एंड्रॉइड सेंट्रल

एंड्रॉइड ए टू जेड: मल्टीटास्किंग

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मल्टीटास्किंग एक ऐसा शब्द है जिसे आपने इधर-उधर और इंटरनेट पर स्मार्टफोन या अन्य तकनीक के बारे में बात करने वाले बहुत से स्थानों पर सुना होगा। इसका मतलब यह नहीं है कि यह तब हुआ करता था, जब लंबी दाढ़ी वाले डायनासोर ने पहली बार कंप्यूटर का सपना देखा था, लेकिन यह अभी भी है कुछ लोगों के लिए यह बहुत बड़ा अंतर पैदा करता है और ऑपरेटिंग स्मार्टफोन चुनते समय यह निर्णायक कारक हो सकता है प्रणाली। आइए एक नज़र डालें और देखें कि यह उपद्रव क्या है, और यह एंड्रॉइड से कैसे संबंधित है।

बहुत समय पहले, में एक प्रयोगशाला बहुत दूर, कुछ जेडी मास्टर्स ने फैसला किया कि कंप्यूटर को एक समय में एक से अधिक काम करने चाहिए। वे वास्तव में पहले से ही पर्दे के पीछे बहुत सारी चीजें कर रहे थे, लेकिन उपयोगकर्ता के लिए यह एक कमांड दर्ज करने और उसके खत्म होने की प्रतीक्षा करने का मामला था। थ्रेड्स और शेड्यूलर्स का उपयोग करके, और शायद थोड़े से जादू और ढेर सारे भाग्य से, इंजीनियर ऐसा करने में सक्षम थे एक ऐसे ऑपरेटिंग सिस्टम पर काम करें जो एक समय में एक से अधिक उपयोगकर्ता कमांड चला सके और मल्टीटास्किंग कर सके जन्म। जब आप बिना GUI वाले यूनिक्स बॉक्स पर नए VT (वर्चुअल टर्मिनल) पर स्विच करते हैं, तो आप मल्टीटास्किंग कर रहे होते हैं। जब आपके विंडोज़ या मैक या जीयूआई वाले अन्य कंप्यूटर पर एक से अधिक विंडो खुली होती हैं, तो आप मल्टीटास्किंग कर रहे होते हैं। आप एक समय में एक से अधिक कार्य कर रहे हैं, और कंप्यूटर एक समय में एक से अधिक उपयोगकर्ता कार्य चला रहा है। अब आप एंड्रॉइड सेंट्रल पढ़ सकते हैं जबकि आपके पूरी तरह से वैध टोरेंट पृष्ठभूमि में डाउनलोड हो रहे हैं।

स्मार्टफोन पर मल्टीटास्किंग थोड़ा अलग है। हमारे पास 20 इंच के मॉनिटर की सुविधा नहीं है, इसलिए एक समय में एक से अधिक "चीज़ों" को चलाना कोई बड़ी बात नहीं है। सैमसंग पानी का परीक्षण कर रहा है और इसे पॉप-अप प्ले फीचर के साथ गैलेक्सी एस III के साथ आज़मा रहा है, लेकिन अधिकांश भाग के लिए हम जो भी कर रहे हैं उसे करने के लिए पूरी स्क्रीन की आवश्यकता होती है। हमारे पास ढेर सारी रैम और वीडियो मेमोरी भी उपलब्ध नहीं है और हमें बिजली के उपयोग पर नजर रखनी होगी। इसका मतलब है कि स्मार्टफोन मल्टीटास्किंग को थोड़ा और अधिक स्मार्ट होना होगा।

स्मार्टफोन लंबे समय से मल्टीटास्किंग करते आ रहे हैं। सभी मोबाइल ऑपरेटिंग सिस्टम इसे थोड़ा अलग तरीके से करते हैं - कुछ पृष्ठभूमि में अन्य सभी ऐप्स को निलंबित कर देते हैं, कुछ स्थिति को सहेजते हैं और ऐप को ही बंद कर देते हैं, और अन्य बस सब कुछ चलने देते हैं। एंड्रॉइड जिस तरह से ऐसा करता है वह थ्रेड और प्रक्रियाओं को उनकी प्राथमिकता के आधार पर चलने देता है। यदि आप Google Play Music का उपयोग कर रहे हैं, तो ऐप से दूर जाने पर स्पीकर से ध्वनि निकालने वाली प्रक्रियाओं को चालू रखने के लिए पर्याप्त उच्च प्राथमिकता होती है। यह सब पृष्ठभूमि में नहीं चल रहा है, लेकिन धुनों को बजते रहने के लिए यह पर्याप्त है। यदि अन्य ऐप्स का उपयोग नहीं किया जा रहा है तो उन्हें ख़त्म किया जा सकता है, और कुछ ऐप्स "जमे हुए" (बेहतर शब्द की कमी के कारण) हो जाते हैं और अग्रभूमि में वापस लाए जाने पर स्वयं को पुनर्स्थापित कर लेते हैं। क्या महत्वपूर्ण है और प्राथमिकता क्या है, यह तब तय किया जाता है जब एप्लिकेशन लिखा और संकलित किया जाता है ताकि अंतिम उपयोगकर्ता को इसके बारे में चिंता करने की ज़रूरत न हो। यह सही नहीं है, लेकिन यह Linux के बहुत मजबूत मल्टीटास्किंग मॉडल का अनुसरण करता है और इसे Android के लिए संशोधित करता है। यह सभी ओपन-सोर्स है, इसलिए निर्माता और ROM बिल्डर्स मेमोरी को आवंटित करने के तरीके में बदलाव कर सकते हैं (और कर चुके हैं) जिस तरह से वे इसे आवंटित करना चाहते हैं। कभी - कभी बदलाव बहुत बढ़िया हैं, कभी-कभी इतना नहीं।

अंत में, याद रखें कि अगली बार जब आप कोई ऐप खोलें और वहीं से शुरू करें जहां आपने छोड़ा था तो आप काम पर मल्टीटास्किंग देख रहे हैं।

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