अद्यतन 10/26: फोवेटेड रेंडरिंग इंप्रेशन और रेड मैटर 2 का एक वीडियो अब जोड़ा गया है क्योंकि गेम को आई-ट्रैक्ड फोवेटेड रेंडरिंग सपोर्ट के साथ अपडेट किया गया है। इसे "हेडसेट डिज़ाइन और विशिष्टताएँ" अनुभाग के अंतर्गत देखें।
कुछ लोग इस बात से इनकार करेंगे कि मेटा क्वेस्ट प्रो हार्डवेयर का एक प्रभावशाली टुकड़ा है। मेटा ने डिजाइन, अधिकांश विशिष्टताओं और यहां तक कि कंपनी की मार्केटिंग में भी क्वेस्ट हार्डवेयर के पिछले कुछ वर्षों में एक या दो चीजें सीखी हैं। लेकिन यह बिल्कुल सही नहीं है और, जैसा कि मेटा ने मुझे बार-बार बताया है, यह संभवतः ऐसा हेडसेट नहीं है जो आपको - उपभोक्ता को - ध्यान में रखकर डिज़ाइन किया गया हो।
कई मायनों में, मेटा क्वेस्ट प्रो का लॉन्च इसी को दर्शाता है ओकुलस क्वेस्ट 2 शुरू करना। नया, शक्तिशाली हार्डवेयर जो सुविधाओं और विचारों से भरपूर है लेकिन वास्तव में इसके "पूर्ववर्ती" के बजाय किसी एक को चुनने के लिए बहुत कम आकर्षक सॉफ़्टवेयर मामले हैं। इससे भी बदतर, कीमत के कारण, यदि हम अभी भी उपभोक्ता से बात कर रहे हैं तो सबसे कठिन को छोड़कर सभी के लिए अपग्रेड के रूप में अनुशंसा करना असंभव है खंड। लेकिन, निःसंदेह, हम नहीं हैं और न ही मेटा है।
इसका मतलब यह नहीं है कि क्वेस्ट प्रो का कोई उद्देश्य नहीं है, और इसका मतलब यह भी नहीं है कि किसी को भी इसे नहीं खरीदना चाहिए। मेटा ने कुछ दिलचस्प परिसर दिए हैं जिनके तहत यह हेडसेट समझ में आ सकता है। जबकि उनमें से कई यथार्थवादी विचार के बजाय अत्यधिक भविष्यवादी महसूस करते हैं कि "गेमिंग के माध्यम से वीआर का सबसे अच्छा अनुभव किया जाता है वर्तमान समय में, "मुझे इसमें कोई संदेह नहीं है कि हम 2 साल बाद हेडसेट के बारे में अलग तरह से महसूस करेंगे अब।
पहला दिन
हमें आधिकारिक तौर पर मेटा क्वेस्ट प्रो के लिए हमारी समीक्षा इकाई इन-हाउस मिल गई है और मैं इसके साथ पहले 24 घंटों तक काम करने के बाद अपने अनुभव साझा करना चाहता था। इसमें प्रारंभिक इंप्रेशन, इसे स्थापित करना और यह देखना शामिल है कि कुछ सप्ताह पहले व्यावहारिक कार्यक्रम में कुछ घंटों तक इसे आज़माने के बाद भी यह प्रचार पर खरा उतरता है या नहीं।
देर दोपहर में, जब मेरी पत्नी और बेटे ने पॉपकॉर्न का एक बैग गर्म किया, तो मुझे पता चल गया कि मुझे अपने पॉपकॉर्न की आवश्यकता होगी। मेरी पीठ पहले से ही रसोई की मेज पर बैठे-बैठे थक गई थी और मैं अपना दिन खत्म करने के लिए सोफे पर जाने के लिए तैयार थी। मैं खड़ा हुआ, अपना लैपटॉप, पानी और क्वेस्ट प्रो कंट्रोलर उठाया और सोफे पर चला गया। उन्हें स्थापित करने के बाद, मैं पेंट्री में गया, पॉपकॉर्न का एक बैग उठाया, इसे माइक्रोवेव में डाला, और इस प्रारंभिक समीक्षा टुकड़े को लिखना जारी रखने के लिए इसे वापस सोफे पर ले गया।
मैंने यह सब हेडसेट पहनकर किया। हां, यहां तक कि पॉपकॉर्न बनाना और अपनी विशाल गैलन आकार की पानी की बोतल से पीना भी।
अपने डेस्क पर बैठे बिना अपने लैपटॉप पर VR में काम करने के लिए Immersed जैसे ऐप का उपयोग करना सुंदरता की बात है, और यह दो मुख्य कारणों से बहुत अच्छा काम करता है: पूर्ण-रंग पासथ्रू, और क्वेस्ट पर संचालन की गति समर्थक।
उपरोक्त पूरे पॉपकॉर्न बनाने के क्रम के दौरान, स्क्रीन कभी भी टिमटिमाती, लड़खड़ाती या कुछ भी अजीब नहीं करती थी। मैं बस खड़ा हो गया, मेरा वर्चुअल मॉनिटर दूर चला गया क्योंकि मुझे उस कमरे का पूरा दृश्य मिल गया जिसमें मैं था, और फिर जैसे ही मैं बैठा तो अपने वर्चुअल डेस्क पर वापस आ गया। इसने बिल्कुल वैसे ही काम किया जैसा मैंने उम्मीद की थी, और लोगों को इस प्रकार के वर्कफ़्लो में परिवर्तित करना शुरू करने के लिए बिल्कुल यही करना होगा। कोई घर्षण नहीं.
जैसा कि कहा गया है, प्रारंभिक सेटअप प्रक्रिया किसी भी डिवाइस की तरह थोड़ी लंबी थी जो आमतौर पर होती है। आपको हेडसेट और नियंत्रकों को अनपैक करना होगा और प्रारंभिक शुल्क के लिए उन्हें शामिल डॉक में डॉक करना होगा, साथ ही मेरे पास एक अपडेट भी था जैसे ही मैंने हेडसेट को अपने वाई-फ़ाई से कनेक्ट किया, मैं उसका इंतज़ार कर रहा था। इसे मेटा क्वेस्ट ऐप से कनेक्ट करना मूर्खतापूर्ण आसान था - वस्तुतः दो ऐप खोलने के बाद क्लिक करता है - और इसने मुझसे उन अंतिम 15 ऐप्स/गेम को इंस्टॉल करने के लिए भी कहा, जिनका उपयोग मैंने पहले अपने क्वेस्ट 2 पर किया था। चीज़ें आसान.
क्वेस्ट 2 से सीधे जाते समय पहली चीज़ जो मैंने नोटिस की वह थी बेहतर एफओवी। हालाँकि तकनीकी रूप से यह क्वेस्ट 2 के FoV से केवल 10% अधिक चौड़ा है, लेकिन दो चीज़ें हैं जो भावना को अधिक प्रभावित करती हैं: लेंस, और परिधि दृश्य। क्वेस्ट प्रो पर पैनकेक लेंस में क्वेस्ट 2 पर पुराने फ़्रेज़नेल-शैली लेंस का मूर्खतापूर्ण छोटा "मीठा स्थान" नहीं है, जो समग्र क्षेत्र में सुधार करता है जिसे आप स्पष्ट रूप से देख सकते हैं।
दूसरे, मेरे पार्श्व और निचले परिधीय दृश्य के खुले होने से वास्तव में मेरे देखने के क्षेत्र का विस्तार होता है, जिससे मेरा मस्तिष्क यह सोचता है कि वह आभासी दुनिया को वास्तव में उससे अधिक देख रहा है। यह बहुत अच्छा है, भले ही यह केवल मिश्रित-वास्तविकता वाले अनुप्रयोगों के लिए काम करेगा जैसे कि हेडसेट के साथ पीसी पर काम करना। यदि आप इस तरह से वीआर चलाने का प्रयास करेंगे तो आप निश्चित रूप से बीमार पड़ जाएंगे।
हेडसेट पर काम करना भी आश्चर्यजनक रूप से अच्छा है। मुझे बहुत उम्मीदें थीं कि यह अंततः मेरे विशाल 43-इंच का आभासी प्रतिस्थापन होगा मेरे कार्यालय में मॉनिटर/टीवी, जब मैं वहां नहीं बैठता हूं और अब तक, इसमें काम करना शानदार लगता है पर्यावरण।
पाठ बहुत स्पष्ट और पढ़ने में आसान है - भले ही मैं बता सकूं कि मैं अभी भी एक डिस्प्ले पैनल को देख रहा हूं जो हासिल नहीं करता है पिक्सेल घनत्व का "रेटिना" स्तर - और अंधेरे पर सफेद पाठ के साथ कोई स्पष्ट फ्रिंजिंग या रंगीन विपथन नहीं हो रहा है पृष्ठभूमि। मैंने समय-समय पर ऐसा होते देखा, लेकिन इसका सीधा सा मतलब यह था कि मुझे हेडसेट को अपने सिर पर थोड़ा ऊपर समायोजित करने की आवश्यकता थी, क्योंकि लेंस के किनारे सफेद टेक्स्ट को थोड़ा सा फ्रिंज करते हैं।
मेरे कंप्यूटर और वायरलेस तरीके से हेडसेट के बीच विलंबता लगभग नगण्य है। हर बार जब मैंने जाँच की तो यह एकल अंकों में था और एकमात्र बार जब मैंने माउस की गतिविधियों में कोई वास्तविक देरी देखी, वह तब थी जब मेरे पीसी ने कम बैटरी स्थिति में प्रवेश किया। जब मैं सोफे पर बैठा था तो मेरे चेहरे के सामने एक विशाल मॉनिटर होना अच्छा नहीं था। इसका मतलब यह भी था कि दिन के अंत तक मेरी गर्दन मुझे नहीं मार रही थी।
यह इस हेडसेट पर वजन को पूरी तरह से संतुलित करने की मेटा की क्षमता का भी एक प्रमाण है। यह क्वेस्ट 2 से अधिक भारी हो सकता है लेकिन आप इसे कभी नहीं जान पाएंगे। यह बिल्कुल संतुलित है और घंटों काम में इस्तेमाल करने के बाद भी मेरे सिर पर हल्कापन महसूस होता है।
और पूर्ण-रंगीन पासथ्रू की प्रशंसा न करना कठिन है। इसका मतलब यह नहीं है कि यह किसी भी तरह से सही है। जब सूरज की रोशनी आ रही होती है तब भी खिड़कियाँ बंद हो जाती हैं, वास्तविक जीवन की तुलना में रंग अभी भी म्यूट होते हैं, और फ़्रेम दर वास्तविक जीवन का प्रतिनिधित्व करने वाली किसी भी चीज़ की तुलना में सिनेमाई 24fps के करीब है। लेकिन हेडसेट पहनने या पूरे दिन अपनी पत्नी और बेटे से बात करते समय ये चीजें कोई बड़ी बात नहीं लगती थीं। मैं हेडसेट हटाए बिना भी उन्हें ठीक से देख सकता था और इससे मेरे काम में कोई बाधा नहीं आई। यह मेरी किताब में एक जीत है.
अंत में, बैटरी जीवन है। अब तक, हेडसेट एक बार चार्ज करने पर लगभग 2 घंटे तक चलता था जबकि मैं अपने लैपटॉप से पूरी तरह से वायरलेस तरीके से काम कर रहा था। ऐसा तब हुआ जब हेडसेट उस दौरान बैकग्राउंड में ढेर सारे ऐप्स डाउनलोड और इंस्टॉल कर रहा था, इसलिए मुझे उम्मीद है कि आगे चलकर बैटरी लाइफ थोड़ी बेहतर होगी।
फिर भी, यह स्पष्ट है कि यदि आप पूरे दिन डेस्क पर बैठे रहने की योजना बना रहे हैं तो आप हेडसेट को बांधना चाहेंगे। स्ट्रैप के किनारे पर तार क्लिप (ऊपर चित्रित) ऐसा करना आसान बनाता है और केबल को रास्ते से दूर रखता है।
अब तक, ऐसा लगता है कि हेडसेट वही करता है जो वह विज्ञापित करता है और यह इसे काफी अच्छी तरह से करता है। मैं एक या दो सप्ताह में हेडसेट के लिए अपनी दीर्घकालिक समीक्षा लाऊंगा जब मुझे लगेगा कि मैंने इसे अपनी पूरी गति से चलाया है। अभी के लिए, मैंने नीचे व्यावहारिक सत्र से अपने विस्तृत इंप्रेशन छोड़े हैं और हेडसेट के साथ मेरे विस्तारित समय के आधार पर अतिरिक्त भाषा शामिल की है।
कीमत, उपलब्धता और बॉक्स में क्या है
मेटा क्वेस्ट प्रो $1,499 में खुदरा बिक्री करता है और 25 अक्टूबर, 2022 से स्टोर अलमारियों पर आसानी से उपलब्ध है। आप इसे स्थानीय बेस्ट बाय पर स्वयं भी आज़मा सकते हैं, यह मानते हुए कि उनके पास एक स्टोरफ्रंट इकाई है। मेटा 256GB स्टोरेज के साथ एक SKU पेश कर रहा है।
मेटा क्वेस्ट प्रो इनमें से किसी में भी उपलब्ध होगा 22 देश जहां मेटा क्वेस्ट उत्पाद वर्तमान में बेचे जाते हैं। इसमें मेटा की वेबसाइट के साथ-साथ खुदरा विक्रेता भी शामिल हैं सर्वश्रेष्ठ खरीद और अमेज़न.
मेटा में मेटा क्वेस्ट प्रो हेडसेट के साथ कई सहायक उपकरण और अन्य पैक-इन शामिल हैं, जिनमें शामिल हैं:
- मेटा क्वेस्ट प्रो हेडसेट (हेड स्ट्रैप पूर्वस्थापित)
- मेटा क्वेस्ट टच प्रो नियंत्रक (कलाई पट्टियाँ पूर्वस्थापित)
- चार्जिंग डॉक
- हेडसेट के लिए सुरक्षा कवर
- आंशिक प्रकाश अवरोधक
- यूएसबी टाइप-सी चार्जिंग केबल
- नियंत्रक चार्जिंग केबल (चार्ज और प्ले के लिए)
- 45W दीवार आउटलेट प्लग
- सफाई का कपडा
- स्टाइलस युक्तियाँ
वीआर सामग्री में पूर्ण विसर्जन के लिए एक पूर्ण प्रकाश अवरोधक, साथ ही कई अन्य को अलग से खरीदा जा सकता है बढ़िया क्वेस्ट प्रो सहायक उपकरण.
मूल बातें
क्वेस्ट प्रो आभासी-वास्तविकता वाले हेडसेट की तुलना में अधिक मिश्रित-वास्तविकता वाला हेडसेट है। इसका मोटे तौर पर मतलब यह है कि अधिकांश क्वेस्ट प्रो ऐप उपयोगकर्ताओं को उनके आसपास की भौतिक दुनिया के साथ बातचीत करने के लिए प्रोत्साहित करेंगे वर्चुअल के साथ-साथ, यह हेडसेट के कई उपयोग-मामले के लिए इसे और अधिक सुखद अनुभव बनाता है परिदृश्य।
1,500 डॉलर की कीमत को देखते हुए, आप आश्चर्यचकित हो सकते हैं कि "यह हेडसेट दुनिया में किसके लिए बनाया गया है?" मुख्यतः, मेटा इसका इरादा इसे पेशेवर और उद्यम को बेचने पर ध्यान केंद्रित करने वाला एक कार्य-भारी हेडसेट बनाना है ग्राहक. इसमें डिवाइस को क्वेस्ट फॉर बिजनेस में नामांकित करने की क्षमता शामिल है, जो डिवाइस प्रबंधन के लिए मेटा का अपना एमडीएम प्लेटफॉर्म है।
लेकिन क्वेस्ट प्रो भीड़ भरे कक्षों के लिए नहीं है। वैसे भी जरूरी नहीं है. यदि कुछ भी हो, तो क्वेस्ट प्रो का लक्ष्य उपयोगकर्ताओं को कहीं भी कार्यालय के अनुभव को फिर से बनाने का एक ठोस तरीका देना है, चाहे इसका मतलब घर पर काम करना हो या होटल के कमरे से काम करना हो। आपका कार्यालय वह है जिसे आप अपने साथ ले जाते हैं, और क्वेस्ट प्रो उपयोगकर्ताओं के लिए, इसका मतलब है कि इमर्सड जैसे ऐप्स और उत्पादकता उपकरणों की एक श्रृंखला के साथ पांच वर्चुअल मॉनिटर तक यह लगभग सैद्धांतिक रूप से "सहयोगात्मक" कार्यालय अनुभव को फिर से बनाएगा जिसके बारे में सीईओ पिछले एक साल से बात कर रहे हैं क्योंकि लोग कार्यालय में लौटने का विरोध कर रहे हैं। कार्यालय।
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इसके अलावा, क्वेस्ट प्रो उन पेशेवरों या उत्साही लोगों के लिए भी डिज़ाइन किया गया है जो उन सभी महंगे उपकरणों की आवश्यकता के बिना और अधिक करना चाहते हैं जिनकी कुछ व्यवसायों को आवश्यकता होती है। हालाँकि आप स्पष्ट रूप से एक वास्तविक हथौड़े को एक आभासी हथौड़े से नहीं बदलेंगे, मेटा ने इसके कई आकर्षक उदाहरण पेश किए हैं कि यह कैसा दिख सकता है।
एक के लिए, ऑटोडेस्क जल्द ही क्वेस्ट प्रो उपयोगकर्ताओं को अपने कुछ पेशेवर ऐप प्रदान करेगा, जो सीएडी बना सकते हैं मॉडलिंग, 3डी मॉडलिंग और अन्य पेशेवर रचनात्मक प्रयास माउस की तुलना में अधिक आकर्षक होते हैं कीबोर्ड. आर्कियो जैसे अन्य सॉफ़्टवेयर, आर्किटेक्ट्स को एक भौतिक कमरे में खड़े होने और कमरे की पूरी संरचना को वस्तुतः बदलने की अनुमति देते हैं। एक खिड़की जोड़ें, एक दरवाजा लगाएं, और यहां तक कि फर्नीचर से भी सजाएं - पूरे नौ गज।
जनजाति एक्सआर एक DJing ऐप है जिसकी कीमत केवल $30 है लेकिन यह आपको $3,000 के साउंडबोर्ड के वैध संस्करणों के साथ खेलने की सुविधा देता है। वास्तव में इसका उपयोग डीजे कार्यक्रमों को लाइव करने और यहां तक कि अपनी रचनाओं को रिकॉर्ड करने और अपने साउंडक्लाउड पर अपलोड करने और पैसे कमाने के लिए किया जा सकता है इसका.
एक अन्य ऐप, पेंटिंग वी.आर, महज़ $20 है और उपयोगकर्ताओं को अपने मन की इच्छानुसार कैनवस पर पेंटिंग करने की क्षमता देता है। यहां तक कि इसमें एक अंतर्निर्मित क्रोमियम ब्राउज़र भी है ताकि आप बॉब रॉस के एपिसोड देख सकें और अंत में उन खुश पेड़ों को चित्रित कर सकें जैसा आप हमेशा से चाहते थे। इसके बाद, आप उन्हें कैनवास पर प्रिंट कर सकते हैं और अपनी डिजिटल पेंटिंग को वास्तविक जीवन में ला सकते हैं या ऐप में अपनी वर्चुअल गैलरी में लटका सकते हैं।
मेटा इन ऐप्स को ओकुलस स्टोर पर एक अलग क्वेस्ट प्रो सेक्शन में अलग करता है, इसलिए उन ऐप्स को ढूंढना आसान है जो क्वेस्ट प्रो को ध्यान में रखकर बनाए गए थे।
ट्राइबएक्सआर और पेंटिंग वीआर दोनों क्वेस्ट 2 पर भी उपलब्ध हैं। फिर भी, क्वेस्ट प्रो के रंग मिश्रित वास्तविकता दृष्टि से गुजरते हैं, इस प्रकार के अनुभव उन तरीकों से जीवन में आते हैं जो महसूस होते हैं वीआर हेडसेट में एक आभासी कमरे में खड़े होने और आपके वास्तविक कमरे में क्या हो रहा है, इसका कोई अंदाजा नहीं होने से स्पष्ट रूप से अलग है व्यक्ति।
यह इस बात का एहसास है कि बाहर दोनों जगह क्या हो रहा है और एक ही समय में हेडसेट के अंदर जो क्वेस्ट प्रो को इतना अनोखा बनाता है और अंततः, जो इसे क्वेस्ट 2 और अन्य वीआर हेडसेट से अलग करता है।
हेडसेट डिज़ाइन और विशिष्टताएँ
जैसा कि हमने पिछले कुछ महीनों में अनगिनत लीक और टीज़र से देखा है, क्वेस्ट प्रो, क्वेस्ट या क्वेस्ट 2 की तुलना में काफी चिकना, हल्का हेडसेट है। चूँकि क्वेस्ट प्रो को काम करते समय पूरे दिन पहनने के लिए डिज़ाइन किया गया है, मैं इस बारे में बात करके शुरुआत करना चाहूँगा कि हेडसेट के समग्र आराम में कितना सुधार हुआ है।
जबकि क्वेस्ट 2 जैसे हेडसेट कपड़े की पट्टियों के साथ आते हैं जिन्हें मूल रूप से तीसरे पक्ष द्वारा प्रतिस्थापित करने का इरादा है विकल्प, क्वेस्ट प्रो को एक सच्चे ऑल-इन-वन समाधान के रूप में बनाया गया है जिसे इसके किसी भी घटक को बदलने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है या जोड़ा गया.
हेड स्ट्रैप अपने आप में एक पारंपरिक हेलो स्ट्रैप की तरह दिखता है और काम करता है - पीएसवीआर या ओकुलस रिफ्ट एस के बारे में सोचें - और इसमें शीर्ष स्ट्रैप बिल्कुल नहीं है। इसमें दो मुख्य समायोजन पहिये हैं - एक लेंस से माथे के पैड की दूरी के लिए और दूसरा सिर के पट्टे को अपने कपाल पर कस लें - जिससे इसे नियमित रूप से उतारना और वापस लगाना आसान हो जाता है मामला।
सामने का समायोजन पहिया आपके चेहरे से लेंस की दूरी को बदल देता है, इसलिए यह उन उपयोगकर्ताओं के लिए आदर्श है जो चश्मा पहनते हैं। इसका मतलब है कि अब कोई कष्टप्रद चश्मा स्पेसर नहीं!
लेकिन यह कोई पुराना हेलो स्ट्रैप नहीं है। यह वास्तव में एक दो-भाग का पट्टा है जिसमें बाहर की तरफ कठोर प्लास्टिक और अंदर की तरफ एक लचीला पट्टा होता है, जो इसे नरम तरीके से आपके सिर पर बेहतर ढंग से पकड़ने में मदद करता है। यह, कुल वजन में कमी और इस तथ्य के साथ कि घुमावदार सेल बैटरी स्ट्रैप के पीछे है, इसे लंबे समय तक पहनने के लिए वास्तव में आरामदायक बनाता है।
संक्षेप में, मेटा ने मुझे "पूरे दिन वीआर हेडसेट पहनने का कोई तरीका नहीं है" से "मैं इस चीज़ को दैनिक आधार पर पहनने के लिए इंतजार नहीं कर सकता" तक ले गया। यह सचमुच बहुत आरामदायक है।
यहां अजीब बात यह है कि मेटा ने गैर-हटाने योग्य बैटरी और हेड स्ट्रैप डिज़ाइन का विकल्प चुना, इस तथ्य के बावजूद कि क्वेस्ट प्रो को ज्यादातर समय स्टैंडअलोन उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। 2 घंटे की बैटरी लाइफ़ किसी भी चीज़ के लिए पर्याप्त नहीं है, पूरे कार्य दिवस की तो बात ही छोड़ दें।
मैं वास्तव में आश्चर्यचकित हूं कि मेटा ने संकेत नहीं लिया मेरा पसंदीदा क्वेस्ट 2 बैटरी हेड स्ट्रैप और बैटरी को मॉड्यूलर और चुंबकीय बनाएं। चीजें तुरंत बेहतर हो जाएंगी यदि मैं अपना हेडसेट बंद किए बिना हर कुछ घंटों में एक नई बैटरी लगा सकूं!
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बिल्ट-इन स्पीकर क्वेस्ट 2 से तुरंत ध्यान देने योग्य अपग्रेड हैं। मैं ध्वनि की पूरी श्रृंखला, सुस्पष्ट बास, पूरे नौ गज की बात कर रहा हूँ। यदि चाहें, तो आप अभी भी हेडफ़ोन की एक जोड़ी को हेड स्ट्रैप के टेम्पल भाग के नीचे दो 3.5 मिमी ऑडियो जैक में से एक में प्लग करके उपयोग कर सकते हैं। कंपनी का कहना है कि दो जैक लंबे तारों को अनुभव में हस्तक्षेप करने से रोकने में मदद करते हैं।
कृपया ध्यान दें, मेटा क्वेस्ट प्रो के लिए डिज़ाइन किए गए आफ्टरमार्केट ईयरबड्स की एक जोड़ी बेच रहा है।
लेंस भी अधिकांश अन्य वीआर हेडसेट्स की तुलना में काफी बेहतर हैं, क्वेस्ट 2 से तो कम। ये पैनकेक-शैली के लेंस हैं, जिसका अर्थ है कि वे प्रभावी ढंग से प्रकाश को मोड़ते हैं जिससे मेटा को भौतिक डिस्प्ले को लेंस के करीब रखने की अनुमति मिलती है, जिससे हेडसेट की गहराई कम हो जाती है।
FoV क्वेस्ट 2 की तुलना में 10% अधिक चौड़ा है और फ़्रेज़नेल लेंस के दिनों की कोई भी कष्टप्रद गोलाकार रेखाएँ या देव किरणें मौजूद नहीं हैं। इसमें कोई छोटी सी जगह भी नहीं है जिसके कारण आपको हेडसेट को लगातार समायोजित करना पड़ता है, जो शायद हेडसेट पर सबसे अच्छी दीर्घकालिक आराम सुविधाओं में से एक है।
हेडर सेल - कॉलम 0 | मेटा क्वेस्ट प्रो |
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दिखाना | 2x QLED पैनल, 1800 x 1920 पिक्सेल प्रति आंख, 500 व्यक्तिगत LED डिमिंग ज़ोन, 72/90Hz |
लेंस | पैनकेक, 55 मिमी-75 मिमी आईपीडी, 106-डिग्री क्षैतिज, 96-डिग्री लंबवत के बीच समायोज्य |
हेडसेट आयाम/वजन | 265 मिमी (पट्टा के साथ) x 127 मिमी x 196 मिमी, 722 ग्राम |
बैटरी और चार्जिंग | 2 घंटे तक की बैटरी लाइफ, 2 घंटे अधिकतम चार्जिंग समय |
मेमोरी और स्टोरेज | 12 जीबी रैम, 256 जीबी यूएफएस 3.1 स्टोरेज |
प्रोसेसर | क्वालकॉम स्नैपड्रैगन XR2+ Gen 1 |
हेडसेट ट्रैकिंग | कमरे के पैमाने के लिए अंदर-बाहर, 5 कैमरे |
नियंत्रक ट्रैकिंग | प्रति नियंत्रक 3 कैमरों के साथ स्व-ट्रैक किया गया |
आँख ट्रैकिंग | हाँ, 3 कैमरे |
चेहरे पर नज़र रखने | हाँ, 2 कैमरे |
सेंसर | प्रॉक्सिमिटी सेंसर, एंबियंट लाइट सेंसर, एक्सेलेरोमीटर, जायरोमीटर, मैग्नेटोमीटर, बैरोमीटर |
बटन और पोर्ट | यूएसबी टाइप-सी 3.2 जेन 2, पावर बटन, वॉल्यूम नियंत्रण |
मीडिया एवं ऑडियो | एकीकृत स्टीरियो स्पीकर, माइक्रोफोन, दोहरी 3.5 मिमी जैक, स्थानिक ऑडियो समर्थन |
कनेक्टिविटी | वाईफाई 6ई, ब्लूटूथ 5.2 |
रंग की | काला |
कीमत | $1,499 |
ये लेंस क्वेस्ट 2 की तुलना में 55 मिमी से 75 मिमी तक आईपीडी मूल्यों की एक विस्तृत श्रृंखला तक पहुंच प्रदान करते हैं और उप-मिमी वृद्धि में चिकनी स्लाइड भी प्रदान करते हैं। यह आईपीडी समायोजन को मूल क्वेस्ट की तरह अधिक बनाता है, हालांकि क्वेस्ट 2 में आप स्वयं ही लेंस पकड़ लेंगे। जब तक आपके पास कोई प्रकाश अवरोधक जुड़ा नहीं है, आप हेडसेट पहनते समय आसानी से ऐसा कर सकते हैं।
डिफ़ॉल्ट रूप से, क्वेस्ट प्रो पर कोई प्रकाश अवरोधक स्थापित नहीं हैं। बॉक्स में एक आंशिक प्रकाश अवरोधक है जो चुंबकीय रूप से चालू हो जाता है और बाएँ और दाएँ परिधि को अवरुद्ध कर देता है, जिससे निचला भाग अभी भी खुला रहता है। फुल लाइट ब्लॉकर अटैचमेंट क्वेस्ट 2 की तरह अधिक काम करता है, हालांकि ये पूरी तरह से रबरयुक्त ब्लॉकर हैं, न कि घने फोम या सिलिकॉन प्रकार जैसे कि आप क्वेस्ट 2 पर पाएंगे। यदि आपने पहले पीएसवीआर का उपयोग किया है, तो संभवतः यह सबसे निकटतम उदाहरण है जिसके बारे में मैं सोच सकता हूँ।
लेंस के पीछे स्थानीय डिमिंग के साथ एक बिल्कुल नया QLED डिस्प्ले है - विशेष रूप से 500 व्यक्तिगत क्षेत्र - जो क्वेस्ट 2 से तत्काल ब्लैक-लेवल अपग्रेड प्रदान करता है। यह अभी भी OLED डिस्प्ले जितना अच्छा नहीं है, लेकिन RGB स्ट्राइप सब-पिक्सेल कॉन्फ़िगरेशन के कारण बेहतर इमेजरी प्रदान करता है। मेटा का कहना है कि यह क्वेस्ट 2 के एलसीडी डिस्प्ले की तुलना में 1.3 गुना बड़ा रंग सरगम प्रदर्शित करता है। नए डिस्प्ले के साथ, पैनकेक लेंस क्वेस्ट 2 की तुलना में प्रति इंच 37% अधिक पिक्सेल की अनुमति देते हैं, जिससे टेक्स्ट को पढ़ना और भी आसान हो जाता है।
संक्षेप में, यह वास्तव में बहुत अच्छा लग रहा है।
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निस्संदेह, यह "वर्क हेडसेट" के लिए महत्वपूर्ण है क्योंकि आपको डिस्प्ले पर टेक्स्ट को ऐसे पढ़ना होगा जैसे कि वह एक लैपटॉप हो। मैं डिस्प्ले स्पष्टता में सुधार की पुष्टि कर सकता हूं, क्योंकि क्वेस्ट प्रो के साथ लैपटॉप का उपयोग करना अनिवार्य रूप से तीन भौतिक मॉनिटरों को देखने के समान महसूस हुआ। यह बहुत, बहुत प्रभावशाली था.
हुड के नीचे एक क्वालकॉम है स्नैपड्रैगन XR2+ Gen 1, क्वालकॉम का एक नया AR/VR प्रोसेसर जो क्वेस्ट 2 में स्नैपड्रैगन XR2 Gen 1 पर आधारित है। मेटा का कहना है कि नया प्रोसेसर क्वेस्ट 2 की तुलना में 50% बेहतर प्रदर्शन प्रदान करता है।
XR2+ को क्वेस्ट 2 में XR2 के समान विनिर्माण प्रक्रिया पर बनाया जा सकता है, लेकिन मेटा और क्वालकॉम ने काम किया है XR2 के लिए डिज़ाइन को फिर से इंजीनियर करने के लिए, मेमोरी और प्रोसेसिंग ब्लॉकों को एक साथ रखने के बजाय उन्हें एक साथ रखकर लंबवत. यह प्रोसेसर को भौतिक रूप से बड़ा बनाता है लेकिन परिणामस्वरूप वायु प्रवाह और गर्मी अपव्यय को बढ़ाने में मदद करता है।
50% प्रदर्शन सुधार का एक हिस्सा नई आई-ट्रैकिंग तकनीक से भी आता है, जो मेटा को उचित फोवेटेड रेंडरिंग को नियोजित करने की अनुमति देता है। एक पुनश्चर्या के रूप में, इसका मतलब है कि आपकी दृष्टि का केंद्र यथासंभव उच्चतम रिज़ॉल्यूशन में प्रस्तुत किया गया है जबकि परिधि को काफी कम रिज़ॉल्यूशन में प्रस्तुत किया गया है।
आँखों पर नज़र रखने के लिए तीन कैमरे हेडसेट के अंदर लेंस के ऊपर स्थित होते हैं। आई-ट्रैकिंग प्रभावशाली रूप से सटीक है और बिल्कुल वैसे ही काम करती है जैसी आप कल्पना करते हैं। हालाँकि, फ़ॉवेटेड रेंडरिंग डिफ़ॉल्ट रूप से हर चीज़ के लिए सक्षम नहीं है, और इसे डेवलपर्स द्वारा प्रति-ऐप के आधार पर लागू करने की आवश्यकता होगी।
डेवलपर्स वर्तमान फिक्स्ड फोवेटेड रेंडरिंग समाधान में से चुन सकते हैं जो वर्षों से क्वेस्ट हेडसेट के साथ भेजा जाता है, या आई-ट्रैकिंग का उपयोग करके डायनामिक फोवेटेड रेंडरिंग के लिए ऑप्ट-इन कर सकते हैं। इस मोड के साथ, क्वेस्ट प्रो केवल आपकी दृष्टि के केंद्र को उच्चतम रिज़ॉल्यूशन में प्रस्तुत करेगा, जबकि आपकी परिधीय दृष्टि को काफी कम रिज़ॉल्यूशन में प्रस्तुत किया जाएगा।
यह बड़े पैमाने पर प्रदर्शन में मदद करता है - 70% तक प्रदर्शन वृद्धि - और गुणवत्ता को प्रभावित नहीं करता है क्योंकि उपयोगकर्ता कम-रिज़ॉल्यूशन वाले हिस्सों को भौतिक रूप से नहीं देख सकता है। रेड मैटर 2 इस सुविधा के साथ अद्यतन होने वाला पहला शीर्षक था और अब इसे इसका आनंद मिलता है 30% रिज़ॉल्यूशन बम्प पसंदीदा प्रतिपादन के कारण.
खेलते समय। मैं कभी-कभी अपनी परिधि के किनारों पर कुछ चमकता हुआ देखता था, लेकिन यह आमतौर पर केवल उच्च-विपरीत वस्तुओं के साथ होता था। उदाहरण के लिए, नीचे दिए गए वीडियो में लगभग 1:15 बजे, जब मैं लाल स्पेस सूट से दूर देखता हूं तो मुझे हल्की सी चमक दिखाई देती है। ऐसा इसलिए है क्योंकि इसे बहुत कम रिज़ॉल्यूशन पर प्रस्तुत किया गया है और लाल रंग नीले/ग्रे पृष्ठभूमि के विपरीत है।
डेवलपर्स को तकनीक को अपने अनुसार लागू करने की आवश्यकता होगी, लेकिन, वास्तव में, आपको उन ऐप्स या गेम के बीच उपयोग में कोई वास्तविक अंतर नज़र नहीं आना चाहिए जो इसका उपयोग करते हैं या नहीं करते हैं। फ़ॉवेटेड रेंडरिंग पूरी तरह से रेंडरिंग के लिए अतिरिक्त अश्वशक्ति प्रदान करने के लिए मौजूद है, इसलिए कार्य की हमेशा आवश्यकता नहीं हो सकती है।
जरूरत पड़ने पर डेवलपर्स विशेष रूप से क्वेस्ट प्रो को लक्षित करने वाला एक ऐप या गेम बना सकते हैं, हालांकि, कीमत को देखते हुए, यह संभावना नहीं है कि हम किसी भी गेम के लिए ऐसा होते देखेंगे। सबसे अधिक संभावना है, यह उन उत्पादकता ऐप्स के लिए होगा जो व्यवसाय-केंद्रित और या मिश्रित-वास्तविकता वाले हैं।
सभी क्वेस्ट और क्वेस्ट 2 गेम क्वेस्ट प्रो पर स्वचालित रूप से काम करते हैं और उन्हें किसी भी तरह से पुनर्निर्माण या बदलाव करने की आवश्यकता नहीं होती है। कुछ को स्वचालित रिज़ॉल्यूशन बूस्ट भी मिलेगा, यह इस पर निर्भर करता है कि डेवलपर ने शीर्षक कैसे डिज़ाइन किया है। और हां, आप क्वेस्ट प्रो जैसे स्टोर से गेम और ऐप्स को साइडलोड भी कर सकते हैं अतिरिक्त अंवेषण, जैसा कि आप क्वेस्ट और क्वेस्ट 2 पर कर सकते हैं।
दो आंतरिक कैमरों का एक अतिरिक्त सेट लेंस के बीच स्थित होता है और नाक और मुंह की ओर नीचे की ओर निर्देशित होता है, जो नाक, गाल और मुंह के भावों के लिए उचित चेहरे की ट्रैकिंग प्रदान करता है।
मुझे उपयोग करने के लिए मिले डेमो में से एक, ऑरा, ने इन आंखों और चेहरे-ट्रैकिंग सुविधाओं को दिखाया, जिन्हें मैं नीचे मिश्रित वास्तविकता अनुभाग में विस्तार से कवर करूंगा। आप उस डेमो का एक उदाहरण नीचे GIF में देख सकते हैं।
मेटा ने इस बात पर प्रकाश डाला कि आंख और चेहरे की ट्रैकिंग के लिए इमेजरी की सभी प्रोसेसिंग डिवाइस पर की जाती है और प्रत्येक उपयोगकर्ता अनुभाग के अंत के बाद हटा दी जाती है। डेटा को कभी भी सर्वर पर अपलोड नहीं किया जाता है या लंबे समय तक सहेजा नहीं जाता है, और आँख और चेहरा ट्रैकिंग विकल्प दोनों डिफ़ॉल्ट रूप से अक्षम होते हैं, जिसका अर्थ है कि इसका उपयोग करने के लिए आपको सुविधा का विकल्प चुनना होगा।
मेटा जैसी कंपनी के लिए गोपनीयता का वह स्तर अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण है - जो अभी भी जारी है फेसबुक प्लेटफॉर्म पर वर्षों के दुरुपयोग के बाद इससे जुड़ी गोपनीयता संबंधी समस्याएं - आगे बढ़ाने और प्रयास करने के लिए के लिए।
बिल्कुल नये नियंत्रक
मेटा के नए क्वेस्ट टच प्रो नियंत्रक एक बार फिर नियंत्रक ट्रैकिंग के लिए अपेक्षित प्रतिमान को बदलते हैं। नियंत्रक के सामने या उसके आसपास एलईडी लाइट के छल्ले के बजाय, इन नए नियंत्रकों में तीन कैमरे हैं और दोनों व्यक्तिगत रूप से स्व-ट्रैक किए गए हैं। हां, इसे एक पल के लिए डूबने दें। यह सचमुच काफी आश्चर्यजनक है.
एक कैमरा ऊपर की ओर है, जबकि दो कैमरे सामने स्थित हैं, मानव आंखों के विन्यास के समान। ये नियंत्रक क्वेस्ट 2 के साथ पूरी तरह से पिछड़े संगत हैं और यदि आप अपने क्वेस्ट 2 नियंत्रकों को अपग्रेड करना चाहते हैं तो इन्हें $299 में अलग से खरीदा जा सकता है।
हालाँकि, आप ऐसा क्यों करना चाहेंगे? सरल: क्वेस्ट टच प्रो नियंत्रकों के पास कोई मृत क्षेत्र नहीं है क्योंकि वे पूरी तरह से अपने हिसाब से ट्रैक किए जाते हैं। प्रत्येक के अंदर एक क्वालकॉम स्नैपड्रैगन 662 प्रोसेसर भी है, जो स्थानीय एसएलएएम को सक्षम करता है - यह एक साथ है स्थानीयकरण और मानचित्रण - संसाधित होने के लिए डेटा को हेडसेट पर वापस भेजने की आवश्यकता के बिना प्रसंस्करण पहला।
इसका मतलब यह भी है कि वे वास्तविक दुनिया में 3डी स्पेस में खुद को अधिक सटीक रूप से ट्रैक कर सकते हैं, इसलिए आपको बीट सेबर में एक्सपर्ट+ मोड में ब्लॉक काटने में अजीब समस्याएं नहीं होंगी। नो डेड जोन का मतलब यह भी है कि तीर या किसी अन्य इन्वेंट्री आइटम के लिए अपनी पीठ के पीछे पहुंचना अब जानदार और टूटा हुआ महसूस नहीं होगा, क्योंकि यह क्वेस्ट 2 जैसे अंदर-बाहर ट्रैक किए गए हेडसेट पर हो सकता है।
हेडर सेल - कॉलम 0 | क्वेस्ट टच प्रो नियंत्रक विशिष्टताएँ |
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रंग की | काला |
DIMENSIONS | 130 मिमी x 70 मिमी x 62 मिमी |
वज़न | 153 ग्राम (प्रति नियंत्रक) |
प्रोसेसर | क्वालकॉम स्नैपड्रैगन 662 |
नियंत्रक ट्रैकिंग | प्रति नियंत्रक 3 कैमरा सेंसर के साथ SLAM |
बैटरियों | अंतर्निर्मित रिचार्जेबल, शामिल चार्जिंग डॉक के साथ संगत |
ये कैमरे तर्जनी उंगली ट्रैकिंग को भी सक्षम करते हैं, जिससे आप वास्तविक रूप से वीआर में इंगित कर सकते हैं, और आपकी आभासी उंगली आपकी वास्तविक उंगली की गतिविधियों 1:1 का अनुसरण करेगी। वह हिस्सा वास्तव में सामान्य रूप से अपनी उंगलियों का उपयोग करने के बजाय बटनों को छूने और दबाने के वर्षों के प्रशिक्षण के बाद समायोजित होना थोड़ा अजीब था।
इसी तरह, नियंत्रक भी अपनी गतिविधियों में मिलीमीटर सटीक होते हैं, और नियंत्रक पर नए दबाव बिंदु "सटीक पिंच मूवमेंट" की अनुमति देते हैं, जैसा कि मेटा कहता है। एक डेमो में, मैं वस्तुओं को पकड़ रहा था और उन्हें निचोड़ रहा था जैसा कि मैं वास्तविक जीवन में उम्मीद करता हूँ। हालाँकि यह अभी भी वास्तविक हाथ से 1:1 नहीं है - एक नियंत्रक अभी भी आपके हाथ में है - यह मौजूदा समाधानों की तुलना में बहुत अधिक सटीक और प्राकृतिक लगा।
वास्तव में, जब मैं पहली बार इन वस्तुओं को पकड़ रहा था तो मुझे यह भी एहसास नहीं हुआ कि मेरा अंगूठा नियंत्रक के शीर्ष पर एक दबाव बिंदु पर दबाव डाल रहा था। मुझे यह समझने के लिए अपने हाथ की ओर देखना पड़ा कि मैं क्या कर रहा हूँ। अब यह स्वाभाविक है.
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अधिक "प्राकृतिक" अनुभव के पार्सल में एक हिस्सा काफी हद तक उन्नत हैप्टिक मोटर्स की उपस्थिति है - जिसे पूरे नियंत्रक में ट्रूटच हैप्टिक्स कहा जाता है। प्रत्येक यूआई तत्व पहले की तरह पॉप हुआ, और वस्तुओं को पकड़ना अधिक यथार्थवादी लगा क्योंकि वे आभासी पकड़ने या छूने पर किसी प्रकार की स्पर्श प्रतिक्रिया उत्सर्जित कर सकते थे।
नियंत्रकों के निचले भाग पर नई स्टाइलस युक्तियों के साथ लिखते समय भी ये हैप्टिक्स अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से काम करते हैं। इन युक्तियों को बस स्नैप करके और होराइज़न वर्करूम जैसे ऐप्स में जोड़ा या हटाया जा सकता है ऐप में कंट्रोलर एक पेंसिल या मार्कर में बदल जाता है जैसे ही आप शुरू करने के लिए कंट्रोलर को इधर-उधर घुमाते हैं लिखना।
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समीकरण में उन्नत हैप्टिक्स जोड़ने का मतलब है कि वर्चुअल व्हाइटबोर्ड पर लिखना या वर्चुअल कैनवास पर पेंटिंग करना किसी भौतिक वस्तु पर दबाव डालने जैसा लगता है। यदि आप किसी दीवार या भौतिक कैनवास के साथ आभासी वास्तविकता को बढ़ाते हैं, तो प्रभाव शायद अभी भी सबसे अच्छा है, लेकिन इन छोटे तत्वों को जोड़ने से वास्तव में पूरी चीज़ को एक साथ लाने में मदद मिलती है, जैसा पहले कभी नहीं हुआ था पहले।
दोनों नियंत्रकों में अंतर्निर्मित रिचार्जेबल बैटरियां हैं और इन्हें एक बार चार्ज करने पर 8 घंटे तक चलने के लिए रेट किया गया है। नियंत्रकों का उपयोग शामिल चार्ज-एंड-प्ले केबलों के साथ चार्ज करते समय किया जा सकता है, लेकिन कम से कम कहने के लिए, आपके नियंत्रकों से जुड़े केबलों के साथ खेलना बेहद सीमित है। इस तरह के उपयोग-केस को उस डेस्क पर रखना सबसे अच्छा है जहां आवाजाही ज्यादा नहीं हो रही हो।
मिश्रित वास्तविकता का अनुभव
जबकि आभासी वास्तविकता आपके परिवेश को पूरी तरह से अलग चीज़ से बदलने का एक तरीका है, मिश्रित वास्तविकता का उपयोग आपके मौजूदा परिवेश में आभासी वस्तुओं को जोड़ने के लिए किया जा सकता है। यह किसी भी तरह से एक नई अवधारणा नहीं है, लेकिन क्वेस्ट प्रो का लक्ष्य मिश्रित वास्तविकता की अवधारणा को दो मुख्य तरीकों से बढ़ाना है: रंग पासथ्रू और परिधीय दृष्टि।
क्वेस्ट प्रो पर कई हार्डवेयर अपग्रेड के बीच कैमरों का एक सेट है जो पासथ्रू के लिए क्वेस्ट 2 के कैमरों की तुलना में 4 गुना अधिक पिक्सेल प्रदान करता है। पासथ्रू वह विचार है जिसमें आप वास्तविक दुनिया के वीडियो को अपनी आंखों में फीड करने के लिए हेडसेट पर लगे कैमरों का उपयोग करके हेडसेट के माध्यम से वास्तविक दुनिया को देख रहे हैं। समझ गया? अच्छा।
पासथ्रू कोई नई बात नहीं है, लेकिन क्वेस्ट प्रो इसे अन्य हेडसेट्स की तुलना में बेहतर करता है जिन्हें मुझे कई कारणों से उपयोग करने का मौका मिला है। सबसे पहले, मुझे कोई स्पष्ट सिलाई नज़र नहीं आई जो क्वेस्ट 2 जैसे वर्तमान पीढ़ी के हेडसेट पर देखी जा सकती है। उन हेडसेट्स पर, आप स्पष्ट रूप से हल्की विकृति रेखाएँ देख सकते हैं जहाँ एक कैमरे का फ़ीड उसके साथ प्रतिच्छेद करता है अलग-अलग कैमरा फ़ीड को अलग-अलग देखने के बजाय अपने दृष्टिकोण को सामंजस्यपूर्ण बनाने के लिए दूसरा मॉनिटर.
इसके अतिरिक्त, क्वेस्ट प्रो का पासथ्रू पूरे रंग में है, क्वेस्ट 2 की तरह काले और सफेद रंग में नहीं। यह लाभ बिल्कुल स्पष्ट है, क्योंकि रंगीन आभासी वस्तुएं अब पूरी तरह से जगह से बाहर महसूस नहीं होती हैं जैसा कि वे क्वेस्ट 2 के पासथ्रू मोड पर करते हैं।
कलर पासथ्रू मोड की समग्र छवि गुणवत्ता प्रभावशाली थी, लेकिन यह उत्तम नहीं है। किनारों के आसपास अभी भी कुछ फ्रिंजिंग हो रही है जहां बहुत अधिक कंट्रास्ट मौजूद है, और जबकि रंग हमेशा नहीं थे वास्तविक दुनिया में मेरी आँखों ने जो देखा, वह 100% सटीक है, यह मैंने कई अन्य पर जो प्रयोग किया है, उससे काफी बेहतर है हेडसेट इसमें पिको 4 जैसे हेडसेट जैसा उल्टी पैदा करने वाला फिशआई प्रभाव भी नहीं है।
अंत में, क्वेस्ट प्रो दीवारों और फर्नीचर जैसी चीज़ों के लिए उचित स्थानिक एंकर का समर्थन करता है। फिर, जबकि क्वेस्ट 2 पहले से ही कई तरीकों से इस सुविधा का समर्थन करता है - जिसमें क्षमता भी शामिल है अपना सोफ़ा जोड़ें और डेस्क टू वीआर - क्वेस्ट प्रो आभासी वस्तुओं को वास्तविक दुनिया के स्थानों के साथ इंटरैक्ट करने की सुविधा देकर डेवलपर्स के लिए अपने शीर्षकों में वास्तविक दुनिया को लागू करना पहले से कहीं अधिक आसान बनाता है।
स्थानिक एंकर क्वेस्ट प्रो की न केवल आपके आस-पास की जगह को ट्रैक करने की क्षमता के लिए एक फैंसी नाम है, बल्कि उस जगह से संबंधित आभासी वस्तुओं के सटीक स्थान को भी याद रखने की क्षमता है। क्वेस्ट प्रो पर प्रारंभिक कक्ष मानचित्रण प्रक्रिया में विशिष्ट दीवारों और फर्नीचर को चिह्नित करने की क्षमता शामिल है - तालिकाओं की तरह - और उन सपाट सतहों का उपयोग बाद में आभासी सामग्री को बेहतर बनाने के लिए किया जा सकता है ताकि उन्हें और अधिक महसूस कराया जा सके असली।
कुछ सप्ताह पहले मेरे व्यावहारिक सत्र में एक डेमो में, के डेवलपर्स फिगमिन एक्सआर मुझे दिखाया कि कैसे यह अवधारणा उनके ऐप के साथ पूरी तरह से काम करती है। एक उदाहरण में, पृथ्वी और चंद्रमा मेरे सामने तैरते हुए दिखाई दिए, और मैं चंद्रमा को पकड़कर अपने फुर्सत के समय कमरे में इधर-उधर उछाल सकता था। आभासी अंतरिक्ष में उड़ान भरने के बजाय, कभी वापस न लौटने के लिए, वास्तव में चंद्रमा बाउंस से परे असली दीवार एक पिंग-पोंग गेंद की तरह, और मैं उसकी वापसी पर उसे पकड़ने में सक्षम था।
इस दौरान और अन्य सभी व्यावहारिक सत्रों के दौरान मुझे कोशिश करने का मौका मिला, मैं वास्तविक कमरे में वास्तविक लोगों को देखने में सक्षम था जिसमें मैं शारीरिक रूप से खड़ा था, पासथ्रू मोड के लिए धन्यवाद जो स्वचालित रूप से सक्षम है। लेकिन यह केवल रंगीन पासथ्रू या स्थानिक एंकर नहीं हैं जो मिश्रित-वास्तविकता सामग्री को क्वेस्ट प्रो पर अधिक स्पष्ट बनाते हैं। यह नया परिधि दृश्य भी है जिसके लिए क्वेस्ट प्रो डिज़ाइन किया गया है।
यह एक आधिकारिक मेटा शब्द नहीं है, इसलिए परिधि दृश्य केवल मेरे दृश्य की बाहरी परिधि को देखने की मेरी क्षमता का वर्णन है, यहां तक कि हेडसेट चालू होने पर भी। ऐसा इसलिए है क्योंकि हेडसेट पर डिफ़ॉल्ट रूप से कोई प्रकाश अवरोधक स्थापित नहीं होते हैं, और जबकि आप सोच सकते हैं कि यह मिश्रित-वास्तविकता वाली सामग्री बनाता है कम तल्लीनता से, सत्य इसके विपरीत था।
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अपने आस-पास की वास्तविक दुनिया को देखने में सक्षम होने से मुझे मिश्रित-वास्तविकता अनुप्रयोगों में अपने कार्यों पर अधिक विश्वास हो गया। मुझे इस बात की चिंता नहीं थी कि मेरे पैर कहाँ चल रहे हैं क्योंकि मैं उन्हें हर समय देख सकता था, जैसा कि मैं हमेशा तब देख सकता हूँ जब मैं कहीं चल रहा होता हूँ। यही बात फर्नीचर या दीवारों जैसे किसी भी पर्यावरणीय खतरे के लिए भी लागू होती है।
अब, जैसा कि कहा गया है, जब मैंने पेंटिंग वीआर में मिश्रित वास्तविकता से पूर्ण आभासी वास्तविकता पर स्विच किया - एक और हाथों-हाथ डेमो ऐप - मैंने पाया कि परिधि दृश्य ने इसे सुचारू रूप से उपयोग करना अधिक कठिन बना दिया है हरकत. अपने आभासी चरित्र को इधर-उधर घूमते हुए देखना जबकि आपकी परिधीय दृष्टि पूरी तरह से स्थिर हो, एक बहुत ही परेशान करने वाला अनुभव है। पूर्ण वीआर सामग्री का उपयोग करते समय निश्चित रूप से हल्के अवरोधक लगाएं।
उन पूर्ण प्रकाश अवरोधकों को पहनने पर, क्वेस्ट प्रो एक शानदार वीआर हेडसेट जैसा महसूस होता है। यह हल्का है, आरामदायक है, इसमें विस्तृत FoV है, स्पष्ट लेंस हैं जिनमें कोई परेशान करने वाला मीठा स्थान नहीं है, और उत्कृष्ट समग्र रिज़ॉल्यूशन है। मैं निश्चित रूप से भविष्य में इस फॉर्म फैक्टर का एक कम महंगा संस्करण देखना चाहूंगा जो विशेष रूप से वीआर गेमिंग के लिए बनाया गया है क्योंकि इसमें पर्याप्त मात्रा में संभावनाएं हैं।
क्वेस्ट प्रो पर काम कर रहे हैं
मैंने पहले ही इस समीक्षा के शीर्ष पर हेडसेट का उपयोग करते हुए अपने पहले कार्य दिवस का वर्णन किया है, लेकिन मैं उस अनुभव के बारे में अधिक विशेष रूप से बात करने के लिए इस अनुभाग का उपयोग करना चाहता था दिखता है जैसे और यह आपके और हेडसेट के साथ काम करने पर विचार कर रहे अन्य लोगों के लिए कैसे काम कर सकता है।
एक मिश्रित वास्तविकता वाले हेडसेट के रूप में, मेटा के लिए अपनी मार्केटिंग को केंद्रित करना और गेमिंग से अधिक उत्पादकता-केंद्रित संदेश पर ध्यान केंद्रित करना सबसे अधिक सार्थक है। उस उत्पादकता के मूल में काम का माहौल है, जिसका एक डेस्क पर तीन लोगों के साथ बैठने से लेकर कुछ भी मतलब हो सकता है एक आभासी कमरे में डिजिटल व्हाइटबोर्ड पर लिखने के लिए विशाल आभासी मॉनिटर, उन सहयोगियों के साथ जो आधे रास्ते में काम करते हैं देश।
ऐसा लगता है कि मेटा के पास इन सभी संभावित कार्यों का उत्तर है, और मेटा के टूल का दिल इसके अनुप्रयोगों के होराइजन सूट में निहित है। इस मामले में, यह है क्षितिज वर्करूम, एक ऐप जो क्वेस्ट 2 पर काफी अच्छी तरह से काम करता है लेकिन हेडसेट की कई उन्नत सुविधाओं के कारण क्वेस्ट प्रो पर इसे बेहतर बनाया गया है।
जब आप होराइजन वर्करूम में प्रवेश करते हैं, तो आपके पास अकेले काम करने या वर्चुअल रूम में सहकर्मियों के साथ मिलकर काम करने के बीच विकल्प होगा। मेरा व्यावहारिक सत्र कई वर्चुअल बोर्डरूम विकल्पों में से एक में दो लोगों के साथ शुरू हुआ, जिनमें से एक ने मेटा क्वेस्ट प्रो हेडसेट पहना हुआ था जबकि दूसरा एक मानक कंप्यूटर, ज़ूम शैली का उपयोग कर रहा था।
कंप्यूटर पर मौजूद व्यक्ति को टेबल के अंत में तैरते एक फ्लैट वीडियो द्वारा दर्शाया गया था, शायद नहीं ज़ॉर्डन पुराने दिनों में पावर रेंजर्स से कैसे दिखता था, इसके विपरीत - बस उच्च दृश्य निष्ठा के साथ अवधि।
दूसरा व्यक्ति, जिसने क्वेस्ट प्रो पहना हुआ था, को विशिष्ट होराइजन कला शैली में उसके डिजिटल अवतार द्वारा दर्शाया गया था। यहां अंतर यह था कि उसका चेहरा और आंखें क्वेस्ट और क्वेस्ट 2 हेडसेट पर मौजूद अस्पष्ट प्रक्षेप के बजाय उसके वास्तविक चेहरे और आंखों के साथ चलती थीं।
यह क्वेस्ट प्रो की चेहरे और आंखों पर नज़र रखने की क्षमताओं के माध्यम से संभव हुआ है। आंखों की गतिविधियों पर नज़र रखने के लिए तीन कैमरे और नाक और चेहरे के निचले हिस्से पर नज़र रखने के लिए दो अतिरिक्त कैमरे हैं। इसके साथ, आप वास्तव में किसी को आंखों में देखने में सक्षम होंगे और एक डिजिटल अवतार के साथ एक प्राकृतिक बातचीत की तरह महसूस करेंगे, बिना किसी अशिष्ट और अवास्तविक महसूस किए, भले ही यह कार्टूनी लगे।
अब, जैसा कि कहा गया है, समग्र एनिमेशन ऐसे लगते हैं जैसे वे कुछ काम का उपयोग कर सकते हैं। मैंने कुछ अजीब सी आंखों का फड़कना और कुछ अन्य "असामान्य" छोटी-छोटी समस्याएं देखीं, जहां ऐसा लग रहा था गतिविधियों को नरम करने में मदद के लिए कुछ अतिरिक्त एनीमेशन फ्रेम या फ्रेम के बीच इंटरपोलेशन की आवश्यकता होती है एक सा।
मैं छवि स्थिरीकरण के समान कुछ कल्पना करता हूं हाल ही में क्वेस्ट 2 पर लॉन्च किया गयाइन अजीब, त्वरित हिलती गतिविधियों को दूर करने में मदद के लिए रिकॉर्डिंग मोड को चेहरे के एनीमेशन भाग और अवतारों के लिए आंखों की ट्रैकिंग पर लागू किया जा सकता है। मैंने हैंड्स-ऑन के दौरान व्यक्तिगत अवतार डेमो के दौरान समय-समय पर ऐसा होते देखा, जिसमें दिखाया गया कि कैसे मेटा का मूवमेंट एसडीके गेम और ऐप्स को अपने स्वयं के कस्टम मॉडल या अवतार में अनुवाद करने के लिए एक स्टॉक "रिग" मॉडल प्रदान करता है।
मेटा उन कंपनियों के लिए क्वेस्ट फॉर बिजनेस विकल्प भी प्रदान करता है जो कार्यस्थल उपकरणों के प्रबंधन के लिए पारंपरिक एमडीएम रणनीति को नियोजित करना चाहते हैं। यह नया नहीं है, लेकिन संभवतः यह अन्य क्वेस्ट हेडसेट की तुलना में क्वेस्ट प्रो के लिए अधिक महत्वपूर्ण है।
मेटा अधिक कीबोर्ड और लैपटॉप जोड़ना जारी रखता है जिन्हें वर्चुअल स्पेस में ट्रैक किया जा सकता है, और होराइजन वर्करूम भी उपयोगकर्ताओं को डेस्कटॉप अनुभव को तीन बड़े वर्चुअल पर स्ट्रीम करने के लिए अपने लैपटॉप से वायरलेस तरीके से कनेक्ट करने की अनुमति देता है मॉनिटर.
मेरे लिए, यह शायद अनुभव का सबसे प्रभावशाली हिस्सा है, लेकिन जरूरी नहीं कि यह सॉफ्टवेयर के कारण ही हो। मेटा का सॉफ्टवेयर काफी सक्षम और उपयोगकर्ता के अनुकूल लगता है। आप लैपटॉप के कीबोर्ड/ट्रैकपैड क्षेत्र को दिखाने या लैपटॉप और उसके पूरे डिस्प्ले को दिखाने के लिए फिर से टैप करने के बीच टॉगल करने के लिए अपनी टेबल पर एक वर्चुअल बटन को भी टैप कर सकते हैं।
लेकिन चाहे आपको लगे कि यहां बताई गई संभावनाएं रोमांचक लगती हैं या नहीं, इसमें से कुछ भी ऐसे हेडसेट के बिना संभव नहीं होगा जो लंबे समय तक पहनने में आरामदायक हो। मेरे लिए, यह आंख या चेहरा ट्रैकिंग विशेषताएं नहीं हैं जो वीआर में काम करना अधिक संभावना बनाती हैं - हालांकि वे अच्छे हैं और अनुभव में वास्तविक मूल्य जोड़ते हैं।
इसके बजाय, यह क्वेस्ट प्रो का आरामदायक हार्डवेयर डिज़ाइन है जो यह सब संभव बनाता है। मुझे हाल ही में प्राप्त हुआ नरियल एयर, स्मार्ट चश्मे की एक जोड़ी जो क्वेस्ट प्रो के समान काम करती है, जिससे यह किसी अन्य डिवाइस से जुड़ सकता है और चश्मे के लेंस के माध्यम से आपके चेहरे के सामने वर्चुअल मॉनिटर प्रदर्शित कर सकता है।
लेकिन जबकि नरियल एयर ऐसा लगता है कि यह दीर्घकालिक रूप से अधिक आरामदायक होगा - और, वास्तव में, आप इसे पहनने पर अधिक सामाजिक रूप से स्वीकृत महसूस कर सकते हैं सार्वजनिक रूप से किसी भी वीआर हेडसेट पर वे चश्मे - क्वेस्ट प्रो चश्मे की उस छोटी जोड़ी की तुलना में कहीं अधिक आरामदायक था हैं। क्वेस्ट प्रो के 700 ग्राम से अधिक वजन को देखते हुए यह बहुत कुछ कहता है।
इनमें से अधिकांश का संबंध दीर्घकालिक आराम से है, और मेटा ने स्पष्ट रूप से क्वेस्ट प्रो को सबसे पहले इसी को ध्यान में रखते हुए डिज़ाइन किया है। जब यह आपके सिर पर बैठता है, तो हेडसेट आपके गालों या नाक पर दबाव नहीं डालता है। यह मेरी खोपड़ी पर असुविधाजनक नहीं था, और मुझे ऐसा महसूस नहीं हुआ कि मेरी गर्दन में दर्द हो रहा है।
ऐसा महसूस हुआ जैसे मेरे सिर के ऊपर से एक तकिये जैसा बादल फिसल रहा हो, जिसे समायोजित करना और बिल्कुल सही महसूस करना लगभग आसान नहीं था। यह इंजीनियरिंग उपलब्धियों का एक संयोजन है जो सभी एक विशिष्ट लक्ष्य को पूरा करते हैं और पूरा करते हैं: वीआर को एक समय में केवल कुछ घंटों से अधिक के लिए आरामदायक बनाना।
क्वेस्ट प्रो मेटा के लिए एक बड़ा जुआ है। सिर्फ कीमत के कारण नहीं, बल्कि इसलिए कि यह किसी भी सार्थक तरीके से क्वेस्ट 2 का सीधा अनुवर्ती नहीं है। यह उत्पादों की अपनी श्रृंखला है जो बहुत अलग अनुभव पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करती है, भले ही यह क्वेस्ट गेम भी खेल सके। यह जुआ रंग लाएगा या नहीं, यह किसी का भी सबसे अच्छा अनुमान है, लेकिन यहाँ यह है।
प्रतियोगिता
एक वीआर गेमर के रूप में, चुनने के लिए लाखों अन्य समाधान हैं। यह कोई रहस्य नहीं है कि हम क्वेस्ट 2 को समग्र रूप से सर्वश्रेष्ठ वीआर डिवाइस के रूप में पसंद करते हैं, जिससे आप गेम खेल सकते हैं, भले ही आपको कुछ अलग से खरीदने की आवश्यकता हो अच्छे सिर की पट्टियाँ और नियंत्रक पट्टियाँ इसे लंबे समय तक आरामदायक बनाने के लिए। लगभग 20 मिलियन लोगों ने इस चीज़ को एक कारण से खरीदा है। यह अपना काम अच्छे से करता है और इसे इस्तेमाल करने में बहुत मजा आता है।
पीसी के मामले में, वाल्व इंडेक्स जैसे प्रतिस्पर्धी अभी भी बेहतरीन विकल्प हैं और उनकी लागत भी उतनी नहीं है। बेशक, आप पूरे समय एक पीसी से बंधे रहेंगे और इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि इस प्रकार के हेडसेट का आकार हर किसी के लिए आरामदायक होगा।
पिको ईएमईए क्षेत्र में (और अंततः यू.एस. में) अपने पिको 4 हेडसेट का एक एंटरप्राइज़ संस्करण पेश करता है जो क्वेस्ट प्रो से कई सौ डॉलर कम है। जबकि यह हेडसेट सतह पर तुलनीय दिखता है - जिसमें पैनकेक लेंस और एक आरामदायक डिज़ाइन वाला हेडस्ट्रैप शामिल है - पिको के पास मेटा की टीम के सॉफ्टवेयर चॉप नहीं हैं और माइक्रोसॉफ्ट जैसी कंपनियों के साथ उसकी साझेदारी नहीं है। एडोब।
इसकी पूरी संभावना है कि सॉफ्टवेयर के ये टुकड़े समय के साथ पिको के हेडसेट तक पहुंच जाएंगे, लेकिन यह कम शक्तिशाली प्रोसेसर का उपयोग कर रहा है और पिको की नियंत्रक ट्रैकिंग मेटा जितनी अच्छी नहीं है। साथ ही, पिको इस बात पर अड़ा है कि उसका हेडसेट एक वीआर हेडसेट है - मिश्रित-वास्तविकता वाला नहीं - इसलिए आपको किसी भी पिको 4 मॉडल पर ऐसा कुछ नहीं मिलेगा। संक्षेप में, यदि आप एक वर्क हेडसेट चाहते हैं तो आपको क्वेस्ट प्रो के लिए अधिक भुगतान करना होगा, लेकिन यदि आप उस कार्यक्षमता के बारे में गंभीर हैं तो यह संभवतः इसके लायक है।
क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?
आपको इसे खरीदना चाहिए यदि...
- आप क्वेस्ट प्रो के साथ काम करने वाले ऐप के पेशेवर हैं
- हेडसेट के साथ कहीं से भी काम करने का विचार आकर्षक लगता है
- आप एक वीआर उत्साही हैं जो केवल सर्वोत्तम हार्डवेयर चाहता है
आपको इसे नहीं खरीदना चाहिए यदि...
- आप सिर्फ एक वीआर गेमर हैं
- आपके पास उड़ाने के लिए 1,500 डॉलर नहीं हैं
- आपके विशेष कार्य क्षेत्र में अभी तक VR में कोई उपयोगी ऐप नहीं है
मेटा ने क्वेस्ट प्रो के साथ एक अविश्वसनीय रूप से भव्य, अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया वीआर हेडसेट बनाया है। इसका डिज़ाइन और निर्माण क्वेस्ट 2 की तुलना में काफी बेहतर है, एर्गोनॉमिक्स और आराम से लेकर विशेष प्रयोजनों के लिए उन्नत फीचर सेट तक सब कुछ अत्यधिक प्रभावित करता है।
हां, कीमत उपभोक्ताओं द्वारा अपनाने के रास्ते में आने वाली है, लेकिन मेटा की मानसिकता कभी नहीं थी कि यह कट्टर वीआर उत्साही लोगों को छोड़कर सभी के लिए एक उपभोक्ता उपकरण होगा। निराशाजनक बैटरी जीवन ही यह साबित करता है। लॉन्च के समय उपलब्ध सीमित सॉफ्टवेयर के साथ इसका मतलब यह है कि यह काफी हद तक बिना किसी समस्या का समाधान है। अभी के लिए, वह है।
ट्राइबएक्सआर और पेंटिंग वीआर जैसे ऐप साबित करते हैं कि क्रिएटिव इस हेडसेट का आनंद लेंगे, और यह वित्तीय भी बना सकता है ट्राइबएक्सआर जैसी किसी चीज़ के मामले में समझ में आता है जो $3,000+ भौतिक साउंडबोर्ड को वास्तविक कामकाजी वर्चुअल से बदल देता है वाले. हेडसेट में काम करना एक आनंद है और पांच वर्चुअल मॉनिटर और दूसरों के साथ एक सहयोगी स्थान का होना बहुत ही वास्तविक मूल्य है, चाहे आप कहीं से भी काम कर रहे हों।
इसलिए, हालांकि यह हेडसेट अभी बहुत से लोगों के लिए नहीं बनाया गया है, समय के साथ इसके उपयोग के मामले लगभग निश्चित रूप से बढ़ेंगे और अगले एक या दो वर्षों में अधिक समझ में आएंगे। इसे डेवलपर्स और उत्साही लोगों के बढ़ते एक्सआर/मिश्रित-वास्तविकता समुदाय के साथ मिलाएं और मुझे लगता है कि हम एक ऐसे हेडसेट पर विचार कर रहे हैं जिसकी समय के साथ लोगों के लिए अनुशंसा करना आसान हो जाएगा। अभी बिल्कुल भी समय नहीं हुआ है.
मेटा क्वेस्ट प्रो
अब तक का सबसे शक्तिशाली स्टैंडअलोन वीआर हेडसेट आखिरकार यहाँ है। 50% तेज़ अगली पीढ़ी के प्रोसेसर के साथ, पैनकेक लेंस जो हेडसेट को पतला बनाते हैं, QLED डिस्प्ले की एक जोड़ी जो चमकदार बनाती है उज्जवल और अधिक काला, और नए क्वेस्ट प्रो टच नियंत्रक आपको वीआर दुनिया पर नियंत्रण प्रदान करते हैं, यह वह सब कुछ है जो हम चाहते थे और अधिक।