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Google अपनी Stadia पराजय से कभी उबर नहीं पाएगा

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"किल्ड बाय गूगल" उपनाम योग्य है, लेकिन इसे बढ़ा-चढ़ाकर भी पेश किया गया है। Google के पास अपने 24 साल के इतिहास में सेवाओं का एक विशाल कब्रिस्तान हो सकता है - मेरे सहयोगी अभी भी Google रीडर और Google+ के लिए शोक मनाएं - लेकिन इसे शुरू करने के लिए लगभग हमेशा एक ख़त्म हो चुके प्रोजेक्ट की ज़रूरत पड़ती है एक और। Google वॉलेट Android Pay बन गया, Google Pay बन गया और बन गया गूगल बटुआ दोबारा। यही बात इसके मैसेजिंग ऐप्स पर भी लागू होती है। अब तक, यह सॉफ़्टवेयर रीसाइक्लिंग के लिए पोस्टर कंपनी रही है।

स्टेडियमअपनी हाई-प्रोफ़ाइल विफलता के बावजूद, इसका एक और उदाहरण है: उपभोक्ता सेवा होगी 2023 की शुरुआत में मर जाओ, लेकिन गेम्स के लिए व्हाइट-लेबल स्पिनऑफ़ इमर्सिव स्ट्रीम निस्संदेह जारी रहेगा। Google पहले ही AT&T और Peloton को क्लाउड गेमिंग सेवाएँ बेच चुका है और ऐसा करने का प्रयास भी कर चुका है "Google स्ट्रीम" बेचें इस वर्ष की शुरुआत में बंगी और कैपकॉम जैसे विभिन्न गेम प्रकाशकों को। हमें नहीं पता कि यह सफल हुआ या नहीं, लेकिन इसकी अत्यधिक संभावना है कि Google क्लाउड गेमिंग सर्वरों की बी2बी लीजिंग से स्टैडिया प्रो सब्सक्रिप्शन और गेम की बिक्री में 30% की कटौती की तुलना में बहुत अधिक पैसा कमाएगा।

हालाँकि, केवल इसलिए कि यह समाचार पूरी तरह से Google के MO में आता है, यह उसके साझेदारों के लिए किसी भी तरह से कम भयानक या उसकी प्रतिष्ठा के लिए हानिकारक नहीं है। हाँ, Google अपने उपयोगकर्ताओं को धन वापस कर देगा, अधिकांश असफल ब्रांडों के पास ऐसा करने के लिए पैसे नहीं हैं। लेकिन इसने अपनी गोपनीयता और घोषणा तक "सबकुछ ठीक है" संदेश के माध्यम से इंडी गेम डेवलपर्स को भी नुकसान पहुंचाया। नीचे कुछ उदाहरण दिए गए हैं:

डोनट डोडो, सर लवलॉट और सिगी को स्टैडिया में लाने के लिए हफ्तों की कागजी कार्रवाई और तैयारियों के बाद, हमने कल Google के साथ ऑनबोर्डिंग प्रक्रिया को सफलतापूर्वक अंतिम रूप दिया। दो घंटे बाद खबर आई कि स्टैडिया बंद हो रहा है। उदास। @4Scarrs_Gaming #स्टेडिया pic.twitter.com/pLc19oAtu430 सितंबर 2022

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ओह, मेरे काम के महीनों को फिर से कूड़ेदान में जाते देखकर बहुत खुशी हुई। मुझे निश्चित रूप से खेल का विकास पसंद है। https://t.co/DUpBtof8tp29 सितंबर 2022

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हमारे पास 1 नवंबर को एक शीर्षक आ रहा है। अब हम इसके बारे में सुनते हैं।29 सितंबर 2022

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Google के पास Stadia की आगामी शटरिंग को छिपाने का कोई कारण नहीं था। Google ग्राहकों को उनकी सभी खरीदारी का पैसा वापस कर देगा, इसलिए इसे गुप्त रखने से उन्हें कोई अतिरिक्त लाभ नहीं हुआ। अब आईजीएन की रिपोर्ट डेवलपर्स स्टैडिया सेव डेटा और खरीदारी को स्थानांतरित करने के तरीके खोजने के लिए संघर्ष कर रहे हैं।

मुझे जो दिलचस्प लगता है - और मैं यहां केवल अनुमान लगा रहा हूं - वह यह है कि यूबीसॉफ्ट को Google से विशेष ध्यान मिला होगा। यह लंबे समय से क्लाउड गेमिंग में गंभीरता से निवेश किया गया है, जो स्टैडिया और अमेज़ॅन लूना दोनों पर यूबीसॉफ्ट+ पैकेज की पेशकश करता है। लेकिन सितंबर के मध्य में यूबीसॉफ्ट अचानक बंद हो गया एक नियोजित स्टैडिया रिलीज़ रद्द कर दी गई असैसिन्स क्रीड मिराज के लिए, जबकि पुष्टि की गई कि लूना के लिए एक क्लाउड संस्करण आएगा। उस समय इस कदम का कोई मतलब नहीं था, लेकिन शायद Google ने उनकी घनिष्ठ साझेदारी के कारण, यूबीसॉफ्ट को स्टैडिया के बंद होने की कुछ सप्ताह पहले सूचना दे दी थी।

तो फिर उनकी योजनाएँ क्यों छिपाई जाएँ? शायद Google स्टैडिया को अन्य कंपनियों को बेचने या अंत तक मूल्यवान उपयोगकर्ता डेटा एकत्र करने के लिए पर्याप्त समय तक मुखौटा बनाए रखना चाहता था। या जैसा कि मूर इनसाइट्स एंड स्ट्रैटेजी के एक वरिष्ठ विश्लेषक अंशेल सैग ने अनुमान लगाया, "ऐसा लगता है कि इनमें से कुछ निर्णय इस पर निर्भर करते हैं एक व्यक्ति एक परियोजना के बारे में अपना मन बना रहा है," स्टैडिया के अपने कर्मचारियों सहित - सभी को अंधा कर रहा है निर्णय.

परिस्थितियाँ जो भी हों, यह सब सुनिश्चित करता है कि कंसोल गेम डेवलपर फिर कभी Google पर भरोसा नहीं करेंगे। गतिमान डेवलपर्स अभी भी ख़ुशी से डाल देंगे सर्वोत्तम मोबाइल गेम्स प्ले स्टोर पर. लेकिन अगर उन्हें वर्तमान में बीटा में Google के अन्य आगामी गेमिंग प्रोजेक्ट में शामिल होने के लिए आमंत्रित किया जाता है, पीसी के लिए गूगल प्ले गेम्स, परियोजना के प्रति Google की प्रतिबद्धता पर सवाल उठाना उचित होगा।

सुन्दर पिचाई
गूगल के सीईओ सुंदर पिचाई (छवि क्रेडिट: Google)

"ऐसी बहुत सारी परियोजनाएँ हैं जिन्हें कंपनी ने बंद कर दिया है जिससे अंततः किसी के लिए भी काम करना मुश्किल हो गया है किसी भी नई परियोजना में कंपनी के साथ साझेदारी करें, और मेरा मानना ​​है कि इससे Google ब्रांड को दीर्घकालिक नुकसान हो रहा है," सैग तर्क करता है. Google द्वारा अपनी ही परियोजनाओं को खत्म करना और दोबारा शुरू करना ठीक है, लेकिन जब इसमें अन्य कंपनियों की निचली रेखाएं शामिल होती हैं तो ढिलाई कम क्षम्य होती है।

Google के अधिकारियों को शायद इसकी परवाह नहीं है, क्योंकि वे इस समय आंतरिक परियोजना में कटौती की होड़ में हैं। अभी पिछले कुछ हफ़्तों में, Google अपना Pixelbook 2 Chromebook रद्द कर दिया और सात परियोजनाएं बंद कीं अपने इन-हाउस आर एंड डी यूनिट एरिया 120 में, जो ऐसे मज़ेदार विचारों को विकसित करने के लिए प्रसिद्ध था जो हमेशा लाभ-केंद्रित नहीं होते थे। इसके बजाय, Google "सिंपलिसिटी स्प्रिंट" पर ध्यान केंद्रित करेगा, जिसमें कर्मचारियों से नई नियुक्तियों पर रोक लगाते हुए मौजूदा परियोजनाओं पर 20% अधिक कुशलता से काम करने का आग्रह किया जाएगा।

गूगल के अपने कर्मचारी इस चलन से खुश नहीं हैं. एक कर्मचारी ने सीईओ सुंदर पिचाई से पूछा कि Google के अधिकारी "कमजोर कर्मचारी" क्यों हैं, जबकि "Google के पास रिकॉर्ड मुनाफा और भारी नकदी भंडार है," प्राप्त रिकॉर्डिंग के अनुसार सीएनबीसी. पिचाई ने जवाब दिया कि कर्मचारियों को "मौज-मस्ती को हमेशा पैसे से नहीं जोड़ना चाहिए," उन्होंने आर्थिक मंदी को जिम्मेदार ठहराया, और अधिकारियों के वेतन में कटौती के बारे में सवालों को नजरअंदाज कर दिया।

मूल लॉन्च इवेंट में एक विशाल स्टैडिया स्विश लोगो
(छवि क्रेडिट: एंड्रॉइड सेंट्रल)

पिछले साल फरवरी में, मैंने Google के बारे में लिखा था स्टैडिया गेम्स और मनोरंजन को खत्म करना, यह कहते हुए कि यह "Google की प्रतिबद्धता के मुद्दों" को पूरी तरह से प्रदर्शित करता है। Google को यह जानना था कि गेम के विकास को फल देने में वर्षों लग गए, लेकिन उसके अधिकारियों ने इसे बंद कर दिया केवल 17 महीनों के बाद क्योंकि साइबरपंक 2077 और रेड डेड रिडेम्पशन 2 जैसे पुराने तृतीय-पक्ष एक्सक्लूसिव में इसके भारी निवेश से तुरंत कोई बड़ा लाभ नहीं हुआ मुनाफ़ा.

फिर भी, विशिष्टताओं के बिना भी, स्टैडिया एक वफादार उपयोगकर्ता आधार के कारण कायम रहा, जिसका मानना ​​था कि प्लेटफ़ॉर्म गेम पास अल्टिमेट, लूना और जैसी अन्य क्लाउड गेमिंग सेवाओं की तुलना में बहुत बेहतर प्रदर्शन करता है। अब GeForce. इसमें बेहतर मार्केटिंग और नेतृत्व के साथ सफल होने के लिए तकनीकी योग्यताएं थीं; इसके बजाय, यह एक बड़े पैमाने पर, मनोबल तोड़ने वाले अवसर को चूक गया।

मेरा प्रश्न अब यह है कि Google और क्या प्रतिबद्धता समाप्त करेगा, क्योंकि कंपनी निश्चित निवेशों के पक्ष में प्रयोग पर रोक लगा रही है? क्या यह होगा क्लाउड द्वारा संचालित नए एआर ग्लास उन कंपनियों से सॉफ़्टवेयर समर्थन प्राप्त करें जिन्होंने स्टैडिया और Google डेड्रीम को अचानक समाप्त होते देखा? यदि नया पिक्सेल टैबलेट और पिक्सेल नोटपैड बड़ी संख्या में न बेचें, तो क्या Google अपने पुराने Nexus और Slate टैबलेट की तरह उन्हें भी छोड़ देगा?

भले ही Google अपनी आगामी परियोजनाओं पर दृढ़ है, सैग का मानना ​​​​है कि Google "अपने सभी उत्पादों में उपभोक्ता विश्वास के साथ बहुत अच्छी स्थिति में नहीं है" और वह "संघर्ष कर रहा है" निरंतरता [होगी] आगे चलकर उन्हें नुकसान ही पहुंचाएगी।" भले ही Google के कर्मचारी एक संघर्षरत परियोजना में विश्वास करते हों, एक अधीर कार्यकारी एक कुल्हाड़ी के साथ उसके ऊपर छिपा हुआ हो सकता है, जो ऐसा करने के लिए तैयार है। हड़ताल। और Google के तकनीक-प्रेमी ग्राहक इसे एक औसत उपभोक्ता से बेहतर जानते हैं।


विश्वास करें या न करें, यह संपादक का डेस्क स्लॉट मूल रूप से 6 अक्टूबर को आगामी Google पिक्सेल इवेंट के लिए हमारे सभी कर्मचारियों की आशाओं को सूचीबद्ध करने वाले एक पोस्ट द्वारा लिया गया था, जहां यह प्रकट होगा पिक्सेल 7 और पिक्सेल घड़ी. कर्मचारी विशेष रूप से बाद के बारे में उत्साहित हैं, एक ऐसी घड़ी जो मंच पर आने से पहले आधे दशक तक एक के बाद एक देरी से बची रही।

मैं अभी भी इस बात को लेकर उत्सुक हूं कि Google क्या पेशकश करता है, और हम अपनी सूची गुरुवार के कार्यक्रम के थोड़ा करीब पोस्ट करेंगे। लेकिन स्टैडिया के "संस्थापक" के रूप में, मैं इस बात से इनकार नहीं कर सकता कि इस खबर ने मेरे उत्साह को कम कर दिया है। और मुझे आश्चर्य है कि क्या कंपनी की अगली पिक्सेल वॉच में समान छूट नहीं होगी।

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