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गेमलोफ्ट की बिक्री 2011 की पहली छमाही में 15 प्रतिशत बढ़ी, मोबाइल बिक्री 55 प्रतिशत बढ़ी

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गेमलोफ्ट ने घोषणा की है कि 2011 की पहली छमाही के दौरान, उनकी बिक्री €76.8 मिलियन (लगभग 110 मिलियन अमरीकी डालर) तक पहुंच गई है, जो पिछले वर्ष से 15 प्रतिशत अधिक है। स्मार्टफोन और टैबलेट की बिक्री में 55 प्रतिशत की बढ़ोतरी हुई है और यह कुल बिक्री का 30 प्रतिशत है। अकेले दूसरी तिमाही में €37.4 मिलियन (लगभग 53 मिलियन अमरीकी डालर) की वृद्धि हुई, जो कि 11 प्रतिशत अधिक है, यहां तक ​​कि कमजोर अमेरिकी डॉलर के साथ भी - विनिमय की निरंतर दर का उपयोग करते हुए उन बिक्री में 16 प्रतिशत की वृद्धि हुई। दूसरी तिमाही की बिक्री यूरोप से 33 प्रतिशत, उत्तरी अमेरिका से 28 प्रतिशत और शेष विश्व के लिए 39 प्रतिशत तक कम हो गई है।

गेमलोफ्ट को इस वर्ष की दूसरी छमाही के दौरान 20 नए स्मार्टफोन और टैबलेट गेम लॉन्च करने की उम्मीद है, इसलिए इस प्रकृति की निरंतर वृद्धि के लिए उनका दृष्टिकोण अच्छा है। हालाँकि उनके पास एंड्रॉइड प्लेटफ़ॉर्म के लिए सबसे अच्छा वितरण मॉडल नहीं हो सकता है, आपको यह स्वीकार करना होगा कि उनके गेम बहुत अच्छी तरह से तैयार किए गए हैं। हम गेमलोफ्ट से क्या आने वाला है, इसकी प्रतीक्षा कर रहे हैं, और मुझे यकीन है कि आप में से कुछ लोग भी उत्सुक होंगे। पूरी घोषणा के लिए ब्रेक लें।

पहली छमाही में €76.8 मिलियन की बिक्री, 15% अधिक

स्मार्टफोन और टैबलेट की बिक्री 55% बढ़ी

पेरिस, 1 अगस्त 2011 - गेमलोफ्ट ने 2011 की पहली छमाही में €76.8 मिलियन की समेकित बिक्री हासिल की, जो पिछले वर्ष से 15% अधिक है। स्थिर विनिमय दर के आधार पर, वृद्धि 17% थी। यूरोप ने कंपनी की तिमाही बिक्री का 33%, उत्तरी अमेरिका ने 28% और शेष विश्व ने 39% का प्रतिनिधित्व किया।

2011 की दूसरी तिमाही में बिक्री €37.4m तक पहुंच गई, जो साल दर साल 11% अधिक है। डॉलर की कमजोरी का असर दूसरी तिमाही की बिक्री पर पड़ा क्योंकि स्थिर विनिमय दर के आधार पर वृद्धि 16% थी।

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बिक्री (€m) 2011 2010 उतार-चढ़ाव
पहली तिमाही 39.5 33.0 +20%
दूसरी छमाही 37.4 33.6 +11%
पहली छमाही 76.8 66.6 +15%

2011 की पहली छमाही के दौरान कंपनी की वृद्धि में काफी तेजी आई। स्थिर विनिमय दर के आधार पर वृद्धि 2010 की पहली छमाही के दौरान 10% की तुलना में 17% तक पहुंच गई। यह वृद्धि उभरते देशों में बिक्री और दुनिया भर में स्मार्टफोन और टैबलेट पर गेमलोफ्ट गेम्स की भारी सफलता से प्रेरित थी। स्मार्टफोन और टैबलेट पर गेमलोफ्ट की पहली छमाही में बिक्री साल दर साल 55% बढ़ी और कुल बिक्री का 30% प्रतिनिधित्व किया।

स्मार्टफोन और टैबलेट बाजार की गतिशीलता आगामी तिमाहियों में गेमलोफ्ट की वृद्धि को बनाए रखना चाहिए। इसके अतिरिक्त, सोशल नेटवर्क, स्मार्ट टीवी और अगली पीढ़ी के सेट-टॉप बॉक्स जैसे नए गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म की रिलीज़ कंपनी को मजबूत विकास के अवसर प्रदान करती है।

इसलिए, गेमलोफ्ट 2011 में निरंतर राजस्व और लाभप्रदता वृद्धि की उम्मीद कर रहा है। वर्ष की दूसरी छमाही के दौरान लगभग बीस स्मार्टफोन और टैबलेट गेम्स के अपेक्षित लॉन्च से 2011 की तीसरी और चौथी तिमाही में ठोस क्रमिक वृद्धि की अनुमति मिलनी चाहिए। दीर्घावधि में, कंपनी तेजी से उभरने से लाभ पाने के लिए आदर्श स्थिति में प्रतीत होती है मोबाइल फोन, टैबलेट, सोशल नेटवर्क, टीवी आदि पर वीडियो गेम का डिजिटल वितरण शान्ति.

समूह के समेकित पहली छमाही के नतीजे बाज़ार बंद होने के बाद 31 अगस्त 2011 को प्रकाशित किए जाएंगे।

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