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क्वेस्ट के लिए आयरन मैन वीआर समीक्षा: एक सुपर हीरो होने का एहसास इसी तरह होता है

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कुछ ही गेम खिलाड़ियों को आयरन मैन वीआर जैसी सफलतापूर्वक किसी चरित्र को मूर्त रूप देने में मदद करते हैं। जबकि कई वीआर गेम आपको एक विश्वसनीय आभासी दुनिया में घेरने की कोशिश करते हैं, आयरन मैन वीआर सचमुच आपको टोनी स्टार्क के स्थान पर रखता है और आपसे ऐसी स्थितियों को हल करने के लिए कहता है जैसे केवल स्टार्क ही करेगा। कम से कम इतना तो कहा ही जा सकता है कि यह अविश्वसनीय रूप से अच्छा है।

आयरन मैन वीआर नहीं है नया खेल, प्रति से. यह वास्तव में PlayStation VR गेम का एक पोर्ट है मैंने पिछले मार्च में समीक्षा की थी और पुराने पीएसवीआर हेडसेट के लिए एक अविश्वसनीय विदाई जैसा महसूस हुआ। गेम में हर उस बुद्धिमान वीआर मैकेनिक को शामिल किया गया जिसके बारे में मैं सोच सकता था, जिसमें एक अद्वितीय लोकोमोशन विधि भी शामिल थी यह आयरन मैन चरित्र के लिए बिल्कुल उपयुक्त लगा: आयरन मैन के हथेली पर लगे रॉकेट का उपयोग करके चारों ओर विस्फोट करना थ्रस्टर्स

लेकिन डेवलपर कैमोफ्लाज उन नियंत्रणों को एक कदम आगे ले जाने में सक्षम था, मुख्य रूप से इस तथ्य के लिए धन्यवाद कि ओकुलस क्वेस्ट 2 और मेटा क्वेस्ट प्रो में पीएसवीआर की गंभीर ट्रैकिंग सीमाएं नहीं हैं। ऐसा लगता है कि पीएसवीआर अनुभव को शक्ति प्रदान करने वाले पीएस4 बनाम क्वेस्ट हार्डवेयर की सापेक्ष कम शक्ति वाली प्रकृति के बावजूद इसने गेम के समग्र दृश्य स्वरूप में सुधार किया है। यह बिल्कुल इनमें से एक है

सर्वश्रेष्ठ क्वेस्ट 2 गेम आप अभी खरीद सकते हैं.

अस्वीकरण: यह समीक्षा मेटा द्वारा प्रदान किए गए समीक्षा कोड द्वारा संभव हुई। कंपनी ने प्रकाशन से पहले समीक्षा की सामग्री नहीं देखी।

कीमत और उपलब्धता

आयरन मैन वीआर ओकुलस क्वेस्ट 2 और मेटा क्वेस्ट प्रो पर $39.99 में उपलब्ध है। आप इसे अभी भी PSVR हेडसेट पर खरीद सकते हैं, भले ही डेवलपर अब प्रथम-पक्ष Oculus Studios डेवलपर है।

आयरन मैन वीआर खिलाड़ियों को अपना पहला प्लेथ्रू पूरा करने में 8 से 10 घंटे के बीच लेगा, और कहानी समाप्त होने के बाद अतिरिक्त सामग्री अनलॉक हो जाएगी।

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टोनी स्टार्क बनें और भूत की पहेली को सुलझाएं, जो टोनी के अतीत का एक भयावह चरित्र है जो टोनी और उसकी विरासत को नष्ट करने पर तुला हुआ है।

इसे लगाओ ओकुलस | प्ले स्टेशन

मूल बातें

मेटा क्वेस्ट 2 से आयरन मैन वीआर स्क्रीनशॉट
(छवि क्रेडिट: कैमोफ्लाज)

आयरन मैन वीआर में, आप टोनी स्टार्क और आयरन मैन दोनों के रूप में खेलेंगे। खेल की शुरुआत टोनी स्टार्क के रूप में आपके मंच पर चलने और खेल की घटनाओं के दौरान क्या होता है, इसके बारे में भाषण देने के साथ होती है। अधिकांश मिशनों के बाद, आप अपने कार्यों पर विचार करने के लिए इस चरण पर लौटेंगे, जो कभी-कभी, वास्तव में छज्जा के पीछे खिलाड़ी की भावनाओं को प्रभावित कर सकता है।

खेल के दौरान अन्य समय में, आप टोनी की मालिबू विस्तृत हवेली के चारों ओर घूमेंगे। यह वास्तव में यह हवेली है जो मिशनों के बीच एक प्रकार के केंद्र की तरह काम करती है, क्योंकि आप आयरन मैन सूट के उन्नयन पर खर्च करने के लिए अंक और मुद्रा अर्जित करेंगे। सूट को किसी कॉस्मेटिक रूप से अलग चीज़ से भी बदला जा सकता है, जो PlayStation कंसोल और पीसी पर उत्कृष्ट स्पाइडर-मैन गेम से बिल्कुल भिन्न नहीं है।

मिशन के दौरान, आप हमेशा सूट में आयरन मैन के रूप में खेलेंगे, उन स्थानों के आसपास उड़ान भरेंगे जो आम तौर पर मुक्त घूमते हैं। प्रत्येक मिशन की एक अलग शैली होती है, और जब आप एक दुर्घटनाग्रस्त विमान को बचा रहे होंगे और खाली आसमान में उड़ रहे होंगे एक मिशन में, अन्य मिशन आपको व्यस्त शहरों की सड़कों पर ले जाते हैं ताकि आप उनके करीब आ सकें और उनसे व्यक्तिगत तौर पर जुड़ सकें गगनचुंबी इमारतें

आयरन मैन वीआर के नियंत्रण और आराम सेटिंग्स को उसी तरह से अनुकूलित किया जा सकता है जैसी आप उम्मीद कर सकते हैं। जो खिलाड़ी मोशन सिकनेस से पीड़ित हैं वे पूरा खेल बैठकर खेल सकते हैं। यदि आप खड़े रहना पसंद करते हैं और फिर भी मोशन सिकनेस से पीड़ित हैं, तो इस भावना को दूर रखने के लिए ब्लाइंडर्स को सक्षम किया जा सकता है। स्मूथ टर्निंग और स्नैप टर्निंग भी उपलब्ध हैं। स्मूथ जॉयस्टिक मूवमेंट और टेलीपोर्ट उन सेगमेंट के लिए भी उपलब्ध हैं जहां आप टोनी स्टार्क के रूप में खेलेंगे।

आयरन मैन के नियंत्रण अधिक अद्वितीय हैं, क्योंकि आप पर्यावरण के चारों ओर उड़ान भरने के लिए हथेली पर लगे रॉकेट थ्रस्टर्स का उपयोग करेंगे। गेम आपको एक्शन में डालने से पहले एक दोस्ताना ट्यूटोरियल और बहुत सारा अभ्यास समय प्रदान करता है, ताकि आप किसी भी समय सहज महसूस करते हुए एक वास्तविक मिशन शुरू कर सकें।

पोर्ट कैसे किया जाना चाहिए

कुछ गेम आपको आयरन मैन वीआर जैसा एक बदमाश जैसा महसूस करा सकते हैं।

यह देखते हुए कि मैं मूल रिलीज़ के दृश्यों से प्रभावित था, मुझे बिल्कुल भी यकीन नहीं था कि क्वेस्ट हार्डवेयर आयरन मैन वीआर को खींचने में सक्षम होगा। शुक्र है, मैं बहुत गलत था। यदि कुछ भी हो, तो मुझे लगता है कि गेम दो कारणों से क्वेस्ट प्लेटफ़ॉर्म पर बेहतर दिखता है: रिज़ॉल्यूशन और लेंस।

क्वेस्ट 2 जैसे अधिक आधुनिक हेडसेट की तुलना में मूल पीएसवीआर में अपेक्षाकृत कम-रिज़ॉल्यूशन वाला डिस्प्ले होता है। इतना ही नहीं, बल्कि क्वेस्ट 2 के लेंस पीएसवीआर की तुलना में कहीं बेहतर दिखते हैं - जो कि इसके पैनकेक लेंस के साथ क्वेस्ट प्रो के लिए और भी अधिक सच है।

क्योंकि यह एक मोबाइल चिपसेट द्वारा संचालित है, क्वेस्ट उसी बनावट रिज़ॉल्यूशन या पर्यावरणीय विवरण के स्तर को नहीं खींच सकता है जो PS4 कर सकता है, लेकिन ज्यादातर परिस्थितियों में, आप इस पर कभी ध्यान नहीं देंगे। कैमोफ्लाज ने यह सुनिश्चित करने में बहुत अच्छा काम किया कि महत्वपूर्ण बनावट उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाली रहें। टोनी के सूट पर थ्रेडिंग, टोनी के घर के आसपास बिखरी हुई वस्तुएं, और स्क्रीन और अन्य डिस्प्ले जिन्हें आपको पढ़ने की आवश्यकता है, अन्य क्वेस्ट गेम की तुलना में बहुत अच्छे लगते हैं।

ऊपर, मैंने मालिबू क्षेत्र को प्रदर्शित करने वाले गेम के पीएसवीआर और क्वेस्ट संस्करणों के बीच थोड़ी तुलना की है। चूँकि यह काफी खुला-खुला और आम तौर पर सुंदर क्षेत्र है, मुझे लगा कि खेल के बीच अंतर दिखाने के लिए यह सबसे अच्छी जगह है।

ध्यान देने के लिए, क्वेस्ट वास्तव में चल रहे गेम की तुलना में कम फ्रेम दर पर फुटेज रिकॉर्ड करता है, इसलिए कृपया वीडियो में दो संस्करणों के बीच "सुचारूता" के अंतर को अनदेखा करें। अन्यथा, आप दोनों के बीच उल्लेखनीय बनावट रिज़ॉल्यूशन, वस्तु विवरण और समग्र पर्यावरणीय अंतर देख सकते हैं। वास्तव में पर्यावरण में कुछ आश्चर्यजनक बदलाव थे जिनकी मुझे उन दोनों की तुलना करने से पहले उम्मीद नहीं थी।

फिर भी, मेरे प्लेथ्रू में एक भी बार ऐसा नहीं हुआ कि मैंने सोचा हो कि "ओह, यह वास्तव में बेहतर दिख सकता है।" मुझे लगता है क्वेस्ट खिलाड़ी, विशेषकर वे जो क्वेस्ट 2 के पीएस3-युग स्तर के दृश्यों के आदी हो गए हैं, उन्हें यह एक भव्य गेम लगेगा कुल मिलाकर।

यहां-वहां कुछ प्रदर्शन संबंधी समस्याएं थीं लेकिन आम तौर पर केवल खेल की धीमी कहानी वाले हिस्सों के दौरान। चारों ओर उड़ते समय, दुश्मनों से लड़ते हुए, और वास्तव में गेम खेलते समय, मुझे कोई बड़ी हिचकी याद नहीं आती जिसने मुझे यह सोचने पर मजबूर कर दिया हो कि गेम के साथ क्या हो रहा था।

मेटा क्वेस्ट 2 से आयरन मैन वीआर स्क्रीनशॉट
(छवि क्रेडिट: कैमोफ्लाज)

PSVR संस्करण पर सबसे बड़ा अपग्रेड मिशनों के बीच लोड समय है, जिसमें PS4 पर मिनट लग सकते हैं और क्वेस्ट 2 पर केवल 5-10 सेकंड लगते हैं।

वास्तव में, गेम के पीएसवीआर संस्करण पर सबसे बड़ा अपग्रेड मिशनों के बीच लोड समय है। जबकि मूल शीर्षक कुल मिलाकर काफी उत्कृष्ट था, लोड समय अविश्वसनीय रूप से दर्दनाक था। हम PS1-युग के एक से दो मिनट पॉप के लोड समय के बारे में बात कर रहे हैं, और यह वास्तव में, वास्तव में कष्टप्रद हो सकता है जब आप वहां खड़े होकर धीरे-धीरे भर रहे प्रतिशत सर्कल को देख रहे हों।

जबकि गेम के पीएसवीआर संस्करण को लोड होने में कभी-कभी मिनट लगते हैं, क्वेस्ट संस्करण को सचमुच कुछ सेकंड लगते हैं। और मैं 45 सेकंड या उस जैसी कोई बात नहीं कर रहा हूँ। मेरा तात्पर्य अधिकांश क्षेत्रों के लिए 5 सेकंड या उससे कम है। कम से कम इतना तो कहा ही जा सकता है कि यह एक शानदार सुधार है।

इसी तरह, इस तथ्य के कारण नियंत्रण पहले से बेहतर महसूस होता है कि क्वेस्ट की ट्रैकिंग क्षमताएं हर तरह से पीएसवीआर से बेहतर हैं। अब आपको वर्चुअल मूवमेंट के साथ इधर-उधर भटकना नहीं पड़ेगा क्योंकि आप बस अपना शरीर घुमा सकते हैं और क्वेस्ट आपको बिना किसी समस्या के ट्रैक कर सकता है।

समय-समय पर पीएसवीआर की फॉरवर्ड-ट्रैकिंग सीमाओं के कुछ मज़ेदार अवशेष मिलते हैं - जैसे मेनू में तीर बता रहे हैं आपको मेनू देखने के लिए घूमना होगा - लेकिन, यदि कुछ भी हो, तो ये खिलाड़ियों को मेनू ढूंढने में मदद करते हैं और यदि वे किसी तरह मुड़ गए हों आस-पास। और, चूंकि आप ऐसा कर रहे होंगे बहुत इस खेल में बदलाव का, यह संभवतः सर्वश्रेष्ठ के लिए है।

मेटा क्वेस्ट 2 से आयरन मैन वीआर स्क्रीनशॉट
(छवि क्रेडिट: कैमोफ्लाज)

आयरन मैन के रूप में घूमना हमेशा की तरह उत्कृष्ट लगता है।

आयरन मैन के रूप में घूमना हमेशा की तरह उत्कृष्ट लगता है। अपनी हथेलियों को नीचे या पीछे की ओर इंगित करने और ट्रिगर खींचने से उक्त हथेली से एक रॉकेट थ्रस्टर निकलता है। प्रत्येक हैंड थ्रस्टर को स्वतंत्र रूप से फायर किया जा सकता है, इसलिए एक बार जब आप इसमें महारत हासिल कर लेते हैं तो आप युद्ध के दौरान कुछ गलत चालें अपना सकते हैं।

शूटिंग आपकी हथेली को आगे की ओर पकड़कर या मुट्ठी बनाकर की जाती है, जो आपको तीन चालों में से एक को निष्पादित करने की अनुमति देगी: प्रतिकारक लेजर, सहायक हथियार, या एक रॉकेट पंच। इनमें से प्रत्येक चाल को पूरा करना अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक लगता है और जब आप उन्हें ठीक से निष्पादित करते हैं तो सबसे आश्चर्यजनक अनुभूति का उत्सर्जन करते हैं।

कुछ गेम ऐसे होते हैं जो छोड़ने पर आपको पूरी तरह से बदमाश जैसा महसूस कराते हैं। आयरन मैन वीआर उन खेलों में से एक है जो इस कारक को पूरी तरह से प्रभावित करता है।

क्या यह खेलने लायक है?

मेटा क्वेस्ट 2 से आयरन मैन वीआर स्क्रीनशॉट
(छवि क्रेडिट: कैमोफ्लाज)

आयरन मैन वीआर पूरे दिल से उस वर्ष का मेरा वीआर गेम था जब इसे पीएसवीआर पर लॉन्च किया गया था, और यह एक वर्ष में बहुत कुछ कह रहा है जिसने हमें डेमियो जैसे रत्न दिए। यह उन दुर्लभ खेलों में से एक है जो पूरे समय खेलते समय आपको अद्भुत महसूस कराता है। यह आपको सफलतापूर्वक एक चरित्र के रूप में प्रस्तुत करता है और आपको ऐसा महसूस कराता है जैसे आप 100% समय उन्हें अपना रहे हैं।

सबसे अच्छी बात यह है कि आयरन मैन वीआर को बैठकर आराम से खेला जा सकता है, भले ही आपको बार-बार घूमने के लिए सही स्टिक का उपयोग करना पड़े। यह खड़े होने से थोड़ा अधिक अजीब है लेकिन फिर भी यह PSVR संस्करण से बेहतर है क्योंकि आपको बैठे हुए देखने के लिए उस PlayStation Eye कैमरे को लाइन में लगाने की आवश्यकता नहीं होगी।

आयरन मैन वीआर में कोई मल्टीप्लेयर नहीं है, लेकिन गेम में बहुत सारे लीडरबोर्ड और टाइम ट्रायल हैं, साथ ही रास्ते में आने के लिए बहुत सारे अनलॉक करने योग्य और अपग्रेड भी हैं। मिशन को तेजी से या अधिक कुशलता से पूरा करने के लिए आयरन मैन सूट को अपग्रेड करना और विभिन्न शैलियों के सूट प्राप्त करना बहुत मजेदार है। यदि आप उत्कृष्ट कहानियों और फिल्म-गुणवत्ता वाले आवाज अभिनय के साथ एकल-खिलाड़ी गेम का आनंद लेते हैं, तो यह निश्चित रूप से खेलने लायक है।

यदि आप आयरन मैन वीआर के बारे में अधिक विवरण पढ़ना चाहते हैं (और न कि क्वेस्ट पर यह कितना अच्छा पोर्ट है), तो मेरा मूल देखें आयरन मैन वीआर समीक्षा जहां मैं स्पॉइलर-मुक्त तरीके से गेम की कार्यप्रणाली के बारे में गहराई से जानता हूं।

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