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एंड्रॉइड के लिए फ़ाइनल फ़ैंटेसी IX लगभग एक बेहतरीन पोर्ट है

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मैं उन हजारों लोगों में से एक हूं जिन्होंने यह घोषणा देखी कि स्क्वायर एनिक्स था Android पर फ़ाइनल फ़ैंटेसी IX ला रहा है और जब गेम पहली बार लॉन्च किया गया था तो उसे तुरंत हवाई जहाजों और गुफाओं में बिताए गए अनगिनत घंटों में वापस ले जाया गया था। आज तक मेरे दोस्तों के बीच इस बात पर बहस छिड़ी हुई है कि क्या यह या फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ के खिताब के योग्य है, और अच्छे कारण के साथ। इस गेम में पसंद करने लायक बहुत कुछ है, और यही कारण है कि स्क्वायर एचडी के साथ गेम के इस अद्यतन संस्करण की उम्मीद कर रहा है संपत्तियां और अधिक टैप-अनुकूल इंटरफ़ेस आपको अपने PSX एमुलेटर पर पायरेटेड ROM लोड करने से रोक देगा पसंद।

अधिकांश भाग में, वे सफल हुए हैं। एंड्रॉइड के लिए फ़ाइनल फ़ैंटेसी IX आसानी से सबसे अधिक फीचर-पूर्ण पोर्ट है जिसे हमने स्क्वायर एनिक्स से आज तक देखा है, और सामान्य तौर पर यह टचस्क्रीन पर एमुलेटर संस्करण की तुलना में बहुत अधिक मनोरंजक है। जैसा कि कहा गया है, समग्र अनुभव कुछ प्रमुख क्षेत्रों में ख़राब है, जिन पर स्क्वायर को अभी भी बहुत काम करने की आवश्यकता है।

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अंतिम काल्पनिक IX
अंतिम काल्पनिक IX
अंतिम काल्पनिक IX

पीएसएक्स युग से किसी गेम को पोर्ट करना और इसे अच्छा दिखाना और एंड्रॉइड पर अच्छी तरह से चलाना एक अनूठी चुनौती है। अलग-अलग आकार की स्क्रीन हैं। विभिन्न पहलू अनुपात, और मूल 480p गेम की तुलना में अधिक पिक्सेल के परिमाण के ऑर्डर के लिए डिज़ाइन किया गया था। अतीत में, स्क्वायर एनिक्स ने स्क्रीन के बाईं और दाईं ओर काली पट्टियाँ लगाने और उस स्थान को वर्चुअल गेमपैड से भरने का विकल्प चुना। उन्होंने जल्दी ही यह पता लगा लिया कि वे एमुलेटर जैसा ही अनुभव देने की कोशिश कर रहे थे लोगों को इससे दूर खींचना कोई विजयी समाधान नहीं था, और फ़ाइनल फ़ैंटेसी IX इसका एक बेहतरीन उदाहरण है विकास। गेम को कई स्क्रीन आकारों और पहलू अनुपातों के लिए अच्छी तरह से अनुकूलित किया गया है, जिससे ऐसा लगता है कि गेम इन स्क्रीनों पर आधारित है। आपको अभी भी 16:9 स्क्रीन के दोनों ओर छोटी-छोटी पट्टियाँ मिलेंगी, लेकिन कुल मिलाकर अनुभव दृष्टिगत रूप से अधिक आकर्षक है।

अधूरे दृश्य कभी-कभी याद दिलाते हैं कि यह गेम मूल रूप से किसी और चीज़ के लिए डिज़ाइन किया गया था।

फ़ाइनल फ़ैंटेसी IX को एंड्रॉइड पर लाने का एक बड़ा हिस्सा इन उच्च रिज़ॉल्यूशन स्क्रीन का समर्थन करने के लिए विज़ुअल को अपडेट करना है। इस गेम के लिए मूल कलाकृति इस तरह के अपडेट के लिए अच्छी तरह से उपयुक्त है, जिसमें कम रिज़ॉल्यूशन वाले "चित्रित" वातावरण और कहानी के माध्यम से एक दृश्य से दूसरे दृश्य तक चलने वाले 3 डी पात्र हैं। प्रत्येक मुख्य पात्र और काफी संख्या में पार्श्व पात्रों को एंड्रॉइड पर बेहतर दिखने और गेम में पाए जाने वाले मूल अनुभव को फिर से बनाने के लिए अपडेट किया गया है। यह अच्छी तरह से काम करता है, ठीक तब तक जब तक आपको गेम में कोई ऐसा व्यक्ति नहीं मिल जाता जिसे स्क्वायर एनिक्स विज़ुअल अपडेट के लिए अयोग्य समझता हो। यह कोई बड़ी बात नहीं है, विशेष रूप से बीच-बीच में आपको विचलित करने वाले एचडी वीडियो के साथ, लेकिन यह कभी-कभी एक अनुस्मारक के रूप में काम करता है कि यह गेम मूल रूप से किसी और चीज़ के लिए डिज़ाइन किया गया था।

दृश्य बड़ी बात है, लेकिन गेम के साथ इंटरैक्ट करना अब तक सबसे महत्वपूर्ण है। जबकि फ़ाइनल फ़ैंटेसी IX हमेशा एक नियंत्रक के साथ सबसे अच्छा खेला जाएगा, ग्लास पर टैप करके इस गेम को खेलने के लिए आरामदायक बनाने के लिए इस रिलीज़ में किए गए प्रयास को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है। वर्चुअल गेमपैड पूरी तरह से खत्म नहीं हुआ है, खासकर जब रैपिड-फायर गेमप्ले इवेंट से निपट रहा हो, लेकिन यह शानदार प्रगति है।

स्क्वायर एनिक्स ने नियंत्रणों को तीन महत्वपूर्ण तरीकों से समायोजित किया - एक फ्लोटिंग जॉयस्टिक, एक टैप-फ्रेंडली इंटरफ़ेस, और एक्शन बटन जो केवल जरूरत पड़ने पर दिखाई देते हैं। फ्लोटिंग जॉयस्टिक आपको स्क्रीन पर कहीं भी दबाकर और अपनी उंगली को स्लाइड करके अपने चरित्र को नियंत्रित करने की अनुमति देता है। वर्चुअल जॉयस्टिक रिंग दिखाई देगी और आप जहां चाहें वहां जा सकेंगे। यदि यह आपकी पसंद का नहीं है, तो आप कहीं भी फर्श पर टैप कर सकते हैं और आपका पात्र उस स्थिति में दौड़ जाएगा। जब आप वह सब कुछ कर लेते हैं जो आप करने का प्रयास कर रहे थे, तो आपके सिर के ऊपर दिखाई देने वाला विस्मयादिबोधक बिंदु या प्रश्न चिह्न भी दिखाई देगा। स्क्रीन के निचले दाएं कोने पर ताकि आपको चेस्ट खोलने या कार्ड शुरू करने जैसे काम करने के लिए हमेशा अपने पात्र तक पहुंचने और टैप करने की ज़रूरत न पड़े खेल।

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अंतिम काल्पनिक IX
अंतिम काल्पनिक IX

इस गेम में प्राथमिक इंटरफ़ेस के रूप में स्क्रीन का आराम से उपयोग करने के लिए इनमें से प्रत्येक चीज़ महत्वपूर्ण है, लेकिन निष्पादन में बहुत सारी अड़चनें हैं। चित्रित पृष्ठभूमि और टैप करने योग्य स्थान हमेशा पंक्तिबद्ध नहीं होते हैं, इसलिए आप स्वयं को टैप करते हुए पाते हैं खज़ाना संदूक और फिर पात्र को करीब लाने के लिए वर्चुअल जॉयस्टिक की आवश्यकता होती है ताकि एक्शन बटन काम कर सके के जैसा लगना।

युद्ध आदेशों या सेटिंग्स मेनू पर नेविगेट करते समय कुछ दिलचस्प विरासत नियंत्रण मुद्दे भी हैं। गेम को एक उपयोगकर्ता के इर्द-गिर्द बनाया गया था जिसमें एक नियंत्रक एक विकल्प पर नेविगेट करता था और फिर उस विकल्प का चयन करता था, और इस पोर्ट में वह प्रक्रिया अभी भी दो चरणों में है। आप एक विकल्प पर टैप करते हैं और यह कर्सर को उस विकल्प पर ले जाता है, जिससे आपको उस विकल्प को चुनने के लिए फिर से टैप करना पड़ता है। यदि आप मूल रूप से रचनाकारों की तरह नियंत्रक का उपयोग कर रहे हैं तो यह ऐसी चीज़ है जिस पर आप ध्यान नहीं देंगे इरादा है, लेकिन यह एक ऐसी चीज़ भी है जो उपयोगकर्ता को याद दिलाती है कि यह अद्यतन इंटरफ़ेस अभी तक पूर्ण नहीं है विचार।

कट्टर फ़ाइनल फ़ैंटेसी प्रशंसक के लिए, जिन्हें इस क्षण अपने जीवन में कुछ फ्रेया/विवि कार्रवाई की आवश्यकता है, इनमें से अधिकांश कोई समस्या नहीं है। गेम अभी भी अच्छा चलता है और इसका आनंद लेना काफी आसान है। स्क्वायर एनिक्स अभी जिन लोगों को बेचने की कोशिश कर रहा है, वे वे लोग हैं जो $16 की कीमत पर आपत्ति जताते हैं और आश्चर्य करते हैं कि इस गेम को इतना खास क्या बनाता है।

जबकि कहानी सम्मोहक है और पात्र अच्छी तरह से लिखे गए हैं, टच इंटरफ़ेस में समस्याएं हैं और स्क्वायर एनिक्स को नए उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने के लिए इसे संबोधित करने की आवश्यकता है। जबकि फ़ाइनल फ़ैंटेसी IX में किया गया प्रयास पिछले प्रयासों की तुलना में बहुत बेहतर है, गेम में नए लोगों को इस इंटरफ़ेस से आसानी से निराश होते देखना आसान है, खासकर बिना किसी नियंत्रक के।

डाउनलोड: अंतिम काल्पनिक IX ($16.99)

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