एंड्रॉइड सेंट्रल

वॉकिंग डेड एस एंड एस चैप्टर 2 इस बात का प्रमाण है कि बड़े खेलों में जल्दबाजी नहीं करनी चाहिए

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द वॉकिंग डेड: सेंट्स एंड सिनर्स से परिचित वीआर गेमर्स को पता होगा कि मूल रिलीज़ कितनी बड़ी डील थी। यह पूरी तरह से रडार के नीचे उड़ गया और, जब यह बाहर आया, तो सभी को उड़ा दिया। मैं अकेला नहीं हूं जिसने इसे किसी कारण से इसकी शुरुआत के बाद से सबसे अच्छा क्वेस्ट 2 गेम कहा है।

तो, जब अध्याय 2 खेल है - वह पूर्ण अगली कड़ी है, न कि केवल एपिसोडिक सामग्री का एक नया टुकड़ा मौजूदा गेम के लिए - 2022 की शुरुआत में 2022 के अंत में लॉन्च की घोषणा की गई थी, वीआर समुदाय को मिला उत्तेजित। लेकिन जब गेम लॉन्च हुआ तो यह एक आपदा थी, गेम-ब्रेकिंग बग्स, गड़बड़ ग्राफिक्स और कई समस्याओं से ग्रस्त थी।

हैरानी की बात यह है कि रिलीज़ के तीन हफ्ते बाद भी एक पैच डिलीवर नहीं हुआ और अंततः इसे खेलने लायक बना दिया गया यह एक बहुत ही महत्वपूर्ण बिंदु साबित होता है: बड़े खेलों को ओवन में अधिक समय की आवश्यकता होती है और ऐसा नहीं होना चाहिए जल्दी की।

आश्चर्यजनक रूप से, इसने अब हमारी सूची में मूल शीर्षक का स्थान ले लिया है सर्वश्रेष्ठ क्वेस्ट 2 गेम उपलब्ध है, लेकिन यह डेवलपर के अतिरिक्त समय और धन खर्च किए बिना नहीं था, और यहां तक ​​​​कि रास्ते में इसकी क्षमताओं में विश्वास भी कम हो गया था।

यहाँ क्या हुआ

द वॉकिंग डेड: सेंट्स एंड सिनर्स - अध्याय 2 प्रतिशोध नई चेनसॉ का उपयोग करने का स्क्रीनशॉट
(छवि क्रेडिट: स्काईडांस इंटरएक्टिव)

यह सब अगस्त 2022 में शुरू हुआ, जब स्काईडांस इंटरएक्टिव ने प्रेस के सदस्यों के लिए "हैंड्स-ऑफ़ पूर्वावलोकन" की मेजबानी की। संक्षेप में, हैंड्स-ऑफ पूर्वावलोकन वह है जिसमें कंपनी एक लाइव स्ट्रीम सत्र की मेजबानी करती है डेवलपर गेम के एक हिस्से को खेलता है, आमतौर पर प्रेजेंटेशन के बाद एक प्रश्नोत्तर सत्र आयोजित करता है खत्म हो गया है।

यह हाथों-हाथ पूर्वावलोकन से काफी अलग है जहां एक डेवलपर या तो एक व्यक्तिगत कार्यक्रम की मेजबानी करेगा या खुद को आज़माने के लिए किसी गेम की डेमो प्रतियां प्रेस को देगा। इस मामले में, स्ट्रीम को पहले से रिकॉर्ड किया गया था और उसके बाद लाइव प्रश्नोत्तर के साथ संपादित किया गया था।

हैंड्स-ऑफ पूर्वावलोकन असामान्य नहीं हैं - मैंने पिछले कुछ वर्षों में कई में भाग लिया है, खासकर सीओवीआईडी ​​​​के बाद से - लेकिन वे आम भी नहीं हैं। अधिकांश समय, एक डेवलपर चाहता है कि प्रेस किसी आगामी गेम के बारे में अपनी राय बनाए, बजाय इसके कि वह एक महिमामंडित विस्तारित ट्रेलर की मात्रा पर ज़ोर दे।

इसके अलावा, उस समय कोई विशेष रिलीज़ डेट नहीं बताई गई थी, इस तथ्य के बावजूद कि साल आधे से अधिक बीत चुका था और गेम अभी भी 2022 के अंत तक आने का वादा किया जा रहा था।

रिलीज़ के समय गेम इतना ख़राब था कि मुझे अपनी समीक्षा को पीछे धकेलना पड़ा क्योंकि मैं गेम का पहला बड़ा मिशन भी पूरा नहीं कर सका।

यहीं से मेरी चिंता शुरू हुई लेकिन मैंने आशा बनाए रखी क्योंकि, जैसा कि मैंने कहा, हाथों-हाथ पूर्वावलोकन पूरी तरह से असामान्य नहीं हैं और यह हमेशा होता है किसी डेवलपर के लिए गेम की रिलीज़ तिथि के बारे में कम से कम थोड़ा अस्पष्ट होना बुद्धिमानी है यदि वे 100% निश्चित नहीं हैं कि यह किया जाएगा तब।

लेकिन फिर खेल सामने आ गया.

1 दिसंबर, 2022 को द वॉकिंग डेड: सेंट्स एंड सिनर्स - चैप्टर 2: रिट्रीब्यूशन (हां, यह काफी लंबा शीर्षक है) की रिलीज से पहले, एंड्रॉइड सेंट्रल था बताया गया कि स्काईडांस इंटरएक्टिव अंतिम संस्करण के लिए "संभव उच्चतम गुणवत्ता वाले अनुभव को सुनिश्चित करने के लिए" समय से पहले समीक्षा प्रतियां पेश नहीं करेगा। खेल।

एक गेमिंग पत्रकार के रूप में आप ऐसा कभी नहीं कहना चाहेंगे। निश्चित रूप से, जब गेम 1 दिसंबर को जारी किया गया था और हमें वादे के अनुसार लॉन्च के दिन हमारी समीक्षा प्रति मिली थी। दुर्भाग्य से, खेल इतना ख़राब था कि मैं पहले मिशन से आगे नहीं बढ़ सका क्योंकि एक महत्वपूर्ण मिशन उद्देश्य लोड नहीं हो सका। यह उन अन्य बगों के शीर्ष पर है जो YouTube स्ट्रीम और समीक्षा चैनलों पर हर जगह अच्छी तरह से प्रलेखित थे।

कहने की आवश्यकता नहीं है, मैंने समीक्षा को तब तक पीछे धकेला जब तक यह खेलने योग्य स्थिति में नहीं आ गई। शुक्र है कि रिलीज के कुछ ही हफ्ते बाद वह दिन आ गया।

समस्या का समाधान

द वॉकिंग डेड: सेंट्स एंड सिनर्स - अध्याय 2 बॉर्बन स्ट्रीट का प्रतिशोध स्क्रीनशॉट
(छवि क्रेडिट: स्काईडांस इंटरएक्टिव)

स्काईडांस इंटरएक्टिव के लिए शुक्र है - और वीआर में द वॉकिंग डेड का भविष्य - गेम को ठीक करने वाला पैच लाखों गेमर्स द्वारा अपने क्रिसमस उपहार खोलने से कुछ दिन पहले आया था।

हम जानते हैं कि इस दौरान लाखों क्वेस्ट 2 बेचे गए और, इस गेम की हाई-प्रोफाइल प्रकृति को देखते हुए - जिसमें सभी शामिल हैं इसके प्रचार में खर्च किए गए विज्ञापन डॉलर - यह पूरी तरह से संभव है कि बहुत सारे गेमर्स ने इसे 25 दिसंबर या उसके बाद उठाया हो।

गेम को ठीक करने वाला पैच लाखों गेमर्स द्वारा अपने क्रिसमस उपहार खोलने से कुछ ही दिन पहले आया था।

मैंने पैच के बाद से गेम में काफी घंटे लगाए हैं और मैं बिना किसी संदेह के कह सकता हूं कि इसे काफी हद तक ठीक कर लिया गया है। मुझे अभी भी एक गेम-ब्रेकिंग बग का सामना करना पड़ा, जिसके कारण मुझे एक अध्याय को फिर से शुरू करना पड़ा - इस गेम में पूरे स्तर पर ऑटोसेव क्यों नहीं है, यह मेरी समझ से परे है समझ - लेकिन, इसके अलावा, यह एक ठोस अनुभव रहा है जो सभी के सर्वश्रेष्ठ एकल-खिलाड़ी वीआर अभियान की अगली कड़ी कहलाने के योग्य है समय।

लेकिन स्काईडांस इंटरएक्टिव को उस समस्या को ठीक करने में बहुत समय और पैसा खर्च करना पड़ा जिसे वे रोक सकते थे यदि उन्होंने खेल में तीन सप्ताह की देरी कर दी होती। एक बार पैच गिरा, हमने वह स्काईडांस देखा ईमेल भेजे कई सामग्री रचनाकारों से पूछा गया कि मूलतः, गेम को फिर से बढ़ावा देने के लिए एक विज्ञापन अभियान क्या था, क्योंकि अब यह ठीक हो गया है।

द वॉकिंग डेड: सेंट्स एंड सिनर्स - अध्याय 2 चाकू और बंदूक चलाने वाले दोहरे का प्रतिशोध स्क्रीनशॉट
(छवि क्रेडिट: स्काईडांस इंटरएक्टिव)

संक्षेप में, डेवलपर ने न केवल अपने मूल विकास और विपणन बजट से परे अतिरिक्त पैसा खर्च किया, बल्कि इसने हर जगह गेमर्स के मन में बने भरोसे को भी खत्म कर दिया। मैंने इस मुद्दे के बारे में जिस भी वीआर गेमर और गेमिंग पत्रकार से बात की, उसने भी वैसा ही महसूस किया जैसा मैंने इसके बारे में किया था। यह स्काईडांस है। आख़िर इतने प्रशंसित डेवलपर के साथ ऐसा कैसे हो सकता है?

मैं नहीं जानता कि किसे दोष दूं और ईमानदारी से कहूं तो, यह जानना कठिन है कि इस मुद्दे को कैसे हल किया जाए, लेकिन मुझे पता है कि स्काईडांस इंटरएक्टिव यहां अकेला नहीं है। साइबरपंक 2077 का PS4 और Xbox One डेब्यू यह संभवतः किसी भी हाई-प्रोफाइल गेम के लिए इतिहास में सबसे खराब है, एक ऐसा गेम पेश करना जो लगभग था सदियों से विकास में रहने और अंततः बनने में कई वर्षों की देरी होने के बावजूद यह पूरी तरह से टूट गया है मुक्त।

अगर मैं इसके बारे में आर्मचेयर क्वार्टरबैक बनने जा रहा हूं, तो गेम को पहले कभी भी PS4 और Xbox One जितने पुराने हार्डवेयर पर रिलीज़ नहीं किया जाना चाहिए था। डेवलपर सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने अंततः इसे उन प्लेटफार्मों पर ठीक कर दिया, लेकिन केवल ड्राइविंग अनुभव को सीमित करने के बाद ही शहर एक संपन्न महानगर के बजाय एक पूर्ण भूतिया शहर है, कुछ ऐसा जिसे परीक्षण के दौरान "नहीं" के रूप में चिह्नित किया जाना चाहिए था भेजने योग्य।"

केवल 3 सप्ताह की देरी से इतना समय, पैसा और विश्वास बचाया जा सकता था जो इस प्रक्रिया में खो गया था।

दूसरी तरफ है हॉगवर्ट्स लिगेसी, एक ऐसा गेम जिसमें कई बार देरी हुई है और, सबसे हालिया देरी के साथ, गेम का PS4/Xbox One संस्करण PS5/Xbox सीरीज X|S संस्करणों के कुछ महीनों बाद आ रहा है। स्विच संस्करण उनके बाद आता है क्योंकि हार्डवेयर के इतने कम शक्ति वाले हिस्से में पोर्ट किए जाने पर इसे संभवतः सबसे अधिक टीएलसी की आवश्यकता होगी।

यहां मेरी आशा यह है कि हॉगवर्ट्स लिगेसी के डेवलपर्स ने उस फॉर्मूले को तैयार कर लिया है जिसका बड़े नाम, मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज के लिए दूसरों को पालन करना चाहिए। अभी गेम का अंतिम PS5 संस्करण खेले बिना, मैं निश्चित रूप से नहीं कह सकता कि यह है मामला लेकिन, साइबरपंक 2077 के विनाशकारी लॉन्च से सीखे गए सबक के आधार पर, यह निश्चित रूप से मुझे देता है आशा।

जहां तक ​​वीआर में द वॉकिंग डेड का सवाल है, तो आइए उम्मीद करें कि आईपी के पूरी तरह से आभासी अलमारियों से गायब हो जाने के डर से हम इन खराब रिलीजों में से एक और नहीं देखेंगे। 2020 में वॉकिंग डेड ऑनस्लीट की भयानक रिलीज़ - एक बिल्कुल अलग तरह का एक और वीआर गेम डेवलपर - ने साबित कर दिया कि सेंट्स एंड सिनर्स बड़े नाम वाले लाइसेंस प्राप्त आईपी गेम की दुनिया में अपवाद थे, नहीं नियम।

टच नियंत्रकों के साथ ओकुलस क्वेस्ट 2

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