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सोनी के गेम संरक्षण प्रयासों में कुछ गंभीर सुधार हो सकते हैं

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जैसे-जैसे हम भौतिक मीडिया से दूर होते जा रहे हैं और पिछली खेल पीढ़ियाँ समय बीतने के साथ अधिक अप्रासंगिक होती जा रही हैं, खेल संरक्षण आधुनिक उद्योग में एक बढ़ता हुआ मुद्दा बनता जा रहा है। PlayStation इस चर्चा में सबसे आगे वाला ब्रांड है, जिसने उपभोक्ताओं की तीव्र इच्छा के बावजूद, पुराने शीर्षकों तक पहुंच को बड़े पैमाने पर उदासीनता के साथ देखा है। लेकिन जैसा कि अन्य वीडियो गेम कंपनियों ने अलग-अलग सफलता के साथ इस समस्या से निपटा है, सोनी गेम संरक्षण और बैकवर्ड संगतता को कम प्राथमिकता के रूप में देखना जारी रखता है। तो इसमें सुधार कैसे हो सकता है?

अतीत का संरक्षण

रैचेट और क्लैंक
(छवि क्रेडिट: स्रोत: सोनी)

पिछले साल PlayStation Vita और PS3 स्टोर्स को बंद करने का प्रयास कई लोगों के लिए सोनी के आगे बढ़ने के फोकस के बारे में एक संकेत था। सार्वजनिक प्रतिक्रिया तीव्र थी और इस निर्णय को उलट दिया गया, लेकिन वीटा स्टोर पर भुगतान विकल्प बाद में केवल स्टोर क्रेडिट तक ही सीमित कर दिए गए। प्रतिक्रिया का एक बड़ा कारण यह था कि वीटा स्टोर के बंद होने के कारण बड़ी संख्या में गेम खो गए होंगे विशेष रूप से PS1 और PSP गेम की बैकवर्ड संगत लाइब्रेरी के लिए उल्लेखनीय है जो वर्तमान में डिजिटल रूप से उपलब्ध नहीं हैं अन्यत्र. PS5 में शुरुआती PlayStation कंसोल गेम और PlayStation के रिलीज़ होने के दौरान संगतता की सुविधा नहीं थी क्लासिक PS1 गेम के कुछ पोर्ट खिलाड़ियों तक पहुंचाने में कामयाब रहा, कंसोल को खराब प्रतिक्रिया मिली और बड़े पैमाने पर इसे देखा गया नकद हड़पना.

पिछले साल PlayStation Vita और PS3 स्टोर्स को बंद करने का प्रयास कई लोगों के लिए सोनी के आगे बढ़ने के फोकस के बारे में एक संकेत था।

सोनी वर्तमान में गेम संरक्षण और बैकवर्ड संगतता को अपनी समग्र रणनीति के हिस्से के रूप में नहीं देखता है। प्लेस्टेशन के सीईओ जिम रयान पिछले साल सुझाव दिया गया था पुराने आईपी पर विचार करते समय रीमेक पर अधिक ध्यान केंद्रित किया गया था, रैचेट और क्लैंक को यह प्राप्त हुआ था 2016 में प्रस्तुत पुनर्निर्मित संग्रह से परे मूल के अद्यतन के बजाय उपचार PS3. जबकि रीमेक संतृप्ति एक ऐसी समस्या है जो आज के गेमिंग परिदृश्य को समग्र रूप से प्रभावित करती है, सोनी की ओर से पुराने को फिर से देखने में अनिच्छा है शीर्षक, कुछ ऐसा जिसके परिणामस्वरूप भविष्य में इन खेलों का नुकसान हो सकता है क्योंकि प्रतियां ढूंढना कठिन हो जाता है, और डिजिटल संस्करण बहुत कम उपलब्ध होते हैं का समर्थन किया।

सोनी माइक्रोसॉफ्ट जैसे प्रतिद्वंद्वियों के नक्शेकदम पर चलते हुए इसका समाधान कर सकता है, एक्सबॉक्स स्टोर अपने सुप्रसिद्ध बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी प्रोग्राम के माध्यम से बहुत पुराने शीर्षकों से भरा हुआ है। यह लाइब्रेरी 2015 से बन रही है, और हाल ही में इसने शीर्षकों का अंतिम अपडेट पूरा किया है, जिसमें लगभग 600 मूल Xbox और 360 गेम एक ही स्थान पर खरीदे जा सकते हैं। जबकि कुछ पुराने तृतीय-पक्ष गेम पिछले कुछ वर्षों में PlayStation स्टोर में जोड़े गए हैं, प्रथम-पक्ष शीर्षकों को अधिकतर अनदेखा कर दिया गया है क्योंकि नए हार्डवेयर केंद्र स्तर पर हैं।

यह देखते हुए कि प्लेस्टेशन ब्रांड में गेम का इतना समृद्ध इतिहास है, स्टोर को मजबूत करने के लिए पुराने फ्रेंचाइजी और आईपी की कमी नहीं होगी। सोनी रिज़ॉल्यूशन को बेहतर बनाने के लिए नवीनतम कंसोल हार्डवेयर की शक्ति का उपयोग करने के माइक्रोसॉफ्ट के उदाहरण का भी अनुसरण कर सकता है पुराने शीर्षकों की फ़्रेम-दर, जिज्ञासु नवागंतुकों को पिछली पीढ़ियों के साथ-साथ लंबे समय के खेलों को आज़माने के लिए अधिक प्रोत्साहन देती है प्रशंसक. हालाँकि PS5 में गेम बूस्ट है, लेकिन यह Xbox जितना मजबूत नहीं है।

पहुंच के नए साधन प्रदान करना

पीएस नाउ स्क्रीन ऑन पीएस
(छवि क्रेडिट: एंड्रॉइड सेंट्रल)

सोनी के लिए बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के साथ अपने संबंधों को बेहतर बनाने की एक और रणनीति आगामी Xbox गेम पास प्रतिद्वंद्वी के साथ पाई जा सकती है, जिसे वर्तमान में प्रोजेक्ट स्पार्टाकस कोडनेम दिया गया है। नियोजित सदस्यता सेवा पहले से ही अत्यधिक प्रत्याशित है, जिसका मुख्य लक्ष्य मौजूदा PlayStation Plus को मर्ज करना है पुनश्च अब एक इकाई में सेवाएँ। प्रोजेक्ट स्पार्टाकस सोनी के लिए उपयोगकर्ताओं को पुराने शीर्षक प्रदान करने का एक शानदार अवसर प्रस्तुत करता है डिजिटल प्रारूप, और जबकि वर्तमान में PS Now पर PS2 और PS3 गेम हैं, उन्हें केवल इसके माध्यम से ही एक्सेस किया जा सकता है स्ट्रीमिंग. यह धीमी इंटरनेट स्पीड वाले उपयोगकर्ताओं के लिए आदर्श नहीं है, और विशेष रूप से PS2 की पेशकश काफी छोटी है।

इस संबंध में संशोधित सेवा में सुधार की बहुत गुंजाइश है, और जबकि अफवाहें संकेत देती हैं कि प्रोजेक्ट स्पार्टाकस पिछली पीढ़ियों के खेलों की एक लाइब्रेरी शामिल करें, यह देखना बाकी है कि इससे पीएस नाउ में किस हद तक सुधार होगा चयन.

अगर हाल ही का पहला दिन परिवर्धन पीएस नाउ के अनुसार, सोनी नए गेम जोड़कर गेम पास को सीधे प्रतिद्वंद्वी बनाने का प्रयास कर सकता है उनकी रिलीज़ की तारीख, लेकिन इसमें Xbox के प्रभुत्व के कारण इस तरह से प्रतिस्पर्धा करने में कठिनाई हो सकती है क्षेत्र। यह पुरानी यादों का उपयोग करके बेहतर अनुकूल हो सकता है, जिसे निनटेंडो ने अपने लाभ के लिए उपयोग किया है। इसकी निंटेंडो स्विच ऑनलाइन सेवा में हालिया परिवर्धन में निंटेंडो 64 समर्थन के साथ-साथ सेगा जेनेसिस शीर्षक भी शामिल हैं। हालाँकि निंटेंडो की आक्रामक मूल्य निर्धारण रणनीति के कारण इसे बहुत अच्छी तरह से प्राप्त नहीं किया गया है, एक मजबूत इतिहास एक ऐसी चीज़ है जो सोनी के पास भी है, और इसे इस पीढ़ी को अपनाया जाना चाहिए।

देर से अपनाने वालों को गति प्रदान करना

Psvr2 हीरो 2022 16x
(छवि क्रेडिट: निक सुट्रिच/एंड्रॉइड सेंट्रल)

पीएस वीआर2 इसकी घोषणा कर दी गई है और अफवाह है कि यह इस साल के अंत में रिलीज होगी, जिसमें अपने पूर्ववर्ती की तुलना में कुछ बेहद उन्नत विशेषताएं शामिल हैं। हालाँकि कथित तौर पर मूल हेडसेट की 2020 तक लगभग 5 मिलियन इकाइयाँ बिक चुकी हैं, फिर भी इस पर विचार किया जा रहा है अधिकांश प्लेस्टेशन मालिकों के लिए यह अनावश्यक है और कुछ संशयवादियों के बीच इसने बनावटी स्थिति बरकरार रखी है। बहुत से लोगों ने मौजूदा PSVR शीर्षक नहीं खेले होंगे, और यदि आगामी हेडसेट बैकवर्ड संगतता के बिना रिलीज़ होता है तो ये गेम अस्पष्ट हो जाएंगे।

अब तक, सोनी ने यह नहीं बताया है कि क्या ऐसा होगा, और सोनी द्वारा PS VR2 प्राप्त करने के लिए स्पष्ट दबाव दिया गया है मुख्यधारा में, कई लोग पिछले गेम का अनुभव किए बिना कंसोल वीआर में कूद सकते हैं। इनमें से बड़ी संख्या में गेम केवल डिजिटल रूप से उपलब्ध हैं, और यदि सोनी उन्हें नवीनतम हार्डवेयर पर खेलने योग्य नहीं बनाने का निर्णय लेता है तो भविष्य में उनका अस्तित्व खतरे में पड़ सकता है। हालाँकि यह उन शीर्षकों के लिए मुश्किल हो सकता है जो लाइटबार तकनीक पर बहुत अधिक निर्भर हैं जो अब PS VR2 की विशेषता नहीं है, वहाँ कुछ हैं बड़ी संख्या में गुणवत्ता वाले पीएसवीआर गेम्स आगामी हेडसेट में आ सकते हैं, और नए की अपरिहार्य लहर के प्रति इसकी अपील को बढ़ा सकते हैं। खिलाड़ियों।

अंतिम विचार

कुल मिलाकर, सोनी गेम संरक्षण और बैकवर्ड संगतता में सुधार करने के लिए और भी बहुत कुछ कर सकता है, चिंता बढ़ रही है क्योंकि यह आगे की सोच वाली रणनीति को आगे बढ़ा रहा है। माइक्रोसॉफ्ट जैसी अन्य प्रमुख कंपनियों के नक्शेकदम पर चलना एक विकल्प हो सकता है, इसके पिछड़े संगतता कार्यक्रम से लोगों के लिए पुराने शीर्षकों को प्राप्त करना आसान हो जाता है।

आगामी PS VR2 हेडसेट पर मूल PSVR शीर्षक खेलने की क्षमता कई खेलों को अस्पष्टता में जाने से रोकेगी, जबकि प्रोजेक्ट स्पार्टाकस सोनी के लिए विरासती शीर्षकों को आधुनिक दर्शकों के सामने लाने और उन्हें संरक्षित करने का एक वास्तविक अवसर प्रस्तुत करता है भविष्य। अफवाहें इस बात की ओर इशारा करती हैं कि सदस्यता सेवा खिलाड़ियों को पुराने खेलों की लाइब्रेरी की पेशकश करती है, लेकिन यह देखना बाकी है कि यह कितना बेहतर होगा और सोनी आगे चलकर इसके लिए कितना प्रतिबद्ध है। शायद प्रोजेक्ट स्पार्टाकस पर सकारात्मक प्रतिक्रिया सोनी को वह सबूत देगी जिसे उसे शामिल करने की आवश्यकता है खेल संरक्षण और उनकी रणनीति में पिछड़ी संगतता, और प्रिय शीर्षकों को एक नया पट्टा दें ज़िंदगी।

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