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त्सुशिमा की लड़ाई का भूत तब बहुत आसान था जब हिदेओ कोजिमा ने इसे आज़माया

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त्सुशिमा का भूत पिछले बड़े आगामी PS4 अनन्य है और इसकी रिलीज से पहले, Sucker पंच के डेवलपर्स ने कुछ साझा किए हैं नया विवरण समय के साथ मुकाबला कैसे बदला। इसका मतलब है कि किसी भी चीज़ को दिखाने के लिए मानव प्रतिक्रिया समय की आवश्यकता (औसतन) 0.3 सेकंड है।

जल्दी से, इसका मतलब यह था कि किसी भी दुश्मन को केवल तेजी से हमलों को चिह्नित करके जल्दी से हराया जा सकता है। इसके लिए एक फिक्स पाया गया था, लेकिन तब तक नहीं, जब तक कि सुसाइड पंच नोट नहीं करता उपरांत हिदेओ कोजिमा ने स्टूडियो का दौरा किया और मुकाबला करने की कोशिश की।

जबकि दुश्मन तेजी से हमला नहीं कर सकते हैं कि आप प्रतिक्रिया कर सकते हैं, दुश्मन के हमलों को स्तरित किया जा सकता है। इसका मतलब यह है कि आप जिन के दुश्मनों को कुछ भी नहीं करते हुए देख रहे हैं - उनमें से कई एक ही समय में आप पर हमला करेंगे। आप नीचे दिए गए ट्वीट में नए लड़ाकू गेमप्ले की एक झलक देख सकते हैं।

स्पीड। शार्पनेस। प्रेसिजन।
जिन सकाई की लड़ाकू क्षमताओं को गहराई से देखते हैं #GhostofTsushima: https://t.co/U6HKvJMIY3pic.twitter.com/lGTEuSchGS

- प्लेस्टेशन यूरोप (@PlayStationEU) 23 जून, 2020

भूत का त्सुशिमा 17 जुलाई, 2020 को PS4 के लिए रिलीज़ करने के लिए तैयार है। जबकि नं PS5 उन्नयन के रूप में अभी तक विस्तृत किया गया है, भूत की Tsushima कम से कम पिछड़े संगतता के माध्यम से PS5 पर खेलने योग्य होगा। भूत के त्सुशिमा के बारे में अधिक जानने के लिए, आप हाल ही में और अधिक जानकारी प्राप्त कर सकते हैं यहां खेलने की अवस्था.

भूत के त्सुशिमा साक्षात्कार: क्यों इस खेल में वेपाइंट्स, प्रेरणाएं और बहुत कुछ नहीं है

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