एंड्रॉइड सेंट्रल

मेरा OS आपके OS से बेहतर है

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द्वारा प्रस्तुत ब्लैकबेरी

टॉक मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म

मेरा OS आपके OS से बेहतर है

हार्डवेयर महत्वपूर्ण है, इससे इनकार नहीं किया जा सकता। लेकिन सॉफ्टवेयर के बिना, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि हार्डवेयर कितना बढ़िया है। यह एक फैंसी पेपरवेट होगा। कोई फर्क नहीं पड़ता कि भौतिक उपकरण कितना अच्छा है, अगर उस पर घटिया सॉफ़्टवेयर है, तो किसी को इसकी परवाह नहीं होगी। इसके विपरीत, हमने कई बार देखा है कि उत्कृष्ट सॉफ़्टवेयर बेकार हार्डवेयर की भरपाई कर सकता है।

वह उपकरण जो आपके पास है, लेकिन मोटे तौर पर यह वह सॉफ़्टवेयर है जिसके साथ आप इंटरैक्ट करते हैं। यह ऑपरेटिंग सिस्टम है जो ऐप्स को लोड करता है, जो आपकी जानकारी प्रदर्शित करता है, जो आपको व्यापक डिजिटल सीमा से जोड़ता है। ऑपरेटिंग सिस्टम अक्सर ब्रांड के साथ एक और अविभाज्य होता है।

सॉफ्टवेयर वह जगह है जहां वास्तविक नवाचार होता है। यह सॉफ्टवेयर है जो हमें मल्टीटास्किंग इंटरफेस, आवाज और हावभाव नियंत्रण, सूचनाएं और बाकी सब कुछ देता है। सॉफ़्टवेयर वह है जो हमारे उपकरणों पर होता है। सॉफ़्टवेयर ही अनुभव को परिभाषित करता है।

लेकिन सॉफ्टवेयर में क्या महत्वपूर्ण है? अच्छी सुविधाएँ या ढेर सारी सुविधाएँ? क्या इससे कोई फर्क पड़ता है कि यह खुला स्रोत है या बंद? और क्या ऐप लॉन्चर एक क्रांति का कारण है?

आइए बातचीत शुरू करें!

डैनियल रुबिनोकेविन मिचलुकफिलनिकिंसननवीनीकरण रिची

  1. केविनमिचलुकफ़ीचर सूचियाँ मज़ेदार हैं, लेकिन अत्यधिक उपयोगी नहीं हैं
केविन
  1. डैनियलरुबिनोनवोन्मेषी होना तभी मायने रखता है जब इसे अच्छे से किया जाए
डैनियल
  1. नवीनीकरणरिचीमुझे इसकी परवाह नहीं है कि मेरा फ़ोन कितना 'खुला' है - मुझे परवाह है कि यह कितनी अच्छी तरह काम करता है
नवीनीकरण
  1. फिलनिकिंसनआइकन लॉन्चर कहीं नहीं जा रहे हैं, और यह ठीक है
फिल

प्लेटफ़ॉर्म सुविधाएँ

प्लेटफ़ॉर्म सुविधाएँ

  • फ़ीचर सूचियाँ
  • वीडियो: सेबस्टियन मरीनौ-मेस
  • सॉफ्टवेयर नवाचार
  • वीडियो: मार्क एडवर्ड्स
  • खुला बनाम बंद किया हुआ
  • वीडियो: एलेक्स डॉबी
  • ऐप लॉन्चर
  • वीडियो: डाइटर बोहन
  • निष्कर्ष
  • टिप्पणियाँ
  • ऊपर के लिए
केविन माइकलुक

केविन मिचलुकक्रैकबेरी

फ़ीचर सूचियाँ मज़ेदार हैं, लेकिन अत्यधिक उपयोगी नहीं हैं

लेकिन प्लेटफ़ॉर्म और निर्माता और वाहक उस पर भरोसा नहीं कर सकते। उन्हें करोड़ों नए स्मार्टफोन-मालिकों के बारे में विचार करना होगा। और वे अविश्वसनीय रूप से प्रतिस्पर्धी उद्योग में हैं। इसका मतलब है कि ऐप्पल, ब्लैकबेरी, गूगल, एचटीसी, माइक्रोसॉफ्ट, नोकिया, सैमसंग, सोनी और बाकी सभी लोग हमेशा नई सुविधाओं के लिए, अपने उत्पादों को अलग करने के तरीकों के लिए और हमारा ध्यान खींचने के लिए प्रयासरत रहते हैं।

फर्क

2007 में जब iPhone आया, तो इसने और iPhone OS ने स्मार्टफोन को फिर से परिभाषित किया। जबकि हार्डवेयर अपने आप में एक ट्रेंडसेटर था, Apple का iPhone OS सॉफ़्टवेयर समीकरण का वास्तविक क्रांतिकारी हिस्सा था। कीबोर्ड और ट्रैकपैड जैसे भौतिक नियंत्रणों को त्यागने के साथ-साथ कैपेसिटिव टचस्क्रीन का चयन करना पुराने स्टाइलस-संचालित प्रतिरोधक मॉडलों की तुलना में, iPhone OS ने उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस की एक नई सीमा खोल दी इंटरैक्शन.

तब से, स्मार्टफोन उद्योग अपने चरम पर पहुंच गया है। एंड्रॉइड को ब्लैकबेरी-शैली कीबोर्ड-उन्मुख डिज़ाइन से कैपेसिटिव टच इंटरैक्शन पर केंद्रित डिज़ाइन में बदल दिया गया था। एक साथ बड़े होने पर, एंड्रॉइड और आईओएस के इंटरफ़ेस मानकों में बहुत सारी समानताएं हैं, और कई मायनों में एक-दूसरे के करीब आते दिख रहे हैं।

ब्लैकबेरी 10 ने जेस्चर-हैवी मार्ग अपनाया है, इसके बजाय ऑन-स्क्रीन बटनों द्वारा कुछ कम ड्राइव का विकल्प चुना है। दूसरी ओर, विंडोज फोन ने "डिजिटल रूप से प्रामाणिक" के रूप में वर्णित किया है, इंटरफ़ेस प्रतिमानों को छोड़ दिया है जो दशकों से कंप्यूटिंग को एक ताजा और सपाट रूप में परिभाषित करता है।

कभी-कभी ये नई सुविधाएँ नवीन होती हैं और कभी-कभी वे मूर्खतापूर्ण होती हैं। कभी-कभी वे मौलिक होते हैं और कभी-कभी वे उधार लिए गए होते हैं या बिल्कुल नकल किए गए होते हैं। कभी-कभी वे एकजुट होते हैं और एक बड़ी योजना का हिस्सा होते हैं, और कभी-कभी उन्हें यह देखने के लिए दीवार के खिलाफ फेंक दिया जाता है कि क्या चिपक सकता है।

आज हम उस बिंदु पर हैं जहां कोई भी उपभोक्ता किसी भी निर्माता से फ्लैगशिप फोन ले सकता है और जो कुछ भी लेकर आता है उससे खुश हो सकता है। इसी तरह, लंबे समय तक स्मार्टफोन उपयोगकर्ता अब कुछ साल पहले मौजूद सीखने की अवस्था के बिना भी प्लेटफॉर्म स्विच कर सकते हैं। खाता सेटअप, बुनियादी नेविगेशन, ऐप स्टोर प्रक्रियाएं और यहां तक ​​कि वेब तक पहुंच भी कमोबेश मानक बन गए हैं। और यह उपभोक्ताओं के लिए बहुत अच्छी बात है।

महत्वपूर्ण बात यह है कि क्या वे सुविधाएँ वास्तव में काम करती हैं, और वास्तव में उपयोगी हैं।

लेकिन उन निर्माताओं के लिए नहीं जो अंतर चाहते हैं और जिन्हें अलग होने की ज़रूरत है। इस प्रकार हमें फीचर सूचियाँ मिलती हैं। जितनी बड़ी स्क्रीन, तेज़ रेडियो, भौतिक कीबोर्ड और बड़ी बैटरियाँ कुछ ग्राहकों को आकर्षित करती हैं, उतनी ही फैंसी सुविधाएँ भी। आप जानते हैं, वे जो टेलीविज़न विज्ञापनों में आते हैं और उपयोगी नहीं तो बहुत अच्छे लगते हैं।

इसलिए फ़ीचर सूचियाँ इतनी अधिक मायने रखती हैं कि अगर वे टीवी पर या स्टोर में अच्छी लगती हैं, तो वे किसी को ऐसा फ़ोन खरीदने के लिए आकर्षित कर सकती हैं जिसके बारे में उन्होंने अन्यथा सोचा भी नहीं होगा। लेकिन समझदार स्मार्टफोन उपयोगकर्ताओं के लिए, जो हर दिन मोबाइल नेशंस पढ़ते हैं और अपने फोन के बारे में हमसे बेहतर जानते हैं, फीचर सूचियां इतनी मायने नहीं रखतीं। महत्वपूर्ण बात यह है कि क्या वे सुविधाएँ वास्तव में काम करती हैं, और वास्तव में उपयोगी हैं।

सेबस्टियन मारिनेउ-मेस को सुविधाओं बनाम के बारे में बात करते हुए देखें। प्रयोज्यता.

अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए सुविधाओं की संख्या सबसे अधिक मायने नहीं रखती, यह सब उपयोगकर्ता अनुभव के बारे में है।

- सेबस्टियन मारिनेउ-मेस, वरिष्ठ उपाध्यक्ष, ब्लैकबेरी ओएस

क्यू:

क्या सुविधाओं का ढेर उपयोगी है, या महज़ एक मार्केटिंग हथकंडा?

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डेनियल रुबिनो

डैनियल रुबिनोविंडोज़ फोन सेंट्रल

नवोन्मेषी होना तभी मायने रखता है जब इसे अच्छे से किया जाए

सॉफ़्टवेयर डिज़ाइन आसान नहीं है. आपको एक ऐसा मंच बनाना होगा जो संभवतः ग्रह पर हर इंसान को पसंद आए, लेकिन वास्तव में यह मुखर शक्ति उपयोगकर्ता हैं जो इस चर्चा को आगे बढ़ाएंगे कि इसमें कौन सी विशेषताएं शामिल होनी चाहिए। बदले में, प्रौद्योगिकी की सभी चीज़ों की तरह, आपको पहुंच के विरुद्ध संतुलित जटिलता की ओर एक स्थिर ड्राइव मिलती है।

यहां तक ​​कि "सरल" iPhone OS भी लॉन्च के समय बॉर्डरलाइन हाई-एंड फीचर फोन से लेकर आसन्न तक विकसित हुआ है iOS 7, एक मोबाइल ऑपरेटिंग सिस्टम जो बाजार में मौजूद किसी भी स्मार्टफोन से ज्यादा नहीं तो उतना ही काम कर सकता है आज। वह जटिलता है. ये और भी खूबियां हैं. ज्यादा ज्यादा ज्यादा…

सभी के लिए मल्टीटास्किंग

2009 में, पाम ने नया पाम प्री स्मार्टफोन और वेबओएस ऑपरेटिंग सिस्टम पेश किया। जबकि प्री जबरदस्त था, वेबओएस ने उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस डिजाइनर मटियास डुआर्टे द्वारा अग्रणी एक अभिनव कार्ड-आधारित मल्टीटास्किंग इंटरफ़ेस के साथ सीमाओं को आगे बढ़ाया।

कार्ड का मल्टीटास्किंग रूपक वेबओएस उपयोगकर्ताओं के बीच हिट साबित हुआ और जल्द ही अन्य प्लेटफार्मों पर भी पहुंच गया। ब्लैकबेरी प्लेबुक पाम के कार्डों की ज़बरदस्त नकल के साथ पहला था, जिसमें इसे बंद करने के लिए स्क्रीन के शीर्ष से एक ऐप को टॉस करने की क्षमता भी शामिल थी। डुआर्टे ने 2010 में Google के लिए प्रस्थान किया और एंड्रॉइड के लिए कार्ड इंटरफ़ेस को 90° में बदल दिया।

विंडोज़ फोन ने स्क्रीन के माध्यम से वापस जाने के लिए एक समान इंटरफ़ेस अपनाया है और ब्लैकबेरी 10 खुले ऐप्स के लिए ग्रिड लेआउट पर चला गया है। आगामी iOS 7 वेबओएस के कार्ड इंटरफ़ेस की लगभग पूरी तरह से प्रतिलिपि बनाता है, जिसमें ऐप्स को बंद करने के लिए स्क्रीन के शीर्ष से हटा दिया जाता है।

इससे आज एक नया प्लेटफ़ॉर्म लॉन्च करना पहले से भी अधिक कठिन हो गया है। iOS और Android कई वर्षों से परिपक्व हो रहे हैं, अपने डिज़ाइन को परिष्कृत कर रहे हैं और अधिक से अधिक प्रभावशाली सुविधाओं का निर्माण कर रहे हैं। विंडोज़ फ़ोन कुछ वर्षों से उसी गेम पर काम कर रहा है, और ब्लैकबेरी 10 पूरे 12 महीनों तक भी बाज़ार में नहीं आया है।

टाइटन्स के खिलाफ, और यहां तक ​​कि टाइटन्स भी एक-दूसरे के खिलाफ जाते हैं, किसी एक की लड़ाई को चुनना और चुनना महत्वपूर्ण हो जाता है। उन सुविधाओं की एक अपरिभाषित सूची है जिनका एक ऑपरेटिंग सिस्टम को समर्थन करना चाहिए, और यह अक्सर उन ऐप्स में उलझ जाती है जो इसमें होने चाहिए। लेकिन केवल उन बक्सों की जाँच करने से ध्यान नहीं आकर्षित होता है। यदि प्लेटफ़ॉर्म को ध्यान आकर्षित करना है तो उन्हें कुछ नया करने की आवश्यकता है। बुनियादी सुविधाओं को लागू करने की आवश्यकता है ताकि ग्राहक यह न सोचें कि ऑपरेटिंग सिस्टम में सुविधाओं की कमी है, लेकिन अंतर पैदा करने और रुचि पैदा करने के लिए शाखाओं को विकसित करने की आवश्यकता है।

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कोई सुविधा कितनी नवोन्वेषी है अगर वह पूरी नहीं हुई है।

साथ ही, पॉलिश अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कोई सुविधा कितनी नवोन्वेषी है अगर वह पूरी नहीं हुई है। इसीलिए प्लेटफ़ॉर्म डेवलपर्स और निर्माताओं को अपनी सुविधाओं को चुनने की आवश्यकता है। Google, Samsung, Apple और Microsoft जैसी बड़ी कंपनियों के पास सुविधाओं की एक प्रभावशाली श्रृंखला बनाने के लिए समर्पित करने के लिए संसाधन हैं। छोटे खिलाड़ियों - एचटीसी और नोकिया और ब्लैकबेरी - को अपने स्वयं के अनूठे विभेदकों पर ध्यान केंद्रित करना होगा, भले ही वे संख्या में कम हों।

अंततः, एक प्लेटफ़ॉर्म को सुविधाओं में आक्रामक होना ही पड़ता है। आवश्यक रूप से सुविधाओं की संख्या में नहीं, बल्कि उन सुविधाओं की गुणवत्ता में।

मार्क एडवर्ड्स को अतिसूक्ष्मवाद बनाम के बारे में बात करते हुए देखें। प्रयोज्यता.

अभी चीजों के काम करने के तरीके के बजाय चीजों के दिखने के तरीके पर बहुत अधिक जोर दिया जा रहा है, और मैं उस जोर में बदलाव देखना चाहता हूं।

-मार्क एडवर्ड्स, बजंगो के निदेशक, इटरेट के मेजबान

क्यू:

मोबाइल ओएस के लिए आवश्यक विशेषताएं क्या हैं?

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रेने रिची

नवीनीकरण रिचीमैं अधिक

मुझे इसकी परवाह नहीं है कि मेरा फ़ोन कितना 'खुला' है - मुझे परवाह है कि यह कितनी अच्छी तरह काम करता है

हर चीज़ की एक अवसर लागत होती है। स्मार्टफ़ोन सॉफ़्टवेयर अलग नहीं है. अगर कभी कोई आपसे कहे कि कुछ करने का एक सबसे अच्छा तरीका है, सब उल्टा और कोई नकारात्मक नहीं, तो दौड़ पड़ें। वे या तो आपको धोखा देने की कोशिश कर रहे हैं, या वे मूर्ख हैं।

सबसे पहले, अतिशयोक्ति से पार पाना महत्वपूर्ण है। कोई भी सॉफ्टवेयर सिस्टम वास्तव में खुला या बंद नहीं है। यह भूरे रंग में सबसे अधिक छायांकित है। विभिन्न मोबाइल लिनक्स-आधारित ऑपरेटिंग सिस्टम और यहां तक ​​कि एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट भी ज्यादातर निर्माताओं के लिए खुले हैं वाहक लेकिन किसी भी तरह से छोटे एंगस के लिए व्यावहारिक नहीं हैं जो सिर्फ पॉप्सिकल स्टिक और पेपरक्लिप से एक फोन बनाना चाहता है बेसमेंट। (यह मानते हुए कि छोटे एंगस का अंतिम नाम मैकगाइवर है और उसने किसी तरह वह फोन काम में ले लिया, उसे नेटवर्क पर लाना और उस पर मालिकाना ऐप्स प्राप्त करना एक अलग कहानी है)।

खुला

जबकि व्यापक उपभोक्ता चेतना केवल एक एंड्रॉइड के बारे में जानती है और उसे स्वीकार करती है, वास्तव में ऐसे दर्जनों हैं। हम संस्करण विखंडन के बारे में बात नहीं कर रहे हैं - यह निर्माता भेदभाव के बारे में है।

एंड्रॉइड का मूल एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट है, जो एक पूरी तरह से ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर स्टैक है जो एक कार्यशील ऑपरेटिंग सिस्टम है। AOSP में किसी भी बंद स्रोत प्रोटोकॉल के साथ एकीकरण का अभाव है, जिसका अर्थ है कि इसमें कोई ऐप स्टोर नहीं है, और अन्य गायब सुविधाओं के बीच कोई Google ऐप (Google द्वारा एंड्रॉइड बनाने के बावजूद) नहीं है। AOSP आम जनता के लिए उपयोग और संशोधित करने के लिए मुफ़्त है, जिससे अमेज़ॅन के किंडल फायर टैबलेट जैसे एंड्रॉइड-आधारित रिलीज़ हो गए हैं।

जैसा कि अधिकांश लोग जानते हैं कि एंड्रॉइड को Google, डिवाइस निर्माताओं और वाहकों द्वारा उन्नत किया गया है। यह एंड्रॉइड Google ऐप्स और सेवाओं की एक श्रृंखला और बहुत सी बंद-स्रोत सामग्री प्रदान करता है। मालिकाना हार्डवेयर के साथ अनुकूलता के लिए डिवाइस निर्माताओं द्वारा Google के Android को अक्सर संशोधित किया जाता है और उनकी स्वयं की विभेदक विशेषताएं, और फिर से वाहकों द्वारा अपनी स्वयं की सेवाओं का समर्थन करने के लिए और प्रतिबंध।

इसी तरह, Apple, BlackBerry और Windows Phone पूरी तरह से बंद नहीं हैं। आख़िरकार Apple ने KHTML और ओपन-सोर्स्ड WebKit को अपनाया। और प्रत्येक आधुनिक प्लेटफ़ॉर्म किसी भी प्रकार के ऐप को, जिसकी आप कल्पना कर सकते हैं, सरल क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मौसम ऐप से लेकर पूर्ण पोर्न तक, खुले वेब के माध्यम से डिवाइस पर लाने के लिए HTML5 समर्थन प्रदान करता है। यहां तक ​​कि पाम के स्वामित्व वाले वेबओएस में भी कोनामी कोड और ऐप फ़ीड थे, जिसने इसे उस समय "ओपन" के रूप में विपणन की गई किसी भी चीज़ की तुलना में अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए अधिक खुला बना दिया था। इसी तरह, खुलेपन के प्रति अपनी प्रतिबद्धता के बावजूद, Google ने कभी भी Android 3.0 हनीकॉम्ब का स्रोत कोड जारी नहीं किया। हमने क्या सीखा: खुला बनाम। बंद सापेक्ष और लचीला है।

एकीकृत बनाम के लिए भी यही सच है। लाइसेंस प्राप्त. दोनों के पक्ष और विपक्ष हैं। एकीकृत मॉडल ऐप्पल और ब्लैकबेरी को अलग-अलग फोन अनुभवों को सावधानीपूर्वक तैयार करने की सुविधा देता है, इसलिए जब आपको कम विकल्प मिलते हैं, तो आपको जो विकल्प मिलता है वह बहुत अच्छी तरह से काम करता है। इसके विपरीत, निर्माताओं की एक विस्तृत श्रृंखला बहुत अलग प्रकार के एंड्रॉइड और विंडोज फोन की एक विस्तृत श्रृंखला पेश कर सकती है, जो रास्ते में कुछ बाधाओं के बावजूद अद्भुत विविधता प्रदान करती है।

मायने यह रखता है कि क्या यह अच्छा है।

इससे हमें कोई फर्क नहीं पड़ता और न ही पड़ना चाहिए कि कोई दावा करता है कि उनका ऑपरेटिंग सिस्टम खुला है या बंद है या उनका मॉडल लाइसेंस प्राप्त है या एकीकृत है। इससे क्या फर्क पड़ता है और होना भी चाहिए कि क्या उनका फोन अच्छा है। ग्रे रंग के उन शेड्स में से फोन ढूंढने की क्षमता जो हमारी वर्तमान जरूरतों के लिए सबसे उपयुक्त है, वह एकमात्र चीज है जो वास्तव में महत्वपूर्ण है।

बाकी इंटरनेट फीडिंग उन्माद के लिए सिर्फ दोस्त है।

फीचर सूचियों के महत्व के बारे में एलेक्स डॉबी को बात करते हुए देखें।

फ़ीचर सूचियाँ फ़ोन बेचने के लिए बेहतर हैं बजाय इसके कि वे वास्तव में इसका उपयोग करना आसान बना दें।

-एलेक्स डोबी, प्रबंध संपादक, एंड्रॉइड सेंट्रल

क्यू:

क्या इससे कोई फर्क पड़ता है कि आपका फ़ोन 'खुला' है या 'बंद'?

313 टिप्पणियाँ

फिल निकिंसन

फिल निकिंसनएंड्रॉइड सेंट्रल

आइकन लॉन्चर कहीं नहीं जा रहे हैं, और यह ठीक है

"लेकिन अगर आपके पास ऐप लॉन्चर नहीं है तो आप ऐप कैसे लॉन्च करेंगे?"

जो लोग स्मार्टफोन के शुरुआती दिनों को याद करने के लिए पर्याप्त पुराने हैं वे अच्छी तरह से जानते हैं कि हम वर्षों से आइकन से ऐप लॉन्च कर रहे हैं। वैसे भी, iPhone आने से बहुत पहले। लेकिन इसका सामना करें - iPhone ने ऐप आइकन के विशाल ग्रिड को बढ़िया बना दिया। या कम से कम लोकप्रिय.

ब्लैकबेरी ओएस और पाम ओएस दोनों ने विंडोज मोबाइल की तरह ऐप आइकन के ग्रिड की पेशकश की। हेक, यहां तक ​​कि विंडोज 3.1 और मैक सिस्टम 7 ने भी आइकन की ग्रिड से ऐप्स लॉन्च किए। 1992 में. विंडोज़ ने बाद में एक स्टार्ट मेनू और ओएस एक्स को एक डॉक बनाया, लेकिन ग्रिड या आइकन की सूची की अवधारणा दशकों से ख़त्म नहीं हुई है। यहां तक ​​कि पहली नज़र में विंडोज 8 और विंडोज फोन 8 के साथ जो मौलिक रूप से भिन्न प्रतीत होता है, उसे ऐप आइकन की आसानी से नेविगेट की जाने वाली सूची तक पहुंचने के लिए तुरंत एक तरफ स्वाइप किया जा सकता है।

अलग लॉन्च करें

जब ऐप लॉन्चर्स की बात आती है तो दो विचारधाराएं होती हैं: विजेट और कोई विजेट नहीं। एंड्रॉइड और विंडोज फोन विजेट्स कैंप में आते हैं, जबकि आईओएस और ब्लैकबेरी 10 नहीं।

एंड्रॉइड और विंडोज फ़ोन दोनों ही द्वि-स्तरीय ऐप लॉन्चर का उपयोग करते हैं। एंड्रॉइड की होम स्क्रीन उपयोगकर्ताओं को ऐप आइकन के साथ विजेट लगाने की अनुमति देती है। विजेट निष्क्रिय रूप से जानकारी प्रदर्शित कर सकते हैं या होम स्क्रीन पर या ऐप में इंटरैक्टिविटी प्रदान कर सकते हैं। विंडोज फोन की होम स्क्रीन लंबवत स्क्रॉल करती है और उपयोगकर्ताओं को ग्रिड में आकार बदलने योग्य टाइलें रखने की अनुमति देती है। ये आइकन इंटरैक्टिव नहीं हैं, लेकिन जानकारी के निष्क्रिय प्रदर्शन के रूप में कार्य कर सकते हैं। एंड्रॉइड और विंडोज फोन दोनों ही सभी ऐप्स का एक आइकन-आधारित वर्णमाला प्रदर्शन प्रदान करते हैं, एंड्रॉइड एक ग्रिड है जबकि विंडोज फोन एक सूची है।

आईओएस और ब्लैकबेरी समीकरण के दूसरी तरफ हैं, जो आइकन ग्रिड के साइड-स्क्रॉलिंग पेज पेश करते हैं। उपयोगकर्ता की इच्छानुसार आइकनों को फ़ोल्डरों में पुनर्व्यवस्थित और समूहीकृत किया जा सकता है, लेकिन केवल कुछ अपवादों (जैसे अधिसूचना स्प्राइट्स) के साथ आइकन कुछ भी अतिरिक्त प्रदर्शित कर सकते हैं।

सरल किसी कारण से सरल है।

आइकन ऐप लॉन्चर निकट भविष्य में कहीं नहीं जाने वाले हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि हममें से ऐसे लोग नहीं हैं जो आईफोन स्प्रिंगबोर्ड को देखते हैं (यही है)। आईओएस ऐप लॉन्चर का आधिकारिक नाम, यदि आप नहीं जानते) और कुछ और पाने की इच्छा रखते हैं... रोमांचक। लेकिन सरल किसी कारण से सरल है।

क्या आपने कभी किसी बच्चे को फोन या टैबलेट उठाते देखा है - और जानते हैं कि इसका उपयोग कैसे करना है? यह सरल छवि पहचान है. मैं जिस चीज़ की तस्वीर चाहता हूँ उस पर टैप करता हूँ और वह स्क्रीन पर दिखाई देती है। पूर्ण।

जो बच्चों के लिए अच्छा है वह बड़ों के लिए भी अच्छा होना चाहिए - और ऐसा ही है। ऐप लॉन्चर जल्द ही कहीं नहीं जाने वाले हैं। लेकिन जैसा कि हमने एंड्रॉइड और विंडोज फोन और ब्लैकबेरी 10 में देखा है, उन्हें संवर्धित किया जा सकता है। वे बढ़ सकते हैं और विस्तार कर सकते हैं। वे और अधिक कर सकते हैं और अधिक आकर्षक हो सकते हैं - और साथ ही एक हवादार या सरलता बनाए रख सकते हैं।

अंत में, ऐप लॉन्चर हमारे स्मार्टफ़ोन पर बस एक और टूल है। यह अन्य टूल तक पहुंचने का एक उपकरण है। यह वह उपकरण भी है जिसका उपयोग किसी भी अन्य उपकरण की तुलना में अधिक बार किया जाएगा। औसत स्मार्टफोन उपयोगकर्ता ऐप लॉन्च करने और उनके बीच स्विच करने के दौरान दिन में कई बार इसमें गोता लगाता है और बाहर निकलता है। पूर्वानुमेय तरीके से बनाए गए चिह्न, उस कार्रवाई को कुशल बनाने की कुंजी हैं। यदि कोई बेहतर तरीका है, तो मैं इसके लिए तैयार हूं।

डाइटर बोहन को इस बारे में बात करते हुए देखें कि हार्डवेयर कैसे बदलता है।

हमने सामान लॉन्च करने के लिए उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस रूपक पर कुछ अलग-अलग वार देखे हैं, लेकिन मुझे नहीं लगता कि आइकन की उम्र कहीं भी खत्म हो गई है।

-डाइटर बोहन, वरिष्ठ मोबाइल संपादक, द वर्ज

क्यू:

टॉक मोबाइल सर्वेक्षण: मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म की स्थिति

निष्कर्ष

स्मार्टफोन का पूरा अनुभव सॉफ्टवेयर के इर्द-गिर्द घूमता है। यह लचीला और शक्तिशाली है और डिवाइस पर आपके द्वारा किए जाने वाले हर काम के लिए आपके इंटरफ़ेस के रूप में कार्य करता है। हमारे पास अलग-अलग मोबाइल ऑपरेटिंग सिस्टम होने का एक कारण है, और यह सिर्फ इसलिए नहीं है क्योंकि Apple, Microsoft और Google पैसे के ढेर में शामिल होना चाहते थे।

ये मोबाइल ऑपरेटिंग सिस्टम एक कारण से भिन्न हैं। वे अलग-अलग चीजों में बेहतर हैं। जैसा कि हमने पिछले कुछ वर्षों में स्मार्टफोन ऑपरेटिंग सिस्टम को परिपक्व और विकसित होते देखा है, वैसे ही उनके पीछे कंपनियों का भी हाथ है। कुछ अपवादों को छोड़कर, अब ध्यान उपयोगी और नवोन्मेषी सुविधाओं पर है, न कि सूचियों को दीवार पर फेंककर यह देखने पर कि क्या चिपक रहा है।

इस सवाल पर कि क्या ओपन सोर्स या क्लोज्ड सोर्स मॉडल के साथ जाना बेहतर है, या लाइसेंस प्राप्त या एकीकृत मॉडल का विकल्प चुनना बेहतर है, यह एक ऐसा उत्तर है जिसकी अधिकांश उपयोगकर्ताओं को वास्तव में परवाह नहीं है। यह सोचना अच्छा है कि हां, आप वास्तव में इस सॉफ़्टवेयर को अपनी इच्छानुसार संशोधित कर सकते हैं, लेकिन अंत में जो वास्तव में मायने रखता है वह यह है कि सॉफ़्टवेयर अपेक्षा के अनुरूप काम करता है।

सॉफ्टवेयर स्मार्टफोन समीकरण का मूल है। यह हार्डवेयर और सेवाओं के बीच का सेतु है। सॉफ़्टवेयर अत्यंत महत्वपूर्ण है और समीकरण के अन्य भागों की कमियों को पूरा कर सकता है। तो हम इसे बेहतर कैसे बना सकते हैं?

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