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Sony की PS VR2 रणनीति इसे Apple और Meta के विपरीत रखती है, और यह एक अच्छी बात है

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Ps5 Psvr बॉक्सस्रोत: निक सुट्रिच / एंड्रॉइड सेंट्रल

कई लोगों के लिए, सोनी PS5 VR (PS VR2) सीईएस में घोषणा पूरी तरह से आश्चर्यचकित करने वाली थी। सीईएस आम तौर पर एक गेमिंग-केंद्रित व्यापार शो नहीं है, लेकिन काफी मजेदार है, सोनी का सबसे बड़ा - और सबसे दिलचस्प - घोषणा अगली पीढ़ी के वीआर हेडसेट थे जो वे अब पूरे एक साल से छेड़ रहे हैं।

2021 के दौरान, सोनी ने नए नियंत्रकों का अनावरण किया, हमें बताया कि PS VR2 अभी भी वायर्ड होगा, और अंत में CES 2022 में सबसे महत्वपूर्ण स्पेक्स को विस्तृत किया। कुल मिलाकर, यह दिखाता है कि एक कंपनी केवल बेहतरीन प्रीमियम वीआर अनुभव के लिए प्रतिबद्ध है जो आप कहीं भी प्राप्त कर सकते हैं, और यही वह है जो पीएस वीआर 2 को हेडसेट जैसे हेडसेट से अलग करेगा। ओकुलस क्वेस्ट 2 और जो कुछ भी ऐप्पल वीआर हेडसेट लग सकता है।

सिंहासन पर चढ़ना

Psvr2 हीरो 2022स्रोत: निक सुट्रिच / एंड्रॉइड सेंट्रल

गेट-गो से एक बात पूरी तरह से स्पष्ट है: सोनी एक प्रीमियम वीआर अनुभव प्रदान करने पर ध्यान केंद्रित करता है जो ग्राफिक्स या इंटरैक्शन से समझौता नहीं करता है। यह एक फ्रीस्टैंडिंग अनुभव को सशक्त बनाने के लिए मोबाइल प्रोसेसर का उपयोग करने के बारे में चिंतित नहीं है। सोनी पूरी तरह से लिविंग रूम पर केंद्रित है और सर्वोत्तम संभव संवेदी अनुभव प्रदान करता है।

PS VR2 लॉन्च होने पर किसी भी मुख्यधारा के हेडसेट में सबसे अच्छे डिस्प्ले का उपयोग करेगा, सबसे उन्नत कई मायनों में नियंत्रक, हैप्टिक मोटर्स जो आभासी वास्तविकता में बातचीत को फिर से परिभाषित करते हैं, और बिजलीघर PS5 अनुभव चलाने के लिए।

वाल्व और एचटीसी जैसी कंपनियां वास्तव में अगली पीढ़ी के हेडसेट पर चुप हैं, और इस तरह की अनिश्चितता के साथ, इस प्रीमियम सेगमेंट के ग्राहकों को अदालत में लाना आसान होगा।

उच्चतम गुणवत्ता वाले दृश्य अनुभव से संबंधित खिलाड़ियों के लिए वर्तमान गढ़ पीसी है, और वे पिछले कुछ महीनों में संख्या में धीरे-धीरे गिरावट आई है क्योंकि अधिक खिलाड़ी क्वेस्ट 2 को अपने मुख्य के रूप में उपयोग करने की ओर बढ़ रहे हैं हेडसेट। लेकिन सिर्फ इसलिए कि लोग आसानी के लिए क्वेस्ट 2 में चले गए, इसका मतलब यह नहीं है कि वे चीजों के दृश्य पक्ष को हमेशा के लिए पीछे हटने के लिए तैयार हैं।

वाल्व और एचटीसी जैसी कंपनियां वास्तव में अगली पीढ़ी के हेडसेट पर चुप हैं, और इस तरह की अनिश्चितता के साथ, इस प्रीमियम सेगमेंट के ग्राहकों को अदालत में लाना आसान होगा।

क्वेस्ट 2 अभी वीआर का सबसे अच्छा तरीका हो सकता है, लेकिन सोनी की रणनीति इसे आसानी से बदल सकती है।

मूर इनसाइट्स एंड स्ट्रैटेजी के एक वरिष्ठ विश्लेषक, अंशेल साग ने एंड्रॉइड सेंट्रल को बताया कि उनका मानना ​​​​है कि पीसी वीआर और पीएस वीआर बाजार अच्छी तरह से लाइन कर सकते हैं।

"मुझे लगता है कि कंसोल और पीसी वास्तव में मोबाइल की तुलना में सुविधाओं और प्रदर्शन के मामले में अधिक संरेखित होंगे चूंकि आपके पास अभी भी मोबाइल पर बिजली और थर्मल की कमी है जो आपके पास कंसोल या पीसी पर नहीं है," वह कहते हैं।

क्षितिज निषिद्ध पश्चिम Ps4 स्क्रीनशॉट पीएस VR2 पर क्षितिज कॉल ऑफ़ द माउंटेन को कम से कम इतना अच्छा दिखना चाहिए।स्रोत: प्लेस्टेशन

इसमें कोई संदेह नहीं है कि आने वाले कुछ समय के लिए मेटा का मोबाइल स्पेस में ऊपरी हाथ होगा - जब तक कि Apple वास्तव में एक उचित क्वेस्ट प्रतियोगी बनाता है - तो क्यों न इसे पूरी तरह से अलग कोण से देखा जाए?

अल्पावधि में, सोनी इस बात की परवाह नहीं करता कि ऐप्पल और मेटा क्या कर रहे हैं, या वाल्व और एचटीसी, उस मामले के लिए। इसके बजाय, यह PlayStation ब्रांड की परवाह करता है और यह कैसे अपना अनूठा अनुभव बना सकता है। इसलिए उन लोगों पर ध्यान केंद्रित करना जो सबसे प्रीमियम वीआर अनुभव की परवाह करते हैं, मेटा की गड़गड़ाहट को चुराने की कोशिश करने के बजाय नए खिलाड़ियों को अपने प्लेटफॉर्म पर लाने का एक शानदार तरीका है।

यह पूरी तरह से एक अलग अनुभव है और यहीं सोनी की जीत होगी।

क्वेस्ट 3 में PS3-स्तर के दृश्य सबसे अच्छे होंगे। इस बीच, PS VR2 PS5 पर चल रहा है।

सोनी द्वारा आई-ट्रैकिंग और फोवेटेड रेंडरिंग का उपयोग - यह केवल उपयोगकर्ता की दृष्टि के केंद्र को प्रस्तुत करने की अवधारणा है उच्चतम रिज़ॉल्यूशन, जिससे प्रसंस्करण शक्ति की बचत होती है - यह साबित करता है कि इसका लक्ष्य प्रत्येक VR शीर्षक के साथ एक दृश्य दावत बनाना है रिलीज।

सबसे आदर्श परिस्थितियों में, a क्वेस्ट 3 अगली पीढ़ी के मोबाइल प्रोसेसर के साथ PS3-स्तर के दृश्य प्राप्त करने की उम्मीद कर सकता है। इस बीच, PS VR2 PS4 प्रो या यहां तक ​​​​कि शुरुआती PS5-स्तर के दृश्यों के बहुत करीब पहुंच सकता है, PS5 के अंदर शक्तिशाली हार्डवेयर पर उपलब्ध फोवेटेड रेंडरिंग और अन्य AI- आधारित तकनीकों के लिए धन्यवाद।

याद रखें कि टीवी पर गेम की तुलना में VR गेम में हमेशा इन-गेम एसेट फ़िडेलिटी थोड़ी कम होती है, केवल इसलिए कि हेडसेट को प्रत्येक आंख के लिए अलग-अलग छवियां दिखानी होती हैं। PS5-स्तर के दृश्यों के बहुत करीब होने से यह सुनिश्चित हो जाएगा कि Sony के VR गेम वर्षों तक सुर्खियों में रहेंगे।

वायरलेस के बारे में क्या?

पीएसवीआर पुलिंग केबलस्रोत: निक सुट्रिच / एंड्रॉइड सेंट्रल

अगर सोनी के सीईएस 2022 पीएस वीआर2 की घोषणा के बाद से कुछ भी स्पष्ट रूप से स्पष्ट किया गया है, तो वह है लोग घृणा केबल। सोनी ने PS VR2 को एक यूएसबी टाइप-सी केबल में लाने के लिए कड़ी मेहनत की - पिछली पीढ़ी से कनेक्शन को काफी सरल बना दिया - लेकिन यह कुछ लोगों के लिए पर्याप्त नहीं है।

अगर सोनी के CES 2022 PS VR2 की घोषणा के बाद से कुछ भी स्पष्ट रूप से स्पष्ट किया गया है, तो वह यह है कि लोग केबल से नफरत करते हैं।

लगभग हर दिन क्वेस्ट 2 पर खेलने वाले व्यक्ति के रूप में, मैं पूरी तरह से समझता हूं। वायरलेस वीआर बिल्कुल आदर्श है, और कोई भी आत्मा आपको अन्यथा नहीं बताएगी। लेकिन वायरलेस वीआर प्रतिबंधों और समझौता के साथ आता है, जिनमें से कोई भी सोनी ऐसा करने को तैयार नहीं है।

क्वेस्ट 2 यह सोचना आसान बनाता है कि एक वायरलेस PS VR2 हेडसेट संभव हो सकता है, लेकिन, वास्तव में, वास्तविक मुख्यधारा के वायरलेस समाधान अधिकांश लोगों के लिए एक वास्तविकता नहीं हैं।

निश्चित रूप से, HTC Vive वायरलेस एडेप्टर जैसा समाधान किया जा सकता है, लेकिन इसका एक कारण यह है कि a $300 ऐड-ऑन विवे के लिए। यह समीकरण में खर्च जोड़ देगा, और सोनी PS5 मालिकों के बीच गोद लेने को प्रोत्साहित करने के लिए लागत को यथासंभव कम रखने की कोशिश कर रहा है।

वाई-फाई 6 के बारे में क्या? जैसा कि हमने क्वेस्ट 2 के साथ देखा है, सर्वश्रेष्ठ वाई-फाई 6 राउटर पूरी तरह से आपको एक तारकीय वायरलेस वीआर अनुभव देगा, लेकिन साग बताते हैं कि "6 गीगाहर्ट्ज अभी तक पर्याप्त देशों में वाई-फाई के उपयोग के लिए स्वीकृत नहीं है।"

इससे भी बदतर, वह स्पष्ट करते हैं कि "दिसंबर तक, केवल 15 देशों ने इसे उपयोग के लिए अनुमोदित किया है और सभी ने पूर्ण 1200 मेगाहर्ट्ज को नहीं अपनाया है।"

इसका मतलब है कि सोनी को या तो महंगा पीएस वीआर 2 बेचना होगा या इससे भी बदतर, इसे केवल उन काउंटी में बेचने में सक्षम होगा जहां वाई-फाई 6 स्पेक्ट्रम उचित रूप से स्वीकृत है।

इसका मतलब है कि सोनी को या तो महंगा पीएस वीआर 2 बेचना होगा या इससे भी बदतर, इसे केवल उन काउंटी में बेचने में सक्षम होगा जहां वाई-फाई 6 स्पेक्ट्रम उचित रूप से स्वीकृत है।

यह एक बहुत बड़ी समस्या है जिसका सोनी को सामना करना पड़ेगा।

रंबल गेमिंग के अध्यक्ष इवान कुब्स कहते हैं, "यूएसबी टाइप-सी केबल्स के साथ चिपके रहने का निर्णय सिर्फ ऐसा करने के लिए एक सबपर उत्पाद नहीं डालने में ईमानदारी दिखाता है।"

एकल यूएसबी टाइप-सी केबल का उपयोग करने का मतलब है कि सोनी हेडसेट के लिए एक सरल सेटअप की पेशकश कर सकता है जो बैटरी से चलने वाले हेडसेट की तरह प्लेटाइम को सीमित नहीं करता है। इसका मतलब यह भी है कि सोनी हेडसेट के अंदर बैटरी, प्रोसेसिंग यूनिट और अन्य चिपसेट फिट करने की तुलना में बहुत छोटा हेडसेट बना सकता है।

वास्तव में, यह सटीक रणनीति हाल ही में द्वारा नियोजित की गई थी एआर चश्मा, जिसके लिए आमतौर पर उपयोगकर्ताओं को अनुभव को चलाने के लिए अपने फोन में एक यूएसबी टाइप-सी केबल प्लग करने की आवश्यकता होती है।

अजीब तरह से पर्याप्त - और टीथर एआर ग्लास के विपरीत - सोनी पीएस वीआर 2 के हेडसेट पर स्पीकर या हेडफ़ोन शामिल नहीं करता है।

लेकिन, यह भी, निश्चित रूप से एक कारण है। साग का कहना है कि यह "लागत गणना और इस धारणा पर आधारित है कि 99% उपयोगकर्ताओं के पास पहले से ही हेडफ़ोन के कुछ रूप हैं।" ए सुरक्षित शर्त यह देखते हुए कि PS VR2 पर 3.5 मिमी जैक यह सुनिश्चित करता है कि यह मूल रूप से आसपास पड़े हेडफ़ोन की किसी भी जोड़ी के साथ काम करेगा मकान।

सोनी वास्तव में गुणवत्ता वाले हेडफ़ोन का उपयोग करने वाले उपयोगकर्ताओं पर बड़ा दांव लगा रहा है, हालांकि, विशेष रूप से यह देखते हुए कि उन्होंने PS5 पर स्थानिक 3D ऑडियो काम करने में कितना काम किया है। इतना ही नहीं, लेकिन हेडसेट पर स्पीकर या क्विक-क्लिक हेडफ़ोन न होने से कमरे में दूसरों के साथ साझा करना अधिक कठिन हो जाता है।

सामग्री का प्रश्न

स्पाइडर मैन Psस्रोत: सोनी

पिछले कुछ वर्षों में, मेटा और सोनी दोनों ने अपने संबंधित सिस्टम के लिए विशेष सामग्री बनाने के लिए डेवलपर्स की एक सेना बनाई है। मेटा जैसे सिद्ध वीआर डेवलपर्स हासिल करने में व्यस्त रहा है बारिश इंटरएक्टिव, संज़ारू खेल, तथा बिगबॉक्स वी.आर..

यह रणनीति गुनगुनाती है, सबसे अच्छा, और अगर यह हमारे द्वारा देखे जा रहे शानदार कल्पना उन्नयन के लिए नहीं थे, तो मैं सोनी की पूरी रणनीति पर सवाल उठा सकता हूं।

इस दौरान, प्लेस्टेशन स्टूडियो छलांग और सीमा से बढ़ा है, साथ ही, अकेले 2021 में कई नए डेवलपर्स ला रहा है। पहला प्रमुख PS VR2 शीर्षक भी CES 2022 में घोषित किया गया था - वह है पहाड़ की क्षितिज कॉल - जिसे गुरिल्ला गेम्स और वीआर-केंद्रित स्टूडियो फायरस्प्राइट द्वारा सह-विकसित किया जा रहा है सोनी ने हाल ही में अधिग्रहण किया सितंबर 2021 में।

लेकिन माउंटेन का क्षितिज कॉल सोनी की नई वीआर रणनीति के अनाज के खिलाफ जाता है, जैसा कि सोनी के अधिकारियों द्वारा वर्णित किया गया है, जिसमें "हाइब्रिड एएए" गेम शामिल होंगे। संक्षेप में, इसका मतलब है कि बड़े नाम वाले PS5 गेम में VR घटक भी होगा, बजाय इसके कि Sony एक नियम के रूप में VR-only गेम बनाने में पैसा निवेश करे।

यह रणनीति गुनगुनाती है, सबसे अच्छा, और अगर यह हमारे द्वारा देखे जा रहे शानदार कल्पना उन्नयन के लिए नहीं थे, तो मैं सोनी की पूरी रणनीति पर सवाल उठा सकता हूं। साग सहमत लगता है।

"मुझे लगता है कि यह एक तरह का जुआ है, जिसे वीआर रणनीति पर इस तरह से पुनर्विचार करने के लिए डिज़ाइन किया गया है जो वीआर को एक छलांग के बजाय एक कदम के रूप में देखता है," वे कहते हैं।

माउंटेन पर्सन की क्षितिज कॉल मोबाइल VR गेम्स के इतने अच्छे दिखने में बहुत समय लगने वाला है।स्रोत: प्लेस्टेशन

इस बीच, मेटा पूरी तरह से वीआर अनुभव पर है, जिसमें डेवलपर्स पूरी तरह से रेजिडेंट ईविल 4 वीआर जैसे गेम का रीमेक बनाते हैं।

मौजूदा खेलों में VR क्षमताओं को जोड़ने से हमें इस तरह के अनुभव प्राप्त हुए हैं: हिटमैन 3 और निवासी ईविल VII; दोनों गेम वास्तव में उत्कृष्ट हैं लेकिन वीआर के लिए बने गेम की सतह को केवल खरोंच कर सकते हैं।

इस बीच, मेटा पूरी तरह से वीआर अनुभव पर है, जिसमें डेवलपर्स पूरी तरह से गेम जैसे रीमेक करते हैं निवासी ईविल 4 VR, जो अब तक के सर्वश्रेष्ठ रीमेक में से एक निकला क्योंकि यह पूरी तरह से वीआर के लिए उद्देश्य से निर्मित लगता है।

सभी संभावनाओं में, एक हाइब्रिड एएए अनुभव माउंटेन के क्षितिज कॉल की तरह लग सकता है, जैसा कि हमने शुरू में उम्मीद की थी। आखिरकार, इसे दो डेवलपर्स द्वारा सह-विकसित किया जा रहा है; जिसने मूल शीर्षक बनाया और एक वीआर-केंद्रित डेवलपर जो उस आईपी और गेम की संपत्ति का उपयोग करके अधिक बीस्पोक वीआर अनुभव बना रहा है।

मैं, व्यक्तिगत रूप से, यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि सोनी इस अनूठी रणनीति के साथ क्या बनाती है, और निश्चित रूप से क्यूब भी उत्साहित है। उनका कहना है कि उन्होंने बचपन में इस दिशा में आगे बढ़ने वाले खेलों की कल्पना की थी।

"सोनी ने कभी भी बनाए गए कुछ महानतम खेलों जैसे कि गॉड ऑफ वॉर और अनचार्टेड के लिए वीआर मोड को लागू करना अब तक का सबसे अच्छा विचार हो सकता है," वे कहते हैं।

मैं और अधिक सहमत नहीं हो सका।

गोपनीयता और मेटावर्स

मेटावर्स एजुकेशन प्रेस इमेजस्रोत: मेटा

यदि आप अधिक मेटावर्स टॉक के बारे में चिंतित थे, तो चिंता न करें। सोनी को मेटावर्स में कोई दिलचस्पी नहीं है जो हम बता सकते हैं (और न तो सेब है), लेकिन PS VR2 में सोनी की आई-ट्रैकिंग तकनीक निश्चित रूप से हमें हेडसेट पर सामाजिक स्थानों के बारे में आश्चर्यचकित करती है।

आई-ट्रैकिंग उन पवित्र कब्रों में से एक है जो वीआर में सामाजिक संपर्क के वर्तमान रूपों से गायब है।

आई-ट्रैकिंग वीआर में सामाजिक संपर्क के वर्तमान रूपों से गायब पवित्र कब्रों में से एक है। निश्चित रूप से, कुछ हेडसेट तकनीक का समर्थन करते हैं, लेकिन वे कुछ और बहुत दूर हैं, और उनमें से कोई भी उपभोक्ता-स्वीकार्य मूल्य पर नहीं है। VRChat जैसे ऐप्स में VR अवतार अविश्वसनीय हैं और, अक्सर, सबसे अच्छे खिलाड़ियों द्वारा उपयोग किया जाता है जो स्टीमवीआर हेडसेट्स पर फुल-बॉडी ट्रैकिंग तकनीक का उपयोग करते हैं।

लेकिन उनमें से कोई भी आंखों को ठीक से ट्रैक नहीं करता है, और आंखों के संपर्क के बिना, कोई भी सामाजिक संपर्क हमेशा कुछ खोखला लगता है।

सोनी ने सोशल स्पेस के रास्ते में कुछ भी घोषित नहीं किया है, लेकिन हम निश्चित रूप से उम्मीद कर सकते हैं कि वीआरचैट जैसे ऐप्स को पीएस 5 में लाया जाए जहां उनकी पूरी क्षमता तक पहुंचा जा सके।

यदि आंखों पर नज़र रखने से आपको थोड़ी परेशानी होती है - खासकर यदि आप गोपनीयता के बारे में चिंतित हैं - तो मैं आश्वासन के रूप में बहुत कुछ नहीं दे सकता। सोनी के पास निश्चित रूप से गोपनीयता की समस्या नहीं है जो मेटा और फेसबुक साम्राज्य को प्रभावित करती है, लेकिन कंपनी के पास एक साफ-सुथरा ट्रैक रिकॉर्ड भी नहीं है, जैसा कि साग बताते हैं।

"चलो मत भूलना, PlayStation को हैक कर लिया गया था, और उस समय के दौरान कई उपयोगकर्ताओं की व्यक्तिगत जानकारी से समझौता किया गया था," वे कहते हैं। "इसलिए मेरा मानना ​​​​है कि जब सुरक्षा और गोपनीयता के बारे में बात करने की बात आती है तो कंपनी थोड़ी चिंतित या सावधान हो सकती है।"

यह संभावना नहीं है कि सोनी पीएस वीआर 2 में आंखों पर नज़र रखने वाले आईआर कैमरे और हेडसेट पर चार कैमरे कमरे में उपयोगकर्ता के स्थान को ट्रैक करने के लिए गोपनीयता कोण खेलेंगे। बेशक, यह कमरे के पैमाने के वीआर उद्देश्यों के लिए है, कुछ नापाक नहीं। लेकिन इस तथ्य से कोई फर्क नहीं पड़ता कि कैमरे कई लोगों के लिए एक डरावना विषय हो सकते हैं।

फिर भी, इसमें कोई संदेह नहीं है कि सोनी ने मेटा की तुलना में वर्षों में कहीं अधिक विश्वास विकसित किया है।

"मुझे लगता है कि [सोनी] बाजार को मेटा/फेसबुक को एक बड़े अपराधी के रूप में देखना जारी रखने पर विचार करेगा। सोनी की तुलना में गोपनीयता और व्यक्तिगत डेटा, और उन उपयोगकर्ताओं का स्वागत करते हैं जो सोनी को अधिक गोपनीयता-अनुकूल वातावरण के रूप में देखते हैं," Sag कहते हैं।

इसमें कोई संदेह नहीं है और इसमें कोई संदेह नहीं है कि सोनी का वीआर गेमिंग-केंद्रित साम्राज्य अभी शुरू हुआ है।

लादना

Playstation स्टोर गिफ्ट कार्ड

प्लेस्टेशन स्टोर गिफ्ट कार्ड

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