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मेटा ने चतुराई दिखाते हुए इस वर्ष क्वेस्ट 3 को रिलीज़ नहीं किया

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Xbox One और PS4 जैसे पिछली पीढ़ी के कंसोल ने एक अजीब मिसाल कायम की है। मध्य पीढ़ी में, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट दोनों ने अपने प्रत्येक कंसोल के उन्नत संस्करण जारी किए, जो कई मौजूदा शीर्षकों के लिए ग्राफिक्स अपग्रेड और छद्म-4K समर्थन की पेशकश करते हैं।

कुछ गेमर्स के लिए की घोषणा मेटा क्वेस्ट प्रो इसी उम्मीद के साथ आये थे. कल्पना कीजिए, तब निराशा हुई जब उन्हें पता चला कि यह मध्य-पीढ़ी का अपग्रेड नहीं था बल्कि एक पूरी तरह से अलग उत्पाद था जो मुख्य रूप से उनके लिए नहीं था। यदि कुछ नहीं, तो 1,500 डॉलर का मूल्य टैग यह सुनिश्चित करता है कि जिन अधिकांश लोगों ने केवल कीमत पर क्वेस्ट खरीदा है, उन्हें इसमें कोई दिलचस्पी नहीं होगी।

लेकिन मुझे खुशी है कि मेटा नियमित उपभोक्ताओं के लिए अपने क्वेस्ट 2 हेडसेट का प्रो संस्करण पेश नहीं कर रहा है, और मुझे इस बात की भी खुशी है क्वेस्ट 3 इस साल बाहर नहीं आया. क्यों? क्योंकि, न केवल हम ऐसा करते हैं ज़रूरत अभी एक, लेकिन मुझे लगता है कि यह वीआर बाजार के लिए फायदे से ज्यादा नुकसान करेगा। क्वेस्ट 2 के आने के ठीक 24 महीने बाद हमें अगली पीढ़ी के फॉलो-अप की आवश्यकता नहीं है, विशेष रूप से वह जो अनुमानित 18 मिलियन क्वेस्ट 2 गेमर्स को बाहर करने के लिए विशेष शीर्षकों के साथ आएगा।

हमें अभी अगली पीढ़ी की जरूरत नहीं है

मेटा क्वेस्ट प्रो हेडसेट और क्वेस्ट टच प्रो नियंत्रक
(छवि क्रेडिट: निकोलस सुट्रिच/एंड्रॉइड सेंट्रल)

मूल ओकुलस क्वेस्ट को ध्यान में रखते हुए इसे बदलने से पहले केवल 18 महीनों के लिए अलमारियों पर रखा गया था क्वेस्ट 2, यह अनुचित नहीं है कि कुछ लोगों को इस बिंदु तक क्वेस्ट 3 के प्रकट होने की उम्मीद थी समय। आख़िरकार, क्वेस्ट 2 का अब तक का 24 महीने का जीवनकाल मूल क्वेस्ट से ठीक आधा साल अधिक है, तो अब हमें अपग्रेड क्यों न दिया जाए?

यह विशेष रूप से सच है क्योंकि फेसबुक - अब मेटा - ने डेवलपर्स को लगभग पूरे वर्ष तक क्वेस्ट 2-अनन्य गेम बनाने की अनुमति नहीं दी। रेजिडेंट ईविल 4 वीआर बाहर आया। आज भी, बहुत से सर्वश्रेष्ठ क्वेस्ट 2 गेम अभी भी मूल खोज पर काम करते हैं, जैसे कि कई सर्वश्रेष्ठ PS5 गेम अभी भी PS4 पर रिलीज़ हैं।

लेकिन सोनी द्वारा PS4 का समर्थन जारी रखने के बीच एक बड़ा अंतर है - जिसका दुनिया भर में इंस्टॉल बेस है लगभग 117 मिलियन - और डेवलपर्स मूल क्वेस्ट का समर्थन करते हैं, जो केवल 1 मिलियन या उससे अधिक इकाइयां बैठता है बिका हुआ। तुलनात्मक रूप से, क्वेस्ट 2 ने 18 मिलियन यूनिट्स बेची हैं जबकि पीएस5 ने 24 मिलियन यूनिट्स बेची हैं, जिससे आपको यह समझने में मदद मिलेगी कि कई डेवलपर्स इस बिंदु पर केवल क्वेस्ट 2 का समर्थन करने के लिए क्यों चले गए हैं।

यह महत्वपूर्ण है कि मेटा आने वाले लंबे समय तक क्वेस्ट 2 को एक सांत्वना के रूप में मानता रहे। वार्षिक स्मार्टफोन जैसी रिलीज़ एक व्यवहार्य उत्पाद के रूप में इसकी प्रतिष्ठा को अप्रत्याशित नुकसान पहुंचाएगी।

यह कहना कि क्वेस्ट 2 की बिक्री पहले किसी भी अन्य वीआर हेडसेट से अधिक हुई है, कम ही कहा जाएगा। 2020 में, वीआर बाज़ार उत्साहित था जब फेसबुक ने लगभग 1 मिलियन मूल क्वेस्ट बेचे। अब, हम एक VR कंसोल पर विचार कर रहे हैं जो Xbox सीरीज S|X के संयुक्त और लगभग सोनी के पांचवीं पीढ़ी के कंसोल से भी अधिक बिक रहा है।

इसे ध्यान में रखते हुए, यह महत्वपूर्ण है कि मेटा आने वाले लंबे समय तक क्वेस्ट 2 को एक कंसोल के रूप में मानता रहे। ऐतिहासिक रूप से, कंसोल को प्रति रिलीज़ कम से कम चार साल और हाल की पीढ़ियों में लंबे समय तक समर्थित किया जाता है। मेटा के लिए इस कथन पर काम करना जारी रखने के लिए कि क्वेस्ट 2 एक उचित कंसोल है, हमें इसके उत्तराधिकारी के जारी होने तक कम से कम एक और वर्ष के समर्पित समर्थन की आवश्यकता है।

फिर भी, गेमर्स को आश्वस्त करने के लिए कि मेटा नहीं जा रहा है, क्वेस्ट 2 को कम से कम एक या दो साल के लिए समर्थित करने की आवश्यकता है अपने वीआर कंसोल के साथ वैसा ही व्यवहार करें जैसा स्मार्टफोन कंपनियां अपने फोन के साथ करती हैं, जिन्हें हाल ही में 3-4 साल के सॉफ्टवेयर अपडेट मिल रहे हैं। सामूहिक.

वास्तव में, क्वेस्ट 2 जैसे वीआर हेडसेट को स्मार्टफोन की तरह व्यवहार करना - कहने का मतलब है, उन्हें देना वार्षिक रिलीज़ या कुछ अन्य ऐसे ताल - उनकी व्यवहार्य प्रतिष्ठा को अनकहा नुकसान पहुँचाएँगे उत्पाद. जब लोग एक समर्पित गेमिंग मशीन पर $400 या अधिक खर्च करते हैं, तो वे अगले हार्डवेयर पुनरावृत्ति द्वारा इसे हड़पने से पहले कम से कम कुछ वर्षों के सॉफ़्टवेयर रिलीज़ की उम्मीद करते हैं। 2022 में रिलीज़ हुई क्वेस्ट 3 क्वेस्ट 2 द्वारा पहले ही बनाई गई किसी भी प्रतिष्ठा को पूरी तरह से हड़प लेगी।

सांत्वना प्रभाव

क्वेस्ट 2 से रेड मैटर 2 स्क्रीनशॉट
(छवि क्रेडिट: निकोलस सुट्रिच/एंड्रॉइड सेंट्रल)

पिछले कुछ वर्षों में, हम प्रत्येक अगले वर्ष के साथ कंसोल के ग्राफ़िक्स के बेहतर होते जाने के आदी हो गए हैं। एक पीसी गेमिंग जीवनचक्र के विपरीत, जो हर साल या दो साल में हार्डवेयर अपग्रेड करने वाले उपयोगकर्ताओं पर निर्भर हो सकता है, कंसोल उनके पूरे हार्डवेयर जीवनचक्र में समान रहता है। जैसे, गेम को विशेष रूप से उस कंसोल की हार्डवेयर शक्तियों और कमजोरियों को ध्यान में रखकर डिज़ाइन किया गया है।

क्वेस्ट 2 के मामले में, मोबाइल वीआर कंसोल के लिए बिजली की आवश्यकताओं के कारण वे ताकत और कमजोरियां और भी अधिक स्पष्ट हैं। मेटा और क्वालकॉम जैसी कंपनियों को दोनों थर्मल सीमाओं के आसपास डिजाइन करना होगा और फिर भी गेम को अच्छा दिखने के लिए पर्याप्त शक्ति प्रदान करनी होगी मानकों को पूरा किया जाना चाहिए - जैसे 90 हर्ट्ज या 120 हर्ट्ज रेंडरिंग - जबकि अभी भी किसी तरह हेडसेट को एक बार चार्ज करने पर कम से कम कुछ घंटों तक चलाया जा सकता है।

डेवलपर्स एक स्टैंडअलोन हेडसेट पर एक बार संभव समझी जाने वाली सीमाओं को खत्म कर रहे हैं।

और मेरे लिए यही चीज़ क्वेस्ट 2 गेमिंग को इतना अद्भुत बनाती है। ठीक दो साल पहले, जब क्वेस्ट 2 जारी किया गया था, तो ऐसा लगा जैसे यह कोई चमत्कार है जो गेम पसंद करते हैं द वॉकिंग डेड: संत और पापी मोबाइल चिपसेट में पोर्ट किया जा सकता है। इन दिनों, डेवलपर्स इस तरह की रिलीज़ के साथ, एक बार संभव सोची गई सीमाओं को तोड़ रहे हैं लाल पदार्थ 2 स्टैंडअलोन हेडसेट पर चलने वाली किसी चीज़ के बजाय पीसीवीआर शीर्षक की तरह अधिक दिख रहा है।

और क्वेस्ट 2 पर चल रहे ARK-ADE डेवलपर्स के इस नवीनतम प्रोजेक्ट को देखें:

हमारे अगले प्रोजेक्ट के लिए क्वेस्ट 2 को उसकी सीमा तक धकेलने की कोशिश की जा रही है...#Gamedev #VR #स्क्रीनशॉटसैटरडे #UnrealEngine pic.twitter.com/iZCUxtTNDx15 अक्टूबर 2022

और देखें

PS2 के जीवनचक्र के पहले वर्ष में मेटल गियर सॉलिड 3 जैसा गेम बनाना असंभव होता। इसी तरह क्वेस्ट 2 पर रेड मैटर 2 जैसे गेम के साथ भी।

सिर्फ दो साल पहले, एक भी व्यक्ति ने क्वेस्ट 2 हार्डवेयर पर इस प्रकार के दृश्यों के बारे में नहीं सोचा होगा, फिर भी, यहां हम ऐसे गेम के साथ हैं जो प्रत्येक नई रिलीज के साथ आमतौर पर इस तरह दिखते हैं।

वह, वहीं, "कंसोल चक्र" है, जैसा कि मैं इसे कहूंगा। किसी भी पीढ़ी के कंसोल पर वापस जाएँ, और आपको वही प्रभाव दिखाई देगा। PS2 के जीवनचक्र के पहले वर्ष में मेटल गियर सॉलिड 3 जैसा गेम बनाना असंभव होता। फिर भी, इन वर्षों में, डेवलपर्स ने ऐसी तरकीबें सीखीं जिससे उन्हें उसी हार्डवेयर को अधिक मजबूती से आगे बढ़ाने की अनुमति मिली इससे पहले, शक्ति के प्रत्येक औंस को निचोड़ना जो उस कंसोल के बिना संभव नहीं था जो इसके लिए कमजोर नहीं था साल।

क्वेस्ट 2 को वैसे ही छोड़ना - हाँ, इसके सभी अजीब डिज़ाइन दोषों के साथ भी - यह सुनिश्चित करता है कि डेवलपर्स काम करने में सक्षम हैं हार्डवेयर के एक टुकड़े के साथ जो गहराई से जानने योग्य है और अंततः गेम को उनकी अपेक्षा से बेहतर बनाने में मदद करता है अन्यथा। इसने तीसरे पक्ष के सहायक निर्माताओं को भी समय के साथ सुधार करने में मदद की है, जिससे पर्याप्त आराम उन्नयन प्रदान किया गया है जो सिर्फ दो साल पहले मौजूद नहीं था।

क्या क्वेस्ट 3 के लिए 2023 बहुत जल्दी है?

मेटा क्वेस्ट 3 के रेंडर
(छवि क्रेडिट: सैडलीइट्सब्रैडली)

वीआर क्षेत्र में नवाचार की गति को देखते हुए, मुझे लगता है कि फ़ॉल 2023 क्वेस्ट 3 के लिए एक आदर्श रिलीज़ समय सीमा हो सकती है। क्वालकॉम ने अभी जारी किया है स्नैपड्रैगन XR2+ Gen 1, क्वेस्ट 2 में उपयोग किए गए चिपसेट का आधा-जीन अपग्रेड जो क्वेस्ट 2 के चिप की तुलना में लगभग 50% बेहतर प्रदर्शन प्राप्त करता है। उम्मीद है कि क्वेस्ट 3 अपनी रिलीज़ पर पूर्ण-पीढ़ी के अपग्रेड का उपयोग करेगा। ध्यान देने के लिए, उस चिप को स्नैपड्रैगन XR2 Gen 2 कहा जाने की उम्मीद है।

लीक और अफवाहों के अनुसार, XR2 Gen 2 में क्वेस्ट 2 के XR2 Gen 1 चिपसेट की तुलना में पूर्ण 100% प्रदर्शन सुधार होने की उम्मीद है। यह समझ में आता है क्योंकि XR2 Gen 1 स्नैपड्रैगन 865 पर आधारित है, जो 2019-युग का चिपसेट है जो कई को संचालित करता है 2020 में हाई-प्रोफाइल फोन, जबकि XR2 Gen 2 के स्नैपड्रैगन 8 Gen 2, 2023 पर आधारित होने की उम्मीद है चिपसेट

यह देखते हुए कि फ़ॉल 2023 में क्वेस्ट 2 रिलीज़ हुए तीन साल पूरे हो जाएंगे, मुझे लगता है कि शायद यह पर्याप्त समय है उपयोगकर्ताओं को उनकी क्वेस्ट 2 खरीदारी के बारे में खुश रखने के लिए और साथ ही उन लोगों के लिए पर्याप्त रुचि जगाने के लिए जो खरीदारी करना चाहते हैं उन्नत करना।

इस साल, क्वालकॉम ने गैलेक्सी जेड फोल्ड 4 जैसे फोन में उपयोग के लिए स्नैपड्रैगन 8+ जेन 1 जारी किया, जिससे प्रदर्शन और बिजली दक्षता दोनों में उल्लेखनीय सुधार हुआ। उम्मीद है कि स्नैपड्रैगन 8 जेन 2 दोनों कारकों में और सुधार करेगा, जिनमें से बाद वाला मोबाइल वीआर के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है।

इसके अलावा, क्वेस्ट प्रो जैसे नए हेडसेट पैनकेक लेंस जैसी बेहतर तकनीक का उपयोग करते हैं, जो आकार को कम करने में मदद करते हैं और हेडसेट के वजन के साथ-साथ पुराने लेंस डिज़ाइनों में उन कष्टप्रद छोटे "मीठे धब्बों" को खत्म करना। प्रभावी रूप से, इसका मतलब है कि हेडसेट समग्र रूप से पहनने में अधिक आरामदायक हैं और आंखों के आराम में भी सुधार प्रदान करते हैं।

क्वेस्ट 3 लीक दिखा रहे हैं कि मेटा का अगली पीढ़ी का हेडसेट आई ट्रैकिंग और फेस ट्रैकिंग जैसी महंगी सुविधाओं को जोड़े बिना इन महत्वपूर्ण सुधारों का उपयोग करेगा। जबकि प्रतिस्पर्धी पसंद करते हैं पीएस वीआर2 इन अधिक उन्नत सुविधाओं को नियोजित करेगा, लेंस, हेडसेट आकार और वजन, और चिपसेट अपग्रेड अकेले क्वेस्ट 3 को अपनी योग्यता के आधार पर वास्तव में अगली पीढ़ी के हेडसेट जैसा महसूस कराएगा।

और, यह देखते हुए कि फ़ॉल 2023 में क्वेस्ट 2 रिलीज़ हुए तीन साल पूरे हो जाएंगे, मुझे लगता है कि शायद यह पर्याप्त समय है उपयोगकर्ताओं को उनकी क्वेस्ट 2 खरीद के बारे में खुश रखने के साथ-साथ उन लोगों के लिए पर्याप्त रुचि पैदा करना जो अपग्रेड करना चाहते हैं।


टच नियंत्रकों के साथ ओकुलस क्वेस्ट 2

मेटा क्वेस्ट 2

2 साल बाद भी, यह अभी भी सबसे अच्छा वीआर हेडसेट है जिसे आप खरीद सकते हैं। गेम्स की एक विशाल लाइब्रेरी, शानदार थर्ड-पार्टी एक्सेसरीज़ और एक अद्भुत अनुभव जो जितना आसान हो सके उतना आसान है।

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