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क्या PSVR 2 में अभी भी वह है जो 2022 में क्वेस्ट 2 के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए आवश्यक है?

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ओकुलस क्वेस्ट 2 Psvrस्रोत: निक सुट्रिच / एंड्रॉइड सेंट्रल

आप जो कुछ भी मेटा और के बारे में सोचते हैं मेटावर्स — और आप दोनों की खूब आलोचना कर सकते हैं — the ओकुलस/मेटा क्वेस्ट 2 अभी अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय है। क्वालकॉम ने संकेत दिया कि मेटा ने लगभग 10 मिलियन क्वेस्ट 2 हेडसेट भेज दिए हैं, और यह था Amazon पर सर्वाधिक बिकने वाला वीडियो गेम उत्पाद ब्लैक फ्राइडे के दौरान।

पीएसवीआर 2 में एक बड़ा हार्डवेयर लाभ होगा; क्वेस्ट 2 में एक सॉफ्टवेयर और मूल्य लाभ है।

क्वेस्ट 2 से पहले, शायद सबसे सफल वीआर कहानी पीएसवीआर थी, जिसने 2020 की शुरुआत में 5 मिलियन यूनिट्स की बिक्री की थी और हो सकता है कि तब से इसकी बिक्री अधिक हो। यह केवल का एक छोटा सा प्रतिशत है 116 मिलियन जिन्होंने PS4s खरीदा, लेकिन अभी भी एक सफलता की कहानी है, यह देखते हुए कि VR पहली बार लॉन्च होने पर कैसा था।

सवाल यह है कि क्या पीएसवीआर 2 उस सफलता को दोहराएं? क्योंकि, ब्रांड की लोकप्रियता और हेडसेट में अफवाहों में सुधार के बावजूद, PS5 VR हेडसेट को 2022 में सफलता की राह में कुछ बाधाएं हैं।

यह कहना नहीं है कि क्वेस्ट 2 है बेहतर सोनी के आने वाले हेडसेट की तुलना में। वाल्व इंडेक्स की तरह, पीएसवीआर 2 में हार्डवेयर अपग्रेड होंगे जो इसे क्वेस्ट की तुलना में अधिक शक्तिशाली और नेत्रहीन आश्चर्यजनक अनुभव चलाने में मदद करेंगे। और इसमें लोकप्रिय सोनी एक्सक्लूसिव होंगे जो इसे गेमर्स के लिए आकर्षक बनाते हैं। लेकिन अन्य क्षेत्रों में ओकुलस के महत्वपूर्ण फायदे हैं जो क्वेस्ट को अधिक मुख्यधारा का उत्पाद बनाते हैं।

वायरलेस VR ने खेल बदल दिया

क्वेस्ट 2 पुल कॉर्ड पीसीस्रोत: निक सुट्रिच / एंड्रॉइड सेंट्रल

सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के सीईओ जिम रयान ने समझाया कि पीएसवीआर 2 को पीएस 5 के आगे या पीछे एक यूएसबी-सी पोर्ट में प्लग करना होगा। उस पर आपकी प्रतिक्रिया "दुह" हो सकती है, क्योंकि आपको आमतौर पर सर्वश्रेष्ठ वीआर अनुभवों के लिए एक वायर्ड कनेक्शन की आवश्यकता होती है। लेकिन क्वेस्ट 2 आपको पीसी पर वायरलेस तरीके से कनेक्ट करने देता है एयर लिंक 120Hz रिफ्रेश रेट के साथ।

यदि सोनी इस उपकरण का अनुकरण कर सकता था, तो वह (ए) एक पीसी खरीदने और (बी) लोगों को एक भौतिक स्थान पर टेदर किए बिना उच्च गुणवत्ता वाले वीआर अनुभवों का वादा कर सकता था। इसके बजाय, सोनी की पसंद उसके खिलाड़ी आधार और गेमिंग लाइब्रेरी को सीमित कर सकती है।

कई वीआर गेमर्स (और डेवलपर्स) कभी भी वायर्ड-ओनली वर्चुअल रियलिटी पर वापस नहीं जाना चाहते हैं।

मूल पीएसवीआर में 14 फुट का कॉर्ड था, जो निश्चित रूप से अधिकांश वीआर अनुभवों के लिए काफी लंबा है। कई को आपके लिए वैसे भी क्लासिक नियंत्रक के साथ बैठने के लिए डिज़ाइन किया गया था, इसलिए आपको केवल अपने सोफे तक पहुंचने या कंप्यूटर की कुर्सी पर घूमने के लिए पर्याप्त देने की आवश्यकता थी। उस समय के सभी हेडसेट वायर्ड थे, इसलिए डेवलपर्स मुख्य रूप से सीमित गतिशीलता के साथ बैठने या खड़े होने के लिए कोडित थे।

लेकिन जैसे-जैसे पीएसवीआर पुराना होता गया, कई डेवलपर्स ने क्वेस्ट, फिर क्वेस्ट 2 की ओर रुख किया और इसे अविश्वसनीय रूप से लाभदायक पाया। क्वेस्ट 2 पर, आपके पास विशेष रूमस्केल गेम्स के ढेर हैं, साथ ही इंडी डेवलपर्स के 500 ऐप लैब गेम्स हैं जिन्हें शायद पीएसवीआर पर आधिकारिक रिलीज कभी नहीं मिल सका।

अच्छे पीसी हार्डवेयर वाले पुराने स्कूल के VR प्रशंसक अभी भी अपने Rift Ss, HTC Vives या वाल्व इंडेक्स का उपयोग करते हैं। लेकिन संख्याएँ वापस आ जाती हैं कि अधिकांश नए VR खिलाड़ी तारों से परेशान नहीं होते हैं।

ओमडिया रिसर्च वीआर सांख्यिकीटीथर्ड वीआर से आने वाले वर्षों में एक छोटा लेकिन सुसंगत खिलाड़ी आधार बनाए रखने की उम्मीद है।स्रोत: ओमडिया रिसर्च

वायरलेस गेम बेहतर ग्राफ़िक्स के साथ वायर्ड गेम को बहुत अधिक आउटसेलिंग कर रहे हैं।

आजकल, आम सहमति यह है कि ओकुलस की बिक्री ने पीसी वीआर बिक्री को कम कर दिया है. एक डेवलपर ने कहा कि क्वेस्ट ने अपने मुनाफे का 95% हिस्सा लिया, जबकि दूसरे ने कहा कि क्वेस्ट पर दो महीने ने पीसी की बिक्री के चार साल से अधिक मुनाफा कमाया। टैप करने के लिए गेमर्स के व्यापक आधार के साथ, डेवलपर्स पीसी-ओनली वीआर टाइटल को क्वेस्ट में बदलने के लिए हाथ-पांव मार रहे हैं, भले ही इसका मतलब ग्राफिकल क्वालिटी को डाउनग्रेड करना हो।

अधिकांश 2021 VR गेम पूरी तरह से मोबाइल हार्डवेयर को ध्यान में रखकर डिज़ाइन किए गए थे। बड़े डेवलपर्स पीसी वीआर संस्करण बनाने का जोखिम उठा सकते हैं जो कट्टर पीसी मालिकों के लिए अधिक उन्नत ग्राफिक्स का समर्थन करते हैं, लेकिन वे अल्पमत में हैं।

PSVR 2 के लिए इसका क्या अर्थ है? मूर इनसाइट्स एंड स्ट्रैटेजी में मोबिलिटी और वीआर के वरिष्ठ विश्लेषक अंशेल साग सोनी के लिए बहुत चिंतित नहीं हैं। "वायर्ड समाधान होने से कुछ उपयोगकर्ता बंद हो सकते हैं, लेकिन मेरा मानना ​​है कि पीएसवीआर 2 को क्वेस्ट जैसी मुख्यधारा के बजाय एक प्रीमियम वीआर अनुभव के रूप में देखा जाएगा।"

मेरी चिंता यह थी कि कुछ VR डेवलपर PSVR 2 को छोड़ सकते हैं। स्नैपड्रैगन पर चलने वाले मोबाइल VR गेम को वायर्ड PS5 हार्डवेयर में बदलने के लिए संसाधनों को प्रतिबद्ध करना, a ग्राहकों की छोटी आबादी, बड़े नाम वाली गेमिंग फ़्रैंचाइजी और सोनी एक्सक्लूसिव के खिलाफ प्रतिस्पर्धा, लगता है जोखिम भरा।

लेकिन साग ने सुझाव दिया कि सोनी को बहुत सारे वीआर डेवलपर्स को यह समझाने में कोई परेशानी नहीं होगी कि मंच बिक्री के लिए व्यवहार्य है। साथ ही, उन्होंने कहा कि "सोनी के पास अभी भी मेटा और आई की तुलना में बहुत मजबूत सामग्री भागीदारी है विश्वास है कि वे उन रिश्तों का लाभ उठाकर पीएसवीआर 2 को आगे बढ़ाएंगे, हालांकि क्वेस्ट 2 की सफलता के बावजूद," वह कहते हैं।

विशेष रूप से, वे कहते हैं, "मुख्य सोनी आईपी के साथ हाइब्रिड वीआर गेम दृष्टिकोण अपने आप में एक सफल खेल हो सकता है।" इतने रूप में मूल पीएसवीआर के साथ, यह वीआर के लिए डिज़ाइन किए गए गेम की तुलना में वीआर में परिवर्तित "नियमित" गेम पर अधिक निर्भर करेगा शुरू

एक वीआर अधिग्रहण युद्ध

मार्वल का स्पाइडर मैन माइल्स मोरालेस हीरोस्रोत: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट

हाल के वर्षों में, मेटा ने सबसे होनहार वीआर डेवलपर्स खरीदे हैं जिन्होंने अपने प्लेटफॉर्म पर सोना मारा है। इसने बीट गेम्स (बीट सेबर), बिगबॉक्स वीआर (पॉपुलेशन: वन), डाउनपोर इंटरएक्टिव (ऑनवर्ड), संजारू गेम्स (असगार्ड्स रथ) और रेडी एट डॉन (लोन इको) खरीदा है। इसने वीआर गेम्स को अपने प्लेटफॉर्म पर लाने के लिए अन्य डेवलपर्स के साथ गैर-अनन्य सौदों पर भी हस्ताक्षर किए हैं, जिनमें शामिल हैं चक्कर का खेल (एरिज़ोना सनशाइन)।

विभिन्न पर देख रहे हैं प्लेस्टेशन स्टूडियो अधिग्रहण, दो छलांग: इनसोम्नियाक गेम्स और फायरस्प्राइट। इनसोम्नियाक नए स्पाइडर-मैन गेम्स के लिए सबसे प्रसिद्ध है, लेकिन स्टॉर्मलैंड जैसे कई वीआर हिट भी बनाए, जबकि फायरस्प्राइट ने द प्लेरूम वीआर और द पर्सिस्टेंस बनाया।

सामान्यतया, सोनी के अधिग्रहण कम विशिष्ट हैं, बड़ी गेमिंग टीमों के साथ जो वीआर और गैर-वीआर दोनों गेम बनाती हैं। ओकुलस ने छोटी टीमों का अधिग्रहण किया, जिन्होंने कम अधिग्रहण लागत पर, अनुपातहीन सफलता हासिल की। लेकिन सोनी इन स्टूडियो का उपयोग गेम बनाने के लिए भी कर सकता है जिसे सभी PS5 मालिक खेल सकते हैं, लेकिन यह VR में भी बेहतर काम करता है।

गेमर्स को एक्सक्लूसिव के साथ कंसोल खरीदने का जुनून सवार है। मेटा यह जानता है और उसने बहुत सारे क्वेस्ट-ओनली टाइटल प्राप्त करने के लिए डेवलपर्स के साथ भागीदारी की है या खरीदा है। इसलिए डेवलपर्स जानते हैं कि अगर वे सोने पर प्रहार करते हैं, तो मेटा उन्हें खरीद सकता है या उन्हें सफल होने के लिए अधिक संसाधन दे सकता है।

इसलिए सोनी अगले एक या दो साल में अपने स्वयं के और अधिक इंडी डेवलपर्स के साथ अधिग्रहण या साझेदारी करने के लिए अच्छा कर सकता है, डेवलपर्स को यह संकेत देने के लिए कि वह मेटा जितना ही गेंद खेलने के लिए तैयार है। या, यह जो सबसे अच्छी तरह जानता है, उस पर टिका रह सकता है, और प्रमुख प्रकाशकों को लोकप्रिय फ्रेंचाइजी के वीआर संस्करणों को बाहर करने के लिए मना सकता है, जैसे कि हिटमैन 3 वी.आर.. समय बताएगा कि क्या बड़े नाम वाले हाइब्रिड रिलीज़ या सस्ते जमीनी स्तर के खेल हेडसेट में अधिक सिर चलाते हैं।

वह अजीब आपूर्ति श्रृंखला फिर से हमला करती है ...

Ps5 डुअलसेंस बॉटम हाफस्रोत: जेनिफर लोके / एंड्रॉइड सेंट्रल

जब मूल PSVR 2016 के अंत में लॉन्च हुआ था, तब लगभग 70 मिलियन PS4 की बिक्री हुई थी। उस संख्या में से, लगभग 2 मिलियन ने 2017 के अंत तक या लगभग 3% PSVR खरीदा। अपने जीवन चक्र के अंत तक, 116 मिलियन कंसोल मालिकों में से लगभग 5% ने एक खरीदा।

करने के लिए धन्यवाद आपूर्ति श्रृंखला मुद्दे, अब तक लगभग 13 मिलियन PS5s की बिक्री हो चुकी है। साग ने कहा कि कम आपूर्ति कुछ "झटकों" का कारण बन सकती है, लेकिन "जब तक पीएसवीआर 2 लॉन्च नहीं होगा और सार्थक होगा वॉल्यूम चिप की कमी ज्यादातर हमारे पीछे होनी चाहिए।" फिर भी, यह पूछने लायक है कि कितने PS5 मालिक नया हेडसेट खरीदेंगे बहुत।

2022 में - जब PSVR 2 को लॉन्च करने की अफवाह है - PS5 एक और 15 मिलियन बेच सकता है, जो कि स्रोतों के आधार पर है नोटबुक चेक. तो चलिए मान लेते हैं कि सोनी का अगला हेडसेट लॉन्च होने पर 30 मिलियन PS5s उपलब्ध होंगे। भले ही यह संख्या 2023 तक 45 मिलियन तक पहुंच जाए, और 2023 के अंत तक पीएस 5 मालिकों में से 5% मालिक एक खरीदते हैं, तो यह सिर्फ 2.25 मिलियन है, जो कि इसके पहले वर्ष में क्वेस्ट 2 का लगभग 1/4 है।

अब, वह प्रतिशत आसानी से अधिक हो सकता है। क्वेस्ट 2 ने न केवल उच्च बिक्री के साथ बल्कि एक गंभीर मार्केटिंग ब्लिट्ज के साथ VR को महत्वपूर्ण तरीकों से मुख्यधारा में लाया है। सोनी मेटा की सफलता से आसानी से पीछे हट सकती है और इस बार आनुपातिक रूप से उच्च वीआर बिक्री प्राप्त कर सकती है।

दूसरी ओर, हर PSVR 2 स्पेक अफवाह का सुझाव है कि यह टॉप-ऑफ़-द-लाइन स्पेक्स के साथ एक प्रीमियम हेडसेट होगा। उदाहरण के लिए, यह अफवाह है कि हेडसेट पर 4K OLED लेंस 787 पिक्सेल-प्रति-इंच, उन्नत कैमरों के साथ हैं अंदरूनी ट्रैकिंग के लिए, और एक ऐसा डिज़ाइन जो घंटों तक पहनने के लिए आरामदायक है (हालांकि USB-C. पर निर्भर है) केबल)।

PSVR 2 सस्ते में बेचने के लिए बहुत अच्छा उपकरण हो सकता है, जिससे इसकी लोकप्रियता कम हो सकती है।

हमें यह मानना ​​​​होगा कि सोनी इतना स्मार्ट होगा कि इसे वाल्व इंडेक्स की तरह 1,000 डॉलर न बना सके। लेकिन कंसोल पर पहले से खर्च किए गए $500 या अधिक लोगों के शीर्ष पर इसकी बहुत अधिक संभावना होगी। हर कोई उस तरह का पैसा खर्च नहीं करना चाहेगा, खासकर अगर वे पहले से ही VR के लिए क्वेस्ट 2 के मालिक हैं।

PSVR 2 कैसे खोज 2 की सर्वोच्चता को चुनौती दे सकता है

क्वेस्ट 2 पीएसवीआर क्रिसमस की छुट्टियांकुछ अफवाहें बताती हैं कि पीएसवीआर 2 2022 में छुट्टियों के दौरान आएगा।स्रोत: निक सुट्रिच / एंड्रॉइड सेंट्रल

अंत में, सफलता सापेक्ष है। यदि पीएसवीआर 2 अपने पहले वर्ष में क्वेस्ट 2 की संख्या का एक चौथाई बेचता है, जबकि इसकी कीमत दोगुनी है, तो आप तर्क दे सकते हैं कि यह एक सफलता की कहानी है।

यहाँ पहला कदम स्पष्ट है: बहिष्करण। पीएसवीआर ने रेजिडेंट ईविल VII और एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम जैसे लोकप्रिय फ्रेंचाइजी के हाइब्रिड वीआर पोर्ट के कारण खिलाड़ियों की चेतना को उड़ा दिया। ऐसे गेम जो पहले से ही VR में अच्छी तरह अनुवाद कर चुके हैं, इसलिए उन्हें पोर्ट करने में अधिक उत्पादन समय नहीं लगेगा।

इनमें से कुछ को देख रहे हैं सबसे अच्छा PS5 खेल, इतने सारे प्रथम-व्यक्ति खिताब नहीं हैं। लेकिन निवासी ईविल विलेज, डेथलूप, डूम इटरनल, या स्किरिम एनिवर्सरी सभी आसानी से वीआर में तब्दील हो सकते हैं। साथ ही, हम उम्मीद कर सकते हैं कि Insomniac अपने VR अनुभव को शाफ़्ट और क्लैंक या स्पाइडर-मैन के नए पोर्ट में प्रसारित कर सकता है।

बेशक, क्वेस्ट 2 के पास वीआर नियंत्रणों का उपयोग करने के लिए परिवर्तित बड़े-नाम वाले खेलों का अपना उचित हिस्सा है निवासी ईविल 4 VR प्रति ग्रैंड थेफ्ट ऑटो सैन एंड्रियास. लेकिन आप नहीं पाएंगे हालिया खेल - गिनती नहीं हमारे बीच - एयर लिंक और एक पीसी का उपयोग किए बिना, जहां पीएसवीआर का फायदा है।

PSVR 2 को भी न केवल की जरूरत है सहयोग मूल Playstation VR गेम, लेकिन उन्हें ग्राफिकल अपग्रेड भी दें ताकि वे नए मालिकों के लिए फिर से चलाने या खरीदने लायक हों। यह सोनी को पिछले कुछ वर्षों में ओकुलस द्वारा बनाए गए विशाल पुस्तकालय अंतर को बंद करने में मदद करेगा।

सोनी एक्सक्लूसिव क्वेस्ट 2 मालिकों को समझाएगा कि यह पीएसवीआर 2 के मालिक होने के लायक भी है।

गेम से आगे बढ़ते हुए, PSVR 2 को चूर - चूर करना क्वेस्ट 2 चश्मा और डिजाइन में अपने हमेशा-वायर्ड रूप को सही ठहराने के लिए। इसे बेहतर रिज़ॉल्यूशन वाले लेंस, सुपर-वाइड फील्ड-ऑफ-व्यू और बेहतर रंगों की आवश्यकता होती है। इसे बॉक्स से बाहर 120Hz ताज़ा दरों का समर्थन करने की आवश्यकता है। इसमें क्वेस्ट 2 की तुलना में व्यापक और अधिक सटीक आईपीडी सेटिंग्स होनी चाहिए, जो हमेशा आंखों के हर सेट में फिट नहीं होती है। और इसके नए Playstation मूव नियंत्रकों को कम से कम Oculus Touch नियंत्रकों जितना ही सटीक होना चाहिए।

उतना ही महत्वपूर्ण, आप चाहते हैं कि यह फ्रंट-हैवी क्वेस्ट 2 की तुलना में बहुत बेहतर आराम प्रदान करे। यह एक ऐसा हेडसेट है जिसे आप बैटरी जीवन की चिंता किए बिना घंटों तक पहन सकते हैं, इसलिए सोनी को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि उन घंटों के बाद यह असहज न हो।

स्टैंडअलोन को ध्यान में रखते हुए मेटा क्वेस्ट प्रो तब तक भी बाहर हो सकता है, अगर पीएसवीआर 2 उस हेडसेट को विशेष गुणवत्ता में भी हरा देता है तो इससे कोई दिक्कत नहीं होगी।

अंतत: सोनी की सफलता या असफलता की कीमत कम हो जाएगी। ओकुलस ने अपने $300 डिवाइस के साथ बाकी उद्योग पर एक गौंटलेट गिरा दिया, और यदि पीएसवीआर 2 की लागत दोगुनी है - पीएस 5 को शामिल नहीं करना - तो यह होगा समृद्ध गेमर्स के साथ "सफल" हो सकता है, लेकिन एक विशिष्ट उत्पाद के रूप में रह सकता है जो वीआर डेवलपर्स के लिए एक माध्यमिक प्राथमिकता है, कम शक्ति वाले, वायर-फ्री की तुलना में खोज।

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ओकुलस लिंक केबल निस्संदेह ओकुलस क्वेस्ट 2 पर स्टीमवीआर और ओकुलस रिफ्ट गेम खेलने का सबसे अच्छा तरीका है, लेकिन इसकी कीमत लगभग 80 रुपये है। एक ही बेंचमार्क को हिट करते समय वैकल्पिक केबलों की लागत बहुत कम होती है, लेकिन कुछ जो आप अमेज़न पर पाएंगे, उन पर भरोसा नहीं किया जा सकता है। यहाँ वे हैं जिन्हें आपको पहले आज़माना चाहिए।

माइकल एल हिक्स

माइकल एल हिक्स

माइकल एक पूर्व ईबुक देव बने तकनीकी लेखक हैं, जिनके करियर आर्क ने उन्हें वीआर से वियरेबल्स में ले लिया, उभर रहा है Android, Oculus, Stadia और स्मार्ट घरों को कवर करने के लिए AC पर पहुंचने से पहले तकनीक से गेमिंग गाइड तक चीज़ें। एक बे एरिया मूल निवासी, वह खेल टीमों के खराब प्रदर्शन, दौड़ना, और अपने दोस्तों को डी एंड डी और स्टार वार्स आरपीजी अभियानों के लिए डीएम के रूप में पीड़ा देना पसंद करता है।

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