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समीक्षा में एक वर्ष: PlayStation की धीमी लेकिन सफल 2021. थी

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शाफ़्ट क्लैंक रिफ्ट के अलावा दोस्तस्रोत: प्लेस्टेशन

2021 PlayStation के लिए एक अजीब साल था, पूरे खेल उद्योग का उल्लेख नहीं करने के लिए। यह पहला पूर्ण वर्ष था PS5 बिक्री पर था, लेकिन यह एक घातक महामारी के बीच आपूर्ति की कमी से भरा एक वर्ष भी हुआ। यह लगभग असंभव रहा है एक PS5 खरीदें, और जैसा कि निको पार्टनर्स के वरिष्ठ विश्लेषक डेनियल अहमद ने नोट किया है ट्विटर, यह संभावित बिक्री पर काफी असर डालता है।

हालाँकि, PlayStation के लिए सब कुछ बुरा नहीं है। यह PS5 पर विस्तारित एसएसडी स्टोरेज को अनलॉक करने में कामयाब रहा, पूरे साल कुछ तारकीय बहिष्करण छोड़ दिया, और प्रभावशाली आगामी खेलों की एक स्लेट प्रकट की।

जबकि मुझे नहीं लगता कि यह काफी कुछ हासिल करने में कामयाब रहा Xbox के रूप में अच्छा वर्ष रहा है, विशेष रूप से Microsoft द्वारा ZeniMax Media के अधिग्रहण के साथ, PlayStation ने साबित कर दिया कि यह अपनी प्रशंसा पर आराम नहीं करेगा और आत्मसंतुष्ट होगा। इसने कुछ उल्लेखनीय स्टूडियो खरीदारी की और सितंबर में वर्ष का सबसे प्रभावशाली शोकेस आसानी से वितरित किया। PlayStation के प्रशंसकों के पास आगे देखने के लिए बहुत कुछ है, लेकिन आइए पहले एक नज़र डालते हैं कि 2021 में क्या था।

खेल, खेल, खेल

डेथलूप आर्केड मशीनेंस्रोत: बेथेस्डा

अपने गेम रिलीज में गोता लगाते हुए, कोई भी काफी पसंद नहीं करता है शाफ़्ट और क्लैंक: रिफ्ट के अलावा, जो इस वर्ष कई खेल पुरस्कारों के लिए तैयार था। अपनी समीक्षा में, हमने इसे PlayStation के लिए एक नया प्रमुख फ़्रैंचाइज़ी कहा, और कहा, "लंबे समय से श्रृंखला के प्रशंसकों और नवागंतुकों को समान रूप से रैचेट और क्लैंक: रिफ्ट अपार्ट खेलने के लिए खुद को देना है। यह प्रिय फ्रैंचाइज़ी के लिए एक उत्कृष्ट अतिरिक्त है जो यह साबित करता है कि आप एक पुराने कुत्ते को नई तरकीबें सिखा सकते हैं।"

कहने की जरूरत नहीं है, यह इनसोम्नियाक और प्लेस्टेशन के लिए एक सफलता की कहानी थी। और एक प्रमुख रिलीज से धीमा नहीं होना चाहिए, इनसोम्नियाक पहले से ही काम पर कठिन है स्पाइडर मैन 2 और एक नया Wolverine खेल। हमारे पास यह मानने का हर कारण है कि इनसोम्नियाक के ट्रैक रिकॉर्ड को देखते हुए वे खेल उतने ही उत्कृष्ट होंगे।

PlayStation ने की रिलीज़ भी देखीं डेथलूप तथा केना: ब्रिज ऑफ स्पिरिट्स, दोनों को यहां एंड्रॉइड सेंट्रल और पूरे उद्योग में उच्च प्रशंसा मिल रही है। हालांकि देरी ने निस्संदेह सोनी के रोडमैप पर एक टोल लिया है, यह देखना एक राहत की बात थी कि कंपनी अभी भी साल भर में कुछ बड़ी हिट हासिल कर सकती है।

उस ने कहा, होराइजन फॉरबिडन वेस्ट, ग्रैन टूरिस्मो 7 और गॉड ऑफ वॉर राग्नारोक जैसे कुछ उल्लेखनीय एक्सक्लूसिव को शुरू में 2022 तक धकेल दिया गया था, अगर भोलेपन से, 2021 में लॉन्च होने की उम्मीद है। छुट्टियों की अवधि में वे बड़ी देरी थीं जिन्होंने Xbox के हेलो इनफिनिट रिलीज को देखा। PlayStation को एक बड़े हॉलिडे हिट की आवश्यकता थी, और इसमें सिर्फ एक नहीं था।

स्टॉक मांग के अनुरूप नहीं है

Ps5 डुअलसेंस क्लोजअपस्रोत: जेनिफर लोके / एंड्रॉइड सेंट्रल

अक्टूबर 2021 तक 13.4 मिलियन से अधिक इकाइयों की बिक्री के बावजूद, PS5 का उत्पादन मांग के अनुरूप नहीं रह सकता है। महामारी ने आपूर्ति श्रृंखलाओं को नष्ट कर दिया और दुनिया भर में चिप की कमी का कारण बना; चिप्स जो गेमिंग कंसोल बनाने में अभिन्न हैं। सोनी मूल रूप से मार्च 2022 के अंत तक 16 मिलियन कंसोल का निर्माण करना चाहता था, लेकिन उत्पादन कठिनाइयों के कारण यह संख्या घटाकर 15 मिलियन कर दी गई।

अक्टूबर 2021 तक 13.4 मिलियन से अधिक इकाइयों की बिक्री के बावजूद, PS5 का उत्पादन मांग के अनुरूप नहीं रह सकता है।

इस बात में कोई दो राय नहीं है कि अभूतपूर्व मांग के बावजूद PS5 सफल रहा है, लेकिन PlayStation उस लोकप्रियता को पूरी तरह से भुनाने में सक्षम नहीं है। कम स्टॉक के परिणामस्वरूप, स्केलपर्स ने कंसोल को 1,000 डॉलर से ऊपर बेचने के लिए ले लिया है, और सोशल मीडिया पर एकमुश्त घोटालों का पता नहीं लगाना आम बात है।

Microsoft और निन्टेंडो दोनों के साथ PlayStation इससे प्रभावित एकमात्र कंसोल निर्माता से बहुत दूर है उत्पादन की कमी से भी पीड़ित हैं, लेकिन सिर्फ इसलिए कि इस परिदृश्य में यह अकेला नहीं है इसका मतलब यह नहीं है इससे बेहतर नहीं हो सकता। संभावित बिक्री में सोनी को लाखों डॉलर का नुकसान हो रहा है। इस सब के लिए सिल्वर लाइनिंग यह है कि अगस्त 2021 तक, सोनी अब PS5 को घाटे में नहीं बेच रहा है।

स्टूडियो अधिग्रहण प्रचुर मात्रा में

ब्लूपॉइंट प्लेस्टेशन अधिग्रहणस्रोत: प्लेस्टेशन

Xbox को अपने ZeniMax अधिग्रहण के साथ मज़ा नहीं आने देने के लिए, PlayStation वर्ष के दौरान काफी खर्च करने की होड़ में थी। सोनी ने 2021 में हाउसमार्क, फायरस्प्राइट, निक्सक्स सॉफ्टवेयर, वाल्कीरी और ब्लूपॉइंट के साथ अपने पहले-पक्ष पोर्टफोलियो को जोड़ते हुए पांच स्टूडियो का अधिग्रहण किया। जबकि वाल्कीरी और निक्सक्स को इस समय सपोर्ट स्टूडियो के रूप में वर्णित किया जा रहा है, यह इस तथ्य को नहीं बदलता है कि सोनी अपने कर्मचारियों की संख्या बढ़ा रहा है।

यह सब चाहिए इसका मतलब है कि PlayStation की प्रथम-पक्ष की पेशकश अधिक विविध और पॉलिश की जाएगी। लेकिन हाउसमार्क और ब्लूपॉइंट ने हाल ही में क्रमशः रिटर्नल और डेमन्स सोल्स रीमेक के साथ दो प्रमुख गेम जारी किए, इसलिए दोनों में से कोई भी नई परियोजना साल दूर हो सकती है।

पीसी पर प्लेस्टेशन की चाल

क्रेटोस चिल्लास्रोत: प्लेस्टेशन

सबसे लंबे समय तक, प्रथम-पक्ष गेम केवल PlayStation प्लेटफ़ॉर्म पर रिलीज़, पूरी तरह से PC रिलीज़ को छोड़ कर। यह 2020 में बदल गया, और कंपनी के पीसी प्रयासों का विस्तार 2021 में जारी रहा। क्षितिज ज़ीरो डॉन हिट पीसी देखने के बाद, डेज़ गॉन ने सूट किया। आगामी पीसी रिलीज़ में गॉड ऑफ़ वॉर और अनचार्टेड: लिगेसी ऑफ़ थीव्स कलेक्शन शामिल हैं। यह अभी के लिए एक छोटी सूची हो सकती है, लेकिन समय के साथ यह बढ़ना निश्चित है, और यह दर्शाता है कि PlayStation अपने बढ़ते बाजार के बारे में अधिक जागरूक हो रही है।

आप देखेंगे कि कुछ लोग इसे Microsoft की जीत के रूप में देखते हैं, लेकिन वास्तव में ऐसा नहीं है। सोनी इन खेलों को पीसी पर जारी करने से ही उन्हें अधिक खिलाड़ियों के हाथों में मिलता है और इससे अधिक पैसा मिलता है। यह जीत-जीत का परिदृश्य है। यह कुछ खेलों के कंसोल विशिष्टता का अवमूल्यन नहीं करता है। यह एक पारिस्थितिकी तंत्र का विस्तार कर रहा है, और यह कुछ ऐसा है जिसकी PlayStation को सख्त जरूरत है।

डेज़ गॉन और होराइजन ज़ीरो डॉन दोनों को पीसी पर जबरदस्त सफलता मिली, स्टीम बिक्री चार्ट में शीर्ष पर, और हमारे पास यह विश्वास करने का हर कारण है कि यह प्रवृत्ति जारी रहेगी क्योंकि अधिक PlayStation विशेषण हैं जारी किया गया।

PlayStation Now के साथ क्या हो रहा है

पीएस अब नवीनतम स्क्रीनस्रोत: एंड्रॉइड सेंट्रल

PlayStation Now का वर्ष बहुत ही औसत, उल्लेखनीय नहीं था, लेकिन यह विश्वास करने का कारण है कि जल्द ही बदल सकता है। ब्लूमबर्ग ने बताया कि PlayStation Xbox गेम पास के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए अपनी स्वयं की सेवा बनाने के लिए तैयार है, प्रभावी रूप से PS Plus और PS Now को एक सदस्यता में विलय कर रहा है। दस्तावेजों के अनुसार, कंपनी स्पष्ट रूप से PlayStation Plus की ब्रांडिंग लेकिन "PlayStation Now को चरणबद्ध" करेगी।

स्पार्टाकस, जैसा कि सेवा को कथित तौर पर कोड-नाम दिया गया है, विभिन्न सेवाओं की पेशकश करते हुए, अलग-अलग मूल्य बिंदुओं पर तीन स्तर हो सकते हैं। पहला अनिवार्य रूप से पीएस प्लस होगा जैसा कि यह खड़ा है, दूसरा मुफ्त पीएस 4 और पीएस 5 की लाइब्रेरी की पेशकश करेगा गेम्स, और तीसरा विस्तारित डेमो, गेम स्ट्रीमिंग, और क्लासिक PS1, PS2, PS3 और PSP की लाइब्रेरी जोड़ देगा। खेल

यह देखते हुए कि PlayStation Now ने Xbox गेम पास से पूरे तीन साल पहले लॉन्च किया और किसी तरह गेंद को बुरी तरह से खराब कर दिया, यह रिपोर्ट केवल अच्छी खबर है। पीएस नाउ ने कभी भी गेम पास की तरह एक कॉर्ड नहीं मारा, भले ही उसके पास दुनिया में बेहतर होने का हर अवसर था। यह 2019 तक भी नहीं था कि इसकी कीमत $ 20 प्रति माह (!!!) से गिरकर $ 10 प्रति माह हो गई। यहां तक ​​​​कि पीएस नाउ की पेशकश के लिए $ 240 प्रति वर्ष का भुगतान करने के बारे में सोचना भी बेतुका है।

अभी तक का सबसे अच्छा PS5 फर्मवेयर अपडेट

फायरकुडा 530 एसएसडी हीरोस्रोत: जेनिफर लोके / एंड्रॉइड सेंट्रल

यह पहले से ही हास्यास्पद था जब PS5 को 825GB आंतरिक SSD के साथ घोषित किया गया था, अजीब तरह से 1TB विकल्प को छोड़कर, और इसे तब और खराब कर दिया गया जब केवल 667GB प्रयोग करने योग्य था। शीर्ष पर यह था कि कंसोल लॉन्च के समय विस्तारित स्टोरेज का समर्थन नहीं करता था, जिसका अर्थ है कि आप था PS5 गेम खेलने के लिए PS5 के आंतरिक SSD का उपयोग करने के लिए। कोई दूसरा विकल्प नहीं था। वह तब तक है जब तक सोनी ने फर्मवेयर अपडेट में विस्तारित एसएसडी स्टोरेज को अनलॉक नहीं किया।

कुछ सख्त विनिर्देश आवश्यकताएं हो सकती हैं, लेकिन उनमें से कुछ PS5 के लिए सर्वश्रेष्ठ SSDs खिलाड़ियों के भंडारण को बढ़ाने के लिए अद्भुत काम करते हैं।

2021 को देख रहे हैं

डुअलसेंस पीएस5 होराइजन जीरो डॉन कॉमिकस्रोत: जेनिफर लोके / एंड्रॉइड सेंट्रल

एक कदम पीछे लेते हुए, 2021 संपूर्ण रूप से PlayStation के लिए एक ठोस वर्ष था।

एक कदम पीछे लेते हुए, 2021 संपूर्ण रूप से PlayStation के लिए एक ठोस वर्ष था। खेल में देरी और स्टॉक की कमी के बावजूद, यह बिक्री रिकॉर्ड तोड़ने और उत्कृष्ट उत्पाद देने में कामयाब रहा। उस ने कहा, जब आप देखते हैं कि Microsoft ने Xbox के साथ क्या हासिल किया है, तो PlayStation की कमियों को अनदेखा करना कठिन है। Xbox गेम पास का कोई वास्तविक प्रतियोगी नहीं है (अभी तक) और सोनी के हाल के स्टूडियो अधिग्रहणों के साथ भी, यह मेल नहीं खाता है कि Xbox ने अपने प्रथम-पक्ष परिवार में क्या खेती की है।

यह देखते हुए कि 2021 किसी भी तरह से एक सामान्य वर्ष नहीं था, महामारी और सब कुछ चल रहा था, PlayStation को एक कठिन लड़ाई का सामना करना पड़ा। परदे के पीछे से परेशानी बढ़ सकती है ब्लूमबर्ग, जो ब्लॉकबस्टर खिताबों पर सोनी के निर्धारण के कारण उच्च कारोबार की रिपोर्ट करता है, लेकिन कंपनी का रोडमैप आशा का कारण देता है।

PlayStation के लिए 2022 और उसके बाद क्या है?

स्पाइडर मैन 2 पीटर एंड माइल्स सूट अपस्रोत: प्लेस्टेशन

जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, PlayStation के पास अपनी सबसे लोकप्रिय श्रृंखला से मार्वल खिताब और फ्रैंचाइज़ी प्रविष्टियों के साथ ढेर सारे एक्सक्लूसिव लाइनअप हैं। लेकिन वह सब नहीं है। ए स्टार वार्स: नाइट्स ऑफ़ द ओल्ड रिपब्लिक रीमेक प्रशंसित क्लासिक को PS5 में वापस लाने के लिए काम कर रहा है। अंतिम काल्पनिक 16, कम से कम लॉन्च के समय, PS5 अनन्य भी होगा, यह दर्शाता है कि PlayStation खर्च करने से डरती नहीं है सौदों पर पैसा जो इसे लाभान्वित करता है (चाहे समयबद्ध तृतीय-पक्ष विशिष्टता सौदों पर आपकी क्या राय है शायद)।

मैं PlayStation Studios की स्थिति के बारे में चिंतित नहीं हूं क्योंकि इसमें बहुत सारे IP हैं जिनसे आकर्षित होना है। अगले साल PlayStation को अलग करने वाला क्या है जो संभावित रूप से अपने Xbox गेम पास प्रतियोगी के साथ पेश कर सकता है। हमने Microsoft की सेवा में अधिक से अधिक तृतीय-पक्ष गेम लॉन्च होते हुए देखा है, जबकि PlayStation उपयोगकर्ता हर बार एक नया गेम रिलीज़ होने पर $ 60 से $ 70 प्रति पॉप खर्च कर रहे हैं। यह जोड़ता है। गेम पास अल्टीमेट $180 प्रति वर्ष है, जो सिर्फ तीन नए गेम के बराबर है। एक ऐसी कंपनी के लिए जो "खिलाड़ियों के लिए" होने पर गर्व करती है, PlayStation निश्चित रूप से हमेशा उपभोक्ता के अनुकूल नहीं रही है।

नियंत्रक के साथ पीएस रिमोट प्ले हीरोस्रोत: जेनिफर लोके / एंड्रॉइड सेंट्रल

पीसी पर सिर्फ कैटलॉग जारी करने से संतुष्ट नहीं होना चाहिए, PlayStation ने मोबाइल गेमिंग के लिए भी प्रतिबद्ध किया है. सीईओ जिम रयान का मानना ​​है कि PlayStation का पोर्टफोलियो Android और iOS उपकरणों के लिए अच्छी तरह से अनुवाद करेगा।

मोबाइल उन क्षेत्रों में से एक है जिसे हम अपने प्लेटफॉर्म से परे लाखों गेमर्स तक पहुंचने के लिए खोज रहे हैं। PlayStation में विविध प्रथम-पक्ष IP का एक विशाल कैटलॉग है जो स्मार्टफोन गेमिंग में संक्रमण कर सकता है और हमारे AAA गेम्स या लाइव सर्विस गेम्स को पूरक कर सकता है। हम कुछ बेहतरीन PlayStation फ्रैंचाइज़ी के साथ मोबाइल बाज़ार की खोज कर रहे हैं, इसलिए कृपया हमारे साथ बने रहें। आईपी ​​​​में निवेश, सोनी के भीतर समूह सहयोग, सामाजिक और मोबाइल में निवेश के माध्यम से, हम इसके लिए उत्साहित हैं हमारे समुदाय का विस्तार जारी रखने और PlayStation में लाखों नए गेमर्स का स्वागत करने का अवसर परिवार।

पूरे वर्ष की कमाई कॉल को देखते हुए, PlayStation निश्चित रूप से आने वाले वर्षों में अपने पोर्टफोलियो में और भी अधिक विविधता लाएगी। हम पहले ही इसकी शुरुआत 2021 में होते हुए देख चुके हैं। खेल उद्योग लगातार बदलते और विकसित होने वाला स्थान है, इसलिए यह केवल PlayStation के लिए इसके साथ विकसित होने के लिए समझ में आता है।

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