Članak

LAVR Tag je nevjerojatna laserska igra s arenom koja se igra s Oculus Questom

protection click fraud

The Oculus Quest pruža neometano VR iskustvo koje se na mnogo načina ne može isporučiti ni putem jedne druge slušalice. Nedostatak žica ili vanjskih senzora i činjenica da mu za rad nije potrebno računalo ili telefon otvara oslobađajuće VR doživljaje. Igre poput SUPERHOT VR i Sportska kamata nevjerojatni su u potrazi zahvaljujući činjenici da možete trčati uokolo bez ikakvih briga oko žica koje su povijesno opterećivale VR igre.

Sada, MANUVR Zabava podiže to na sljedeću razinu s Oznaka LAVR, iskustvo laserskog označavanja u areni na Oculus Quest-u, koje bi moglo biti sljedeća velika stvar ako ispuni obećanja.

LAVR Tag kombinira Oculus Quest s Azure Prostornim sidrima i drugim tehnologijama za mapiranje cijelih arena kako bi stvorio iskustvo laserskog označavanja proširene stvarnosti. Do 100 igrača može igrati u jednom VR okruženju, a sustav može stvoriti AI za borbu protiv ako nema dovoljno igrača za ispunjavanje igre. Tehnologija također može komunicirati s drugim borilištima kako bi se ljudi međusobno borili s različitih mjesta.

Verizon nudi Pixel 4a za samo 10 USD mjesečno na novim Neograničenim linijama

Opširno sam razgovarao s proizvođačima LAVR Taga o tome kako djeluje, kada se pokreće i potencijalima za tehnologiju. Također sam vidio kako se rad postavlja, i premda osobno nisam igrao u LAVR Tagu, on se u skoroj budućnosti pokreće kako bi javnost isprobala, i jedva čekam da ga probam.

Ako se LAVR Tag poravna s onim što sam vidio, bit će to jedinstven i jedinstven način igre.

LAVR Tag kombinira nekoliko tehnologija za pružanje iskustva s VR laserskim oznakama, ali jedan od ključeva koji ga odvaja od samog korištenja Oculus Questa je njegova integracija s Azurna prostorna sidra. Ova sidra omogućuju proizvođačima LAVR oznake da mapiraju i postave arenu koja pamti gdje se sve nalazi u okruženju, uključujući prepreke, zidove i rampe. Sustav vrši kalibraciju i postavljanje iz MANUVR Entertainment, ali obično se pokreće samostalno nakon početnog postavljanja. Cilj je sustava postaviti jednom, a zatim pamtiti sidra bez potrebe za ponovnom kalibracijom. Krajnji rezultat je nevezano VR iskustvo s laserskim oznakama koje kombinira virtualnu stvarnost i stvarnu stvarnost.

Sustav može mapirati složene arene s više katova, rampi i hrpama prepreka ili može mapirati prazno skladište. Ako je prostor relativno prazan, vlasnici borilišta mogu odlučiti stvoriti različita okruženja koja će se pojaviti unutar slušalica korisnika, a da se ne povežu ni sa čim u stvarnosti. Pretpostavljam da ćemo vidjeti različita mjesta kako isprobavaju oba pristupa, ali neki će korisnici možda teško prihvatiti da im je zid "na putu" ako ga mogu samo prošetati. Još je nisam igrao, pa ne mogu reći hoće li vas igra kazniti zbog varanja ili provirivanja kroz virtualne prepreke.

Proširena stvarnost nije jedinstvena za ovu postavku, ali primjena i kombinacija razmjera i preciznosti jedinstveni su za LAVR oznaku. Derek Bolton, suosnivač MANUVR-a, istaknuo je kako se tehnologija razlikuje od nekih drugih metoda proširene i virtualne stvarnosti.

Nije tako jednostavno kao mapiranje objekta, stavljanje na slušalice, traženje zadatka i Azureova sidra. Vlasnička metoda dolazi od uređaja koji Sean koristi, kao i nekoliko drugih stvari poput plakatiranja i QR kodova... Dakle, puno je drugačije od postavljanja 300 kamera.

Uređaj koji Bolton spominje izradio je Sean Ong. Ong je HoloLens i Mixed Reality Pro, programer virtualne stvarnosti i osnivač tvrtke Ong Innovations, čiji je MANUVR dio. Neki bi mogli prepoznati Onga iz njegova YouTube kanal gdje pokazuje savjete za Surface uređaje i VR i AR tehnologije.

U onome što sam vidio iz oznake LAVR, tehnologije se dobro kombiniraju i stvaraju sofisticiranu kartu koja je detaljna i točna. To je važno s obzirom na to da će korisnici trčati unutar ovih VR prostora i ne žele slučajno ništa pogoditi. Ako se iskustvo krajnjeg korisnika podudara s onim što sam vidio, bit će to jedinstven i jedinstven način igre.

Poboljšanje laserske oznake

VR laserska oznaka nije novi koncept. Tvrtke poput Nulta latencija dopustiti korisnicima da trčkaraju u VR-u i pucaju jedni u druge. No, LAVR Tag prvo je VR iskustvo koje ne zahtijeva PC-ruksak. LAVR Tag koristi slušalice Oculus Quest i nadovezuje se na njih pomoću Azure Spatial Anchors i drugih tehnologija. Rezultat je to da korisnici mogu trčati uokolo, a da ne moraju nositi ruksak ili se nositi s bilo kakvim žicama.

Drugi način na koji se LAVR Tag odvaja od ostalih postavki VR laserskih oznaka je taj što može povećati broj igrača. Mnoga iskustva s VR laserskim oznakama ograničena su na oko šest igrača. LAVR Tag može raditi s do 100 igrača, iako je na dobavljaču da odabere koliko podešavanja može podržati. Pored toga, LAVR Tag arene mogu međusobno komunicirati, tako da igrač na jednom mjestu može igrati s ljudima na drugom mjestu. Ako nema dovoljno igrača za popunjavanje igre, tehnologija LAVR Taga može imati AI korak kako bi popunila praznine, tako da igrači ne moraju čekati da se pojavi još ljudi.

Te se značajke mogu razlikovati ovisno o tome koje se određene lokacije odluče graditi, ali tehnologija je svestrana i može pomoći većem broju igrača da imaju pristup iskustvu. Budući da je LAVR oznaka u virtualnoj stvarnosti, može imati i prilagođene predmete poput posebnog oružja i paketa predmeta. Spoji bitove strijelaca iz prvog lica s VR-om kako bi pružio jedinstveno iskustvo.

Jedna od impresivnijih karakteristika LAVR-a je da prodavač može smjestiti razna okruženja u arenu. Slike u ovom članku stvarne su slike u igri i prikazuju različita okruženja, uključujući džunglu, svemirski brod i druga područja. To može povećati mogućnost ponovne reprodukcije, a dobavljačima također pruža priliku da podijele jedinstveno iskustvo.

Iznad laserske pločice

Iako je LAVR Tag prvi projekt koji je pokrenut s ovom tehnologijom, Bolton ističe da bi se ta tehnologija mogla koristiti na razne druge načine i tržišta, uključujući policijsku obuku, obuku FBI-a, nekretnine i industriju tržišta. VR i AR trenutno se povećavaju u očima javnosti, a sve će više tvrtki nastojati integrirati tehnologiju u svoj tijek rada i iskustva.

Potraga Oculusa veliki je razlog za povišenje interesa za virtualnom stvarnošću. Sumnjam da će iskustva poput LAVR-a pomoći povećati izloženost Oculus Questa i potaknuti više programera da testiraju što se sve može učiniti sa slušalicama.

Buduća budućnost

Video koji sam vidio LAVR Tag u akciji je nevjerojatan. Gledajući ga jedan je od onih trenutaka za koji se čini da znanstvena fantastika oživljava. Gotovo je poput Holodecka iz Zvjezdanih staza. To donekle vrijedi za bilo koju postavku virtualne stvarnosti, ali kad se vidi pogled unutar slušalica i pogled stvarnosti koji se poklapaju u onome što se čini upravo precizno, izvanredno je. Činjenica da se mapiranje čini čistim čak i u pokretu još je impresivnija.

Pregled Oculus Questa: Oslobađajuće VR iskustvo koje možete ponijeti bilo gdje

Obećanje LAVR Taga primamljivo je. Jedino pitanje koje imam je da li će se osobno osjećati jednako dobro kao što izgleda na videozapisima i fotografijama. Srećom, neću morati dugo čekati da vidim je li to slučaj. Oznaka LAVR bit će dostupna široj javnosti od rujna, a točne lokacije bit će otkrivene naknadno.

instagram story viewer