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मैं पीएसवीआर 2 के स्थान पर क्वेस्ट 3 को क्यों चुन रहा हूँ?

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एसी गुरुवार

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उसके में साप्ताहिक कॉलम, एंड्रॉइड सेंट्रल के वरिष्ठ सामग्री निर्माता निक सुट्रिच नए हार्डवेयर से लेकर नए गेम, आगामी प्रौद्योगिकियों और बहुत कुछ तक वीआर की सभी चीजों पर गहराई से विचार करते हैं।

सभी खातों के अनुसार, 2023 "वीआर का वर्ष" रहा है, इसके पहले के किसी भी वर्ष के विपरीत। हमने अब तक कई अविश्वसनीय गेम रिलीज़ देखी हैं, साथ ही कई गंभीर हेवी-हिटर्स भी आने वाले हैं। और इसमें इस तथ्य पर भी ध्यान नहीं दिया गया है कि इस साल दो प्रमुख वीआर हेडसेट लॉन्च हुए: प्लेस्टेशन वीआर2 और मेटा क्वेस्ट 3।

लेकिन, जबकि सोनी का PSVR 2 फरवरी के लॉन्च तक काफ़ी उत्साह बना हुआ था, हेडसेट के बारे में बातचीत जल्दी ही ख़त्म हो गई क्योंकि कई लोगों को सोनी द्वारा इसके डिज़ाइन के साथ दी गई रियायतों की गंभीरता का एहसास हुआ। इस बीच, मेटा क्वेस्ट 3इसकी रिलीज के बाद लोगों में पहले से भी ज्यादा उत्साह देखने को मिल रहा है।

मैंने भी पाया है कि मेटा का नवीनतम हेडसेट सोनी द्वारा PSVR 2 के साथ पेश किए जा रहे हेडसेट से कहीं अधिक बेहतर है। इसका मतलब यह नहीं है कि PSVR 2 बेकार है या किसी बिंदु पर खरीदने लायक नहीं है, लेकिन यदि आप इस वर्ष केवल एक VR हेडसेट खरीदना चाह रहे हैं, तो मुझे लगता है कि आपको इसे मेटा क्वेस्ट 3 बनाना चाहिए, और यहां बताया गया है कि क्यों।

यह सिर्फ वायरलेस से कहीं अधिक है

PSVR 2 पर गेम खेलना
(छवि क्रेडिट: निकोलस सुट्रिच/एंड्रॉइड सेंट्रल)

2019 में श्रृंखला की शुरुआत के बाद से क्वेस्ट के सबसे बड़े विक्रय बिंदुओं में से एक कंसोल के रूप में कहीं भी आसानी से खेलने की क्षमता है। यह निश्चित रूप से क्वेस्ट 3 के बारे में पहले से कहीं अधिक सच है - सिस्टम की मिश्रित-वास्तविकता क्षमताओं का मतलब है कि आप कर सकते हैं वास्तव में हर समय हेडसेट चालू रखकर जीवन जिएं - लेकिन क्वेस्ट 3 के फायदे इसके वायरलेस से कहीं अधिक हैं प्रकृति।

एक बेहतरीन अनुभव के लिए सर्वोपरि है इसका बेहतर हेडसेट डिज़ाइन क्वेस्ट 3 बनाम पीएसवीआर 2. अकेले आकार की तुलना क्वेस्ट 3 को पीएसवीआर 2 की तुलना में कहीं अधिक आधुनिक हेडसेट जैसा बनाती है, और यह उससे भी आगे जाता है।

क्वेस्ट 3 के पैनकेक लेंस न केवल पतले हैं, बल्कि वे पीएसवीआर 2 के फ्रेस्नेल लेंस की तुलना में काफी अधिक स्पष्ट भी हैं।

आकार में बड़े अंतर का एक सबसे बड़ा कारण सोनी का अपने दूसरी पीढ़ी के वीआर हेडसेट के लिए पुराने जमाने के फ्रेस्नेल लेंस का उपयोग करने पर जोर देना है। तुलनात्मक रूप से, क्वेस्ट 3 के पैनकेक लेंस काफी पतले हैं और वीआर दुनिया का कहीं अधिक स्पष्ट दृश्य पेश करते हैं।

3एम वीआर लेंस
(छवि क्रेडिट: 3M)

फ़्रेज़नेल लेंस अपने छोटे "स्वीट स्पॉट" के लिए जाने जाते हैं जो उपयोगकर्ताओं को हेडसेट को तब तक समायोजित करने के लिए मजबूर करता है जब तक कि यह उनकी आंखों के केंद्र के साथ पूरी तरह से संरेखित न हो जाए। यदि यह थोड़ा भी दूर है, तो छवि धुंधली और अस्पष्ट दिखती है, लेकिन केंद्र में पूरी तरह से संरेखित होने पर भी, फ्रेस्नेल लेंस की स्पष्टता पैनकेक लेंस की तुलना में फीकी पड़ जाती है।

सोनी फ़्रेज़नेल के साथ चिपकी रही क्योंकि वह OLED पैनल का उपयोग जारी रखना चाहती थी, लेकिन इन पैनलों में जितने फायदे हैं उतने ही नुकसान भी हैं। एक के लिए, पैनल की पेनटाइल उप-पिक्सेल व्यवस्था का मतलब है कि टेक्स्ट और अन्य बारीक विवरण कभी भी उतने स्पष्ट रूप से दिखाई नहीं देंगे जैसे वे क्वेस्ट 3 के एलसीडी पैनल पर दिखाई देंगे।

दूसरे शब्दों में, भले ही PS5 जो PSVR 2 को शक्ति प्रदान करता है, बड़े पैमाने पर विस्तृत आभासी दुनिया का निर्माण कर सकता है, सोनी के लेंस और डिस्प्ले संयोजन के कारण आपको सभी बारीक विवरण देखने में कठिनाई होगी चुना.

PSVR 2 डिफ़ॉल्ट रूप से अधिक आरामदायक है, लेकिन क्वेस्ट 3 का पतला डिज़ाइन बाजी मार लेता है।

और यह मत भूलिए कि PSVR 2 के लिए आपको अभी भी इसे PlayStation 5 से जोड़ने की आवश्यकता है, जिससे खरीदारी की लागत अधिक होगी और VR हेडसेट का उपयोग करने का कम सुविधाजनक तरीका तैयार होगा। किसी को भी रस्सी में उलझना पसंद नहीं है, खासकर आधुनिक वीआर गेम के साथ जो खिलाड़ियों को अपने खेल के स्थान पर घूमने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।

अब, इसका मतलब यह नहीं है कि PSVR 2 में क्वेस्ट 3 की तुलना में कोई डिज़ाइन लाभ नहीं है। पीएसवीआर 2 का हेड स्ट्रैप क्वेस्ट 3 के कमजोर कपड़े के स्ट्रैप की तुलना में बॉक्स के बाहर कहीं अधिक आरामदायक है। साथ ही, वह हेड स्ट्रैप यह सुनिश्चित करता है कि आपके चेहरे पर कभी भी कोई भार न पड़े - मेटा के हेडसेट के काम करने के तरीके के बिल्कुल विपरीत।

सोनी ने PSVR 2 के शेल में वेंट भी बनाए हैं, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि क्वेस्ट 3 के लेंस की तरह लेंस धुंधले न हों। साथ ही, पीएसवीआर 2 में हेडसेट हैप्टिक्स वीआर दुनिया में कार्रवाई को महसूस करने का एक अनूठा तरीका प्रदान करता है जो अब तक कोई अन्य वीआर हेडसेट प्रदान करने में सक्षम नहीं है।

मजबूत समर्थन

नए पतले मेटा क्वेस्ट 3 का पक्ष
(छवि क्रेडिट: निकोलस सुट्रिच/एंड्रॉइड सेंट्रल)

PSVR 2 की शुरुआत में सोनी का सॉफ़्टवेयर समर्थन वादा बहुत अच्छा लग रहा था - आखिरकार हमें ग्रैंड टूरिस्मो और होराइज़न का पहला वीआर संस्करण मिला - लेकिन तब से हमने सोनी से बहुत कुछ नहीं देखा है। खेलों की गर्मी आई और बिना किसी बड़ी घोषणा के चली गई और इस समय, ऐसा महसूस होता है कि कैपकॉम और छोटे इंडी देव ही मशाल लेकर बचे हैं।

इस दौरान, आगामी मेटा क्वेस्ट गेम्स जैसे हेवी-हिटर्स शामिल हैं असैसिन्स क्रीड नेक्सस, असगार्ड का क्रोध 2, और एक संभावित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास यदि यह अभी भी मौजूद है।

ऐसा पहले से ही महसूस हो रहा है कि सोनी PSVR 2 के बारे में भूल गया है जबकि मेटा इस साल कई एक्सक्लूसिव रिलीज़ कर रहा है।

अधिकांश तृतीय-पक्ष गेम दोनों प्रणालियों पर आ रहे हैं, लेकिन ऐसा लगता है कि सोनी ने शुरू से ही PSVR 2 को छोड़ दिया है। सोनी का PSVR 2 का लॉन्च बहुत प्रतिकूल लगा, क्योंकि कंपनी ने कई महीनों तक केवल अपने PlayStation डायरेक्ट स्टोर पर हार्डवेयर को ऑनलाइन बेचा था।

यहां तक ​​कि लॉन्च से पहले भी मूक गेम घोषणाओं से भरा हुआ था, जिसका अर्थ है कि सोनी इसे छोड़ सकता है इसके यूट्यूब चैनल पर ट्रेलर या एक छोटा ब्लॉग पोस्ट है लेकिन इसके स्टेट ऑफ प्ले में शायद ही कभी वीआर सामग्री का उल्लेख किया गया हो दिखाता है।

मुझे इसमें कोई संदेह नहीं है कि सोनी के पास PSVR 2 के लिए कुछ मज़ेदार नए गेम पर काम चल रहा है, लेकिन अब तक, ऐसा लगभग महसूस होता है कि कंपनी पहले से ही चुपचाप अपने फैनबेस को छोड़ रही है। मुझे गलत साबित होना अच्छा लगेगा, लेकिन इस बिंदु पर, मेरे पास उस आशा को आधार बनाने के लिए बहुत कुछ नहीं है।

हालाँकि मैं लंबे समय से इसमें हूँ - आख़िरकार मेरे पास दोनों हेडसेट हैं - इस बात की बहुत कम संभावना है कि मैं पूछने वाले किसी भी व्यक्ति को क्वेस्ट 3 के स्थान पर PSVR 2 की अनुशंसा करने से परेशान होऊँ।

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निकोलस सुत्रिच
निकोलस सुत्रिच

वरिष्ठ सामग्री निर्माता - स्मार्टफ़ोन और वीआर

निक ने डॉस और एनईएस से शुरुआत की और आधुनिक तकनीक पर अपनी राय को बढ़ावा देने के लिए फ्लॉपी डिस्क और कार्ट्रिज की उन शौकीन यादों का उपयोग किया। चाहे वह वीआर हो, स्मार्ट होम गैजेट्स हो, या कुछ और जो बीप और बूप करता हो, वह 2011 से इसके बारे में लिख रहे हैं। ट्विटर या इंस्टाग्राम @Gwanatu पर उनसे संपर्क करें

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