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Google का Stadia केवल तकनीकी विवरण के अलावा और भी अधिक चिंता का विषय लेकर आता है

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जब आप इसे पढ़ रहे होंगे, तो इस बात की अच्छी संभावना है कि मैं खेलूंगा फार क्राय 3. यदि आप फ़ार क्राई की सभी चीज़ों के बारे में अपडेट नहीं हैं - तो शर्म की बात है - श्रृंखला की तीसरी किस्त 2012 के अंत में बिक्री पर चली गई। हां, यह सात साल पुराना खेल है लेकिन मुझे अब भी इसे खेलना पसंद है। यदि आप इसकी ऑनलाइन समुदाय उपस्थिति को देखें तो बहुत से अन्य लोग भी ऐसा करते हैं।

2012 से गेम खेलना आसान है क्योंकि मेरे पास एक डिस्क है जिसमें इसे स्थापित करने और चलाने के लिए आवश्यक सभी चीजें हैं। भले ही मेरे पास कोई भौतिक प्रति न हो, यह अभी भी डिजिटल डाउनलोड के माध्यम से खरीदने के लिए उपलब्ध है, जो आपके और प्रकाशक के बीच एक समझौते के अनुसार, हमेशा के लिए रहना चाहिए। बस इसे डाउनलोड करें और प्ले बटन दबाएं, चाहे वह पीसी, प्लेस्टेशन या एक्सबॉक्स के लिए हो। यह गेमिंग की मौजूदा "सुविधाओं" में से एक है गूगल स्टेडिया संभावित रूप से व्यवधान उत्पन्न कर सकता है और यह चिंताजनक है।

Google तकनीकी समस्याओं को सुलझाने में अच्छा है; जब उपयोगकर्ता अनुभव संबंधी समस्याओं की बात आती है तो ऐसा नहीं है।

तकनीकी सीमाओं के कारण स्टैडिया कैसे विफल हो सकता है या विफल हो जाएगा, इसके बारे में हम सभी ने ढेर सारा शब्द पढ़ा है। उपयोगकर्ताओं को एक सुखद अनुभव के लिए एक निश्चित मात्रा में बैंडविड्थ की आवश्यकता होगी, और भले ही Google कहता है कि उसने चीजें सुलझा ली हैं, हम संख्याओं को समझना शुरू करते हैं और देखते हैं कि वे कैसे जुड़ते नहीं हैं; सामान्य अमेरिकी के पास इसे संभालने के लिए इंटरनेट कनेक्शन ही नहीं है। मैं इसके बारे में चिंतित नहीं हूं और सोचता हूं कि Google इसे दूर कर सकता है।

शुरुआत के लिए, संभवतः सामान्य अमेरिकी करता है Google से गेम स्ट्रीम करने के लिए बैंडविड्थ है। 4K HDR स्ट्रीम नहीं, बल्कि वह स्ट्रीम जो एक औसत व्यक्ति के लिए "काफ़ी अच्छी" है। उत्साही और इंटरनेट पंडित यह भूल गए हैं कि ज्यादातर लोग लापरवाही से गेम खेलते हैं और पसंदीदा या नए शीर्षक की 720p स्ट्रीम संतुष्ट करेगी। कुछ लोग डेटा कैप तक पहुंच जाएंगे या पाएंगे कि वे खराब इंटरनेट के कारण नहीं खेल सकते हैं, लेकिन अधिकांश ठीक काम करेंगे। और Google का लक्ष्य यहीं है; कंपनी जानती है कि वह चाहकर भी स्टैडिया को हर घर में नहीं पहुंचा सकती।

यदि आप खर्च करने को तैयार हैं तो इंटरनेट संबंधी समस्याएं कोई समस्या नहीं हैं, और Google है।

विलंबता संबंधी समस्याओं को Google द्वारा हर जगह छोटे डेटा केंद्र स्थापित करके नियंत्रित किया जा सकता है। विलंबता अनुभव का उतना ही बड़ा हिस्सा है जितना दृश्य, और Google के Stadia डेवलपर्स इसे जानते हैं। कोई भी एक बटन दबाकर कुछ करने के लिए गेम का इंतजार नहीं करना चाहता। आप डेटा के लिए एक बड़ा पाइप रखकर या अंतिम उपयोगकर्ता के करीब सर्वर लगाकर इसे ठीक कर सकते हैं। Google के पास किसी से भी बेहतर काम करने के लिए नकदी और जानकारी दोनों है।

Google के लिए Stadia पर लाखों लोगों का ध्यान आकर्षित करना मुश्किल नहीं होगा, और इस बात की बहुत अच्छी संभावना है कि यह उनमें से बहुतों को जोड़े रखने के लिए पर्याप्त होगा। हालाँकि हमारे पास मूल्य निर्धारण या किसी भी प्रकार के सदस्यता मॉडल के बारे में सभी विवरण नहीं हैं, मेरा पैसा कहता है कि यह बिल्कुल यही है होगा - स्टेडिया में शामिल डेवलपर्स से अपने सभी पसंदीदा गेम खेलने के लिए प्रति माह Google X डॉलर का भुगतान करें रेलगाड़ी। और वह है पूरी चीज़ का वह हिस्सा जो मुझे चिंतित करता है।

एक बार जब आप किसी चीज़ को आवर्ती मासिक सदस्यता सेवा में बदल देते हैं तो यह सेवा प्रदान करने में शामिल कंपनियों के लिए अधिक पैसा कमाती है। कम से कम ऐसा तब होता है जब यह संगीत या वीडियो स्ट्रीमिंग जैसी सफल सेवा हो। Netflix या Spotify चैरिटी नहीं हैं; दोनों लाखों-करोड़ों ग्राहकों तक अच्छी सामग्री पहुंचाकर ढेर सारा पैसा कमाते हैं। Google इसे जानता है, साथ ही गेम विकसित करने और वितरित करने वाली कंपनियां भी इसे जानती हैं। यही कारण है कि सोनी इसी तरह के विचार को आगे बढ़ाने की कोशिश कर रहा है और माइक्रोसॉफ्ट अगले Xbox के साथ पूरी तरह से जुड़ने की योजना बना रहा है। वो वजह है कैश.

मैं नहीं चाहता कि ईए जैसी कोई कंपनी मुझे बताए कि मैं अपना पसंदीदा गेम कब खेल सकता हूं। आपको भी नहीं करना चाहिए.

यहां समस्या यह नहीं है कि मैं उन सभी पुराने गेमों को खेलने में सक्षम होना चाहता हूं जो मेरी हार्ड ड्राइव को अव्यवस्थित करते हैं। यदि गेमिंग एक सब्सक्रिप्शन मॉडल में बदल जाता है तो वे अभी भी मेरे पास रहेंगे और जब भी मैं चाहूं उन्हें खेल सकता हूं। लेकिन अगले फ़ार क्राई या एल्डर स्क्रॉल्स गेम के बारे में क्या? यदि आप इनमें से किसी के भी प्रशंसक नहीं हैं, तो अपनी पसंदीदा फ्रैंचाइज़ी यहां डालें और वही प्रश्न पूछें। कल्पना कीजिए कि बेथेस्डा या ईए या कोई अन्य एएए गेमिंग स्टूडियो सदस्यता मॉडल पर विकास न करके और भी अधिक पैसा कमाने का एक तरीका बंद कर रहा है। ऐसा नहीं होने वाला है, और इसका मतलब है कि आप केवल तभी कोई गेम खेल पाएंगे जब प्रकाशक यह निर्णय लेगा कि आपको इसे खेलना होगा।

स्टैडिया के निर्माण से पहले किए गए किसी भी बाजार अनुसंधान के बारे में मुझे जानकारी नहीं है, लेकिन मैं शर्त लगा सकता हूं कि यह दर्शाता है कि मैं जिस परिदृश्य का वर्णन कर रहा हूं वह घटित हो सकता है। प्रत्येक व्यवसाय पैसा कमाना चाहता है और ऐसा करने के लिए डिस्क या डिजिटल डाउनलोड बेचने से बेहतर तरीके हैं। Google चीजों को शुरू कर सकता है और एक नया गेमिंग इकोसिस्टम बना सकता है जो केवल इसमें शामिल व्यवसायों के लिए अच्छा है। यह गेमर्स को उनकी दया पर निर्भर करता है और मैं वहां नहीं जाना चाहता।

अधिक: स्टैडिया हैंड्स-ऑन: बड़े गेमिंग वादे और बहुत सारे अनुत्तरित प्रश्न

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