Članak

Pregled Ghost of Tsushima: Stilski završava PS4 eru

protection click fraud

Duh Tsushime Jin u šumiIzvor: Android Central

Ghost of Tsushima već mi je neko vrijeme na radaru, pogotovo kad su ga ljudi uspoređivali s igrom Assassin's Creed u Japanu. To je bilo na mojoj listi želja otprilike koliko franšiza postoji. Vidim sličnosti između njega i prvog Assassin's Creeda, ali nazvati ga "Assassin's Creed u Japanu" loša je usluga za ovu igru ​​i nije u potpunosti točna. Njihove sličnosti završavaju time što su to igre otvorenog svijeta i sadrže skriveno / borbeno igranje, što se može reći za mnogo igara. Ako ste tražili klona, ​​to nije to.

Ako ste bili zainteresirani za Ghost of Tsushima iz jedne od mnogih prikolica i demonstracija, dobivate ono što ste očekivali.

Na prvi pogled

Poanta: Ghost of Tsushima sjajna je samurajska igra, ali njezin bi otvoreni svijet mogao koristiti neko djelo. Borba i Jinovo osobno putovanje da postane Duh ovdje su prave udice, a Sucker Punch srećom pribija te aspekte.

Dobro

  • Jinovo putovanje od samuraja do Duha
  • Borba je intenzivna
  • Prekrasna okruženja
  • Višestruke postavke poteškoća
  • Način dinamičke fotografije

Loše

  • Otvoreni svijet može se osjećati prazno
  • Dvodimenzionalni negativac
  • Kutovi kamere mogu postati nesigurni tijekom suprotstavljanja i borbe
  • 60 dolara na Amazonu
  • 60 dolara u Best Buyu
  • 60 dolara u Walmartu

Odricanje: Ovu je recenziju omogućio kôd za pregled koju je osigurao Sony Interactive Entertainment. Tvrtka nije vidjela sadržaj recenzije prije objavljivanja.

Verizon nudi Pixel 4a za samo 10 USD mjesečno na novim Neograničenim linijama

Skoči na:

  • Priča i likovi
  • Igranje i borba
  • Otvoreni svijet
  • Performanse i grafika
  • Završne misli

Duh Tsushime Priča i likovi

Ghost of Tsushima Jin stječe oštricuIzvor: Android Central

Kategorija GameNameXXX
Titula Duh Tsushime
Programer Produkcije Sucker Punch
Izdavač Sony interaktivna zabava
Žanr Akcijska avantura, Stealth
PlayStation verzija PlayStation 4 Pro
Veličina igre 39,9 GB
Vrijeme reprodukcije 55 sati
Igrači Jedan igrač
PlayStation odmah Ne
Cijena pokretanja $60

Naizgled je premisa Ghost of Tsushima prilično jednostavna. Tijekom invazije Mongola na Japan, mladi samuraj po imenu Jin Sakai mora se odreći svog načina života kako bi spasio otok Tsushima. Jednom kad ga odsvirate shvatite... stvarno je tako jednostavno. Sama priča po meni nije bila ništa posebno i odigrala je na sigurno. U tri čina putovat ćete preko otoka Tsushima, steći dovoljno podrške da napadnete Khotun Khan u bilo kojem uporištu u koje se u to vrijeme skloni. Jako se ispire i ponavlja, i gotovo sam se osjećao kao da sam u igri Super Mario Bros. "Hvala, ali Khan je u drugom dvorcu."

Mnogo me više zanimao Jinov put od cijenjenog samuraja do Duha, ratnika koji se bez časti bori zarad svoje domovine. Jin-u je od početka jasno da samurajev kod ograničava njihovu sposobnost da preuzmu Khana i njegove snage. Samuraji su časni i predvidljivi. Jin mora postati nešto više, i to čini, nevoljko odustajući od svog načina života. Tamo gdje samuraji neće koristiti strah ili prljavu taktiku za pobjedu u borbi, Jin hoće.

Jinova unutarnja borba kontinuirana je nit tijekom kampanje, čak i nakon što je nezadovoljno prihvatio ono što mora učiniti. U jednom se trenutku ušuljao u mongolski kamp kako bi otrovao njihova pića, čineći to protiv volje svog ujaka, lorda Šimure. Jin se ne ponosi time što radi, ali prihvaća ono što se mora učiniti. Kasnije ćete saznati da je ova akcija poslužila kao katalizator za Mongole da stvore vlastiti otrov, okrećući Jinovo oružje protiv vlastitog naroda. Sucker Punch mogao je jednostavno ostaviti otrov da bude još jedan alat u našem arsenalu, ali svidjelo mi se kako se povezao s Jinovom transformacijom i imao stvarne posljedice.

Duh Tsushime Jin HaikuIzvor: Android Central

Postoji pregršt intrigantnih sporednih likova. Yuna, na primjer, i Jin imaju jedinstveni odnos u igri. Ona je lopov koji mu spašava život, brinući se o njegovim ranama nakon početne bitke, a također igra integralnu ulogu u utjecaju na Jina da postane Duh. Njezin je glavni cilj započeti novi život s bratom na kopnu, ali ne može se suzdržati da pomogne Jinu. Unatoč nekoliko scena koje bi se između njih dvoje mogle pročitati kao romantične, nikad tamo nije izričito išlo, i to sam cijenio. Tko ipak zna - možda je to dio sporedne misije koju nisam igrao.

Mnogo me više zanimalo Jinovo putovanje od cijenjenog samuraja do Duha.

Postoje i drugi likovi poput Lady Masako i Sensei Ishikawa koji su dio dužih sidequestova. Sensei Ishikawa suočava se sa svojim neuspjehom kao učiteljem kada njegov bivši učenik pomaže Mongolima. Lady Masako pokušava otkriti tko je i zašto unajmio atentatore koji su ubili cijeli njezin klan. Nažalost, ostali likovi nisu mi privukli pažnju. Čak je i Khotun Khan, glavni negativac, bio drski, dvodimenzionalni negativac. Umjesto imena poput Kublai Khan-a, zapeli smo s njegovim izmišljenim rođakom. Rijetko ga ikad možemo vidjeti osim nekolicine scena, a kad odradimo njegovo vrijeme na ekranu, to znači da kaže da bi se samuraji trebali predati.

Iako postoje izvrsni sidequests s nekim sporednim igračkim kadrovima, mnogi nasumični sporedni zadatci koje ćete pronaći širom svijeta zamorni su. Razgovarajte s osobom u nevolji, borite se s nekim Mongolima, a zatim se vratite. To je u nekim slučajevima pomalo reduktivno, ali to je ono što iznosi.

Duh Tsushime Igranje i borba

Izvučen duh Tsushime Jin BladeIzvor: Android Central

Nije tajna da volim stelt igre, pa sam bio nestrpljiv vidjeti kako je stelt prošao u Ghost of Tsushima. S obzirom na alate kojima raspolažete, riječ je o onome što biste očekivali. Imate svoje tipične dimne bombe, lukove s daljinama, otrovne / halucinogene strelice i zvukove vjetra kako biste odvratili neprijatelje. S pravim tehnikama i nadogradnjama možete prilično brzo proći kroz mongolski kamp, ​​a da vas nitko ne vidi. Nažalost, otkrio sam da se koristim stelt taktikama rjeđe nego što sam mislio da bih, jer mogućnosti da ih se koristi na bilo koji zadovoljavajući način su rijetke, osim određene priče misije.

Uživao sam u borbi mnogo više nego što sam očekivao zahvaljujući nekim značajnim tehnikama i stavovima.

Izvan glavne kampanje, većina neprijateljskih logora je relativno mala. Možete izvaditi njihove snage s nekoliko dobro postavljenih strijela i lančanih atentata. Još bolje, samo udarite čuvara halucinogenom strelicom (dobivenom kasnije u igri) i gledajte kako se odvija kaos prije nego što napadnete. Nakon što je to učinio nekoliko puta - desetine kampova za oslobađanje širom regije - ostarilo je.

Duh dvorca Tsushima i svijećeIzvor: Android Central

Uživao sam u borbi mnogo više nego što sam očekivao zahvaljujući nekim značajnim tehnikama i stavovima. Postoje četiri različita stava koja Jin može zauzeti, ovisno o neprijatelju protiv kojeg se suprotstavlja, a svaki djelotvoran protiv određene vrste; oni koji posjeduju mačeve, štitove, koplja ili grube zvjerke. Morat ćete se mijenjati između njih u letu usred borbe da biste pratili svoje protivnike. To se postiže držanjem desnog okidača i odabirom gumba za lice koji odgovara odgovarajućem stavu. Tako jednostavna stvar dodaje sloj dubine borbi, iako ćete mnogo puta i dalje bezumno zamahivati ​​mačem.

Unatoč nedostatku pristupačnosti na određenim područjima (putne točke se ne pojavljuju dok niste blizu svojeg target), drago mi je što Ghost of Tsushima ima višestruke poteškoće da ne otuđi dio igrači. Ako želite izazovno iskustvo, slobodno ga možete doživjeti. Ako uglavnom želite istražiti i proći kroz priču bez brige o borbi, to možete i učiniti.

Duh Tsushime Otvoreni svijet

Penjanje duha Tsushime JinIzvor: Android Central

Moj najveći problem s Ghost of Tsushima je njegov otvoreni svijet. Koliko god krasan mogao biti s raznolikim krajolicima, osjeća se prazno. Mala sela na koja naiđete izgledaju uglavnom identično, a na toj fronti nema puno toga za istražiti. Takoreći nema skrivenih dragulja.

Potrebne kolekcionarske predmete pronašli ste na cijeloj karti, a područja interesa općenito ne predstavljaju ništa više od svetišta za privjesak ili Stuba časti za prikupljanje novih kompleta mačeva. Obilaziti kartu kako biste dovršili štrajkove bambusa ili jazbine lisica više mi se svidjelo kao popis poslova za pranje rublja, a ne kao nešto stvarno zabavno i uzbudljivo. Privjesci nude posebne pogodnosti poput mogućnosti obnavljanja zdravlja ili nanošenja bonus štete, ali kad pronađete nekoliko dobrih, stvarno nema poticaja da pokupite ostalo.

Ne mogu početi računati koliko sam puta morao putovati preko regije na konju, a nisam prošao ništa važno. Počeo sam zamjerati pticama koje bi vas trebale voditi prema ciljevima i tajnama, umjesto da ih pozdravljam nakon što sam milijunti put bio odveden u brlog lisica.

Duh Tsushime Performanse i grafika

Ghost of Tsushima Jin KonjIzvor: Android Central

Igrao sam Ghost of Tsushima na PS4 Pro u njegovom načinu rada radi favoriziranja razlučivosti, iako vam umjesto toga daje mogućnost da favorizirate broj sličica u sekundi. Osim nekoliko tehničkih štucanja gdje bi Jin mogao zapeti u geometriji, nema se tu na što puno požaliti. Grafika me ne impresionira toliko kao neke druge igre koje teže fotorealizmu, ali ono što vrijedi, igra izgleda sjajno.

Ono što sam smatrao stalnom smetnjom bili su kutovi kamere tijekom Standoffa. Standoff vas suprotstavlja neprijatelju jedan na jedan, a ako napadnete u točno vrijeme, dobit ćete trenutno ubojstvo. To se može nadograditi tako da možete ubiti između tri do pet neprijatelja u jednom Standoffu. Nakon prvog ubijanja, akcija se usporava dok drugi neprijatelj juri prema vama. Za to vrijeme kut kamere može dobiti... neuredan. Previše je jednostavno da se kamera zaglavi iza grma ili drugog predmeta, a ponekad vam čak i početni neprijatelj blokira pogled, sprečavajući vas da štrajkujete u pravo vrijeme. To je bio problem u normalnoj borbi u manjoj mjeri, ali nešto što je mučilo cijelo moje igranje.

Fotografski način rada je dobar, ali ne i sjajan.

Sucker Punch napravio je veliku stvar oko foto načina Ghost of Tsushima Stanje igre prije nekoliko mjeseci, prirodno povećavajući očekivanja. Iako mislim da je dobro, nije Sjajno. Filtri su ograničeni i nemate iste značajke kao neki drugi modusi za fotografije (kromatski aberacija, skrivanje NPC-a, vinjeta, zrna filma, zamagljivanje u pokretu itd.), ali to nadoknađuje u nekim drugim područja. Možete prilagoditi doba dana sve do sekunde, možete kontrolirati vrijeme, a njegov foto način rada ima dinamičku pozadinsku opciju tako da lišće i vjetar i dalje pušu oko vas.

A onaj crno-bijeli način u kojem bi ljudi mogli igrati igru ​​od početka do kraja? Službeno se zove "Kurosawa Mode" i izgleda kao mnogo bolje nego što je to bilo u demonstracijama stanja. Čak mijenja i zvuk, tako da je niže kvalitete i zvuči više poput vintage filma.

Duh Tsushime Završne misli

Ghost of Tsushima Bw ForestIzvor: Android Central

Što više igram Ghost of Tsushima, to me više podsjeća na Gone Days. To nije loše - mislio sam da su Dani prošli ozbiljno podcijenjeni - ali neki ključni problemi koče to da bude uistinu nevjerojatan. Ovako kako stojim, neizmjerno uživam usprkos njegovim greškama, a to sigurno nešto računa. Inače ne bih utrošio na desetke sati, a vjerojatno ću ih uložiti i puno više.

4od 5

Ghost of Tsushima ima čvrste temelje koji zasigurno zaslužuju nastavak na PS5. Mislim da Sucker Punch ima novu franšizu. Studio je već zakucao borbu, po mom mišljenju, sada samo treba malo više poraditi na aspektima otvorenog svijeta. Ni stvaranje negativca koji je zapravo zanimljiv ne bi škodilo.

Sramota

Postati Duhom izuzetno je zabavno

Ghost of Tsushima sjajna je samurajska igra, ali njezin bi otvoreni svijet mogao koristiti neko djelo. Borba i Jinovo osobno putovanje da postane Duh ovdje su prave udice, a Sucker Punch srećom pribija te aspekte.

  • 60 dolara na Amazonu
  • 60 dolara u Best Buyu
  • 60 dolara u Walmartu

Možemo zaraditi proviziju za kupnju koristeći naše poveznice. Saznajte više.

Ovo su najbolje bežične slušalice koje možete kupiti po svakoj cijeni!
Vrijeme je da presiječete kabel!

Ovo su najbolje bežične slušalice koje možete kupiti po svakoj cijeni!

Najbolje bežične slušalice su udobne, zvuče sjajno, ne koštaju previše i lako se stave u džep.

Sve što trebate znati o PS5: Datum izlaska, cijena i još mnogo toga
Iduća generacija

Sve što trebate znati o PS5: Datum izlaska, cijena i još mnogo toga.

Sony je službeno potvrdio da radi na PlayStationu 5. Evo svega što o tome zasad znamo.

Nokia lansira dva nova proračunska Android One telefona ispod 200 dolara
Nove Nokije

Nokia lansira dva nova proračunska Android One telefona ispod 200 dolara.

Nokia 2.4 i Nokia 3.4 najnoviji su dodaci proračunskoj liniji pametnih telefona tvrtke HMD Global. Budući da su oba Android One uređaja, zajamčeno će primati dva glavna ažuriranja OS-a i redovita sigurnosna ažuriranja do tri godine.

Napravite savršenu igru ​​s ovim PS4 sportskim igrama
Igra na

Napravite savršenu igru ​​s ovim PS4 sportskim igrama.

Evo najbolje sportske igre koja vam može pružiti neka od uzbuđenja zbog natjecanja kad ne možete igrati vani. Oni vam također mogu dopustiti da zamislite kako mogu izgledati sportovi budućnosti ili vam čak daju trening kod kuće. Igrajte natjecateljski ili ležerno s prijateljima.

instagram story viewer