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हेलो के सह-निर्माता से विघटन के बारे में आपको जो कुछ जानने की जरूरत है

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पहली नज़र में, डिसइंटीग्रेशन डेस्टिनी वानाबेब की तरह लग सकता है, लेकिन यह दूसरों के नक्शेकदम पर चलने के बजाय अपना रास्ता बनाने की कोशिश कर रहा है। विज्ञान-फाई निशानेबाज, विशेष रूप से, पहले से ही पैक शैली का एक बड़ा हिस्सा बनाते हैं, इसलिए विघटन को खुद को बाकी झुंड से अलग करने के लिए ऊपर और परे जाने की आवश्यकता होगी। लेकिन जब यह हेलो फ्रैंचाइज़ के सह-निर्माताओं में से एक के दिमाग की उपज है, तो हमें बहुत उम्मीदें हैं।

  • क्या है विघटन?
  • इसे के सह-निर्माता ने बनाया है प्रभामंडल
  • कहानी विघटन का
  • कैसे गेमप्ले काम करता है
  • आगामी मल्टीप्लेयर परीक्षण
  • यह विज्ञप्ति 2020 में कभी-कभी

मानवता को पुनः स्थापित करें

विघटन

एक नया विज्ञान-फाई शूटर
हेलो के सह-निर्माता की ओर से, विघटन हमें निकट भविष्य में ले जाता है क्योंकि सभ्यता पतन के कगार पर है। चरम जलवायु, अधिक जनसंख्या, भोजन की कमी और एक वैश्विक महामारी के कारण वैज्ञानिकों ने मानवता को बचाने की उम्मीद में मानव मस्तिष्क को रोबोट में प्रत्यारोपित किया, लेकिन सब कुछ योजना के अनुसार नहीं हुआ।

यह क्या है विघटन?

डिसइंटीग्रेशन एक प्रथम-व्यक्ति शूटर और हेलो के सह-निर्माता, मार्कस लेहटो का एक नया आईपी है। आप आसानी से देख सकते हैं कि इसकी आस्तीन पर विज्ञान-कल्पना की जड़ें हैं, जो हेलो फ्रैंचाइज़ के इतिहास को देखते हुए समझ में आता है। विघटन में तीन मल्टीप्लेयर मोड के साथ एक समर्पित एकल-खिलाड़ी अभियान की सुविधा होगी।

हेलो के सह-निर्माता से

मार्कस लेहटो 1997 में बंगी में शामिल हुए और कला निर्देशक के रूप में काम करते हुए हेलो श्रृंखला की संकल्पना और सह-निर्माण किया। हेलो: रीच के लिए क्रिएटिव डायरेक्टर के पद पर जाने और अंततः स्टूडियो बनने से पहले पहले तीन हेलो गेम्स निदेशक। उन्होंने कंपनी में 15 साल तक काम करने के बाद 2012 में बंगी छोड़ दिया। अपने प्रस्थान के बाद, उन्होंने V1 इंटरएक्टिव की स्थापना की, जो एक इंडी स्टूडियो था "उच्च गुणवत्ता वाले छोटे गेम पर केंद्रित।"

विघटन की कहानी

निकट भविष्य में विघटन होता है। यह जलवायु संकट, अत्यधिक जनसंख्या, भोजन की कमी और एक वैश्विक महामारी से तबाह दुनिया है। सुर्खियों में छाई इन समस्याओं ने इन-गेम समाज को ढहने के लिए प्रेरित किया है। मानवता को बचाने के लिए, वैज्ञानिकों ने "एकीकरण" नामक प्रक्रिया में लोगों के मस्तिष्क के अंदर रोबोटिक आर्मेचर को प्रत्यारोपित किया।

कई दशकों में तेजी से आगे बढ़ने और इंटीग्रेटेड ने पाया है कि वे रोबोटिक मनुष्यों के इस नए संकर रूप के रूप में रहना पसंद करते हैं। जिसे एक बार अस्थायी माना जाता था वह तेजी से एक स्थायी समाधान बन रहा है, लेकिन हर किसी को नहीं लगता कि यही सबसे अच्छा है। आप संभवतः देख सकते हैं कि यह कहाँ जा रहा है। इंटीग्रेटेड ने मिलकर एक समूह बनाया जिसे रेयोन के नाम से जाना जाता है, जो बचे हुए मनुष्यों का शिकार करता है - उन्हें एकीकृत करने के लिए मजबूर करता है - और जो लोग अपने विचार साझा नहीं करते हैं।

खिलाड़ी रोमर नाम के एक पात्र को नियंत्रित करेंगे। वह रेयोन का हिस्सा हुआ करता था, लेकिन उसने विद्रोह कर दिया क्योंकि वह उनकी मान्यताओं से सहमत नहीं था। अब, डाकूओं के एक समूह के साथ, वह मनुष्यों की रक्षा और मानवता को बचाने के लिए काम करता है।

विघटन गेमप्ले

गेमप्ले से हमने इसके मल्टीप्लेयर को देखा है जो गेम्सकॉम 2019 में शुरू हुआ था, यह कुछ मामलों में टाइटनफॉल जैसा दिखता है। लेह्टो के अनुसार, यह एफपीएस यांत्रिकी को वास्तविक समय के सामरिक तत्वों के साथ मिश्रित करता है। खिलाड़ी मैदान पर इकाइयों के एक दल को नियंत्रित कर सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक में अद्वितीय क्षमताएं होंगी जो विभिन्न परिदृश्यों के दौरान काम आएंगी। उनका लक्ष्य गेमप्ले को "तरल और एक्शन-केंद्रित" बनाना है।

मल्टीप्लेयर मोड में से एक, रिट्रीवल, दो टीमों को दो कोर पर लड़ते हुए देखता है। अपराध का उद्देश्य एक कोर प्राप्त करना और उसे दुश्मन के अड्डे तक पहुंचाना है जबकि बचाव दल कोर को अपने क्षेत्र में उतरने से रोकने का प्रयास करता है। एक मैच के दौरान, दो राउंड होंगे जहां आप राउंड के बीच आक्रामक से बचाव की ओर स्विच करेंगे।

खिलाड़ी हमेशा ग्रेवसाइकिल पायलट को नियंत्रित करेंगे, जो आक्रामक और रक्षात्मक हथियारों वाला एक हवाई वाहन है। ग्राउंड इकाइयाँ AI-संचालित हैं, लेकिन खिलाड़ी अपने स्थान को नियंत्रित कर सकते हैं और अपनी क्षमताओं का उपयोग कब/कैसे किया जा सकता है। लड़ाई के दौरान एआई इकाइयां अभी भी उचित कार्रवाई कर सकती हैं ताकि आप हर समय उनका हाथ न पकड़ें, ऐसा कहें; आप उनका सूक्ष्म प्रबंधन नहीं करेंगे। यह विघटन के एकल-खिलाड़ी और बहु-खिलाड़ी दोनों पहलुओं पर लागू होता है।

हमें अभी तक अन्य दो मल्टीप्लेयर मोड या अभियान के दौरान हम क्या करेंगे यह देखना बाकी है।

विघटन आगामी मल्टीप्लेयर परीक्षण और अल्फा साइन-अप

डेवलपर एक अपरिभाषित भविष्य बिंदु पर मल्टीप्लेयर तकनीकी परीक्षण आयोजित करेगा, हालांकि उसने इससे अधिक कोई जानकारी नहीं दी है। आप न्यूज़लेटर के लिए यहां साइन अप कर सकते हैं विघटन की वेबसाइट किसी भी आगामी अल्फ़ाज़ के बारे में सबसे पहले सुनने वालों में से एक बनना। यह इस कारण से है कि ये गेम के लॉन्च के करीब होंगे - संभवतः अगले साल - क्योंकि टीम सर्वरों का तनाव परीक्षण कर रही है। यह अज्ञात है कि क्या ये सभी खिलाड़ियों के लिए खुले होंगे या आपको भाग लेने के लिए गेम को प्री-ऑर्डर करने की आवश्यकता होगी।

विघटन मैं इसे कब खेल सकता हूँ?

डिसइंटीग्रेशन के Xbox One, PlayStation 4 और PC पर अगले साल 2020 में लॉन्च होने की उम्मीद है। गेम के किसी भी अगली पीढ़ी के संस्करण पर कोई शब्द नहीं आया है। यह उस समय प्री-ऑर्डर के लिए उपलब्ध नहीं है, लेकिन स्टीम पर गेम की एक सूची उपलब्ध है।

मानवता को पुनः स्थापित करें

विघटन

एक नया विज्ञान-फाई शूटर
हेलो के सह-निर्माता की ओर से, विघटन हमें निकट भविष्य में ले जाता है क्योंकि सभ्यता पतन के कगार पर है। चरम जलवायु, अधिक जनसंख्या, भोजन की कमी और एक वैश्विक महामारी के कारण वैज्ञानिकों ने मानवता को बचाने की उम्मीद में मानव मस्तिष्क को रोबोट में प्रत्यारोपित किया, लेकिन सब कुछ योजना के अनुसार नहीं हुआ।

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