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Google ने गेम खेलने, स्ट्रीम करने और गेम देखने के तरीके को बदलने के लिए Stadia लॉन्च किया

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Google ने आधिकारिक रूप से GDC 2019 में एक नए गेमिंग प्लेटफॉर्म की घोषणा की है जो गेमर्स, डेवलपर्स और स्ट्रीमर्स को एक साथ एक प्लेटफॉर्म पर लाने के लिए देखता है। इसे कहते हैं स्टेडियम और यह गेमर्स को गेम में कूदने के लिए एक सहज अनुभव देने के लिए डिज़ाइन किया गया है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस डिवाइस पर खेलना चाहते हैं। अपने गुप्त प्रोजेक्ट स्ट्रीम से निर्मित परीक्षणों से, Google का लक्ष्य टॉप-एंड स्ट्रीमिंग अनुभव बनाना है पीसी, टैबलेट, स्मार्टफोन, क्रोमकास्ट अल्ट्रा या यहाँ तक कि आपके ब्राउज़र में क्रोम ब्राउज़र में AAA गेमिंग टाइटल संगणक। हम बात कर रहे हैं कि फिजिकल कंसोल या हाई-एंड गेमिंग पीसी की आवश्यकता के बिना 60fps पर 4K क्वालिटी में गेम खेलना संभव है, और कोई भी डाउनलोड, अपडेट, पैच या इंस्टाल नहीं करना चाहिए।

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"स्टेडिया के लिए हमारी दृष्टि सरल है - हमारे खेलने के सभी तरीकों के लिए एक जगह। यह गेमर्स पर केंद्रित है, गेमर्स से प्रेरित है और YouTube क्रिएटर्स द्वारा प्रवर्तित है ”Google VP फिल हैरिसन ने कहा।

नए प्लेटफॉर्म की घोषणा करने के साथ ही, Google ने कुछ डेवलपर्स के साथ साझेदारी की घोषणा की, जिसमें आईडी गेम्स भी शामिल हैं जिसने कयामत दिखाई: शाश्वत जो स्टैडिया के माध्यम से शीर्ष चश्मे के माध्यम से सभी के माध्यम से स्ट्रीम करने के लिए उपलब्ध होगा बादल। उन्होंने उबिसॉफ्ट के हत्यारे के पंथ का भी उपयोग किया: ओडिसी ने उदाहरण के रूप में कि कैसे स्टैडिया को दूसरे से खेल कनेक्ट किया जा सकता है, Google ने इसका प्रदर्शन किया एक "अब खेलें" बटन को YouTube वीडियो में कैसे बदला जा सकता है जो किसी गेमर को पांच में पूरे गेम में कूदने दे सकता है सेकंड।

Google ने लिनक्स ऑपरेटिंग सिस्टम और ओपन ग्राफिक्स एपीआई वल्कन का उपयोग करने के लिए Stadia विकसित किया है, और पूर्ण प्रदान करने के लिए अवास्तविक और Unan के साथ भागीदारी की है दो सबसे लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट प्लेटफ़ॉर्म के लिए समर्थन, इसलिए गेम डेवलपर्स के लिए एक समुदाय और प्लेटफ़ॉर्म के रूप में स्टैडिया जितना गेमर्स के लिए है। स्टैडिया क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर प्ले का भी समर्थन करेगा और साथ ही साथ कई प्लेटफ़ॉर्म पर गेम को ट्रांसफर करने में भी मदद करेगा।

दिखाए गए कूलर डेवलपर टूल में से एक स्टाइल ट्रांसफर एमएल था, जो गेम डेवलपर्स को मशीन लर्निंग तकनीक का उपयोग करने देता है अलग-अलग कला शैलियों को वास्तविक समय में लागू करें, जिससे डेवलपर्स पूरी तरह से अपने खेल के चित्रमय रूप और अनुभव को बदल सकें तत्काल। यह स्पष्ट नहीं है कि यह गेम डेवलपर्स द्वारा कैसे लागू किया जाएगा, लेकिन यह कुछ नीच शांत तकनीक है जो कुछ और अविश्वसनीय कलात्मक गेम मॉड के लिए कुछ और नहीं तो क्या होगा। चेक आउट Stadia.dev मंच के बारे में अधिक डेवलपर-विशिष्ट जानकारी के लिए

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