za ljevoruke igrače, jer funkcije kontrole kretanja i okretanja mogu biti lako zamijenjeni u postavkama, a igrači Valve Indexa također će otkriti da se držanje u igri ponaša kao i oni očekivati. Ako želite vidjeti sve promjene, prijeđite na službenu osobu Blog Survios.

instagram story viewer