एंड्रॉइड सेंट्रल

Apple का विज़न प्रो इस बात का प्रमाण है कि मेटा की खोज इस पूरे समय सही थी

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चूँकि मैं इस लेख को अपने क्वेस्ट प्रो के आराम से लिख रहा हूँ - हाँ, मैंने वास्तव में उन शब्दों का उपयोग एक ही वाक्य में किया है - मुझे आश्चर्य है कि पिछले कुछ वर्षों में मेटा ने कितना सही हासिल किया है।

वही कंपनी जो इस बदनामी के लिए ज़िम्मेदार है"पेरिस में लो-फाई जुकरबर्ग"मेम ने वास्तव में उन अधिकांश तकनीकों में अग्रणी भूमिका निभाई है जिन्हें हम $3,500 में देख रहे हैं एप्पल विजन प्रो. इसने 2019 में $399 के ऑकुलस क्वेस्ट में इस तकनीक का बहुत सारा हिस्सा लॉन्च किया था और $499 में इसमें काफी सुधार किया जा रहा है। मेटा क्वेस्ट 3 बाद में यह पतझड़।

और यह मुझे मेरी बात पर लाता है। जबकि Apple के हेडसेट में कोई संदेह नहीं है कि इसमें Apple जैसा एल्यूमीनियम और ग्लास डिज़ाइन है, मौजूदा मेटा हेडसेट जैसे $299 क्वेस्ट 2 आपको पहले से ही इतना अनुभव कराता है कि Apple किस चीज़ के लिए दस गुना कीमत वसूल रहा है। और क्वेस्ट प्रो जैसे हेडसेट आपको एप्पल के कुख्यात दीवारों वाले बगीचे में बंद हुए बिना वीआर में काम करने का विकल्प देते हैं।

आपके चेहरे पर मिश्रित वास्तविकता

काउचमास्टर साइबॉस पर काम कर रहा हूं
(छवि क्रेडिट: निकोलस सुट्रिच/एंड्रॉइड सेंट्रल)

जब आप Apple के WWDC 2023 सम्मेलन में इस्तेमाल किए गए सभी शब्दजाल को उबालते हैं, तो एक बात स्पष्ट हो जाती है। Apple Vision Pro एक VR हेडसेट नहीं है. यह एक स्थानिक कंप्यूटिंग डिवाइस है. यह कोई वीआर हेडसेट नहीं है जो आपको बिल्कुल नए प्रकार के गेम या अनुभवों में डुबो देगा। इसे "आपके चेहरे के लिए आईपैड" के रूप में डिज़ाइन किया गया है और कुछ नहीं।

वे सभी अनुभव जो Apple ने WWDC में दिखाए - शायद ध्यान ऐप या NBA अनुभव को छोड़कर शो के डिज़्नी भाग के दौरान दिखाए गए - 2डी ऐप्स थे जो अब के बजाय 3डी स्पेस में मौजूद हैं स्क्रीन।

मेटा ने पिछले वर्ष ऐसा करने का प्रयास किया था जब उसने इसे लॉन्च किया था क्वेस्ट प्रो जिसे कंपनी ने आंतरिक रूप से "आपके चेहरे के लिए एक Chromebook" के रूप में संदर्भित किया, लेकिन अंततः, लोगों को यह समझाने में विफल रही कि अनुभव $1,500 के लायक था। क्वेस्ट प्रो आज $999 में बिकता है, जो दर्शाता है कि यह आपके लिए थोड़ा महंगा था।

तो आख़िर एप्पल को क्या लगता है कि वह 2,500 डॉलर चार्ज कर सकता है अधिक क्वेस्ट प्रो की तुलना में और इससे दूर हो जाओ? स्पष्ट "क्योंकि यह Apple है" उत्तर के अलावा, वास्तविक उत्तर आधार अनुभव में निहित है।

ऐप्पल ने बेस अनुभव को मेटा की तुलना में बेहतर बनाया, लेकिन क्वेस्ट और भी बहुत कुछ कर सकता है।

क्वेस्ट प्रो के साथ, मेटा ने फुल-कलर पासथ्रू विज़न की शुरुआत की - जिसका अर्थ है कि आप दृष्टि-अस्पष्ट वीआर को "देख" सकते हैं डिवाइस पर लगे कैमरों के कारण हेडसेट - लेकिन रिज़ॉल्यूशन कम था, रंग अच्छे नहीं थे, और चीजें अभी भी धुंधली दिख रही थीं और अवास्तविक.

जिन लोगों ने अब तक इसका उपयोग किया है, उनके सभी खातों के अनुसार, ऐप्पल विज़न प्रो को जीवंत रंग पासथ्रू और शानदार डिस्प्ले रिज़ॉल्यूशन के साथ यह अनुभव मिलता है। इसे कुछ सही भी मिलता है जिससे मेटा वर्षों से जूझ रहा है: यूआई।

अधिकांश लोग जिन्होंने हेडसेट का उपयोग किया है, वे पुष्टि करते हैं कि Apple ने इनपुट में महारत हासिल कर ली है। आप बस किसी चीज़ को देखकर और अपने अंगूठे और तर्जनी को एक साथ टैप करके नेविगेट करते हैं। आपको इसे अपनी उंगली या वर्चुअल लेजर पॉइंटर का उपयोग करके इंगित करने की आवश्यकता नहीं है। आप बस देखना इस पर।

क्वेस्ट प्रो में सैद्धांतिक रूप से नज़र रखने की सुविधा है कर सकना ऐसा करें लेकिन मेटा को अभी भी उपयोगकर्ताओं को इसकी ओर इंगित करने और अपनी बाहों को बार-बार ऊपर उठाने की आवश्यकता होती है। हम एक प्रजाति के रूप में आलसी हैं और एप्पल इस तथ्य को अच्छी तरह से निभा रहा है।

स्थानिक इनपुट डिज़ाइन के बारे में Apple के वीडियो की एक क्लिप
(छवि क्रेडिट: एप्पल)

एप्पल ने जारी किया ए 20 मिनट का वीडियो कंपनी की नई स्थानिक इनपुट डिज़ाइन भाषा का प्रदर्शन, जिसकी एक क्लिप उपरोक्त GIF में देखी जा सकती है। पिछले कुछ वर्षों में मेटा की सबसे बड़ी समस्या न केवल यूआई स्थिरता रही है - कंपनी हर कुछ महीनों में क्वेस्ट के यूआई को काफी हद तक बदल देती है - बल्कि डिजाइन की गुणवत्ता भी है।

कई उपयोगकर्ताओं ने शिकायत की है कि महत्वपूर्ण सेटिंग्स ढूंढना मुश्किल है, दोस्तों से मिलना बहुत बोझिल है, और सामान्य इनपुट को लापरवाही से डिज़ाइन किया गया है। वह अंतिम भाग मुख्य रूप से इस तथ्य को संदर्भित करता है कि अधिकांश यूआई तत्व - सिस्टम और बहुत सारे गेम दोनों में - चारों ओर जाने के लिए लगभग हमेशा "लेजर पॉइंटर" का उपयोग करने में डिफ़ॉल्ट होते हैं।

इस साल की शुरुआत में, मेटा ने लॉन्च किया था डायरेक्ट टच यूआई यह उपयोगकर्ताओं को सीधे यूआई तत्वों को टैप करने और वर्चुअल डिस्प्ले पर स्क्रॉल करने के लिए अपने हाथों का उपयोग करने की अनुमति देता है जैसे वे स्मार्टफोन स्क्रीन पर करते हैं। यूआई को और अधिक स्वाभाविक महसूस कराने के लिए ये महत्वपूर्ण कदम हैं और मुझे उम्मीद है कि हम ऐप्पल से जो देख रहे हैं उसके आधार पर मेटा चीजों में सुधार करना जारी रखेगा।

आख़िरकार, टेक उद्योग में कौन सा गैजेट समग्र यूआई को बेहतर बनाने के लिए अन्य लोकप्रिय गैजेट से 'चोरी' नहीं करता है? सेब निश्चित रूप से यह हर समय करता है.

जाहिरा तौर पर, Apple सोचता है कि आप भी अपने सिर पर हेडसेट के साथ काम करना चाहेंगे।

और जबकि मेटा को लोगों को यह समझाने की कोशिश करने के लिए आलोचकों की बहुत आलोचना झेलनी पड़ी कि वे काम करना चाहते हैं VR हेडसेट पहने हुए एक आभासी कार्यालय से, Apple को लगता है कि उनके बारे में भी यही सच होगा हेडसेट.

मेटा की घोषणा की तरह, ऐप्पल ने "विशाल वर्चुअल स्क्रीन से" काम करने के भविष्य पर ध्यान केंद्रित किया सभी को एक ही डेस्क से बंधे बिना अधिक काम करने के लिए एकाधिक वर्चुअल मॉनिटर का उपयोग करना दिन।

हमने ऐप्पल के हेडसेट के साथ माइक्रोसॉफ्ट ऑफिस के "अच्छा खेलने" का भी उल्लेख देखा - मेटा के साथ एक समान साझेदारी घोषित किया गया था पिछले साल क्वेस्ट प्रो के लॉन्च के साथ। घोषणा की लगभग हर चीज़ मेटा द्वारा वर्षों से किए जा रहे कार्यों से मेल खाती है, हालाँकि, जो दिखाया गया था वह मेटा द्वारा करने में सक्षम की तुलना में बेहतर ढंग से क्रियान्वित किया गया लग रहा था।

पिछले कुछ वर्षों में मेटा ने कई बड़ी चीज़ों की घोषणा की है लेकिन अक्सर वादों को पूरा करने में उसे संघर्ष करना पड़ता है।

लेकिन मेटा को इस तरह की अपनी कई घोषणाओं को पूरा करने में दिक्कत आ रही है। 2021 में, मेटा ने बहुत सारे 2डी ऐप्स की घोषणा की क्वेस्ट के लिए आ रहा होगा. आज, वास्तव में केवल मुट्ठी भर ही अस्तित्व में हैं। ऊपर पैराग्राफ में मैंने जिस माइक्रोसॉफ्ट साझेदारी का उल्लेख किया है वह एक महान उदाहरण है क्योंकि हमने अभी तक उन ऐप्स को क्वेस्ट स्टोर पर प्रदर्शित होते हुए भी नहीं देखा है।

लेकिन यहां क्वेस्ट से काम करने के लिए एक उज्ज्वल आशा की किरण है: इसे काम करने के लिए आपको Apple कंप्यूटर या Apple फोन का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है। आप कर सकना हालाँकि, यदि आप चाहें तो इनका उपयोग करें। अंतर यह है कि आप नहीं हैं वर्जित यदि आपकी प्राथमिकता है तो पीसी या एंड्रॉइड फोन का उपयोग करने से बचें। इस बीच, लगभग कोई रास्ता नहीं है कि ऐप्पल विज़न प्रो कभी भी पीसी या एंड्रॉइड फोन के साथ आधिकारिक तौर पर काम करेगा।

मिश्रित वास्तविकता केवल स्थानिक कंप्यूटिंग से कहीं अधिक है

मेटा क्वेस्ट 2 पहनने वाले एक व्यक्ति और स्पेस सेंस के माध्यम से एक दूसरे व्यक्ति का भी पता चला।
(छवि क्रेडिट: निक सुट्रिच/एंड्रॉइड सेंट्रल)

ऐप्पल भी कमरे की व्यवस्था के बारे में बिल्कुल भी चिंतित नहीं है क्योंकि इसका हेडसेट इस मामूली कार्य से गुज़रे बिना आसानी से उस कमरे को समझ सकता है जिसमें आप हैं। सोनी का पीएसवीआर 2 यह ऐसा करता है और स्वचालित रूप से कमरे को स्कैन कर सकता है, लेकिन इसमें परिवेश को "याद रखने" में कठिनाई होती है और जब भी मैं खेलने के लिए हेडसेट लगाता हूं तो अक्सर उसे दोबारा स्कैन करना पड़ता है।

आईआर प्रोजेक्टर की जोड़ी के कारण मेटा क्वेस्ट 3 संभवतः इस समस्या को हल कर देगा - यही है वही तकनीक जो iPhone वर्षों से फेसआईडी के लिए उपयोग कर रहा है - और एक गहराई सेंसर, तकनीक के दो टुकड़े वह चाहिए क्वेस्ट प्रो के साथ भेज दिया है लेकिन नहीं भेजा।

प्रौद्योगिकी के ये दो टुकड़े हेडसेट के लिए उपयोगकर्ता के आस-पास के कमरे को देखना और वस्तुओं के बीच स्थानिक संबंध को समझना आसान बनाते हैं। दीवारें दीवारें हैं, फर्नीचर फर्नीचर है, और आपकी बांह या उंगली अनुभव का हिस्सा हो सकती है।

मेटा ये चीज़ें हमेशा से करता रहा है, और क्वेस्ट 3 को इन्हें पहले से कहीं बेहतर करना चाहिए।

विडंबना यह है कि मेटा हमेशा से ये काम करता रहा है। हाथ से ट्रैकिंग मूल क्वेस्ट के बाद से ही मौजूद है, भले ही यह उतना सुंदर न हो जितना Apple ने इस सप्ताह दिखाया। पासथ्रू विज़न वर्षों से मौजूद है और जब मेटा ने पहली बार इसकी घोषणा की तो कई लोगों ने इसके महत्व का मज़ाक उड़ाया।

इसके अलावा, एआई में मेटा के काम ने पिछले कुछ वर्षों में काफी बेहतर हैंड ट्रैकिंग और इसकी क्षमता का उत्पादन किया है यह समझने के लिए हेडसेट खोजें कि सोफ़ा क्या है और जब कोई उपयोगकर्ता बैठने का निर्णय लेता है तो उपयोग करने योग्य खेल स्थान को कैसे समायोजित किया जाए यह।

एक सेगमेंट के दौरान, ऐप्पल ने दिखाया कि कैसे "इमर्सिव एक्सपीरियंस" का उपयोग करके उसके हेडसेट पहनने वाले लोग कमरे के करीब आने पर भी दूसरों को देख पाएंगे। मेटा ने इस सटीक सुविधा को 2022 में लॉन्च किया - कहा जाता है स्पेस सेंस - और यह काफी अच्छे से काम करता है।

यहां बड़ा अंतर यह है कि कमरे में जो व्यक्ति आपको देख रहा है, वह आपकी आंखें नहीं देख सकता है, एप्पल के विज़न प्रो पर आईसाइट के विपरीत। फिर भी, विडंबना यह है कि मेटा ने इसी सटीक तकनीक का प्रदर्शन किया 2021 में वापस, भले ही यह अभी तक उचित उपभोक्ता उत्पाद में नहीं था।

क्वेस्ट 3 अब तक का सबसे अच्छा अनुभव बनाने के लिए मेटा की एआई विशेषज्ञता के साथ बेहतर हार्डवेयर को संयोजित करेगा।

हम जो बता सकते हैं, उससे पता चलता है कि $500 का मेटा क्वेस्ट 3 $3,500 का ऐप्पल विज़न प्रो लगभग कुछ भी करने में सक्षम होगा जब क्वेस्ट 3 इस पतझड़ में लॉन्च होगा। क्या यह विज़न प्रो की तरह ही सब कुछ करेगा? संभावना नहीं। Apple के हेडसेट की कीमत इतनी अधिक होने का एक कारण है।

लेकिन क्या ऐसा हो सकता है अधिक एप्पल के हेडसेट की तुलना में? हाँ, और इसमें से बहुत कुछ मेटा से उत्पन्न होता है न्यूफ़ाउंड गेमिंग फ़ोकस और 2023 में कई बड़े-नाम वाले खेलों की शुरुआत मेटा गेम्स शोकेस पिछले सप्ताह। निजी तौर पर, मैं अपने चेहरे के लिए एक उबाऊ पुराने आईपैड के बजाय इसे लेना पसंद करूंगा।

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निकोलस सुत्रिच
निकोलस सुत्रिच

वरिष्ठ सामग्री निर्माता - स्मार्टफ़ोन और वीआर

निक ने डॉस और एनईएस से शुरुआत की और आधुनिक तकनीक पर अपनी राय को बढ़ावा देने के लिए फ्लॉपी डिस्क और कार्ट्रिज की उन शौकीन यादों का उपयोग किया। चाहे वह वीआर हो, स्मार्ट होम गैजेट्स हो, या कुछ और जो बीप और बूप करता हो, वह 2011 से इसके बारे में लिख रहे हैं। ट्विटर या इंस्टाग्राम @Gwanatu पर उनसे संपर्क करें

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