जब द लास्ट ऑफ अस पहली बार 2013 में PS3 के लिए रिलीज़ हुआ, तो इसके दृश्यों और कथा के लिए इसकी प्रशंसा की गई, जिसने बड़े पैमाने पर गेम उद्योग के लिए एक नया उच्च स्तर स्थापित किया। जब एक साल बाद इसे PS4 के लिए दोबारा तैयार किया गया, तो नॉटी डॉग ने उन दृश्यों में और भी सुधार किया।
दोनों संस्करण अभी भी पूरी तरह से खेलने योग्य होने के बावजूद - वे दस साल से कम पुराने हैं और किसी से भी पुराने नहीं लगते मतलब - नॉटी डॉग ने ज़मीन से अपने ग्राफिक्स (और अधिक) का पुनर्निर्माण करते हुए, एक पूर्ण रीमेक के साथ आगे बढ़ने का फैसला किया ऊपर। क्या यह जरूरी था? शायद नहीं। लेकिन ऐसे उद्योग में जहां कुछ लोगों के लिए फोटो-यथार्थवादी ग्राफिक्स का मतलब सब कुछ है, द लास्ट ऑफ अस पार्ट 1 एक स्वागत योग्य अतिरिक्त है।
खेलना हममें से अंतिम भाग 1 PS5 पर मुझे बिल्कुल नया एहसास नहीं हुआ, क्योंकि मुझे अभी भी रीमास्टर का अपना पहला प्लेथ्रू इसी तरह याद है; गुलाबी रंग के चश्मे से पीछे मुड़कर देखना। साथ-साथ मतभेद स्पष्ट हैं, लेकिन फिलहाल, ऐसा ही महसूस होता है। हालाँकि, द लास्ट ऑफ अस जितना अच्छा गेम हमेशा कायम रहता है, और भले ही यह प्लेथ्रू जीवन बदलने वाला अनुभव नहीं था, लेकिन इसने मुझे इसके सीक्वल और पूरी कहानी के लिए एक नई सराहना दी।
अपने पुनर्निर्मित दृश्यों के शीर्ष पर, नॉटी डॉग ने एक्सेसिबिलिटी विकल्पों का एक सूट जोड़ा, जिससे उसने इसमें इतना अच्छा प्रदर्शन किया। हममें से अंतिम भाग 2. अतिरिक्त प्रशंसक-अनुरोधित मोड जैसे परमाडेथ और स्पीडरन के साथ-साथ अनलॉक करने योग्य सौंदर्य प्रसाधन और गेमप्ले संशोधक के साथ, रीमेक अपने अस्तित्व के लिए एक बेहतर मामला बनाता है।
हममें से अंतिम भाग 1: क्या सुधार हुआ है
मुख्य गेमप्ले अनुभव वही रहता है, कुछ यूआई और मेनू बदलावों को छोड़कर, इसे द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 की पेशकश के अनुरूप बनाए रखने के लिए। वास्तविक अंतर और सुधार इसके दृश्यों में आते हैं। अधिक विस्तृत बनावट के अलावा, द लास्ट ऑफ अस पार्ट 1 अधिक यथार्थवादी प्रकाश व्यवस्था और छाया, अधिक प्राकृतिक पानी, और मानचित्र के अधिकांश भाग के आसपास घने पत्ते और कण प्रभाव प्रदान करता है। यहां तक कि नए चरित्र मॉडल और बेहतर मोशन ट्रैकिंग के साथ कटसीन को भी नया रूप दिया गया।
हालांकि नॉटी डॉग का कहना है कि दुश्मनों को अधिक यथार्थवादी व्यवहार करने की अनुमति देने के लिए एआई में सुधार किया गया था, लेकिन खेलते समय मैं कोई खास अंतर महसूस नहीं कर पा रहा था। जब मैंने रीमास्टर बजाया था तब से यह ज़्यादा कठिन या आसान नहीं लग रहा था, और दुश्मन कभी-कभी मेरे सामने से भी चल सकते थे और उन्हें पता भी नहीं चलता था कि मैं पाँच फीट की दूरी पर झुका हुआ हूँ।
वर्ग | हेडर सेल - कॉलम 1 |
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शीर्षक | हममें से अंतिम भाग 1 |
डेवलपर | शरारती कुत्ता |
प्रकाशक | सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट |
शैली | एक्शन एडवेंचर |
प्लेस्टेशन संस्करण | प्लेस्टेशन 5 |
खेल का आकार | 68 जीबी |
खेलने का समय | 16 घंटे |
खिलाड़ियों | एकल खिलाड़ी |
प्लेस्टेशन प्लस प्रीमियम | नहीं |
लॉन्च कीमत | $70 |
इसके डुअलसेंस फीचर्स शामिल हैं हैप्टिक फीडबैक और अनुकूली ट्रिगर, धनुष खींचते समय या हथियार को उन्नत करते समय स्पर्शनीय संकेत प्रदान करना। हालाँकि मैं ईमानदारी से अपग्रेड बेंच पर उनके बिना काम कर सकता था, लेकिन इससे लड़ाई में तनाव की भावना बढ़ गई जब आप वास्तव में अनुभव करना अपने आप को एक हथियार शूटिंग. नॉटी डॉग ने यह सुनिश्चित करने के बीच एक अच्छा संतुलन पाया कि संवेदनाएं आपको खेल से बाहर नहीं ले जाती हैं, साथ ही उनकी अनुपस्थिति को भी उल्लेखनीय बनाती है, अगर उन्हें बंद कर दिया जाए।
यदि आप यहां केवल कहानी के लिए आए हैं, तो आपको यह जानकर प्रसन्नता होगी कि उस मोर्चे पर कुछ भी नहीं बदला है। यह बिल्कुल मूल जैसा ही संवाद और कथा है, और जहां यह मायने रखता है वहां यह अभी भी अपनी छाप छोड़ता है। आप सोचेंगे कि 10 वर्षों और कुछ प्रयासों के बाद इसका भावनात्मक भार कुछ हद तक कम हो सकता है, लेकिन ऐसा नहीं होता है।
यदि कुछ भी हो, तो यह मुझे पूरी कहानी की सराहना करने के लिए प्रेरित करता है, जिसमें भाग 2 भी शामिल है, और भी अधिक। दुनिया में अब खेल की शुरुआत के बारे में कुछ बहुत ही रहस्यमय और परेशान करने वाली बात है एक वास्तविक महामारी का अनुभव किया, भले ही वह लोगों को मांस खाने के लिए पागल नहीं बनाती राक्षस.
और रीमास्टर्ड संस्करण की तरह, द लास्ट ऑफ अस पार्ट 1 में लेफ्ट बिहाइंड डीएलसी भी शामिल है। फिर, कहानी बिल्कुल भी नहीं बदली है, लेकिन यह अधिक सुंदर दिखती है और खिलाड़ियों को जोएल से मिलने से पहले ऐली के जीवन को बेहतर ढंग से समझने में मदद करती है।
इसके पहुंच विकल्पों का काफी विस्तार किया गया है ताकि अधिक खिलाड़ी अपने लिए खेल का अनुभव ले सकें। द लास्ट ऑफ अस पार्ट 1 वैकल्पिक नियंत्रण, आवर्धन और दृश्य सहायता सेटिंग्स, मोशन सिकनेस सेटिंग्स, नेविगेशन और ट्रैवर्सल सहायता, स्क्रीन रीडर और प्रदान करता है। ऑडियो संकेत सेटिंग्स, और लड़ाकू पहुंच जो आपके हथियार के प्रभाव जैसे कार्यों को चालू कर सकती है, क्या दुश्मन आपको लक्ष्य न रखते हुए देख सकते हैं, क्या दुश्मन फ़्लैंक कर सकते हैं, और अधिक।
इनमें से प्रत्येक विकल्प खेल को व्यापक दर्शकों के लिए खोलने का काम करता है, और इस मोर्चे पर नॉटी डॉग के प्रयासों की सराहना की जानी चाहिए।
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द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 की तरह, भाग 1 में गेमप्ले संशोधक हैं जिन्हें आपके अगले प्लेथ्रू को और भी दिलचस्प बनाने के लिए प्लेथ्रू पूरा करने के बाद अनलॉक किया जा सकता है। अनंत हाथापाई स्थायित्व, एक शॉट से हत्याएं, और विस्फोटक तीर जैसी कई अन्य चीजों के साथ, यह रीप्ले अनुभव को ताजा रखता है। यहां तक कि विश्व रेंडरिंग को क्षैतिज रूप से फ़्लिप करने, या "हीलियम" ऑडियो को सक्षम करने के विकल्प भी हैं ताकि सभी ऑडियो को ऐसे पिच किया जाए जैसे कि हीलियम से भरा हुआ हो।
अन्य अतिरिक्त चीजें जिन्हें अनलॉक किया जा सकता है उनमें चरित्र और हथियार सौंदर्य प्रसाधन, कुछ विवरण देने वाली अवधारणा कला शामिल हैं 2013 और 2022 संस्करणों, चरित्र और दुश्मन मॉडल और फिल्टर के बीच अंतर जो पूरी तरह से बदल देते हैं ग्राफ़िक्स. 8-बिट मोड में इसे चलाना लगभग असंभव है, लेकिन कम से कम यह कहने के लिए एक अच्छा दृश्य है।
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कुल मिलाकर, नॉटी डॉग ने द लास्ट ऑफ अस पार्ट 1 में जो किया उससे मैं बहुत खुश हूं। इनमें से बहुत से बदलाव अनावश्यक हो सकते हैं, और मुझे यकीन नहीं है कि मैं उनके लिए 70 डॉलर खर्च करूंगा, लेकिन वे एक आधुनिक क्लासिक को बढ़ाने में सराहनीय काम करते हैं।
हममें से अंतिम भाग 1: जो अभी भी निराशाजनक है
यूआई में सुधार करने के बावजूद ताकि हथियार क्राफ्टिंग मेनू और आइटम चयन द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 के साथ अधिक सुसंगत हो, यह अभी भी आश्चर्यजनक नहीं है। हथियारों के बीच अदला-बदली, यहां तक कि एक अतिरिक्त पिस्तौलदान के साथ, युद्ध के बीच में निराशाजनक हो सकती है, और कुछ ऐसे मौके आए जब मैं मर गया क्योंकि मैं अपनी बंदूक बदलने या मोलोटोव से लैस करने के लिए पर्याप्त तेज़ नहीं था।
इसके मुकाबले की बात करें तो इसे और अधिक संतोषजनक बनाने के लिए शूटिंग में काफी मेहनत करनी पड़ सकती है। तीसरे व्यक्ति के निशानेबाज पहले से ही पहले व्यक्ति की तुलना में अधिक भद्दे महसूस करते हैं, और यह द लास्ट ऑफ अस पार्ट 1 में विशेष रूप से सच है। मैं समझता हूं कि हथियारों के लिए एक निश्चित मात्रा को प्रभावित करना और लक्ष्य को कम करना अधिक यथार्थवादी हो सकता है सटीक - यहां तक कि संवेदनशीलता को समायोजित करने के साथ भी - लेकिन यह जितना होना चाहिए उससे कहीं अधिक झुंझलाहट बनकर रह जाता है।
हममें से अंतिम भाग 1: क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?
आपको द लास्ट ऑफ अस पार्ट 1 खरीदना चाहिए या नहीं, इसका उत्तर देना एक कठिन प्रश्न है, क्योंकि मूल अभी भी पूरी तरह से खेलने योग्य है। यदि आपने किसी भी कारण से मूल संस्करण नहीं चलाया है, तो यह बिल्कुल वही संस्करण है जो आपको मिलना चाहिए। उन लोगों के लिए जिन्होंने PS3, या यहां तक कि PS4 रीमास्टर पर गेम खेला है, मैं केवल तभी पैसा खर्च करूंगा यदि द लास्ट ऑफ अस आपके सर्वकालिक पसंदीदा गेम में से एक है।
गेमप्ले संशोधक मज़ेदार हैं और यह बहुत खूबसूरत दिखता है, लेकिन मुझे नहीं पता कि कुछ लोगों के लिए ये संवर्द्धन $70 के लायक हैं या नहीं। यह याद रखना भी महत्वपूर्ण है कि इस रीमेक में इसके फ़ैक्शन्स मल्टीप्लेयर मोड बिल्कुल भी शामिल नहीं है, और यदि यह आपके लिए महत्वपूर्ण है तो यह आपके निर्णय को प्रभावित कर सकता है।
द लास्ट ऑफ अस अभी भी अब तक के सबसे महान खेलों में से एक है, और यह निश्चित रूप से उनमें से एक है सर्वश्रेष्ठ PS5 गेम अभी कोई भी खेल सकता है. आपको बस अपने आप से यह पूछने की ज़रूरत है कि क्या आपको रीमास्टर की तुलना में इस संस्करण के साथ बेहतर सेवा मिलेगी, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप कितना पैसा खर्च करना चाहते हैं।
हममें से अंतिम भाग 1
द लास्ट ऑफ अस अभी भी उतना ही प्रभावशाली है जितना 2013 में सामने आने के दिन था। नॉटी डॉग ने उसी तनावपूर्ण माहौल और प्रशंसकों द्वारा पसंद की जाने वाली शक्तिशाली कहानी को बरकरार रखते हुए लगभग हर दृश्य पहलू में सुधार किया।
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