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ओकुलस क्वेस्ट के लिए हाइपर डैश में टोनी हॉक की मुलाकात रोबो रिकॉल से होती है

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निराला प्रथम-व्यक्ति वीआर शूटर रोबो रिकॉल उन सबसे बड़े कारणों में से एक था जिनके लिए मैं ओकुलस क्वेस्ट हेडसेट चाहता था।

हो सकता है कि इसे एपिक गेम्स और ओकुलस के लिए एक परिचयात्मक शीर्षक के रूप में बनाया गया हो ताकि यह दिखाया जा सके कि इसके वर्चुअल गेम्स और इसके हेडसेट में हार्डवेयर क्या कर सकते हैं। लेकिन इसमें वह सब कुछ था जो एक वर्चुअल शूटर गेम को मज़ेदार और अनोखा बनाता है: तेज़ एक्शन, आश्चर्यचकित कर देने वाली ऊंचाइयां, और एक सरल अवधारणा जो आपको सीधे एक्शन में कूदने देती है। यदि आप नहीं कर सकते तो रोबोटों को जितनी तेजी से गोली मार सकते हैं मारें, उन्हें उठाकर किसी इमारत से बाहर फेंक दें, या अपने नंगे हाथों से उनके सिर को खींच लें।

यह मुझे अभी भी आश्चर्यचकित और निराश करता है कि ऐसा करने की शक्ति रखने वाले किसी भी व्यक्ति ने इसका सीक्वल बनाने की कोशिश भी नहीं की है। शुक्र है, हाइपर डैश आया और मेरे जीवन में रोबो रिकॉल के आकार का छेद भर दिया। यह एक तेज़ गति वाला, भविष्यवादी वीआर शूटर है जिसमें रोबोटिक दुश्मनों को चेहरे पर गोली मारने के सभी प्रकार के मज़ेदार नए तरीके हैं, और यह उस तरह का अनुभव है जिसे मैंने बचपन से खेलने का सपना देखा है।

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हमारा सप्ताह का ओकुलस क्वेस्ट गेम कॉलम हाल के मेटा क्वेस्ट शीर्षक, इंडी रत्न, ऐप लैब अप-एंड-कॉमर्स, या कूल साइडलोडेड मॉड्स पर प्रकाश डालता है। ऐसे खेल जिनकी समीक्षा करने के लिए हमारे पास समय नहीं था लेकिन वे मान्यता के पात्र थे।

हाइपर डैश बंदूकें
(छवि क्रेडिट: हाइपर डैश वीआर/ट्राएंगल फैक्ट्री)

मूल बातें

मल्टीप्लेयर निशानेबाज़ कैज़ुअल और यहां तक ​​कि कुछ अनुभवी गेमर्स के बीच खराब प्रतिष्ठा अर्जित की है क्योंकि उन लोगों के लिए गेम खेलना बहुत आसान है जो स्क्रीन के सामने दिन में 23 घंटे बिताते हैं। फ़ोर्टनाइट जैसे भारी आबादी वाले गेम और अब तक बनाए गए लगभग सभी कॉल ऑफ़ ड्यूटी भरे हुए हैं वे लोग जो प्रत्येक चरण और पावरअप प्रणाली के हर कोने को जानते हैं जिसका वे उपयोग कर सकते हैं फ़ायदा। वे इतनी तेज़ी से हेडशॉट स्कोर कर सकते हैं कि आप भाग्यशाली हैं कि आपको एक ही डेथमैच में पूरे एक मिनट का वास्तविक खेल मिल सके। वे एक अच्छे खेल को वस्तुतः खेलने योग्य नहीं बना सकते हैं।

हाइपर डैश में अनुभवी खिलाड़ियों की हिस्सेदारी है, लेकिन यह सरल है। चाहे उनकी संख्या का स्तर कुछ भी हो, हर कोई समान स्तर पर है। खिलाड़ियों के पास एक द्विपाद, ह्यूमनॉइड रोबोट की चेसिस होती है जो एक समय में दो हथियार रख सकता है। किसी के पास ऐसी विशेष योग्यताएँ या हथियार नहीं हैं जिनका उपयोग केवल वे ही कर सकें। हर कोई केवल वही उपयोग कर सकता है जो उसे मिलता है या उसे डिफ़ॉल्ट पिस्तौल के साथ रहना सीखना चाहिए जो गेम हर बार प्रतिक्रिया करते समय उनके धातु वाले हाथों में चिपका देता है।

मूवमेंट मैकेनिक ही हाइपर डैश को अन्य मल्टीप्लेयर और टीम शूटरों से अलग करता है। अधिकांश शूटर गेम आपको केवल चलने या दौड़ने देते हैं। हाइपर डैश में रोबोट अपने मानव जैसे दिखने वाले पैरों पर चल और दौड़ सकते हैं, लेकिन मानचित्रों पर घूमने के इन दो तरीकों के अलावा और भी कई तरीके हैं।

खेल में "डैश" नाम की कोई चीज़ है जो खिलाड़ियों को सीमित मात्रा में उपयोग के साथ एक स्थान से दूसरे स्थान तक जाने की सुविधा देती है जब तक कि उनकी डैश पावर फिर से भर न जाए। हर कोई तीन से शुरू करता है लेकिन खेल में एक पिकअप इसे पांच तक बढ़ा सकता है और आपको इसका उपयोग करने में सावधानी बरतनी होगी। यदि आपके पास उनका मुकाबला करने के लिए पर्याप्त ताकत नहीं है तो कोई दुश्मन जल्दी से आपके लक्ष्य से बच सकता है और आपको निशाना बना सकता है।

हाइपर डैश मल्टीप्लेयर
(छवि क्रेडिट: हाइपर डैश वीआर/ट्राएंगल फैक्ट्री)

आआआंद...एक्शन!

हर स्तर पर और हर गेम मोड में चुंबकीय, धातु की रेलें भी बिखरी हुई हैं। जब आप उन पर कूदते हैं, तो आपके पैर पटरी पर ऐसे फिसलते हैं जैसे टोनी हॉक सीढ़ी की रेलिंग को पीस रहा हो। अपने प्रतिद्वंद्वी के पास से फिसलते हुए उस पर गोली चलाने का प्रयास कभी पुराना नहीं पड़ता। यह अपने लिए या अपनी टीम के लिए अंक हासिल करने का एक संतोषजनक तरीका है, और ऐसा महसूस होता है जैसे आप जॉन वू द्वारा निर्देशित एक विज्ञान-फाई एक्शन महाकाव्य में हैं।

कोई भी व्यक्ति प्रत्येक मानचित्र के स्तरों, विभिन्न तरीकों और बिखरे हुए हथियारों के शस्त्रागार को सीख और विकसित कर सकता है। वे फटी हुई राइफल से एफपीएस बुलेट स्पिटर की श्रृंखला चलाते हैं जो विनाशकारी शॉक पिस्तौल के लिए एक ट्रिगर पुल के साथ आठ छोटी गोलियां मारता है। इसमें एक बेहतरीन संतुलन है जो सही मात्रा में बारूद और गोलाबारी की मात्रा पर निर्भर करता है आप उपयोग करना चुनते हैं और कुछ बंदूकों में वैकल्पिक फायरिंग मोड भी होते हैं ताकि खेल में चीजों को और अधिक मिश्रित किया जा सके मैदान।

गेम आपको दो प्रकार के हथियारों को जोड़ने की सुविधा भी देता है ताकि आप अपने शॉट्स को मिश्रित कर सकें आप हानिकारक मात्रा में शक्ति प्रदान कर सकते हैं अपने बाएं हाथ में एक छोटी बैरल वाली बन्दूक के साथ ऊपर-पास और अपने हाथ में एक एसएमजी के साथ दूर से छोटे शॉट्स का एक गुच्छा सही। तो आप हवा में छलांग लगाते हुए एक साथ दो बंदूकें चलाकर अपनी गोलीबारी से लड़ने की कल्पना को जी सकते हैं, जैसे निक फ्रॉस्ट अंततः हॉट फ़ज़ के अंत में पूर्ण एक्शन-हीरो बन जाता है।

हाइपर डैश पेलोड
(छवि क्रेडिट: हाइपर डैश वीआर/ट्राएंगल फैक्ट्री)

मृत्युभोज से परे

अधिकांश गेम मोड टीमों के साथ खेलने पर केंद्रित हैं। केवल कुछ ही डेथमैच मानचित्र हैं जो हॉलवे, सुरंगों और छोटी मंजिलों के साथ अधिक बंद हैं जिन्हें सीखना आसान है और जिनमें छिपने के लिए दुर्गम स्थान नहीं हैं। टीम गेम अधिक नवीन हैं और आपके मूल "कैप्चर द फ़्लैग" गेम से कहीं अधिक प्रदान करते हैं। "पेलोड" मोड प्रत्येक टीम को एक चलते हुए प्लेटफ़ॉर्म पर खड़े होने का काम करता है जो ट्रैक पर रेंगता है। टीम के जितने अधिक खिलाड़ी मंच पर होंगे, टीम उतनी ही तेजी से आगे बढ़ेगी।

समय समाप्त होने से पहले अपराध को प्लेटफ़ॉर्म को आगे बढ़ाना होगा। दूसरी टीम प्लेटफ़ॉर्म को आगे बढ़ने से रोकने और टाइमर के शून्य पर पहुंचने से पहले लक्ष्य तक पहुंचने से रोकने के लिए अपने विरोधी रोबोटों से टकराकर बचाव करती है। फिर वे पक्ष बदल लेते हैं।

जब प्रत्येक राउंड समाप्त हो जाता है, तो खिलाड़ियों को पुरस्कार कक्ष में ले जाया जाता है, जहां विजेताओं को कंफ़ेटी शूट करने का मौका मिलता है अपनी जीत का जश्न मनाने के लिए बंदूकें और शीर्ष खिलाड़ी अपने सिर पर एक आभासी ट्रॉफी फहरा सकते हैं विरोधियों. यहाँ तक कि ओलंपिक प्रसिद्धि के पहले, दूसरे और तीसरे स्थान के मंच भी हैं। तो आप अपनी जीत का जश्न मनाने के लिए अपना उचित स्थान ले सकते हैं - या बस उस पर खड़े रहें और दिखावा करें कि आपने वास्तव में जितना किया था उससे बेहतर राउंड पूरा किया।

अब हम भविष्य में हैं

हाइपर डैश उस प्रकार का खेल है जिसकी मुझे आशा थी कि आभासी वास्तविकता के वास्तविक वास्तविकता बनने से बहुत पहले मुझे किसी दिन इसे खेलने को मिलेगा। 80 के दशक में जब मैंने वीडियो गेम खेलना शुरू किया और मुझे अपने अटारी 2600 से समझौता करना पड़ा, एक आभासी मैदान के चारों ओर दौड़ने और उतारने का मौका मिला हैंडहेल्ड रॉकेट लॉन्चर वाले रोबोट कुछ ऐसे लग रहे थे जो केवल द जेट्सन के एक एपिसोड में ही हो सकता था, जिसने किसी तरह इसे आगे बढ़ाया सेंसर.

रोबो रिकॉल वह शूटर गेम हो सकता है जिसने मुझे ओकुलस क्वेस्ट प्राप्त करने के लिए प्रेरित किया, लेकिन हाइपर डैश वह गेम है जिसने मुझे अपने गेम पर बने रहने के लिए प्रेरित किया। मेटा क्वेस्ट 2.

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हाइपर डैश

एक-एक करके जाएं या एक टीम में शामिल हों और इस रेल-ग्राइंडिंग, रोबोट-डैशिंग वर्चुअल शूटर में कई मल्टीप्लेयर मोड में लड़ें।

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