Članak

GameClub će u ožujku na Android donijeti svoju premium uslugu pretplate za mobilne igre

protection click fraud

GameClubIzvor: GameClub

To je divlje vrijeme za industriju mobilnih igara. S jedne strane, mobilno igranje nikad nije bilo popularnije s laganim prikupljanjem novca za razvojne programere koji to mogu izbacite igre s pojednostavljenim i zaraznim igranjem, a zatim učitajte gomilu oglasa i kupovina u aplikaciji za brzo monetizacija.

Suprotno tome, bilo je podjednako teško za programere koji namjeravaju stvoriti vrhunska igračka iskustva za mobilnu publiku. Programeri igara koji se odriču oglasa i kupnji u aplikacijama suočeni su s teškom bitkom uvjeravanja igrača da unaprijed plate premium mobilnu igru. To jednostavno nije financijski stabilan poslovni model i doveo je do pada sjajne premium igre razvija se za Android.

Verizon nudi Pixel 4a za samo 10 USD mjesečno na novim Neograničenim linijama

Google je sam poduzeo neke korake kako bi pomogao programerima Play Pass nudeći korisnicima Androida pristojnu kolekciju najboljih premium aplikacija i igara u Trgovini Play kao dio a mjesečna pretplata, ali nova usluga pretplate za premium mobilne igre usmjerava se na sljedeće nivo.

GameClub vjeruje da još uvijek ima mjesta za premium igre na mobilnim uređajima i planira ponuditi Android igračima sve veću kolekciju najboljih mobilnih igara koje nećete pronaći u Google Play trgovini. Mnoge od njih su igre koje su razvijene za iOS i nikad nisu prenesene na Android, dok su drugi zaboravljeni dragulji koji se nadaju da će pronaći novi život kroz GameClub kolekciju. Usluga je već uživo na iOS-u i očekuje se da će se na Androidu pojaviti krajem ožujka 2020.

Cilj GameCluba je pružiti vrhunska igračka iskustva igračima po cijeni od 5 dolara mjesečno većina teškog dizajna za programere igara u smislu održavanja igara modernim uređajima.

Eli Hodapp je potpredsjednik GameCluba za razvoj poslovanja i bivši glavni urednik u TouchArcadeu. Uzeo je neko vrijeme da odgovori na pitanja koja smo imali o trenutnom stanju industrije mobilnih igara i potencijalu koji GameClub vidi kako bi povezao igrače s boljim mobilnim igrama.


Android Central: Prvo, volio bih znati vaša sveukupna razmišljanja o industriji mobilnih igara na početku 2020. godine. Ovo je vrlo unosno vrijeme s puno novca koji se zarađuje kupnjama u aplikaciji, ali mislite li da će porast pretplata na igre kao što su Apple Arcade, Play Pass i GameClub pronaći stabilne temelje i pojaviti se kao način da manji programeri pronađu veću publiku bez pribjegavanja modelu "freemium" koji često na kraju umanjuje cjelokupni iskustvo?

Eli Hodapp, potpredsjednik GameCluba za razvoj poslovanja Izvor: GameClubNa slici: Eli Hodapp

Eli Hodapp: Pretplatne usluge apsolutno će naći stabilne temelje na tržištu mobilnih igara, baš kao što imaju u svijetu konzola i aplikacija koje nisu igre. Microsoftov Game Pass vjerojatno je najbolji primjer nevjerojatnih stvari s kojima se mogu dogoditi igre pretplatu, jer je postala zadani dodatak za koji ljudi koji imaju Xbox proljeće i to zauvijek razlog. Prema Microsoftu, Pretplatnici Game Passa igraju 40% više igara, u 30% više žanrova nego što bi to učinili inače, s 91% njih koji igraju naslove koje ne bi igrali bez Game Passa. Slično tome, studije su pokazale da pretplatne audio usluge poput Spotifyja zapravo proširuju vaš glazbeni ukus, korisnici konzumiraju 49% više glazbe i 32% više jedinstvenih izvođača šest mjeseci nakon pretplate. To je nevjerojatna vrijednost koja omogućava ljudima da iskuse gomilu igara bez i najmanje trunke grižnje savjesti kupca.

"Pretplate omogućuju temeljnu razliku u načinu dizajniranja mobilnih igara, umjesto da se igrači priključe i zadrže s beskrajnim petljama koje se često oslanjaju na mehaniku ovisnosti, možemo se umjesto toga usredotočiti na uronjenje, priču, vrhunac ubojice i sjajan završavajući. "

Usluge pretplate na mobilne uređaje poput GameCluba nude ove pogodnosti, kao i služenje kao sigurno utočište za vrhunska igračka iskustva koja inače ne bi (i ne bi mogla) postojati na mobilnim uređajima. Pretplate omogućuju temeljnu razliku u načinu dizajniranja mobilnih igara, umjesto da se igrači priključe i zadrže s beskrajnim petljama koje se često oslanjaju na mehaniku ovisnosti, možemo se umjesto toga usredotočiti na uronjenje, priču, vrhunac ubojice i sjajan završavajući. Čudno je kako su igre koje možete pobijediti ili koje se za napredak oslanjaju na vještinu, a ne na to koliko ste novca potrošili, tako rijetke stavke u trgovinama mobilnih aplikacija. Kroz usluge poput GameCluba, indie programeri mogu se vratiti stvaranju zabavnih igara bez brige o tome kako će unovčiti. To je ogromna razlika od trenutnog rada mobilnog razvoja gdje umjetni motivatori i mehanika unovčavanja služe kao temelj oko kojeg je izgrađen ostatak igre.

Freemium je pokrenuo masovno širenje publike mobilnih igara, ali vrijedi napomenuti da su potrošači potrošili u aplikacijama koje nisu za igre više nego dvostruko brže nego u mobilnim igrama, prema App Annie, a rast ne-igračkih aplikacija u cijelosti je potaknut pretplatom.

Mage Gauntlet oo GameClubIzvor: GameClub

AC: Što razlikuje Game Club od Google Play Passa i ostale pokušaje premium usluga pretplate na mobilne igre koje smo vidjeli kako rastu i padaju u prošlosti? Kakav je tipičan odgovor kada svojim predstavom pristupate programerima i izdavačima?

EH: Primarna razlika između GameCluba i Google Play Passa iz perspektive igrača je ta što su svi naslovi u GameClubu potpuno ekskluzivni. Nećete ih moći reproducirati na bilo koji drugi način osim putem GameCluba, a mi smo stavili puno naglaska na kuriranje naše biblioteke kako bi odgovarala dosljednoj, premium temi. Cilj nam je biti mobilna igra jednaka radio postaji koju uvijek imate u automobilu, jer znate da ćete, bez obzira na koju pjesmu svirate, uživati. Iz perspektive razvojnog programera igara, ključna je razlika u tome što smo teškim dizajnom ažurirali igre - dajte nam svoju igru, modernizirat ćemo je za današnje telefone i tablete i distribuirati, pa ćete vidjeti prihodi.

"Cilj nam je biti mobilna igra jednaka radio postaji koju uvijek imate u svom automobilu, jer znate da ćete, bez obzira na koju pjesmu svirate, uživati."

Uspoređujući sadržaj, Google Play Pass zauzeo je drugačiji pristup, jer je to jednostavno drugačiji način plaćanja ogromne kolekcije igara i aplikacija koje su već bile dostupne na Google Playu. Za ljude koji traže sve i kuhinjski sudoper, ovo je velika vrijednost. Za igrače s pronicljivim okom koji žele najbolje od najboljeg, sve kurirano unutar jedne usluge s hrpe uredničkog sadržaja koji istražuje povijest i zanat stvaranja ovih naslova, GameClub je za vas!

Programeri su obično nevjerojatno prijemčivi za ono što nudimo jer mnogi od njih vole ideju izrade premium igre na mobilnim uređajima i bez usluga poput GameCluba jednostavno su zaustavljene ekonomskom stvarnošću platforma.

AC: Koje parametre ili prag kvalitete tražite kada tražite nove igre koje želite dodati usluzi? Je li važno za momčad da uspostavi ravnotežu između različitih žanrova / vrsta igre? Bilo koja igra koja vas je posebno oduševila zbog pružanja usluge?

EH: GameClub biblioteka kakva je trenutno, ono je što sam mislio na "prvu fazu" GameCluba. Mnoštvo je nevjerojatnih igara koje su uglavnom nestale jer programeri više nisu mogli racionalizirati njihovu podršku. U nekim slučajevima igre nikada nisu prenijete s iOS-a na Android jer programeri nisu imali resursa. Vratili smo ih u život, fokusirajući se prvenstveno na igre koje su osvojile glavne uredničke nagrade, imale visoke ukupne ocjene recenzija ili su bile od renomiranih programera. Uz to, sa Android strane donijet ćemo mnoge bonafide iOS klasike koji nikada nisu prvi put objavljeni na platformi na Google Playu.

Sljedeća faza glavnog plana GameCluba je vraćanje svih igara na mobitel koje bi bile objavljene na mobilnim uređajima da nije preuzeta besplatna igra. Aktivno težimo za brojnim lukama koje će biti ekskluzivne GameClube za koje mislimo da će igrače zaista obradovati na svojim telefonima. Napokon, GameClub će na kraju objaviti izvorni sadržaj, ali to je barem godinu dana pauze.

Kršenje i jasnoIzvor: GameClub

Što se tiče igara koje se trenutno mogu igrati i zbog kojih sam najviše uzbuđen, sve sam oko toga Krši i očisti. Gun Media je također iza igre Petka 13. koja je popularnost eksplodirala ne tako davno. Ono što mi se sviđa je to što za razliku od mnogih modernih vojnih igara koje su sve u akciji, Krši i očisti tjera vas na izuzetno metodičan i strateški pristup tom istom igranju. Neke od vaših najvažnijih odluka odvijaju se prije nego što uopće uđete u sobu, što mislim da je stvarno cool dinamika koja se često ne istražuje u igrama koje imaju veze s modernom borbom.

AC: Što ste vi i tim naučili od pokretanja iOS-a (koji se prilično približio nakon pokretanja Apple Arcade) i koji su planovi za pokretanje usluge na Androidu?

EH: Prvo što smo naučili je da postoji zahtjev za igračima i programerima za onim što radimo. Igrači nam u osnovi govore da su kvalitetne mobilne igre bezvremenske.

"Igrači nam u osnovi govore da su kvalitetne mobilne igre bezvremenske."

U našim ranim danima kao startupu, tiho smo se obraćali programerima kako bismo osigurali sadržaj, očekujući skepticizam. Ali lopta se brzo zakotrljala. Dogovori s kreatorima igara prilično su jednostavni, a GameClub radi teško u smislu prenošenja i ažuriranja igara. Hej, ako ste programer igara za Android, pogotovo ako ste netko tko je napravio sjajnu igru ​​koja je previdjena, molim stupite u kontakt putem naše stranice! Znam da postoje neki skriveni dragulji i još uvijek tražimo igre koje bismo mogli uključiti pri lansiranju.

Zaista neprestano učimo i usavršavamo sve što radimo, od inženjerskih procesa koje koristimo za ažuriranje i podršku knjižnice do načina na koji novim igračima objašnjavamo što je GameClub uopće. Trenutno radimo na zaista sjajnom mehanizmu za preporuke dizajniranom da pomogne obožavateljima GameCluba da pronađu svoju sljedeću opsesiju, i stvarno se radujem što ću to objaviti. Imamo vokalnu zajednicu i tvrtku orijentiranu na povratne informacije, tako da mi uvijek uvijek slušamo i učimo od svoje publike što želi dalje vidjeti od nas.

Što se tiče planova pokretanja Androida, usredotočeni smo na globalno izdanje krajem ožujka. Već imamo potpisanih više od 100 igara i još uvijek dogovaramo što će biti dostupno. Znam da će neki fantastični naslovi biti dostupni na dan lansiranja, na primjer Krši i očisti, Pauk: Obred zastrtog Mjeseca i prvi put na Androidu, Deathbat. GameClub na Google Playu, baš kao i na iOS-u, imat će besplatno probno razdoblje pa će ga svi zainteresirani moći besplatno pogledati.


Puno se toga može raspakirati iz Hodappovih odgovora, ali glavno od mene je to što GameClub neće biti prepakiranje igara kojima već imamo pristup na Google Play Storeu. Također je naglasak na kuraciji koja je važna za ovakve usluge - nitko se ne želi pretplatiti na uslugu igara ispunjenu jeftinim knock-offovima.

GameClub dostupan je uz mjesečnu pretplatu od 5 dolara, a za Android će biti dostupan krajem ožujka 2020. Možete provjeriti GameClub.io da biste saznali više i provjerili igre u knjižnici GameClub.

Što mislite o GameClubovoj viziji mobilnih igara?

Bit ću iskren i reći da nisam bio previše oduševljen idejom da se pretplatim još usluga mjesečne pretplate. Kad sam to rekao, zaintrigirao me dobar broj igara koje sam vidio dok sam pregledavao web stranicu GameClub. Činjenica da su sve igre koje nikada prije nisam igrao plus je, a besplatno probno razdoblje pružit će mi priliku da vidim ima li dovoljno pristojnog povrata za moju mjesečnu obvezu.

No, želimo znati što mislite o GameClubu i njegovoj misiji da vrati zlatno doba premium igara. Plaćate li premium igre iz Google Play trgovine i ako jeste, jeste li zainteresirani za pretplatničku uslugu za ekskluzivne premium igre? Zvuk u komentarima ispod.

Ekskluzivan pristup premium igrama

Obećavajući novi način otkrivanja i igranja vrhunskih Android igara.

Provjerite biblioteku ponuđenih igara i stvorite svoj GameClub profil uoči njegovog pokretanja Androida u ožujku

  • Saznajte više na GameClub.io
Ovo su najbolje bežične slušalice koje možete kupiti po svakoj cijeni!
Vrijeme je da presiječete kabel!

Ovo su najbolje bežične slušalice koje možete kupiti po svakoj cijeni!

Najbolje bežične slušalice su udobne, zvuče sjajno, ne koštaju previše i lako se stave u džep.

Sve što trebate znati o PS5: Datum izlaska, cijena i još mnogo toga
Iduća generacija

Sve što trebate znati o PS5: Datum izlaska, cijena i još mnogo toga.

Sony je službeno potvrdio da radi na PlayStationu 5. Evo svega što o tome zasad znamo.

Nokia lansira dva nova proračunska Android One telefona ispod 200 dolara
Nove Nokije

Nokia lansira dva nova proračunska Android One telefona ispod 200 dolara.

Nokia 2.4 i Nokia 3.4 najnoviji su dodaci proračunskoj liniji pametnih telefona tvrtke HMD Global. Budući da su oba Android One uređaja, zajamčeno će dobiti dva glavna ažuriranja OS-a i redovita sigurnosna ažuriranja do tri godine.

Ovo su najbolji dodaci za igre za gotovo bilo koji Android telefon
Poboljšajte svoju igru

Ovo su najbolji dodaci za igre za gotovo bilo koji Android telefon.

Mobilno igranje svakim danom postaje sve veće i konkurentnije. Zaokružili smo najbolji dodatak za igre kako biste mogli biti najbolji u bilo kojoj igri koju odlučite igrati.

instagram story viewer