Članak

Days Gone for PlayStation 4 recenzija: Krvav, zadovoljavajući i izuzetno zabavan

Days Gone osjeća se poput djela veteranskog studija koji je već stvorio nekoliko kinematografskih AAA igara na PlayStationu 4. Svakako se ne čini prvom studijskom igrom studija u više od deset godina niti najambicioznijim projektom ikad, ali upravo je to što jest. Nikad nisam mislio da mogu temeljito uživati ​​u igri postavljenoj tijekom zombi apokalipse - ili barem u usporedivoj pandemiji s hordama zaraženih bića - ali Sonyjev Bend Studio pokazao mi je da nisam u pravu.

Days Gone, iako nije RPG, igra je puna izbora. Oni neće drastično utjecati na ishod priče, ali utječu na to kako doživljavate svijet i kako postižete ciljeve. Izgrađujete li povjerenje jednim kampom nad drugim, eventualno na dulje vrijeme zaključavajući vas nadogradnje bicikla? Čekate li da padne noć kako biste izbjegli pljačkaše, ali riskirate li da vas uhvati roj Freakersa (verzija zombija ove igre)? Mnogo igara nudi male izbore poput ovih, ali ne osjećate uvijek njihov utjecaj. U Days Gone, oni su posebno uočljivi. Postoje slučajevi u kojima bih mogao mučiti takve odluke jer nisam znao hoće li mi to pomoći ili naštetiti u kretanju naprijed.

Dani su prošli za PlayStation 4: Sve što trebate znati

Dobit ćete glumiti lika koji se zove Đakon Sveti Ivan (više o njemu kasnije), ali svijet je sam po sebi sjajan lik. Dnevni i noćni ciklus, zajedno s dinamičnim vremenskim sustavom, osiguravaju da vas uvijek drže na nogama. Pušač vas je puno teže čuti dok pada kiša i grmi u daljini, ali to također otežava navigaciju po terenu. Ovdje je važno da se gume vašeg bicikla nadograde radi boljeg prianjanja - iako imam svojih problema s ponašanjem motocikla u bilo kojem vremenu. Obično sam izbjegavao izlaske u gluho doba noći kad god je to moguće, ali ponekad je to neizbježno. Morate biti spremni na ove situacije i na odabir koji donosite u cijelu tu strategiju.

Bend Studio postiže savršenu ravnotežu između realizma i zabave.

Njegova mehanika preživljavanja i igranja u otvorenom svijetu puni su dubine, a da se nikad ne osjećaju glomazno ili nepoželjno. Nije nemoguće obići svijet, ali igra predstavlja izazov. Na primjer, morate stalno napuniti spremnik za gorivo motocikla ili ćete zaglaviti u usred ničega, ali postoji mnoštvo prilika da potražite limenke za plin ili gorivo na kampiranje. Međutim, nema ih previše, pa se čini da nikad ne varate sustav, da tako kažem. Čak i ako želite brzo putovati, to će vas koštati dragocjenog goriva i vremena izvan sata u igri.

Stvari postaju još složenije kada su u pitanju neprijatelji. Iako su horde Freaker obično vaš neprijatelj, možete ih strateški koristiti u svoju korist. Nekoliko neprijateljskih logora postavljeno je u blizini špilja u kojima se rojevi zadržavaju danju. Ako napravite dovoljno buke, možete ih namamiti i natjerati ih da odrade prljav posao umjesto vas, ubijajući Ripere ili pljačkaše i dopuštajući vam da se ušuljate i potražite nagradu. Lijep je dodir što se nešto tako smrtonosno može pretvoriti u vašu spasonosnu milost.

Imate i svoja uobičajena stabla vještina i izradu predmeta - tipično za ovakve igre otvorenog svijeta - ali na ovom frontu nema ničeg zaista uzbudljivog ili revolucionarnog. To je samo još jedan sloj za prilagodbu doživljaja načinu na koji želite igrati, bilo da se usredotočujete na melee, range ili vještine preživljavanja. Postoje čak i prilike za povećanje zdravlja i izdržljivosti pljačkanjem kontrolnih točaka Nacionalne organizacije za hitne slučajeve (NERO).

Deacon je vrsta protagonista za kojeg možete navijati.

Što se tiče njegove priče, u njoj postoji puno osjećaja koji druge apokaliptične igre ponekad ne uspiju shvatiti. Nisam ga uspio dovršiti u potpunosti, ali uložio sam dobrih 20-ak sati. Deacon je prekrasan lik u kojeg ćete se zaljubiti, a glumac Sam Witwer pruža izvrsnu izvedbu. Nije savršen; ima svojih mana - napokon je bio u zabranjenom moto klubu - ali ima zlatno srce za one do kojih mu je stalo, poput njegove supruge Sare i prijatelja Boozera.

Kao lovca na glave i Driftera, Deaconova ga priča vodi diljem pacifičkog sjeverozapada radeći neobične poslove za kampove kako bi nabavio dijelove bicikla koji su mu potrebni da bi on i Boozer vozili na sjever. Tijekom tih poslova prvo primijeti kako helikopteri NERO vrebaju i odluči pokušati otkriti što se dogodilo njegovoj ženi. Na početku igre Deacon ju je morao staviti na helikopter NERO nakon što je izbo nožem pomažući djevojčici kad je izbijanje započelo, a Deacon je vjerovao da je mrtva. No, nakon što je naišao na časnika NERO-a koji je bio s njom u tom helikopteru, počinje shvaćati da nije sve onako kako se čini.

Kroz igru ​​postoje suptilni nagovještaji koji aludiraju na ono što je uzrokovalo izbijanje, ali Deaconu to u to vrijeme nije očito jer se događaju kroz flashbackove.

Usput Deacon također upoznaje nekoliko sporednih likova, a iako to nisu sve sami po sebi zanimljivi, daju nam bolje razumijevanje Deaconovih postupaka i tko je on osoba. Jedan od takvih likova je dijete koje zatekne skrivajući se u napuštenoj kući. Iako nema razloga ili obveze brinuti se za nju, neprestano se brine da je ona sretna i sigurna u bilo kojem kampu u kojem se nalazi. Kad je ona u opasnosti, on se potrudi pomoći čak i uz rizik vlastitog života. To je vrsta glavnog junaka za kojim možeš navijati.

Loše: Izvedba i kontrole mogle bi biti bolje

Kad igra ima horde stvorenja na ekranu, mora se nešto dati. U slučaju Days Gone to je nešto što je njegova izvedba. Igrao sam na PlayStationu 4 Pro i bilo je trenutaka u kojima je igranje primjetno zaostajalo, a brzine kadrova padale tijekom kaotičnih trenutaka. Čak ni izrezane slike nisu bile sigurne od ovoga. Više puta bih vidio kako Deacon magično levitira nekoliko stopa u bilo kojem smjeru dok bi govorio ili bih gledao kako će pozadinski lik iskakati i nestajati. Ne bih rekao da su ti problemi prečesti, niti čine da se ne može igrati, ali smetaju i mogu vas izbaciti iz igre.

Uz malo sreće, Days Gone mogao bi biti početak franšize.

Pucanje u trećem licu i vožnja također ostavljaju mnogo želja. Teško je postići preciznost bilo kojim oružjem dometa, jer se nišanjenje osjeća nezgrapno, a odboj je brutalan. Budući da ne možete dobro ciljati u trećem licu, sav se vrag može osloboditi kad pucate. Bolje vam je ukrasti neprijatelje ili ići metodom "prskaj i moli" (osim ako ne koristiš pušku velikog dometa).

Kontrola motocikla nije ni šetnja parkom. Nadogradnja dijelova bicikla definitivno ga olakšava, ali ima nešto u kontrolama koje su teške, kao da se motocikl aktivno bori protiv vas.

I ne znam je li to bio problem samo mene, ali dio mog HUD-a bio je odsječen na mom ekranu br bez obzira na to kako sam prilagodio omjer slike svoje televizije ili se petljao s veličinom zaslona PlayStationa mogućnosti. U igri nema mogućnosti prilagodbe zaslona, ​​a nadam se da će to biti dodano u ažuriranju.

Trebaš li kupiti Dani su prošli?

Da. Možda nije na istoj razini kao i ostali PlayStation ekskluzivi poput God of War ili The Last of Us, ali to bi bile nepravedne usporedbe. Days Gone nevjerojatna je takva kakva jest: avantura preživljavanja otvorenog svijeta koja u svom središtu ima uvjerljiv glavni lik i iznenađujuću količinu srca. Unatoč svojim greškama, to je sjajan dodatak PlayStationovom izvanrednom ekskluzivnom portfelju.

4od 5

I koliko god dobro bilo, toliko je dugotrajnog potencijala da se nadam da će Bend Studio stvoriti nastavak. Programer je pokazao svoj smisao za to, ali to treba njegovati i kultivirati. Uz malo sreće, Days Gone mogao bi biti početak franšize.

instagram story viewer