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रोष 2 एक कार्निवल है कार्नाज के डीओएम प्रशंसकों को याद नहीं करना चाहिए

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क्रोध २ आईडी सॉफ्टवेयर से 2010 के बाद apocalyptic शूटर के लिए अप्रत्याशित अगली कड़ी है। RAGE 2 वैश्विक तबाही के बाद अपने पूर्ववर्ती के दशकों बाद होता है। एक क्षुद्रग्रह प्रभाव ने लगभग सभी सभ्यता को मिटा दिया है, पृथ्वी को एक जीर्ण अवस्था में छोड़ दिया है। बचे हुए लोगों में से कई ने मिलकर एन्क्लेव बनाया, कुछ निष्क्रिय, दूसरों ने हिंसक, अराजकता के रूप में भूमि को हड़प लिया।

बंजर भूमि के वाहनों से निपटने पर ध्यान केंद्रित करने के कारण रेज मैड मैक्स के कुछ अन्य एपोकैलिकप्टिक खिताबों की तुलना में थोड़ा अधिक है। उस परंपरा को जारी रखने के लिए, आईडी सॉफ्टवेयर ने हिमस्खलन स्टूडियोज की सहायता को सूचीबद्ध किया, जो अपने अव्यवस्थित सैंडबॉक्स के लिए जाना जाता है जैसे जस्ट कॉज और क्रिमिनल अंडर मैड मैक्स ब्रम्हांड पर चलते हैं, जो मेरी राय में, एक खुली दुनिया के खेल में सबसे अच्छा वाहन मुकाबला है, शायद कभी।

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हम RAGE 2 पर हाथ से चले गए गेम्सकॉम 2018, और हमने सॉफ्टवेयर स्टूडियो के निदेशक टिम विलिट्स और सीनियर गेम डिज़ाइनर Loke Wallmo को Avalanche Studios से आईडी करने के लिए बात की।

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तबाही के लिए दृश्य सेट करना

खिलाड़ी रोमाँ 2 में वॉकर का नियंत्रण लेते हैं, जो नैनो-एनाइन-एन्हांस्ड मनुष्यों के वंशज हैं जिन्होंने क्षुद्रग्रह प्रभाव से बचने के लिए उन्नत तकनीक का उपयोग किया था। वॉकर के पास इन नैनोमैचेन्स भी हैं, जिन्हें "नैनोट्राइट्स" इन-गेम कहा जाता है, और वह सुपरहुमन ताकत के साथ पिछले गेम से निकोलस राईन की तुलना में अधिक प्रभावी ढंग से जीत सकते हैं। ट्यूटोरियल वर्णनकर्ता आपको एक बंजर भूमि सुपरहीरो के रूप में संदर्भित करता है, और यह बहुत बहुत रोष 2 के मूल गेमप्ले को जन्म देता है।

पहले गेम के 30 साल बाद, RAGE 2 में एक नई-नई कास्ट और स्व-निहित कहानी होगी, हालांकि इसमें मूल के प्रशंसकों के लिए सिर हिलाकर लौटाने वाले चरित्र होंगे।

RAGE 2 में ब्राइट रंगों के पक्ष में और बायोमों की एक विस्तृत विविधता के साथ आईडी सॉफ्टवेयर के विलिट्स द्वारा वर्णित "50 शेड्स ऑफ़ ब्राउन" को भी खोदा जाएगा। संपूर्ण विनाश से बचने के लिए मानवता द्वारा उपयोग की जाने वाली कक्षीय "अर्क" भी क्षुद्रग्रह प्रभाव के बाद दुनिया की पारिस्थितिकी की मरम्मत के लिए टेराफॉर्मिंग उपकरणों से सुसज्जित थी। पृथ्वी पर उनके वंश ने जंगलों, दलदलों और अन्य प्रकार के इलाकों का निर्माण किया है जो मूल में मौजूद नहीं हैं। यह RAGE 2 को अपना व्यक्तित्व प्रदान करता है, क्योंकि दुनिया अपने पूर्ववर्ती के रेगिस्तानी बंजर भूमि से उबरती है।

RAGE 2 में आरपीजी जैसी "EXP" प्रणाली या उस प्रकृति का कुछ भी नहीं है, लेकिन वर्ण और quests हैं दुनिया भर में बिखरे हुए हैं जो आपको वस्तुतः किसी भी हथियार या सिस्टम से अपग्रेड करने के लिए अपग्रेड देंगे चरित्र। RAGE 2 में कुछ वाहन अनुकूलन की सुविधा भी होगी और आप वाहनों को इकट्ठा करने की क्षमता प्रदान करेंगे। खेल में कोई भी वाहन अपहृत और चालित हो सकता है, वह भी, जिसमें हॉकिंग वॉर मशीन बड़े-रिग्स भी शामिल हैं।

जब आप RAGE 2 में मैड मैक्स-शैली के प्राइमिटिविस्ट डाकुओं से लड़ रहे होंगे, तो आप मुड़े हुए म्यूटेंट से भी जूझ रहे होंगे। संस्कृतिकर्मी, और खेल के केंद्रीय प्रतिपक्षी, प्राधिकरण, जो सभी सभ्यता के छोटे अवशेषों को संभालने का प्रयास कर रहे हैं बल। नैतिकता से रहित, प्राधिकरण ट्विस्टेड साइबरबॉब्स और कमीने नैनोट्राइट तकनीक की एक सेना का उपयोग करता है, इसलिए उन्हें आपके औसत सड़क योद्धा की तुलना में लड़ाई के लिए अधिक कठिन साबित होना चाहिए।

सुरुचिपूर्ण निष्पादन के साथ अराजक मुकाबला

RAGE 2 मूल शीर्षक से कुछ परिचित बनाए रखता है। विशेष रूप से, मैड मैक्स-प्रेरित बूमरैंग-जैसे "विंगस्टिक्स" वापसी, कुछ ब्रांड नई होमिंग तकनीक के साथ। और क्रोध 2 अभी भी तेजी से पुस्तक शूटर है जो आपको याद है।

क्रोध 2 की लड़ाई एक शान के साथ बहती है, मूल क्रोध बस हासिल नहीं कर सकता है।

हमने जो डेमो खेला वह एक परित्यक्त अंतरिक्ष सुविधा में हुआ, जहां खिलाड़ी को एक उपग्रह के लैंडिंग की देखरेख करने का काम सौंपा जाता है। आधार, स्वाभाविक रूप से, डाकुओं और पागलपन द्वारा लिया गया है, और डेमो ने हमारे साथ खेलने के लिए हिंसक खिलौनों की एक भीड़ दी।

RAGE 2 किसी भी तरह से कवर-आधारित शूटर नहीं है। DOOM जैसे खिताबों को ध्यान में रखते हुए, आपको अपने पैरों पर तेज़ होना चाहिए, एक क्षेत्र से दूसरे हाथ में शॉटगन और दूसरे में नैनोट्राइट सुपरपॉवर के साथ। RAGE 2 में हथियारों की एक विस्तृत श्रृंखला होगी, इसलिए हमें बताया गया है, लेकिन हमारे डेमो में, शॉटगन विशेष रूप से अद्वितीय के रूप में बाहर खड़ा था।

मुझे गेम्सकॉम 2018 में RAGE 2 खेलने को मिला, और इसमें कुछ बेहतरीन शॉटगन गेमप्ले हो सकते हैं जो मैंने कभी देखे हैं।
(पहले पुनः लोड, गलत क्लिप) pic.twitter.com/LzpyQOfuHk

- जेजपंक 2077 (@ जेजकॉर्डेन) 30 अगस्त, 2018

रेज के हस्ताक्षर सुविधाओं में से एक यथार्थवादी और अप्रत्याशित तरीके से दुश्मन चले गए थे। वे वस्तुओं पर तिजोरी कर सकते हैं, दीवारों के साथ पार्क कर सकते हैं, और सलाखों से झूल सकते हैं। आईडी सॉफ्टवेयर ने RAGE 2 में इस परंपरा को जारी रखा है, लेकिन अब यह दोनों तरीकों से काम करता है। शॉटगन केवल पहले व्यक्ति-शूटर (एफपीएस) के दृष्टिकोण से उपयोग करने के लिए अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक नहीं है, लेकिन अब, यह भी है प्रभाव। सीने में बख्तरबंद दुश्मन को मारना शायद उन्हें मार नहीं सकता, लेकिन बल उन्हें वस्तुओं के पार उड़ते हुए, टेबलों के कोनों पर छींटे मारता हुआ या रेलिंग पर लटकता हुआ दिखाई देगा। जब आप उन्हें सीधे बाहर नहीं मारते हैं, तो आप उन्हें एलईडी या खिड़कियों से बाहर धकेलने के लिए भी इसका उपयोग कर सकते हैं। किन्नर बल एक हथियार कुछ ऐसा है जिसे अक्सर अन्य निशानेबाजों द्वारा नजरअंदाज किया जाता है, और यह रोष 2 में बस जबरदस्त लगा।

पहले गेम में नैनोट्रेट्स ने केवल खिलाड़ी को आंतरिक डिफाइब्रिलेटर के साथ क्षेत्र में पुनर्जीवित करने की अनुमति दी, लेकिन रेज 2 में उनका कार्यान्वयन कहीं अधिक गहरा है। बुलेट फायर से बचने के लिए वॉकर बाएं और दाएं को जल्दी से डैश कर सकता है। वह एक बल पंच भी कर सकता है, खूनी चोंच के ढेर के लिए निहत्थे और कम-स्वास्थ्य दुश्मनों को कम कर सकता है। आप हवा में छलांग भी लगा सकते हैं और ज़बरदस्ती ज़मीन पर वार कर सकते हैं, तबाही की लहर पैदा कर सकते हैं, दुश्मनों को खदेड़ सकते हैं जब आप घिर जाते हैं।

RAGE 2 में हर स्तर पर आप हिमस्खलन के स्पर्श को महसूस कर सकते हैं, जिस तरह से गेम के भौतिकी-आधारित सिस्टम एक दूसरे के साथ बातचीत करते हैं। शायद आप शैटर नैनोट्राइट क्षमता वाले कमरे में किसी को घूंसा मारते हैं, और वे शायद गैस के कनस्तर में धंस जाएं एक विस्फोट का कारण बनता है, जो तब जस्ट कॉज की याद दिलाते हुए एक दृश्य में आसपास के अन्य विस्फोटकों के साथ श्रृंखला प्रतिक्रिया कर सकता है। इन गेमप्ले यांत्रिकी की जैविक प्रकृति गतिशील घटनाओं का निर्माण करती है जो किसी भी स्क्रिप्टेड अनुक्रम की तुलना में कहीं अधिक यादगार हैं। नतीजतन, मैंने RAGE 2 में जो भी हथियार और हर क्षमता आजमाई, वह अविश्वसनीय रूप से उपयोग करने के लिए संक्रामक था, जो कि अजीब-सी अनुभूतियाँ पैदा कर रहा था। क्रोध 2 की लड़ाई एक शान के साथ बहती है, मूल क्रोध बस हासिल नहीं कर सकता है।

रेज 2 गेमिंग स्वर्ग में किए गए एक मैच का परिणाम है

RAGE 2 गेमिंग स्वर्ग में बनाए गए मैच को आकार देने की तरह दिखता है, क्योंकि आईडी सॉफ्टवेयर और एवलांच स्टूडियोज का अद्वितीय कौशल एक दूसरे को सपॉर्ट करता है और कुछ गेमिंग पार्टनरशिप की तरह एक दूसरे को पूरक बनाता है। आईडी सॉफ्टवेयर का उद्योग-अग्रणी शूटर विशेषज्ञता रेज 2 में पूर्ण प्रदर्शन पर है, और इसके साथ विलय कर रहा है एवलांच की ओपन-वर्ल्ड टेक और जस्ट कॉज और मैड मैक्स से वाहनों का मुकाबला जबरदस्त है वादा।

RAGE 2 पूरी तरह से एकल-खिलाड़ी अनुभव है, हालाँकि id Software कुछ जुड़े हुए "समुदाय" सुविधाओं और कुछ लॉन्च-लॉन्च सामग्री को छेड़ता है। खेल की दुनिया "बड़े पैमाने पर" होगी, पूरी तरह से लोडिंग स्क्रीन या कृत्रिम क्षेत्र के गेटिंग से मुक्त होगी, जिससे खिलाड़ियों को कचरे, जंगलों और खंडहरों का पता लगाने की आजादी मिल सकेगी।

RAGE 2 में लेखन के रूप में एक निश्चित लॉन्च की तारीख नहीं है, लेकिन इसे 2019 में PlayStation 4, Xbox One और PC के लिए कुछ समय के लिए छोड़ देना चाहिए।

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