एंड्रॉइड सेंट्रल

पिको नियो 3 में बिल्कुल वही है जो ओकुलस क्वेस्ट 2 को एक खूंटी से नीचे गिराने के लिए आवश्यक है

protection click fraud

पिको का स्वामित्व एक अन्य सोशल मीडिया दिग्गज के पास हो सकता है - वह बाइटडांस है, जो कि टिकटॉक की मूल कंपनी है - लेकिन यूरोप में नियो 3 की उपस्थिति उत्पाद को अन्य देशों की अलमारियों पर पहुंचाने और प्रतिस्पर्धात्मक रूप से मेटा के हेडसेट पेश करने का शेल्फ सबसे अच्छा तरीका हो सकता है ज़रूरत।

यह कहना नहीं है ओकुलस क्वेस्ट 2 यह कोई अद्भुत प्रणाली नहीं है - यह आज बाजार में सबसे अच्छा वीआर हेडसेट है - लेकिन पिको के पास एक तरह से प्रतिस्पर्धा पेश करने का मौका है। सभी स्टैंडअलोन हेडसेट्स को बेहतर बनाएं और, बोनस के रूप में, एक ऐसा वातावरण तैयार करें जो मेटा के ऐप लैब की तुलना में इंडी डेवलपर्स के लिए अधिक अनुकूल हो। है।

जब क्वेस्ट 2 को फेसबुक खाते का उपयोग करने की आवश्यकता के साथ लॉन्च किया गया, तो यह स्पष्ट था कि कंपनी को विशाल वीआर बाजार को अपनाने के अपने लक्ष्य में बाधाओं का सामना करना पड़ेगा। लेकिन बहुत कम लोगों ने उम्मीद की होगी कि कंपनी अपने उत्पाद वापस ले लेगी जर्मन अलमारियों से संभावित विनियामक मुद्दों पर। इससे भी आगे, अमेज़ॅन यूरोप द्वारा मई 2021 में पूरे महाद्वीप में अपनी आभासी अलमारियों से क्वेस्ट 2 को हटाना अंततः निर्णय का एक बड़ा हिस्सा था।

सभी क्वेस्ट 2 हेडसेट को याद करें जुलाई 2021 के अंत में।

हालाँकि, सटीक क्षेत्रीय बिक्री आंकड़ों के बिना, हम वास्तव में कभी नहीं जान पाएंगे कि इन घटनाओं ने यूरोप में क्वेस्ट 2 की बिक्री को कितना प्रभावित किया है। लेकिन एक ऐसा ब्रांड है जिसने अभी तक चीन के बाहर धूम नहीं मचाई है, फिर भी, जब यह अंततः इस साल यूरोपीय अलमारियों पर लॉन्च होगा तो पूरे उद्योग पर भारी प्रभाव पड़ सकता है: पिको। पिको के पास उस ढीलेपन को उठाने का एक वास्तविक मौका है जिसे मेटा ने लौकिक फर्श पर पड़ा छोड़ दिया है, और कंपनी की नवीनतम घोषणा है कि पिको नियो 3 है यूरोप आ रहा हूँ यह उतना ही रोमांचक है जितना संभवतः हो सकता है।

वास्तविक सफलता का मौका

पिको नियो 3 लिंक स्टॉक छवियां
(छवि क्रेडिट: पिको)

आज तक, पिको ने स्टैंडअलोन वीआर हेडसेट की तीन पीढ़ियों को जारी किया है - जो कि पिको नियो 3 के नाम को देखते हुए समझ में आता है। हेडसेट जो कई मायनों में क्वेस्ट 2 के समान है - लेकिन उनमें से कोई भी बाहर के उपभोक्ताओं के लिए लक्षित नहीं है चीन। जब नियो 3 को पिछले मई में 400 डॉलर से कम में चीन में लॉन्च किया गया था, तो इसमें अधिक आरामदायक हेडसेट के अलावा क्वेस्ट 2 के लगभग समान स्पेसिफिकेशन थे और यहां तक ​​कि कई गेम भी थे। सर्वश्रेष्ठ क्वेस्ट 2 गेम, बूट करने के लिए।

अधिकांश मायनों में, यह उस स्थान पर अधिक प्रतिस्पर्धा की उम्मीद करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए एक सपना सच होने जैसा था जिसे मेटा ने तुरंत ही अपने कब्जे में ले लिया। ऐसा तब तक हुआ जब तक पश्चिम को एहसास नहीं हुआ कि उसे केवल एक संस्करण मिल रहा था जिसकी कीमत $699 थी और संभवतः कभी नहीं मिलेगी पिको के अत्यधिक उद्यम-केंद्रित कोण की बदौलत स्टोर अलमारियों पर दिन का उजाला देखें ले रहा। पिको नियो और को देखते हुए पिको नियो 2 दोनों पश्चिम में उद्यम-केंद्रित हेडसेट थे, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं थी।

लेकिन अब जब पिको अंततः चीन के बाहर उपभोक्ता क्षेत्र में प्रवेश कर रहा है, तो सबसे पहले उसका यूरोप पर ध्यान केंद्रित करना बहुत मायने रखता है। यूरोप वह जगह है जहां मेटा को अपने उत्पाद लॉन्च में सबसे अधिक उथल-पुथल का सामना करना पड़ा है - और फेसबुक और इसके अन्य संबद्ध सामाजिक प्लेटफार्मों के साथ भी - तो पहले एच्लीस की एड़ी पर हमला क्यों न किया जाए? मैंने रणनीति के बारे में मूर इनसाइट्स एंड स्ट्रैटेजी के एक वरिष्ठ विश्लेषक अंशेल साग से बात की और वह पूरी तरह सहमत हुए। "हां, मेरा मानना ​​है कि ईएमईए में उनके पास बेहतर मौका है, यही वजह है कि मेरा मानना ​​है कि इसने अपने उपभोक्ता प्रोत्साहन के साथ यूरोप में शुरुआत करना चुना है।"

लेकिन यह सिर्फ पिको की क्षेत्रीय रणनीति नहीं है जो यहां इतनी प्रभावशाली है। यह स्वयं उत्पाद डिज़ाइन भी है। €449/£399 पर, नियो 3 लिंक यूरोप में 256जीबी क्वेस्ट 2 के समान कीमत पर लॉन्च हो रहा है और, यहां तक ​​कि उसी कीमत पर, एक भी शामिल है दूर बेहतर हेड स्ट्रैप डिज़ाइन और यहां तक ​​कि बॉक्स के बाहर पीसी वीआर प्ले के लिए एक लिंक केबल भी शामिल है। इस बीच, आपको इसके लिए अतिरिक्त भुगतान करना होगा सर्वश्रेष्ठ क्वेस्ट 2 सिर पट्टियाँ और लिंक केबल.

यदि पिको को यूरोप में उपभोक्ता सफलता मिलती है, तो क्या वह उस सफलता को अमेरिका में दोहराने का प्रयास करेगा? हाँ, लेकिन तुरंत नहीं.

लेकिन सवाल यह है कि अगर पिको को यूरोप में उपभोक्ता सफलता मिलती है, तो क्या वह उस सफलता को अमेरिका में दोहराने का प्रयास करेगा? सैग हाँ कहता है, लेकिन तुरंत नहीं। "मेरा मानना ​​है कि कंपनी यूरोप में एक पारिस्थितिकी तंत्र के निर्माण में कुछ समय बिता सकती है, पहले एक पुस्तकालय और पारिस्थितिकी तंत्र का निर्माण कर सकती है जो मेटा के साथ प्रतिस्पर्धा कर सके।"

सबसे विशेष रूप से, पिको की 13 अप्रैल की घोषणा के दौरान यह उल्लेख किया गया था कि जो लोग यूरोप में पिको नियो 3 लिंक खरीदेंगे उन्हें एक पुरस्कार मिलेगा। "भविष्य के मॉडल पर 35% की छूट," जो "अगले 12 महीनों के भीतर" भेजा जाएगा। यदि मैंने कभी पिको नियो 4 के बारे में सुना हो तो मैं स्पष्ट रूप से इसके लिए हामी भरता हूँ।

इस बात की संभावना नहीं है कि पिको नियो 4 चीन, यूरोप और यू.एस. में लॉन्च होगा, लेकिन यह निश्चित रूप से पहले से कहीं अधिक संभव है, खासकर अगर यूरोप में पिको का लॉन्च अच्छा रहा।

गेमर्स के लिए गेम

पिको नियो 3 लिंक स्टॉक छवियां
(छवि क्रेडिट: पिको)

पिको यूरोप में नियो 3 लिंक लॉन्च कर रहा है, जिसमें लॉन्च के समय 150 से अधिक गेम उपलब्ध हैं। जबकि यह आधिकारिक क्वेस्ट स्टोर पर लगभग 350 गेम से काफी कम है - और उससे भी कम ऐप लैब पर लगभग 900 से अधिक - यह "नया" सिस्टम लॉन्च करने के लिए एक सम्मानजनक संख्या से कहीं अधिक है साथ।

इसके अतिरिक्त, ये ऐसे गेम हैं जिनकी वीआर गेमर्स भी वास्तव में परवाह करते हैं। इसमें आफ्टर द फॉल, सुपरहॉट वीआर, वॉकअबाउट मिनी गोल्फ, इलेवन टेबल टेनिस, रेड मैटर और कई अन्य गेम शामिल हैं। सभी इरादों और प्रयोजनों के लिए, क्वेस्ट 2 के लिए नियो 3 की हार्डवेयर समानताएं डेवलपर्स के लिए इसे पोर्ट करना काफी सरल बनाती हैं सिस्टम पर उनके गेम, विशेष रूप से चूंकि क्वेस्ट 2 और नियो 3 दोनों गेम के लिए समान ओपनएक्सआर मानक पर निर्भर हैं विकास।

लेकिन यहां मेरी दिलचस्पी केवल बड़े नाम वाले शीर्षकों में नहीं है। पिको के पास इंडी डेवलपर्स को भुनाने का एक वास्तविक अवसर है जिस तरह से मेटा के पास वास्तव में नहीं है। जबकि ऐप लैब और अतिरिक्त अंवेषण इंडी डेवलपर्स के लिए शुरुआत करने के अच्छे तरीके हैं, प्रत्येक बाज़ार अपनी कठिनाइयों के साथ आता है। साइडक्वेस्ट के लिए क्वेस्ट 2 मालिकों के पास एक डेवलपर खाता और साइडलोड गेम होना आवश्यक है - एक कष्टप्रद तकनीकी बाधा जिससे अधिकांश उपयोगकर्ता शायद परेशान नहीं होंगे - जबकि ऐप लैब की क्यूरेशन विधि लोगों के लिए अपने इच्छित गेम ढूंढना असंभव बना देती है जब तक कि उन्हें खोजने के लिए सटीक नाम पता न हो (या वे एक पर क्लिक करें) जोड़ना)।

तथ्य यह है कि कई डेवलपर साइडक्वेस्ट और ऐप लैब पर अटके हुए हैं और अब पिको में पोर्ट हो रहे हैं, जिससे मुझे विश्वास होता है कि मेटा को ऐप लैब को खोजना आसान बनाना होगा। यदि नहीं, तो हो सकता है कि डेवलपर्स को इतनी मेहनत करने में दिलचस्पी न दिखे कि जब कोई अन्य प्लेटफ़ॉर्म दृश्यता देगा तो वे छिप जाएंगे। आपके क्या विचार हैं?15 अप्रैल 2022

और देखें

तो, क्या पिको पानी को गंदा किए बिना और कुछ भी ढूंढना मुश्किल किए बिना "बड़े नाम वाले" गेम और इंडी दोनों के साथ एक बाज़ार बना सकता है? मैं ऐसा सोचता हूं, और सैग सोचता है कि एक अतिरिक्त अवसर है जिसके बारे में मैंने शुरू में नहीं सोचा था। जब मैंने उनसे पूछा कि क्या पिको का ऐप स्टोर मौजूदा क्वेस्ट समाधानों की तुलना में अधिक लाभदायक उद्यम हो सकता है, तो उन्होंने जवाब दिया, "हां, खासकर यदि डेवलपर्स शीर्षकों के लिए अधिक शुल्क लेने में सक्षम हैं क्योंकि भुगतान प्रणाली और हार्डवेयर से जुड़ा एक वास्तविक ऐप स्टोर है जो इसके लिए अनुकूलित है यह।"

लेकिन, कम से कम मेरे लिए, क्वेस्ट स्टोर या ऐप लैब के साथ दृश्यता और/या क्यूरेशन समस्या सबसे बड़ी समस्या नहीं है। यह तथ्य है कि मेटा वास्तव में खेलों को मंजूरी देने के तरीके में पारदर्शी नहीं है। निश्चित रूप से, एक आरामदायक चार्ट है जिसका डेवलपर्स को पालन करना होगा यदि वे कभी भी अपने ऐप्स को मंजूरी पाने की उम्मीद करते हैं पूर्ण और उचित क्वेस्ट स्टोर, लेकिन इसमें कोई तर्क नहीं है कि वास्तव में क्या स्नातक होता है और क्या नहीं। ऐप लैब पर दो उल्लेखनीय गेम उदाहरण गोरिल्ला टैग और पावलोव शेक हैं। गोरिल्ला टैग लगभग तुरंत ही वायरल हो गया और इसे उपलब्ध सभी प्लेटफार्मों पर लाखों वीआर गेमर्स द्वारा खेला गया है, जिसमें समवर्ती खिलाड़ियों की संख्या हजारों में है।

मेटा वास्तव में खेलों को मंजूरी देने के तरीके में पारदर्शी नहीं है और पिको बहुत बेहतर कर सकता है।

इस बीच, पावलोव शेक साइडक्वेस्ट पर अपनी पहली बीटा रिलीज़ के बाद से भी लोकप्रिय रहा है, अधिक आधिकारिक ऐप लैब पर इसकी उपलब्धता का उल्लेख नहीं किया गया है। इसी तरह के खेल जैसे अल्वो और ठेकेदारों ने आधिकारिक क्वेस्ट स्टोर रिलीज़ देखी है, तो पावलोव को क्यों रोका जा रहा है? यह निश्चित रूप से लोकप्रियता की समस्या नहीं है।

"मुझे लगता है कि सामग्री पर कम नियंत्रण बहुत अच्छा होगा, ओकुलस/मेटा क्वेस्ट स्टोर के बाहर कोई स्टैंडअलोन वीआर बाज़ार नहीं है और मैं मेरा मानना ​​है कि अधिक वाल्व जैसा दृष्टिकोण फायदेमंद हो सकता है क्योंकि आज वाल्व केवल पीसी के लिए शिप होता है, स्टैंडअलोन के लिए नहीं," सैग कहते हैं, और मुझे ऐसा करना होगा सहमत होना। जबकि क्वेस्ट स्टोर के लिए मेटा की अधिक कठोर अनुमोदन विधियाँ उन डेवलपर्स के लिए अच्छी हो सकती हैं जिन्हें विशेष रूप से चुना गया है, जैसे कि यह विधि अंतिम उपभोक्ता के लिए खराब है और विशेष रूप से, छोटे इंडी डेवलपर्स के लिए, जिनके पास जीने के लिए व्यापक मार्जिन या गहरा खजाना नहीं है। का।

यहां Q1 2020 से Q4 2021 तक वैश्विक XR (AR और #VRHeadsets) बाजार हिस्सेदारी दी गई है: https://t.co/JaIWwB6Aps✅ 2021 की चौथी तिमाही में वैश्विक XR शिपमेंट की मात्रा में सालाना आधार पर 6% की गिरावट आई। ✅ @MetaQuestVR ने #OculusQuest2 की सफलता की बदौलत पूरे 2021 में बाजार का नेतृत्व किया। #VR #technews #technology pic.twitter.com/fmbOVn9q6y19 अप्रैल 2022

और देखें

स्टैंडअलोन वीआर बाजार में लगभग कोई वास्तविक प्रतिस्पर्धा नहीं है - कुछ हद तक काउंटरपॉइंट रिसर्च की बिक्री संख्या वापस आ गई है - और मेटा जल्दी ही रातोंरात एक आभासी एकाधिकार बन गया। वास्तव में, मेटा समग्र रूप से वीआर बाजार के 80% (या शायद अधिक) को नियंत्रित करता है। अब समय आ गया है कि कोई और उन संख्याओं को चुनौती दे और बल में संतुलन लाए। सवाल यह है कि क्या पिको लड़ाई का ल्यूक स्काईवॉकर या डार्थ वाडर होगा?

अभी पढ़ो

instagram story viewer