ओकुलस स्टोर पर गोरिल्ला टैग बीट सेबर को पीछे छोड़ने से केवल 900 समीक्षाओं से दूर है। बड़ी बात, है ना? आख़िरकार, वे दोनों क्वेस्ट और क्वेस्ट 2 पर उपलब्ध बेहद लोकप्रिय, प्रिय गेम हैं।
खैर, वहाँ एक है बड़ा दोनों को अलग करने वाली बाधा: गोरिल्ला टैगको ओकुलस ऐप लैब में स्थानांतरित कर दिया गया है, जबकि बीट सेबर अक्सर ओकुलस स्टोरफ्रंट पर सामने और केंद्र में रहता है। अन्यथा, दोनों स्टोर पर समान रूप से तैयार हैं - प्रत्येक शीर्षक अत्यधिक लोकप्रिय उपयोगकर्ता समीक्षाओं का दावा करता है।
Fortnite से लेकर हमारे बीच से लेकर Roblox तक, अनुभव की गुणवत्ता और उपयोग में आसानी अक्सर एक चीज़ के बाद दूसरे स्थान पर आती है: लागत। हाल की स्मृति में सबसे लोकप्रिय खेलों में से कई ने स्मार्ट, सुलभ और मनोरंजक मल्टीप्लेयर डिज़ाइन के साथ-साथ प्रवेश की कम या नगण्य लागत के कारण लोकप्रियता में अपना रास्ता बना लिया है।
क्वेस्ट 2 की कीमत पहले से ही उतनी ही है जितनी इसकी है (खासकर इसकी हालिया कीमत में वृद्धि के बाद, या यदि आप 256GB मॉडल में अपग्रेड करें) और जैसे ही क्वेस्ट के सबसे बड़े बाज़ार मंदी में प्रवेश करते हैं, मुफ्त खेल
डेवलपर्स और प्लेटफ़ॉर्म धारकों दोनों के लिए सोने में उनके वजन के लायक हैं, और अब समय आ गया है कि मेटा को इसका एहसास हो।गोरिल्ला टैग ऐप लैब पर सफलता पाने वाला एकमात्र गेम नहीं है। वास्तव में, इससे पहले के अन्य लोग प्राइमेट खेल के मैदान के लिए एक आशावादी भविष्य की ओर इशारा करते हैं; खेल जैसे हैरान करने वाली जगहें, प्राचीन कालकोठरी, और क्राइसिस ब्रिगेड 2 सभी ने स्टोर पर पूर्ण ऐप के रूप में रिलीज़ होने से पहले ऐप लैब पर अपनी शुरुआत की, इसलिए कार्यक्रम के लिए भविष्य है। हालाँकि, जब उपयोगकर्ता समीक्षाओं की बात आती है तो गोरिल्ला टैग अभी भी उन अन्य शीर्षकों से आगे है फिर भी महीनों की बढ़ती लोकप्रियता के बावजूद ऐप लैब पर।
गोरिल्ला टैग लंबे समय से सेवा पर सबसे लोकप्रिय गेम रहा है, और फिर भी इसे अभी भी वही लाभ नहीं मिला है। 2000 - और आगे बढ़ते हुए - ऐप लैब पर मौजूद ऐप्स बड़े समय के लिए एक स्पष्ट, तेज़ रास्ते के हकदार हैं, जो केवल मेटा ही पेश कर सकता है।
वीआर एक निर्णायक बिंदु पर पहुंच गया है: बड़ी संख्या में उपयोगकर्ता परिदृश्य में प्रवेश कर चुके हैं और हर दिन और अधिक जारी रहते हैं। यह अब सबसे समर्पित, कट्टर तकनीकी उत्साही लोगों के लिए आरक्षित एक विशिष्ट शगल नहीं है और इस बिंदु पर कुछ समय से नहीं है। क्वेस्ट 2 सबसे अधिक बिकने वाला वीआर हेडसेट है कभी बड़े अंतर से और इसके धीमा होने का कोई संकेत नहीं दिख रहा है - मेटा के सर्वोत्तम प्रयासों के बावजूद।
न केवल 15 मिलियन से अधिक क्वेस्ट 2 जंगल में हैं, बल्कि अधिक बड़े पैमाने पर बाजार वाले हेडसेट भी आने वाले हैं। पिको और प्लेस्टेशन दोनों क्वेस्ट 2 के पाई के एक टुकड़े के लिए प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं। निःसंदेह, क्वेस्ट 2 को उन दोनों पर कुछ बढ़त हासिल हुई है। इसके फॉर्म फैक्टर और ब्रांडिंग ने पिछले कुछ वर्षों से वीआर बाजार को परिभाषित किया है और इसकी उस पकड़ को खोने की संभावना नहीं है निकट भविष्य में, कम से कम तब तक नहीं जब तक बाज़ार में नए, विशिष्ट गेम और उच्च-बजट के साथ अधिक प्रतिस्पर्धा न आ जाए विपणन। यदि मेटा के लिए अपने प्लेटफ़ॉर्म और स्टोरफ्रंट प्रथाओं के साथ प्रयोग शुरू करने का समय था, तो यह अब है; इससे पहले कि प्रतिस्पर्धा बहुत भयंकर हो जाए.
![एक ही समय में मेटा क्वेस्ट प्रो और पीएसवीआर हेडसेट पहनना](/f/69cad647933619bbb321490dadf84a0e.jpg)
यदि कंसोल बाज़ार में सोनी की कार्यप्रणाली कोई संकेत है, तो यह संभावना है कि गेमिंग दिग्गज इसके लिए अधिक से अधिक AAA एक्सक्लूसिव प्राप्त करने के लिए उत्सुक होंगे। पीएस वीआर2 यथासंभव।
ऐप लैब मेटा के लिए ताज़ा, प्रयोगात्मक शीर्षकों के साथ तालियां बजाने का एक आदर्श तरीका है। इसमें एक्सक्लूसिव रेजिडेंट ईविल गेम जैसी चमकदार अपील नहीं है, लेकिन छोटे डेवलपर्स को प्लेटफॉर्म पर बढ़ने और फलने-फूलने का मौका देना सिर्फ डेवलपर्स के लिए अच्छा नहीं है। यह मेटा को वीआर क्षेत्र में सर्वश्रेष्ठ और प्रतिभाशाली स्वतंत्र डेवलपर्स के साथ संबंधों को सुरक्षित रखने में भी मदद कर सकता है। यह प्लेटफ़ॉर्म और माध्यम (और मेटा) के लिए बेहतर भविष्य का द्वार खोल सकता है।
गोरिल्ला टैग इस बात का एक आदर्श उदाहरण है कि अगर मेटा ने प्लेटफ़ॉर्म पर अपनी पकड़ थोड़ी भी ढीली कर दी तो सही समय पर सही सामान के साथ क्या हो सकता है। यह लगभग डेढ़ साल पहले ऐप लैब पर आया था, और उपयोगकर्ता समीक्षाओं में यह पहले से ही बीट सेबर की बराबरी कर रहा है।
संदर्भ के लिए, बीट सेबर ने गोरिल्ला टैग पर दो साल की बढ़त हासिल की थी। किसी भी चीज़ को पारित करने के लिए किसी भी मीट्रिक में वीआर के किलर ऐप के रूप में जिस पर अक्सर सहमति होती है, वह ध्यान देने योग्य है। ऐसे गेम के लिए जिसे वीआर के किलर ऐप के रूप में प्रतिष्ठित किया गया है, इतने कम समय में किसी भी मीट्रिक से आगे निकल जाना उचित नहीं है अनसुना का, लेकिन जब इसे गोरिल्ला टैग जैसी बाधाओं का सामना करना पड़ता है, तो कम से कम इसे दोबारा देखने की ज़रूरत होती है।
मेरे पास मेटा की बिक्री या सहभागिता मेट्रिक्स तक पहुंच नहीं है, न ही मैं ओकुलस स्टोरफ्रंट चलाने वाले लोगों की तुलना में अधिक योग्य हूं, लेकिन मुझे पता है कि एक बेहतर तरीका होना चाहिए। उस सफलता की कल्पना करें जो गोरिल्ला टैग के पीछे की टीम जैसे एक स्वतंत्र डेवलपर को मिल सकती थी यदि उनका गेम ऐसा होता ऐप पर होने वाली लालफीताशाही के बिना क्वेस्ट स्टोरफ्रंट पर डाउनलोड करने के लिए एक सामान्य ऐप के रूप में जारी किया गया लैब.
निश्चित रूप से, छोटे पैमाने के खेलों के लिए इसे आपके स्टोरफ्रंट पर बनाना आसान बनाने के लिए यह एक फिसलन भरा ढलान हो सकता है। आख़िरकार, स्टीम जैसे स्टोरफ्रंट पर नेविगेट करना लगभग असंभव है यदि आप नहीं जानते कि आप क्या ढूंढ रहे हैं क्योंकि यह फावड़े के बर्तन से बहुत फूला हुआ है। मैं मेटा के लिए समान नुकसान में पड़ने की वकालत नहीं कर रहा हूं, लेकिन गेम को भ्रमित करने वाले आधे-चरण के माध्यम से आपके स्टोरफ्रंट में प्रवेश करने की अनुमति देना समाधान नहीं हो सकता है।
कल्पना कीजिए कि ऐप लैब पर फंसे कितने अन्य कम-ज्ञात रत्न अपने बड़े ब्रेक की प्रतीक्षा कर रहे हैं, लेकिन उन्हें मौका नहीं मिलेगा। गोरिल्ला टैग अभी भी अपने अनूठे मूल्य बिंदु, पहुंच क्षमता और सार्वभौमिक अपील के कारण एक उत्कृष्ट उदाहरण है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि अन्य शीर्षकों को समान सफलता नहीं मिल सकती है!
![क्वेस्ट 2 के साथ ओकुलस ऐप लाइब्रेरी](/f/283aa786e6d40065e7a32e5271128355.jpg)
मेरे लिए, सबसे स्पष्ट समाधान में एक योग्यता-आधारित प्रणाली शामिल होगी, जहां खेल अच्छे परीक्षण और स्कोर करते हैं ऐप लैब के अधिक प्रतिबंधित दर्शकों को स्टोरफ्रंट में पूर्ण रूप से जोड़े जाने के लिए तेजी से ट्रैक किया जाता है शीर्षक. फिर, मुझे यकीन है कि लालफीताशाही की कोई कमी नहीं है जो उस प्रक्रिया को काफी धीमा कर सकती है, लेकिन वीआर अभी भी वास्तव में युवा है, और मेटा मालिक इसके प्लेटफ़ॉर्म पर स्टोर, हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर लाइसेंस। यदि छोटे, नवोन्मेषी शीर्षकों को पीछे रखने वाली एकमात्र चीज़ मेटा की स्वयं द्वारा लगाई गई सीमाएँ हैं, तो उन्हें फिर से क्यों नहीं लिखा जाता?
मुझे नहीं लगता कि मेटा अपने पहले से मौजूद सिस्टम को पूरी तरह से बदल देगा, खासकर तब जबकि यह वीआर क्षेत्र में बाजार में अग्रणी है। इसके बजाय, वृद्धिशील परिवर्तन भी ऐप लैब पर छिपे हुए रत्नों के लिए काफी मददगार साबित हो सकते हैं। यदि कोई गेम विशेष रूप से अच्छा प्रदर्शन कर रहा है, लेकिन उसे स्टोर में जोड़ने के लिए संसाधन उपलब्ध नहीं हैं पूर्ण विकसित ऐप, मेटा निश्चित रूप से इसे स्टोर में कहीं न कहीं सप्ताह के ऐप लैब पिक के रूप में पेश कर सकता है महीना।
इस तरह, मेटा को गेम को स्टोर में जोड़ने के लिए आवश्यक समय खर्च करने की आवश्यकता नहीं है और गेम को अभी भी कुछ ध्यान आकर्षित करना पड़ता है। या, यह फ़सल की गुणवत्ता को उजागर करने जितना सरल हो सकता है: ऐप लैब चेतावनी को बनाए रखते हुए, क्वेस्ट मालिकों से बहुत सारी सकारात्मक समीक्षाओं के साथ ऐप लैब अनुभवों को प्रदर्शित करना।
यह स्पष्ट है कि मेटा अपने स्टोरफ्रंट का कड़ा प्रबंधन बनाए रखना चाहता है। और अच्छे कारण से, कंसोल और पीसी गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म कुछ गंभीर ब्लोट से निपटते हैं, इसलिए यह समझ में आता है कि मेटा इससे बचना चाहेगा। लेकिन प्रतिस्पर्धा बढ़ने के साथ, और अधिक डेवलपर्स वीआर अनुभव प्राप्त कर रहे हैं, मेटा को डेवलपर्स और अपने स्वयं के प्लेटफ़ॉर्म की भलाई के लिए प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करने की आवश्यकता है।
![ओकुलस क्वेस्ट 2 रेको](/f/d78b3177974552a0684e0b025aa2a982.png)
क्वेस्ट 2 की कीमत, उपयोग में आसानी और सुलभ फॉर्म फैक्टर इसे बाजार में सबसे अच्छा हेडसेट बनाते हैं। विशिष्टताओं की एक शानदार लाइब्रेरी में शामिल हों और आपको छुट्टियों के मौसम में एक शानदार उपहार मिल जाएगा।