यदि आप उन लाखों लोगों में से एक हैं जिनके पास क्वेस्ट 2 है, तो आपको पता होगा कि बहुत सारे खेलों में "जैंक" कहा जाता है। कभी-कभी, यह एक हो सकता है प्रिय शब्द लेकिन, अधिकांश समय, यह एक ऐसे खेल के बारे में एक वैध शिकायत है जिसमें बहुत अधिक संभावनाएं हैं लेकिन वह परेशान करने वाली संख्या से ग्रस्त है कीड़े.
उल्लंघनकर्ता है नहीं उन खेलों में से एक. वास्तव में, मुझे दोबारा जांच करनी पड़ी कि यह एक बड़े एएए डेवलपर द्वारा बनाया गया गेम नहीं है, जिसका आमतौर पर अपना स्वयं का क्यूए विभाग होता है - जो निश्चित रूप से यह सुनिश्चित करता है कि इसके गेम यथासंभव बग-मुक्त हों। ब्रीचर्स को रेनबो सिक्स की तरह महसूस होता है: सभी बेहतरीन तरीकों से घेराबंदी, यहां तक कि उन दृश्यों तक भी जो आश्चर्यजनक हैं क्वेस्ट 2 हार्डवेयर.
यह ऐसे खेल का एक दुर्लभ उदाहरण है जो महसूस होता है पूरी तरह से समाप्त रिलीज़ होने पर और इसे खेलने में आनंददायक होने से पहले अभी भी कई महीनों के विकास और बग फिक्स की आवश्यकता नहीं है। और भी बेहतर, इसमें खेलने के लिए ढेर सारी सामग्री भी है जिसमें कुछ प्रभावशाली मानचित्र भी शामिल हैं जो आपको सभी छिपे हुए प्रवेश द्वारों को खोजने और अपने कौशल को बेहतर बनाने के लिए बार-बार वापस आने पर मजबूर करेंगे। यह आसानी से शीर्ष पर है
सर्वोत्तम खोज 2 गेम मैंने खेला है, और मैंने खेला है पूरे का पूरा क्वेस्ट 2 गेम का.मूल बातें
![मेटा क्वेस्ट पर उल्लंघनकर्ताओं के आधिकारिक स्क्रीनशॉट](/f/ad69116664b551d9ffc7059c007ace6f.jpg)
ब्रीचर्स एक 5v5 टीम-आधारित गेम है जो स्वाट सदस्यों (एनफोर्सर्स) को आतंकवादियों (इस गेम में रिवोल्टर्स) के खिलाफ खड़ा करता है। खेल के मुख्य मोड में, विद्रोहियों ने एक इमारत में घुसपैठ की है और दो बम लगाए हैं, लेकिन अब वे एनफोर्सर्स टीम द्वारा फंस गए हैं जो इमारत में घुसपैठ करने और बमों को निष्क्रिय करने का प्रयास कर रही है।
यह काउंटर-स्ट्राइक और रेनबो सिक्स: सीज जैसे खेलों में हर दिन खेला जाने वाला एक क्लासिक फॉर्मूला है, लेकिन यह फिर से ताज़ा और नया लगता है क्योंकि यह एक नए परिप्रेक्ष्य में है। इसका मतलब है कि अपनी आंखों से देखना और अपने हाथों से महसूस करना क्योंकि यह वीआर में है।
हर बार जब आप कोई मानचित्र खेलते हैं, तो आपकी टीम रिवोल्टर्स या एनफोर्सर्स टीम के बीच बारी-बारी से काम करेगी ताकि चीजें समान रूप से मेल खाएँ। दोनों पक्षों के पास समान बंदूकों तक पहुंच है जिसमें ढेर सारी पिस्तौलें, असॉल्ट राइफलें, शॉटगन और कुछ भी जो आप आधुनिक थीम वाले शूटिंग गेम में कल्पना कर सकते हैं, शामिल हैं।
लेकिन, जबकि प्रत्येक पक्ष के पास समान बंदूकों तक पहुंच है, कोई भी पक्ष ग्रेनेड के चयन के बिना विशेष वस्तुओं को साझा नहीं करता है। चूँकि वे बचाव कर रहे हैं, विद्रोही पक्ष उन गैजेट्स में से चुन सकता है जो दरवाजे, शॉक ट्रैप, मोशन सेंसर आदि को अवरुद्ध कर देंगे।
हालाँकि, एनफोर्सर्स पक्ष के पास सबसे अच्छे गैजेट हैं, क्योंकि उनका लक्ष्य उस इमारत को तोड़ना है जिसमें रिवोल्टर्स छिपे हुए हैं, जिससे खेल को उसका नाम दिया गया है। इन गैजेट्स में ब्रीचिंग फोम, स्पाई ड्रोन और यहां तक कि एक क्लोकिंग डिवाइस भी शामिल है।
किसी इमारत को गिराने और उड़ती हुई लात से खिड़की तोड़ देने जैसी अनुभूति जैसा कुछ नहीं है।
एनफोर्सर्स पक्ष कुछ अविश्वसनीय रूप से अच्छा भी कर सकता है जो हर बार जब आप ऐसा करते हैं तो बिल्कुल बुरा लगता है: रैपलिंग। खेल में किसी भी किनारे का पक्ष चुनें, अपने आप को उस पर खींचें, और आप स्वचालित रूप से दीवार से नीचे गिरना शुरू कर देंगे। आप दीवार पर अपनी ऊंचाई और स्थिति को नियंत्रित करने के लिए बाएं नियंत्रक पर जॉयस्टिक का उपयोग कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि आप खिड़की के सामने एक तरफ से दूसरी तरफ घूम सकते हैं और आपको मिलने वाले किसी भी शत्रु को बाहर निकाल सकते हैं।
यह मैकेनिक एनफोर्सर्स सदस्यों को तब तक बोर्ड-अप खिड़कियों या दरवाजों से बाहर निकलने की अनुमति देता है जब तक वे रैपलिंग कर रहे होते हैं। आपके पात्र द्वारा खुद को दीवार से दूर धकेलने और कुछ ही देर बाद खिड़की या दरवाजे से बाहर निकलने की भावना बहुत ही आनंददायक होती है। यह अपने आप में एक अनूठा अहसास है जिसका अनुभव मुझे अभी तक किसी अन्य खेल में नहीं हुआ है।
पॉलिश, पॉलिश, पॉलिश
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ब्रीचर्स के आधार यांत्रिकी सभी कागज पर बहुत अच्छे लगते हैं लेकिन वे वास्तव में वास्तविक गेमप्ले में कितनी अच्छी तरह अनुवाद करते हैं? यह विशेष उपलब्धि इन दिनों वीआर में एक बड़ा मुद्दा है, क्योंकि कई डेवलपर्स इसे लेकर आ रहे हैं अविश्वसनीय खेल विचार और अद्वितीय यांत्रिकी लेकिन जानदार या अजीब महसूस किए बिना उन्हें खींचने में कठिन समय लगता है छोटी गाड़ी.
मुझे अभी तक ब्रीचर्स में कोई ऐसा मैकेनिक नहीं मिला है जो एएए गेम में मिलने वाली गुणवत्ता से कमतर लगता हो। इसकी शुरुआत उन दृश्यों से होती है जो अब तक के किसी भी क्वेस्ट गेम में आपके द्वारा देखे गए सबसे बेहतरीन दृश्यों में से एक हैं। वस्तुएं विस्तृत हैं, बनावट उच्च रिज़ॉल्यूशन वाली हैं, एनिमेशन आश्चर्यजनक रूप से अच्छे हैं - कुछ वीआर को लागू करना वास्तव में कठिन है क्योंकि खिलाड़ी अप्रत्याशित तरीकों से आगे बढ़ते हैं - और प्रभाव होते हैं जबड़ा गिरा देने वाला।
ब्रीचर्स के बारे में सब कुछ इसे एक बड़े स्टूडियो के एएए-गुणवत्ता वाले गेम जैसा महसूस कराता है।
कई स्तरों में जल तत्व शामिल हैं जो अपने आप में अद्भुत दिखते हैं लेकिन क्वेस्ट की सीमित हार्डवेयर शक्ति को देखते हुए बिल्कुल अविश्वसनीय हैं। मैं कई बार दीवार पर लगे अच्छे वॉटर शेडर को देखने या किताबों की अलमारी में किसी वस्तु की गुणवत्ता पर आश्चर्य करने से मर चुका हूं। आपको अधिकांश क्वेस्ट गेम में इस प्रकार की दृश्य गुणवत्ता नहीं मिलती है।
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दूसरा ऑडियो डिज़ाइन है जिसमें सबसे अच्छा 3डी ऑडियो है जो मैंने कभी क्वेस्ट गेम में सुना है। पहली बार जब मैंने इसे चालू किया, तो मैंने कसम खाई कि कोई मेरे सामने वाले दरवाजे से अंदर आया है और मैं अपना हेडसेट उतारकर उन पर फेंकने के लिए तैयार था। स्थितिगत ऑडियो की गुणवत्ता और सटीकता किसी से पीछे नहीं है और मैं वास्तव में आश्चर्यचकित रह गया, खासकर यह देखते हुए कि गेम के दृश्य कितने अच्छे हैं।
दृश्य और 3डी ऑडियो सबसे अच्छे हैं जो मैंने क्वेस्ट पर देखे हैं और नियमित रूप से मुझे आश्चर्यचकित कर देते हैं।
गेम की गनप्ले यांत्रिकी अविश्वसनीय रूप से ठोस है और सभी गैजेट का उपयोग करना बहुत अच्छा लगता है। बमों को निष्क्रिय करने वाले ईएमपी मैकेनिक जैसे कुछ लोगों को इसका पता लगाने में एक या दो मिनट लग जाते हैं, लेकिन शुक्र है कि खेल इसमें एक विस्तृत ट्यूटोरियल है जो खिलाड़ियों को गेमप्ले के इन महत्वपूर्ण हिस्सों से तुरंत परिचित कराएगा बल्ला।
मुझे विशेष रूप से आनंद आया कि बंदूकों का वजन तो होता है लेकिन वे बहुत भारी नहीं लगतीं। यह एक कारण है कि मुझे खेलना पसंद है जनसंख्या: एक इतने वर्षों से और इसका यहां अविश्वसनीय रूप से अच्छा अनुवाद किया गया है।
मैं खेल में हाथापाई और रैपलिंग यांत्रिकी से भी पूरी तरह से प्रभावित हुआ हूं। जब भी मैं रैपलिंग के बाद खिड़की से बाहर निकलता हूं तो मुझे जो आनंददायक अनुभूति होती है, उसका मैंने पहले ही वर्णन किया है, लेकिन वह भावना तब शुरू होती है जब मैं छत की ओर देखता हूं, अपना हाथ ऊपर उठाता हूं, और अपनी लड़ाई शुरू करने के लिए ट्रिगर दबाता हूं बंदूक।
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केवल एनफोर्सर्स सदस्य ही इस तरह से तालमेल बिठा सकते हैं और यह उस पक्ष को काम करने के लिए ऐसी दिलचस्प यांत्रिकी और रणनीतियाँ देता है।
लेकिन यह मत सोचिए कि विद्रोही पक्ष में होना बैरल में मछली होने जैसा है। ब्रीचर्स का स्तर डिज़ाइन अभूतपूर्व से कम नहीं है और एनफोर्सर्स को फटने के लिए कई स्थान प्रदान करता है विद्रोहियों को आश्चर्यचकित करें, लेकिन विद्रोहियों के छिपने के लिए कई स्थान भी हैं जो प्रवर्तकों की नजरों से ओझल हैं। देखना।
इसके अलावा, जो एनफोर्सर्स सदस्य सावधान नहीं हैं, उन्हें लग सकता है कि उनका चतुर दरवाजा तोड़ना एक मौत के जाल में बदल गया है क्योंकि वे इस बारे में सावधान नहीं थे कि दरवाजे के संबंध में उनके पैर कहाँ थे। कई उल्लंघन बिंदु दीवार के नीचे और फर्श के बीच लगभग 1 फीट का अंतर छोड़ देते हैं, इसलिए रिवोल्टर्स के लिए यह देखना आसान होता है कि क्या एनफोर्सर्स सदस्य कुछ दरवाजे तोड़ने वाले हैं।
हालाँकि, यह सभी दरवाजों के मामले में नहीं है, इसलिए यदि आप विद्रोही पक्ष में हैं तो इस एक मैकेनिक पर भरोसा करने की आदत न डालें।
ब्रीचर्स का लेवल डिज़ाइन त्रुटिहीन है, जिसमें दोनों पक्षों के लिए नियमित रूप से एक-दूसरे को आश्चर्यचकित करने के लिए बहुत सारे स्थान हैं।
लॉन्च के समय, तीन ब्रीचिंग स्तर और एक टीम डेथमैच स्तर होता है। मैं टीम डेथमैच का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं हूं और मैं उस मित्रता और टीम वर्क को पसंद करूंगा जो स्तरों के उल्लंघन के साथ आता है, लेकिन, यदि एक मोड उबाऊ हो जाता है, तो आप इसे हमेशा थोड़ा बदल सकते हैं।
क्वेस्ट स्वामियों के लिए अवश्य होना चाहिए
![मेटा क्वेस्ट पर उल्लंघनकर्ताओं के आधिकारिक स्क्रीनशॉट](/f/3409166035b8b73696368e39da207599.jpg)
किसी भी बड़े आश्चर्य को छोड़कर, ब्रीचर्स इस समय मेरे लिए वर्ष के सर्वश्रेष्ठ वीआर गेम की दौड़ में है। मैं वास्तव में इस बात पर ज़ोर नहीं दे सकता कि इतना परिष्कृत गेम खेलना कितना ताज़ा है। यह वास्तव में गुणवत्ता के उस स्तर को प्रदर्शित करता है जिसे क्वेस्ट के कई छोटे डेवलपर्स को हासिल करने में कठिनाई होती है।
कई साल पहले, मैंने क्रंच एलीमेंट नामक एक किकस्टार्टर प्रोजेक्ट का समर्थन किया था क्योंकि इसमें बिल्कुल उसी तरह की ब्रीचिंग मैकेनिक्स को दिखाया गया था और यह कुछ ऐसा है जो वीआर में बिल्कुल सही लगता है। जबकि आप उल्लंघन नहीं कर सकते प्रत्येक ब्रीचर्स में दीवार जैसा कि आप क्रंच एलीमेंट में कर सकते हैं, ब्रीचर्स कहीं अधिक परिष्कृत, पूर्ण गेम है जो मुझे अंततः वह करने देता है जो मैं वर्षों से वीआर में करना चाहता था, और मैं और अधिक खेलने के लिए इंतजार नहीं कर सकता।
![छवि छवि](/f/fa961f606af0c6d8dd2ea9f6074284e2.jpg)
उल्लंघन करने वाले
यह 5v5 मल्टीप्लेयर गेम काउंटर-स्ट्राइक और रेनबो सिक्स: सीज जैसे गेम के कुछ बेहतरीन SWAT बनाम आतंकवादी मैकेनिकों को लेता है और उन्हें मेटा क्वेस्ट प्लेटफॉर्म पर VR में लाता है।
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