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PS4 के लिए XIII: वह सब कुछ जो आपको जानना चाहिए

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हाल के वर्षों में, फ़र्स्ट-पर्सन शूटिंग (एफपीएस) गेम्स के लिए कहानी मोड को एक मल्टीप्लेयर अनुभव के रूप में महसूस किया जाने लगा है। निश्चित रूप से इसके अपवाद हैं, और कुछ एफपीएस ने कहानी मोड का उपयोग बयाना में करना शुरू कर दिया है, इसलिए अब एक एफपीएस को वापस लाने का सही समय लगता है जो एक महान कहानी कहने में घंटों बिताते हैं। XIII, PlayStation 2 क्लासिक, PlayStation 4 के लिए एक रीमस्टर बन रहा है, और हम जो देख रहे हैं, वह एक अच्छा हो सकता है।

इसी नाम की कॉमिक बुक के आधार पर, XIII एक हत्यारे की जेसन बॉर्न-शैली की कहानी है जो अपनी याददाश्त खो देता है। XIII के मामले में - आपको XIII कहा जाता है क्योंकि आपके पास इसकी छाती पर एक टैटू है - आपको संयुक्त राज्य के राष्ट्रपति की हत्या का भी आरोप लगाया गया है। एक महान खेल बनाने के लिए एक उत्कृष्ट और कहानी चालित उदाहरण क्या है।

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जब यह पहली बार बनाया गया था, तो खेल शैली और यांत्रिकी के बहुत सारे लगभग अज्ञात थे। सेल शेडिंग अपनी प्रारंभिक अवस्था में था, लेकिन कहानी को तोड़ने के लिए कॉमिक बुक पैनल का उपयोग करके, XIII ने उस सौंदर्य के प्रभाव को अधिकतम किया।

इसने बहुत सारे इन-गेम मैकेनिक्स का भी इस्तेमाल किया जो कुछ आकर्षक पलों के लिए बना। आधुनिक खेलों में भी लोगों को बंधक और मानव ढाल के रूप में उपयोग करना बहुत अधिक नहीं देखा गया है, फिर भी इसने आपके गेमिंग सत्र में गहराई की एक परत जोड़ दी जिससे XIII बाहर हो गया। यहां तक ​​कि दुश्मनों के खिलाफ गैर-घातक बल का उपयोग करने के लिए फर्नीचर का उपयोग उस समय लगभग अनसुना था। मुझे यह महसूस हुआ कि आप लगभग पूरे खेल को पूरा कर सकते हैं और अगर आपने अपना दिमाग लगाया है तो कभी भी गोली नहीं चला सकते।

तो XIII है - रीमेक ए परिणाम?

नहीं, यह एक रीमिक्स है। डेवलपर्स मूल खेल से कहानी ले रहे हैं और आज के मांग वाले गेमिंग मानकों को बेहतर ढंग से फिट करने के लिए लगभग सभी को फिर से तैयार करते हैं। यह ओवरहाल के लिए सबसे स्पष्ट चीज के साथ शुरू होता है: ग्राफिक्स। ग्राफिक्स इंजन को पुश करने के लिए PlayStation 4 की शक्ति का उपयोग करके एक बड़े पैमाने पर बदलाव हो रहा है ग्राफिकल निष्ठा आगे है जबकि अभी भी उस सी-शेडेड महसूस को बनाए रखा है जिसने मूल XIII बनाया है अलग दिखना।

ग्राफ़िकल परिवर्तनों के साथ, कुछ गेमप्ले यांत्रिकी को आधुनिक एफपीएस गेम के काम के तरीके के साथ बेहतर फिट करने के लिए ट्विक किया जाएगा। मुझे उम्मीद है कि हम इन परिवर्तनों के कारण कुछ अधिक सुखद यांत्रिकी खो नहीं सकते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि PlayMagic एक अच्छा काम करेगा।

स्टूडियो नए गेम के लिए ध्वनि को भी रीमिक्स कर रहा है, हालांकि मुझे उम्मीद है कि वे संवाद को अपडेट नहीं करेंगे। पुराने खेलों को देखने के बारे में सबसे अच्छे हिस्सों में से एक उस समय से संवाद की शैली सुन रहा है। साथ ही, मूल XIII में टीवी का बैटमैन, एडम वेस्ट और उसके साथ कुछ भी हर कीमत पर संरक्षित होना चाहिए।

XIII क्या है हमशक्ल?

फिलहाल, हमारे पास गेमप्ले फुटेज नहीं है। केवल एक चीज जो हमने देखी है वह ऊपर का टीज़र ट्रेलर है, जो हमें बिल्कुल भी जाने का मौका नहीं देता है। यह ट्रेलर अपने आप में अद्भुत है, जेम्स बॉन्ड की तरह ही क्रेडिट अनुक्रम को खोलने के लिए स्टाइल किया गया है, लेकिन यह गेमप्ले यांत्रिकी या यहां तक ​​कि जैसा दिखता है, वैसा कोई संकेत नहीं देता है।

यह स्पष्ट है कि डिजाइनर हमें यह दिखाने के लिए काफी तैयार नहीं हैं कि उनके पास क्या है, और मुझे लगता है कि कुछ भी देखने से पहले यह रिलीज की तारीख के बहुत करीब होगा।

XIII क्या है गेमप्ले पसंद?

आप कुछ गेमप्ले फुटेज को देख सकते हैं रिलीज की तारीख की घोषणा नीचे। कुल मिलाकर, गेमप्ले वही दिखता है जो मूल में था। यह सिर्फ नए कंसोल के लिए अपडेट किया गया है।

जब XIII है रिलीज़ की तारीख?

के अनुसार सोनी प्लेस्टेशन ब्लॉग रिलीज की तारीख शुरू में नवंबर के लिए निर्धारित की गई थी। 13, 2019, लेकिन फिर रीमेक को आगे बढ़ाने और समग्र गुणवत्ता में सुधार करने के लिए 2020 में कुछ समय के लिए वापस धकेल दिया गया।

XIII अब नवंबर को रिलीज़ होने वाला है। 10, 2020.

जेम्स ब्रिकनेल

चूंकि एचटीसी हीरो जेम्स के दिनों में दो या तीन एंड्रॉइड फोन जेब में भर चुके हैं। जेम्स हमेशा फोन, ऐप और सबसे हाल ही में, प्लेस्टेशन, विशेष रूप से वीआर पर सलाह देने के लिए हाथ पर है, अब यह एक जुनून का कुछ है। जहां भी मीडिया सोशल है, वहां @keridel को खोजें।

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