Članak

Final Fantasy 7 Remake pregled: Ponovo se vratite da definirate novu generaciju

protection click fraud

Final Fantasy 7 Remake ReviewIzvor: Android Central

Dok ovo pišem, doslovno sam upravo završio Final Fantasy VII Remake, koji se već nekoliko godina razvija u Square Enixu.

Na temelju legendarnog istoimenog naslova iz 1997., o potencijalnom Final Fantasy VII Remakeu govorilo se već više od deset godina prije nego što je konačno probio pokriće na E3 još 2015. godine. Činjenica da je konačno ovdje, sada, u potpunosti ostvareno 2020. godine, gotovo je poput sna.

Remake Final Fantasy VII-a gotovo je bez presedana. Iako smo tijekom godina vidjeli igre preuređene, vjerojatno nijedna nije bila toliko voljena, toliko kultna i potencijalno velik i složen kao Final Fantasy VII, koji je sam po sebi bio izvaljen, višestrani RPG zenit. Osobno smatram Final Fantasy VII na PlayStationu 1 igrom koja uvukao me igrajući se, podižući ga iz igračke u nešto što sam više vidio kao strast ili oblik umjetnosti.

Verizon nudi Pixel 4a za samo 10 USD mjesečno na novim Neograničenim linijama

Imajući to na umu, bio sam odmah skeptičan prema Final Fantasy VII Remakeu. Razočarao sam se nedavnim naporima franšize, nespretnom borbenom i neobičnom pričom Final Fantasyja XV, zajedno s općenitom nesuvislošću Final Fantasy XIII. Zasigurno je FFVII Remakeu bilo suđeno da bude nešto poput unovčavanja, a ne istinski omaž koji odaje poštovanje istinskoj legendi. Hvala zvijezdama što sam pogriješio.

Ono što je Square Enix postigao Final Fantasyjem VII nije ništa drugo do zapanjujuće. Ni jedan kamen nije ostao na kamenu. Tim je pedantno obuhvatio gotovo sve detalje iz postavke Midgara koje sam mogao sjetite se, zajedno s mnogima koje nisam, dok sam uključivao i nove koji se lijepo tkaju kako bi se dovršili cjelina.

Očito je da je ovo proizvod tima koji ne samo da shvaća bit Final Fantasyja VII, već dobiva i ljubav koju ljudi imaju prema ovom legendarnom naslovu.

Ovo je Final Fantasy VII Remake, koji će zasigurno ostati upamćen kao jedan od najnevjerojatnijih RPG-ova ove generacije.

GOTY pretender

Poanta: Remek-djelo nostalgične dobrote, ponovno na vrhu RPG-a.

Pros:

  • Zadovoljavajuća i duboka borba
  • Zapanjujuće šefovske bitke
  • Sjajni likovi, i novi i povratni
  • Izvrsne performanse i vizualni elementi
  • 40 sati + kampanja

Protiv:

  • Crveni XIII nije se mogao igrati, grr
  • Poteškoću "tvrdo" trebalo bi otključati od samog početka, jer "Normalno" nije previše izazovno
  • Pogledajte u Best Buyu

Final Fantasy VII Dizajn, izvedba i zvuk

Final Fantasy 7 Remake ReviewIzvor: Android Central

Kao remake, Final Fantasy VII imao je mnogo izvornog materijala za crtanje kada je riječ o umjetničkom smjeru, a istovremeno je bio sputan očekivanjima obožavatelja i desetljećima nostalgije i hipe. Unatoč izazovima, Square Enix se provlači, podižući ikoničnu franšizu na potpuno nove visine u procesu.

Final Fantasy VII cilja visoko i dosljedno pruža.

S 4K rezolucijom, zapanjujućom HDR munjom i vodećim efektima u industriji te borbenom koreografijom, Final Fantasy VII cilja visoko i dosljedno daje. Igra je lagana i za učitavanje sekvenci, iako se neopravdano koristi točka umjetne gušenja koja usporava Cloud, tako da nova imovina može dolaziti. Igrao sam na PlayStationu 4 Pro i nisam vidio niti jedan slučaj borbe s brzinom kadra, priključenja, kidanja zaslona ili bilo koje druge vrste pogoršanja performansi. Kompromis je, naravno, uronjenje. Vrlo ste rijetko oduzeti od iskustva, ali ja ću to preuzeti preko zaslona za učitavanje kad god je to moguće.

Ljubitelje originalne glazbene partiture također očekuje prava poslastica, s hrpama nostalgičnih skladbi koje su remiksirane i reimizirane, ali to također čuva bit izvornih skladbi. Svako područje ima potpisanu temu, zajedno s bojnom temom koja se pojačava i spušta u intenzitetu kako bjesnevije bijese. Nemoguće je dobro.

Final Fantasy 7 Remake ReviewIzvor: Android Central

Igra također ima nekoliko drskih klimanja zvučnim efektima i drugim slušnim natuknicama iz originala. Barret pjevuši na primjer temu pobjede, koja je simpatična. Kad se sezona nagrada pokreće za glazbu video igara, ne bih se iznenadio ako Final Fantasy VII očisti kuću.

Međutim, upravo u scenografijama i dizajnu likova Final Fantasy VII najviše blista. Final Fantasy VII sadrži mnoštvo likova, čudovišta i lokacija, a svaki od njih osjeća se kao da su bili ljubav. Likovi izgledaju poput amalgama crtanih silueta originala, uklopljenih u stilizirani realizam iz filma Final Fantasy VII: Advent Children. Rezultat je prekrasan, zanimljiv i govori o mašti svih koji su iskusili originalne igre.

Svakako, neki ambijentalni NPC-i gube vjernost u odnosu na svoje kolege s glavnim likovima, a kompresija teksture ponekad može biti vrlo agresivna, posebno u nekim složenijim područjima. Što se tiče umjetnosti i dizajna, gotovo se nema na što požaliti. Zakucali su ga.

Final Fantasy VII Dostava priče (bez spojlera)

Final Fantasy 7 Remake ReviewIzvor: Android Central

Final Fantasy VII iznjedrio je filmove, izdvojene naslove i uživa u masivnom fandomu za svoje likove i teme radnje. Izrada nečeg toliko velikog kao što je ovo očito nije bio lagan pothvat, što ide prema objašnjenju zašto će cijela priča biti ispričana u više igara, a ne u jednoj.

Za ovaj prvi dio, Final Fantasy VII Remake prati korake Cloud Strifea napravljene u distopičnom cyberpunk urbanom paklu Midgara. Iako je glasan i izražajan, s nevjerojatno nevjerojatnim snimanjem pokreta lica (pričekajte dok ne vidite zli znanstvenik Hojo kasnije), nekako je igra ipak zahvatila suštinu iznošenja priče izvornik. Bez kvarenja onima koji nisu svirali original, i onima koji žele izbjeći nove detalje radnje (i da, postoje novi detalji radnje), Final Fantasy VII govori priču o Avalancheu, grupi za eko-aktivizam koja se bori protiv Shinre Inc., koja koristi naprednu tehnologiju za odzračivanje planete resursa za proizvodnju energije.

Midgar je nešto poput tehnokracije, kojom upravlja tvrtka, a ne parlament ili kraljevina. Sve se vrti oko novca i moći, a oni koji se protive žitu nađu život u Europi sirotinjske četvrti, ispod čelične ploče koja dijeli Midgarov grad od onečišćenja koje izbacuje energiju reaktora.

Final Fantasy 7 Remake ReviewIzvor: Android Central

Cloud je bivši VOJNIK, dio Shinrinih elitnih snaga, koji je zapravo postao lupež. Pridružuje se Avalancheu kao plaćeniku kako bi im pomogao bombardirati neke energetske reaktore Mako, stavljajući škripac u Shinrine planove. Kao što biste mogli očekivati, stvari postanu prilično neuredne, a Cloud se nađe vezan za veću zavjeru koja ima implikacije na čitav planet.

Iako je mali dio cjelovite priče s originala, Square Enix sve je rekreirao svaki detalj, uključujući svaki lik, dok je tu i tamo posipao nove. Ni novi nisu nimalo klonuti. Novi gangsteri zabavnog središta zabavne četvrti Wall Market, poput burlesknog vlasnika kluba Honeybee Inn Andrea Rhodea, uklapaju se u salatkost i ljigavost trake slične Vegasu, dok trio neurednih razbojnika ubrizgava neku slapstick komediju dok prolazite između sektorima.

Čak je dodao i Midgaru, koji je bio relativno mali dio originala, ispričan kroz plave okvire za tekst i statične pozadine. Sve je to bilo povezano s nekom, barem u to vrijeme, vrhunskom CGI kinematografijom, zajedno s nagrađivanom glazbom Nobuo Uematsua. Za Final Fantasy VII Remake, Square Enix je pojačao i razradio čeličnu metropolu, uzimajući veliku većinu onih tekstualni razgovori i pretvaranje ih u potpuno realizirane filmske rezance, s doista netaknutom animacijom i umjetnost.

Final Fantasy 7 Remake ReviewIzvor: Android Central

Igra također istražuje dio sivog morala u eko-terorizmu Lavine, kao i neke rezerve lika prema njihovim postupcima. Novi elementi naišli su na dašak svježeg zraka, koji ništa ne zamjenjuju i samo pridonose ukupnom širenju.

Pojedinosti zapleta koje su se u originalu činile nevažnima na kraju su dotjerane i više realizirane i u ovom, dajući manjim likovima daleko veću dubinu u procesu. Emocionalni utjecaj prethodno relativno nebitnih trenutaka iz originala prelazi u glavne, ključne trenutke u ovom, uz dodatne koristi od glume emocionalnih likova.

Teško je stvarno ući u priču detaljno, a da se ne dobije spojler. Uistinu, iako, unatoč tome što sam znao gotovo sve što će se dogoditi, nijedna igra od The Witcher 3 nije mi se naježila tijekom isporuke radnje tako često kao ova.

Final Fantasy VII Igranje

Final Fantasy 7 Remake ReviewIzvor: Android Central

Novi borbeni sustav Final Fantasyja VII bio je možda nešto prema čemu sam imao najviše rezerve kao dugogodišnji obožavatelj franšize, ali svidjelo mi se.

Final Fantasy VII rekreira elemente "ATB" sustava iz izvornika, uplećući ga izvanredno nešto više podsjeća na impresivno koreografirane borbene sekvence iz Final Fantasy VII: Advent Djeco. Impresivno je intuitivan i vjerojatno najbolji borbeni sustav koji je franšiza iznjedrila u najboljem dijelu desetljeća.

To je vjerojatno najbolji borbeni sustav koji je franšiza iznjedrila u najboljem dijelu desetljeća.

U igri imate pristup do četiri lika koja je moguće igrati, do tri istovremeno u vašoj zabavi, ovisno o priči. Barret maše pištoljem za ruku, dok Tifa tuče neprijatelje borilačkim vještinama. Naravno, Cloud ima svoju ikoničnu glinenu, a Aerith vitla štapom svjetlosne magije. Možete nadograditi i prilagoditi stil igre svakog lika, obično favorizirajući magiju, redovite napade ili kombinaciju njih dvoje.

U kombinaciji s novim sustavom posrtanja, borba Final Fantasy VII jednako je zadovoljavajuća koliko je i prilagodljiva, bez da se u bilo kojem trenutku pokaže na određene uloge.

Različite vrste opreme daju različite vrste bonusa, što vam omogućuje da svoje likove specijalizirate na različite načine. Oružje se također "poravnava" i stječe dodatne bonuse. Ako vam se sviđa određena koža ili stil oružja, možete osigurati da ostane konkurentna opcija postavljanjem svoje Materije i ostalih dijelova opreme oko nje.

Kad smo već kod toga, Materia je magični sustav Final Fantasy VII-a, koji također čini glavni dio radnje igre. Uključivanje Materiala u vašu opremu dat će vam dodatne sposobnosti, a ponekad i bonuse. Nažalost, mjesta su ograničena, što vas prisiljava da donosite odluke o tome što ćete koristiti i kada.

Za svoje sam igranje Cloud napravio pomalo hibridnog, sposobnog upotrijebiti malo magije, ističući njegove melee napade. Svaki lik dobiva niz jedinstvenih sposobnosti uz svoje korisne Materije. Cloud može, primjerice, mačem napasti mačem, dok Barret vješto rješava probleme s neprijateljima. Bez obzira na to kako ste postavili svoje likove, uvijek možete iskoristiti slabosti neprijatelja. Oblakovi mačevi i dalje će nanijeti monstruoznu štetu oštećenom neprijatelju, čak i ako ste ga zamislili da bude više kockar. Neke Materije imaju čak i dodatne koristi, osim što samo nanose štetu. Na primjer, Aero je magija vjetra, čak i ako je Cloudov magični napad slab, Aero će i dalje privlačiti neprijatelje prema vama, pomažući vam brže osvajanje tla. Tkanje napada između blokiranja i izmicanja kotrljanja ključno je za pobjedu, uz učenje neprijateljskih obrazaca napada i slabosti.

Tamo gdje dolazi Final Fantasy VII stvarno zanimljivo je u njegovim šefovskim borbama. Ne samo da su nevjerojatni dijelovi koji prikazuju uistinu prekrasne dizajne, već se i neprimjetno tkaju s rezanjima u motoru na način koji se čini jedinstvenim i elegantnim. Mnoge igre pokušale su napraviti nešto poput ovoga, čak i prošle igre Final Fantasy, ali ovo se čini kao rez gore. Temeljito očekujem da će Final Fantasy VII u ovom pogledu postati trendseter. Summoning Materia se hrani i ovim, što vam omogućuje da pozovete neke od legendarnih duhova franšize kako bi vam pomogli u velikim bitkama sa šefovima, što je rezultiralo spektakularnim vitrinama plamena i leda.

Neke od šefovih bitki izmamit će vam strahopoštovanje

Cjelokupni dizajn borbenog sustava gladak je i zadovoljavajući. Zbog borbe se osjećate kao da ste koreograf velikog anime filma u stvarnom vremenu. I iskreno, ovdje samo grebem površinu.

Pronalaženje svih tih šefovih bitaka i tih dijelova opreme zahtijevat će dugo putovanje kroz Midgarove zavojite slamove, kanalizaciju zaraženu čudovištima i hrđave gomile otpada. Svijet je postavljen slično izvornom, s malim naseljima koja vrve od NPC aktivnosti, komentirajući trenutne priče dok rade svakodnevno. Neki mogu ponuditi sporedne ciljeve koji vas vode u neka od opasnijih područja igre, naseljena čudovištima izluđenim ili mutiranim zagađenjem Maka. Guranje priče dalje može vam spriječiti pristup nekim od ovih sporednih ciljeva u budućnosti, ali po završetku moći ćete se vratiti na bilo koje prethodno poglavlje kako biste svezali sve slobodne krajeve ili lovili kolekcionarstvo. FFVII je gusta igra koja mi je ponudila 42 sata igranja za izvršavanje svake potrage i nuspojava. Ako ubrzate glavnu priču ignorirajući sve ostalo, još uvijek vjerojatno gledate oko 25-30 sati.

Čak i dok je pucao za svakom potragom, igra je imala sjajan ritam između sporijih sekvenci vođenih pričama i kreće kroz tamnice posute neprijateljem, koje često kulminiraju šefovskom bitkom od povratka igre cast. Ne želim kvariti iznenađenja, ali Final Fantasy 7 obiluje šefovskim bitkama, praćenim gotovo svim neprijateljskim čudovištima iz prethodnog Midgarovog iskustva, barem na neki način. Vraćaju se i neki jedinstveni redoviti neprijatelji iz prošlosti, svi povišeni na status šefa. Ne želim kvariti iznenađenja, ali neke bitke šefova izmamit će vas sa strahopoštovanjem.

Većina sidequesta bila je prilično jednostavna i prvenstveno su imali zadatak da odete negdje i borite se s nečim, ali sve su te borbe bile toliko zadovoljavajuće da nikad nije izgledalo kao dosadan posao. Neki od njih došli su i s uvjerljivim nagradama. Građani potražnih središta primjećuju vaše pobjede. Djeca u sirotinjskoj četvrti Sektora 5, na primjer, počnu trčati uokolo s kartonskim mačevima pokušavajući oponašati Cloud, ako im pomognete, što pokazuje toplu pažnju prema detaljima. Igra je puna pažljivih, promišljenih detalja poput tog zbog kojih ćete se osjećati povezani više nego ikad s Cloudovom pričom.

Reći ću da imam neke rezerve u vezi s tim što Square Enix možda planira učiniti s epizodnim formatom igre i kako bi to moglo utjecati na ključne elemente radnje iz originala, ali nije umanjilo moj iskustvo. Trenutno sam očajnički potrebna više.

Final Fantasy VII Trebate li ga kupiti?

Final Fantasy 7 Remake ReviewIzvor: Android Central

Da. Final Fantasy VII Remake prilično je lako jedan od najboljih RPG-ova ove generacije, s beskrajno zadovoljavajućom borbom, zadivljujućom umjetnost u velikom svijetu, blistava postava likova i gomile nostalgične dobrote umotane uredno u ispunjavajući RPG paket.

Final Fantasy VII Remake prilično je lako jedan od najboljih RPG-ova ove generacije.

Ono što zapravo okrunjuje Final Fantasy VII su precizni detalji koji su u službi obožavatelja igre. Svaka neobična mala značajka, mini-igra, neobičan razgovor i sporedni lik barem su malo vremena zasjali, što pokazuje razinu zahvalnosti za kojom je nekoliko drugih remakea i pokušalo posegnuti. To također malo govori o stvarima koje smo izgubili jer su se proračuni za igre vremenom povećavali - finiji (možda i čudniji) detalji koji daju igri karakter, izvan petlji koje nas zadržavaju "zaručeni".

Jednostavno je bilo nevjerojatno protektirati ovu legendarnu igru ​​kroz objektiv moćnog modernog igraćeg sustava i sasvim je iskreno nešto za što nikada nisam mislio da ću se dogoditi.

5od 5

Čak i ako prije niste igrali Final Fantasy VII, ovo je hrpa i granica najboljeg što je franšiza bila u posljednjih nekoliko godina. Borbeni sustav je zabavan i funkcionalan, umjesto da je samo napadan, a radnja i likovi su relativni, a ne pretjerano filozofski ili metafizički.

Final Fantasy VII definirao je generaciju još 1997. godine, a vratio se to ponoviti 2020. godine.

Natrag na vrh

Zapanjujuće postignuće

Final Fantasy VII trijumfira u onome što je očit ljubavni rad, vrijedan pažnje bilo kojeg ljubitelja RPG-a.

  • 60 dolara u Best Buyu
  • 60 dolara u PlayStation Storeu

Pregledali smo Final Fantasy VII Remake na PS4 Pro, koristeći kopiju koju je pružio Square Enix.

Možemo zaraditi proviziju za kupnju koristeći naše poveznice. Saznajte više.

Ovo su najbolje bežične slušalice koje možete kupiti po svakoj cijeni!
Vrijeme je da presiječete kabel!

Ovo su najbolje bežične slušalice koje možete kupiti po svakoj cijeni!

Najbolje bežične slušalice su udobne, zvuče sjajno, ne koštaju previše i lako se stave u džep.

Sve što trebate znati o PS5: Datum izlaska, cijena i još mnogo toga
Iduća generacija

Sve što trebate znati o PS5: Datum izlaska, cijena i još mnogo toga.

Sony je službeno potvrdio da radi na PlayStationu 5. Evo svega što o tome zasad znamo.

Nokia lansira dva nova proračunska Android One telefona ispod 200 dolara
Nove Nokije

Nokia lansira dva nova proračunska Android One telefona ispod 200 dolara.

Nokia 2.4 i Nokia 3.4 najnoviji su dodaci proračunskoj liniji pametnih telefona tvrtke HMD Global. Budući da su oba Android One uređaja, zajamčeno će primati dva glavna ažuriranja OS-a i redovita sigurnosna ažuriranja do tri godine.

Napravite savršenu igru ​​s ovim PS4 sportskim igrama
Igra na

Napravite savršenu igru ​​s ovim PS4 sportskim igrama.

Evo najbolje sportske igre koja vam može pružiti neka od uzbuđenja zbog natjecanja kad ne možete igrati vani. Oni vam također mogu dopustiti da zamislite kako mogu izgledati sportovi budućnosti ili vam čak daju trening kod kuće. Igrajte natjecateljski ili ležerno s prijateljima.

instagram story viewer