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2021 में बेचे गए लगभग 80% वीआर हेडसेट ओकुलस क्वेस्ट 2 थे

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आपको क्या जानने की आवश्यकता है

  • रिसर्च फर्म आईडीसी का कहना है कि मेटा क्वेस्ट 2 ने 2021 में सभी एआर/वीआर हेडसेट की बिक्री का 78% हिस्सा हासिल किया।
  • एआर/वीआर हेडसेट बाजार में 2020 की तुलना में 2021 में साल-दर-साल 92.1% की वृद्धि हुई, जिसमें आधी बिक्री 2021 की चौथी तिमाही में हुई।
  • 2016 के बाद 2021 पहला वर्ष है जब इस स्तर की वृद्धि देखी गई।

एआर और वीआर हेडसेट बाजार - जिसे सामूहिक रूप से एक्सआर के रूप में जाना जाता है - मेटा क्वेस्ट 2 के बड़े हिस्से के कारण तेजी से बढ़ रहा है। के अनुसार अंतर्राष्ट्रीय डेटा निगम (आईडीसी), मेटा के प्रमुख वीआर हेडसेट की 2021 में 8.7 मिलियन यूनिट्स की बिक्री हुई, जिसमें से आधी मात्रा चौथी तिमाही में छुट्टियों के मौसम के दौरान बेची गई।

कुल मिलाकर, मेटा क्वेस्ट 2 - जिसे अभी भी बेचा जा रहा था ओकुलस क्वेस्ट 2 इस समय अवधि के दौरान - वर्ष में सभी एक्सआर हेडसेट शिपमेंट का 78% हिस्सा बना। आईडीसी के अनुसार 2021 में शिप किए गए एक्सआर हेडसेट की कुल संख्या 11.2 मिलियन थी और यह सबसे बड़ी संख्या का प्रतिनिधित्व करती है। मूल ओकुलस रिफ्ट, एचटीसी विवे और प्लेस्टेशन वीआर हेडसेट की शुरुआत के बाद से एक्सआर हेडसेट शिपमेंट में वृद्धि 2016. कंपनी के अनुसार, यह साल-दर-साल 92.1% की वृद्धि है।

बाजार हिस्सेदारी का शेष हिस्सा कई अलग-अलग कंपनियों के बीच विभाजित है। डीपीवीआर, एक कंपनी जो ज्यादातर अपने हेडसेट वाणिज्यिक ग्राहकों को बेचती है, हेडसेट की बिक्री का 5.1% हिस्सा रखती है। पिको - टिकटॉक निर्माता बाइटडांस के स्वामित्व वाली कंपनी हाल ही में क्वालकॉम के साथ साझेदारी की है - वार्षिक वीआर हेडसेट बिक्री का 4.5% सोख लिया। इससे वाल्व, सोनी और कई अन्य छोटी कंपनियों के बीच बिक्री का लगभग 12.4% विभाजन हो जाता है।

आईडीसी वीआर हेडसेट की बिक्री का पूर्वानुमान 2021 से 2026 तक
(छवि क्रेडिट: आईडीसी)

इससे पता चलता है कि स्टैंडअलोन हेडसेट - जिसका अर्थ है कि उपयोगकर्ताओं को पीसी या कंसोल से कनेक्ट करने की आवश्यकता नहीं है - वर्ष के लिए बिक्री के बड़े हिस्से पर हावी रहा। जब मूल ओकुलस क्वेस्ट की शुरुआत हुई, तो हमने देखा बिक्री में समान उछाल अन्यथा समग्र रूप से वीआर उद्योग के लिए यह एक नकारात्मक वर्ष होता, इसके आँकड़े।

आईडीसी ने अगले कुछ वर्षों के लिए बाजार की वृद्धि का अनुमान लगाया है, जो दर्शाता है कि बाजार वर्ष 2026 तक 50 मिलियन यूनिट्स की बिक्री तक पहुंच जाएगा। यह उपभोक्ताओं को बेची गई लगभग 30 मिलियन इकाइयों से टूट गया है सर्वश्रेष्ठ वीआर गेम, जबकि अन्य अनुमानित 20 मिलियन हेडसेट व्यवसायों के पास जाएंगे।

निकोलस सुत्रिच
निकोलस सुत्रिच

वरिष्ठ सामग्री निर्माता - स्मार्टफ़ोन और वीआर

निक ने डॉस और एनईएस से शुरुआत की और आधुनिक तकनीक पर अपनी राय को बढ़ावा देने के लिए फ्लॉपी डिस्क और कार्ट्रिज की उन शौकीन यादों का उपयोग किया। चाहे वह वीआर हो, स्मार्ट होम गैजेट्स हो, या कुछ और जो बीप और बूप करता हो, वह 2011 से इसके बारे में लिख रहे हैं। ट्विटर या इंस्टाग्राम @Gwanatu पर उनसे संपर्क करें

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