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स्टैडिया समीक्षा पर कोरस: मज़ा और एक्शन से भरपूर अंतरिक्ष उड़ान शूटर

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कोरस स्टेडियम हीरोस्रोत: डीप सिल्वर

कोरस - चोरव्स नहीं, जैसा कि शैलीबद्ध शीर्षक आपको बता सकता है - मोबाइल के डेवलपर्स का एक नया शीर्षक है आग पर आकाशगंगा श्रृंखला। खेल में एक जहाज के साथ तीसरे व्यक्ति का मुकाबला होता है जिसमें विभिन्न प्रकार के हथियार होते हैं, जिनमें से सभी को अंतरिक्ष के माध्यम से एक विनाशकारी आग के गोले की तरह महसूस करने के लिए उन्नत किया जा सकता है।

हालांकि इसकी कहानी घनीभूत विद्या और भ्रामक कथा उपकरणों से उलझी हुई हो सकती है, लेकिन पल-पल की कार्रवाई उन लोगों के लिए एकदम सही हो सकती है, जिन्होंने थोड़ी देर में हवाई युद्ध का खिताब नहीं उठाया है। स्टेडियम संस्करण विशेष रूप से अच्छी तरह से किया गया है और स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म पर खेलने के योग्य है।

एक नजर में

चौरस स्टेडियम चिह्न

Stadia पर कोरस

जमीनी स्तर: कोरस एक अंतरिक्ष मुकाबला खेल है जिसमें बहुत सारे चुनौतीपूर्ण डॉगफाइट्स और एक जहाज है जिसे किसी की सामग्री में अपग्रेड किया जा सकता है। दुर्भाग्य से, कहानी गेमप्ले के उत्साह से मेल नहीं खाती।

अच्छा

  • विविध अंतरिक्ष मुकाबला
  • द्रव क्रिया
  • सुंदर वातावरण

बुरा

  • छोटे यूआई आइकन
  • कहानी और साइड मिशन को आसानी से अनदेखा किया जा सकता है
  • मुख्य पात्र अंत में बेहद परेशान हो जाते हैं
  • Google Stadia स्टोर पर $40

सहगान: गेमप्ले, कहानी, और प्रस्तुति

वर्ग सहगान
शीर्षक सहगान
डेवलपर डीप सिल्वर फिशलैब्स
प्रकाशक गहन चाँदी
शैली क्रियाशीलता अभियान
संस्करण की समीक्षा की गई स्टेडियम
स्टेडियम प्रो? नहीं
खिलाड़ियों एकल खिलाड़ी
रिलीज़ की तारीख दिसम्बर 3, 2021
लॉन्च कीमत $40

कोरस एक तीसरे व्यक्ति का हवाई युद्ध खेल है जो पूरी तरह से अंतरिक्ष में होता है। स्टार फॉक्स और ऐस कॉम्बैट जैसे अन्य हवाई युद्ध खिताबों के विपरीत, जो स्तर या मिशन-आधारित हैं, कोरस एक खुली दुनिया का खेल है जहां आपको अपने गंतव्य तक पहुंचने के लिए अंतरिक्ष में उड़ान भरने की आवश्यकता होगी। जबकि अंतरिक्ष बिल्कुल भव्य दिखता है, इसके विपरीत पृष्ठभूमि में ग्रह और नीहारिकाएं दिखाई दे रही हैं कुल अंधेरे के खिलाफ, अगले तक जाने के लिए एक सीधी रेखा में बहुत सारी उड़ान भरने वाली है उद्देश्य।

खेल में विभिन्न आकारों के कई नक्शे शामिल हैं, जिसमें बड़े नक्शे रेल सिस्टम प्राप्त करते हैं जो आपको अगले गंतव्य के लिए लगभग आसानी से निरंतर बढ़ावा देंगे। साइड मिशन और क्रेडिट/अपग्रेड पैकेज के लिए नहीं तो खुली दुनिया अनावश्यक लग रही थी नक्शा, लेकिन दृश्य वास्तव में बाहर खड़े मलबे का दौरा करने और चारों ओर पैंतरेबाज़ी करने के लिए नहीं बदलता है क्षुद्रग्रह। खुली दुनिया में मिशनों में अदृश्य बाधाएं भी होती हैं जहां बहुत दूर उड़ना आपको खतरनाक "मिशन क्षेत्र छोड़ना" संदेश दे सकता है मिशन के विफल होने से पहले वापस आने के लिए एक टाइमर के साथ, जो यह देखते हुए अजीब था कि अतिचार के लिए कोई भौतिक बाधा नहीं है जो इसे बना देगा ज़ाहिर। सुरक्षित रहने के लिए बस मुख्य उद्देश्य के करीब रहें।

कोरस स्टैडिया रॉक्सस्रोत: एंड्रॉइड सेंट्रल

कार्रवाई हालांकि जहाज को कभी नहीं छोड़ती है, जो गैटलिंग गन, लेजर, मिसाइल लॉन्चर और अतिरिक्त भत्तों के लिए तीन स्लॉट से सुसज्जित है। जहाज के बारे में सब कुछ स्वास्थ्य से हथियारों तक उन्नत किया जा सकता है, और एक महारत प्रणाली है जो निष्क्रिय बोनस प्रदान करती है एक निश्चित संख्या को उड़ाकर खानों से कम क्षति प्राप्त करने या प्राप्त करने के दौरान जहाजों को नष्ट करने जैसी कार्रवाइयों के आधार पर। आपका जहाज पूरी कहानी में राइट्स नामक विशेष योग्यता भी प्राप्त कर सकता है, जिसे उन लाभों के साथ अपग्रेड किया जा सकता है जो आपको दुश्मन के पीछे परिवहन या जहाजों को पूरी तरह से अक्षम करने जैसे काम करने देते हैं।

खेल में कुछ क्षण होते हैं जहाँ मरना कोशिश करने से ज्यादा फायदेमंद होता है।

मुकाबला बहुत तेज है, अपने आप को लगातार पुन: उन्मुख करने की आवश्यकता के साथ, क्योंकि दुश्मन आपके पीछे से जिप करते हैं। खेल की शुरुआत मरम्मत कार्य के बिना खुरदरी हो सकती है और न जाने कैसे बहाव करना है (बहती लड़ाई के लिए महत्वपूर्ण है और कई क्षण जब आपको एक साथ कई स्विच हिट करने की आवश्यकता होती है) लेकिन आप अंत तक एक-शॉट करने में सक्षम होने के कारण बेहद शक्तिशाली महसूस करेंगे जहाजों।

सामान्य मुकाबले और आवाजाही के लिए एकमात्र शिकायत छोटे यूआई आइकन हैं। दुश्मनों को छोटे हीरे के चिह्नों द्वारा चिह्नित किया जाता है जो स्क्रीन पर नहीं होने पर आपके दृश्य को घेर लेते हैं, और उनके लिए कठिन हो सकता है मेरे कंप्यूटर से कुछ फीट की दूरी पर भी जब चमकदार विस्फोटों और पृष्ठभूमि की चमक के साथ बमबारी की जाती है, तो इसका ट्रैक रखें स्क्रीन। जहाज में एक छोटे, ग्रे त्रिकोण के साथ महत्वपूर्ण वस्तुओं को पिंग करने की पल्स क्षमता भी होती है। दुर्भाग्य से, उस त्रिभुज आइकन का उपयोग सहयोगी, स्विच, बुर्ज, यादें और क्रेडिट पैकेज के लिए किया जाता है। एक ही यूआई आइकन एक व्यस्त युद्ध के मैदान में एक दर्जन त्रिकोणों से घिरे होने पर यह अंतर करना मुश्किल बनाता है कि क्या खतरा है या नहीं।

खेल में कुछ क्षण ऐसे भी होते हैं जहां मरना कोशिश करने से ज्यादा फायदेमंद होता है। एक मिड-गेम बॉस के लिए आवश्यक है कि आप एक निश्चित स्थान पर हों, इससे पहले कि ऊर्जा की बढ़ती विशाल गेंद आपको मार डाले, लेकिन आपको एक निश्चित क्रम में कमजोरियों को नष्ट करने की आवश्यकता है। हर बार जब मुझे सीक्वेंस करना होता था तो मैं मौके से बहुत दूर मर जाता था, लेकिन खेल मुझे सीधे उस स्थान पर रोक देता था जहाँ मुझे जाने की आवश्यकता होती थी। उदार होते हुए, इसने एक ऐसी समस्या का समाधान किया जिसे आसानी से बदला जा सकता था। खेल में एक परमाडेथ विकल्प होता है, इसलिए उस पर खेलने पर शुभकामनाएँ।

कोरस स्टेडियम लड़ाईस्रोत: एंड्रॉइड सेंट्रल

कोरस की कहानी पायलट नारा और उसके संवेदनशील जहाज फ़ोर्सकेन का अनुसरण करती है क्योंकि वे अपने अतीत की गलतियों को ठीक करने की कोशिश करते हैं और एक पंथ को ब्रह्मांड पर कब्जा करने से हराते हैं। नारा शुरुआत में खुद से लाखों के ग्रह को उड़ाकर खुद को सहन नहीं करता है, और अनजाने में परेशान हो जाता है अंत तक, भले ही वह चुनौतियों पर काबू पा लेती है और उतनी ही बढ़ जाती है जितना कि एक बार दिमाग धोने वाली हत्या मशीन एक बार हो सकती है होना।

जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है, नारा और फ़ोर्सकेन और अधिक सिंक हो जाते हैं, और एक तरह से खेल से पता चलता है कि दोनों एक-दूसरे के वाक्यों को पूरा कर रहे हैं, जैसे "कोई दर्द नहीं... हमें रोकता है" और "अपना बना... शांति।" जब भी कहानी का प्रदर्शन नहीं होता है, तो दोनों हर मिनट एंड-गेम फाइट्स के दौरान इस तरह के वाक्यांशों को दोहराएंगे, कभी-कभी कई मिनट की लंबी लड़ाई में एक दर्जन से अधिक बार। उन्होंने दो स्थिर बुर्जों के खिलाफ 10-सेकंड की मुठभेड़ के लिए एक के बाद एक दो पंक्तियों को दोहराया।

खिलाड़ी के बारे में सोचते हुए नारा भी फुसफुसाती है, जो शुरुआत में अजीब लगा जब वह अकेली थी। गूँजती हुई कथा के बजाय यह एक अजीब विकल्प है, लेकिन जब वह अपने जहाज के साथ फिर से जुड़ती है तो कुछ हद तक कम हो जाती है।

इतनी सघन विद्या वाली कहानी के लिए इसे आसानी से नज़रअंदाज़ किया जा सकता है। पात्रों और दुश्मनों को पंथ वाक्यांशों और इन-गेम शब्दावली के साथ इस समझ के साथ पेश किया जाता है कि खिलाड़ी को गुटों के बीच संबंध की परवाह करनी चाहिए। सभी वार्तालाप स्टेटिक कैरेक्टर पोर्ट्रेट्स और रेडियो चैटर में होते हैं, जबकि कोई भी इतिहास अचल होलोग्राफिक्स और ऑडियो लॉग के माध्यम से सीखा जाता है। साइड मिशन निर्बाध कहानियों के साथ समान हैं, और केवल तभी आवश्यक हैं जब आप क्रेडिट या शिप अपग्रेड के लिए चोट पहुंचा रहे हों।

सहगान: स्टेडियम का प्रदर्शन और विशेषताएं

कोरस स्टेडियम मेमोरीस्रोत: एंड्रॉइड सेंट्रल

कोरस एक एकल-खिलाड़ी गेम है जो स्टेट शेयर या क्राउड चॉइस जैसी किसी भी स्टैडिया-अनन्य सुविधाओं का उपयोग नहीं करता है, लेकिन डेस्कटॉप से ​​​​बहुत अच्छी तरह से चलता है। प्रदर्शन मोड में 60FPS पर स्ट्रीमिंग करते समय मुझे फ्रैमरेट या पिक्सेलेटेड ग्राफिक्स के साथ कोई समस्या नहीं थी, जिससे मैं लगातार रोशनी और तेज जहाजों के झूमने के कारण प्रभावित हुआ था मिनट। गेम में कम फ्रैमरेट पर बेहतर ग्राफिक्स के साथ एक गुणवत्ता मोड भी है, लेकिन मैं इसका परीक्षण करने में सक्षम नहीं था क्योंकि इसके लिए 4K डिस्प्ले की आवश्यकता होती है।

बेशक, आपका इंटरनेट कनेक्शन कितना तेज़ है, इसके कारण प्रदर्शन भिन्न हो सकता है। मेरे इष्टतम कनेक्शन के अनुसार स्पीडटेस्ट, मेरे पास 340Mbps की औसत डाउनलोड गति और 21Mbps की औसत अपलोड गति थी। Google 720p स्ट्रीमिंग के लिए कम से कम 10Mbps डाउनलोड स्पीड, 1080p स्ट्रीमिंग के लिए 20Mbps डाउनलोड स्पीड और 4K स्ट्रीमिंग के लिए कम से कम 35Mbps डाउनलोड स्पीड की सलाह देता है।

सहगान: क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?

कोरस स्टेडियम ग्रहस्रोत: एंड्रॉइड सेंट्रल

3.55 में से

कोरस विशाल अंतरिक्ष के माध्यम से उड़ने और एक साथ कई दुश्मनों के खिलाफ कठिन डॉगफाइट्स से बचने की भव्य भावना को नाखून देता है। जहाज के लिए विभिन्न तरीकों से खेलने के लिए पर्याप्त उन्नयन हैं और अभी भी शक्तिशाली महसूस करते हैं। कहानी सबसे अच्छी तरह से छोड़ी जा सकती है और सबसे खराब तरीके से परेशान करती है, जिसमें मुख्य पात्र वास्तव में कुछ भी कहे बिना बात करते हैं।

जो लोग कल्पना और स्वर को देखते हुए हवाई युद्ध की खुजली को खरोंचना चाहते हैं, वे इसे उनमें से एक पाएंगे बेस्ट स्टैडिया गेम्स, क्योंकि यह Stadia (आपका कनेक्शन दिया गया) पर बहुत अच्छा चलता है। गेमप्ले के बाहर, एक दर्जन या इतने घंटों के लिए कुछ हद तक लापरवाही से दिलचस्पी लेने के लिए बहुत कुछ नहीं है।

चौरस स्टेडियम चिह्न

Stadia पर कोरस

जमीनी स्तर: कोरस एक उच्च अनुकूलन योग्य जहाज के साथ अंतरिक्ष में उन्मादी डॉगफाइट्स के माध्यम से रोमांचक गेमप्ले प्रदान करता है, लेकिन कहानी कुछ अजीब विकल्पों के साथ वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देती है।

  • Google Stadia स्टोर पर $40
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