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ओकुलस सबसे खराब तरीके से सही खुले मानकों की ओर बढ़ रहा है

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रिफ्ट एस क्वेस्ट 2 ड्रेक मेमेस्रोत: निक सुट्रिच / एंड्रॉइड सेंट्रल

एक यादृच्छिक शुक्रवार को जब पूरी दुनिया ओलंपिक में शामिल होने वाली थी, फेसबुक ने घोषणा की कि वे होंगे Oculus के स्वामित्व वाले API को पदावनत करना OpenXR मानक को आगे बढ़ाने के पक्ष में। सतह पर, यह जश्न मनाने के लिए खबर की तरह लगता है। आखिरकार, केवल एक कंपनी के हार्डवेयर के साथ काम करने वाले मालिकाना एपीआई से दूर जाना, उद्योग द्वारा बड़े पैमाने पर स्वीकृत मानकों को खोलना एक अच्छी बात है। सही?

सामान्यतया, हाँ। फेसबुक का यह कदम आगे चलकर खेल के विकास के लिए सकारात्मक होगा। ओपनएक्सआर सपोर्ट पीसी पर अन्य वीआर प्लेटफॉर्म पर ओकुलस-एक्सक्लूसिव से छलांग लगाने के लिए माइनक्राफ्ट जैसे गेम को आसान बनाना चाहिए, भले ही इसका मतलब यह है कि अधिक हेडसेट बिना हैकरी के गेम चला सकते हैं। इसका मतलब यह भी है कि ओकुलस-अनन्य गेम, आगामी की तरह लोन इको II, मेडल ऑफ ऑनर जैसे खेलों के नक्शेकदम पर चल सकता है: ऊपर और परे - एक ऐसा खेल जो ओकुलस द्वारा वित्त पोषित था लेकिन पीसी पर ओकुलस और स्टीम स्टोर पर शुरू हुआ।

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लेकिन सतह पर गुलाबी दिखने वाली चीज वीआर के ऐतिहासिक पक्ष के लिए कुछ समस्याग्रस्त जटिलताएं हो सकती है। जुलाई 2021 के स्टीम हार्डवेयर सर्वेक्षण के अनुसार, प्लेटफ़ॉर्म पर 60% से अधिक VR उपयोगकर्ता Oculus हेडसेट का उपयोग करते हैं। इसका मतलब है कि डेवलपर्स जिन्होंने इन जल्द-से-मृत ओकुलस एपीआई का उपयोग करके गेम बनाया है, उन्हें नए ओकुलस ओपनएक्सआर में जाने की आवश्यकता होगी एपीआई। यह सुनिश्चित करेगा कि उनके गेम न केवल काम करते हैं बल्कि यह भी कि वे किसी भी बग को ठीक करने में मदद के लिए फेसबुक समर्थन का उपयोग कर सकते हैं उभरना।

मान लें कि फेसबुक पर 10,000 लोग VR पर काम करते हैं, तो यह थोड़ा अजीब लगता है कि आज से एक साल बाद Facebook इन API के लिए पूरी तरह से समर्थन छोड़ देगा। निश्चित रूप से कोई व्यक्ति किसी भी मौजूदा ओकुलस हेडसेट के लिए संगतता सुनिश्चित करने के लिए डेवलपर्स के साथ काम करने के लिए अलग रखा जा सकता है, है ना? आखिरकार, वाल्व अभी भी ओपनवीआर मानक का समर्थन करता है, भले ही यह भी, ओपन एक्सआर विकास में ले जाया गया पिछले साल, तो क्या चल रहा है?

शुक्रवार का किसी भी चीज़ से क्या लेना-देना है?

Google कैलेंडर माह शुक्रवारस्रोत: निक सुट्रिच / विंडोज सेंट्रल

इस विषय के बारे में खबर आने के बाद, मैंने RUST LTD के सह-संस्थापक और सीटीओ एंटोन हैंड के साथ एक त्वरित बातचीत की। एंटोन स्टीम पर सबसे लोकप्रिय वीआर गेम्स में से एक के पीछे डेवलपर है - हॉट डॉग्स, हॉर्सशू और हथगोले - और उद्योग में कई सम्मानित नामों में से एक अभी भी अपने लिए OpenVR का उपयोग कर रहा है खेल यह देखते हुए कि उसके पास इस विषय पर कुछ ज्ञान उधार देने के लिए बिल्कुल सही अनुभव है - एक एपीआई के लिए विकसित करना जो इसके द्वारा सुपरसीड किया गया है OpenXR - यह समझ में आता है कि फेसबुक की चाल कैसे अलग है और अंततः, गलत तरीके से जाने के बारे में उनका दृष्टिकोण है परिस्थिति।

हमारी बातचीत एंटोन के एक आकर्षक उद्धरण के साथ शुरू हुई जो एक पुराने समाचार उद्योग की कहावत का अनुसरण करती है - शुक्रवार की खबर डंप - जो कुछ इस प्रकार है: "आप सोमवार को अच्छी खबर छोड़ते हैं, आप शुक्रवार को बुरी खबर छोड़ते हैं।" उसके ऊपर, यह सिर्फ कोई पुराना नहीं है शुक्रवार; यह शुक्रवार है जो विलंबित टोक्यो 2020 ओलंपिक खेलों की शुरुआत करता है। समाचार छोड़ने का यह सही दिन है कि शीर्षक पढ़ते ही लोग भूल जाएंगे।

आप सोमवार को अच्छी खबर छोड़ते हैं, आप शुक्रवार को बुरी खबर छोड़ते हैं।

मालिकाना एपीआई से ओपनएक्सआर की ओर कदम एक अच्छे कारण के लिए शीर्षक है। यह सकारात्मक खबर है जिसकी लोगों ने उम्मीद नहीं की थी और अंततः, फेसबुक को एक सुनहरी रोशनी में पेश करने में मदद करता है। यह फेसबुक को अच्छे लोग बनाता है जो अपने पापों से दूर हो गए हैं और बाकी उद्योग के साथ एकता को अपना रहे हैं। समस्या यह है कि वे उस उद्योग को भूल रहे हैं जिसने उन्हें उस स्थान तक पहुँचाने में मदद की जहाँ वे अभी हैं।

अतीत को भूल जाएं

ओकुलस रिफ्ट Sस्रोत: निक सुट्रिच / एंड्रॉइड सेंट्रल

पुराने एपीआई का समर्थन समाप्त करना पहली बार में एक बड़ी बात नहीं लग सकता है, लेकिन एंटोन ने हमारे में एक शानदार बिंदु लाया चर्चा जिसे अन्यथा अनदेखा कर दिया जाएगा: पुराने खेलों का क्या होता है जिनके विकास स्टूडियो अब नहीं हैं चारों ओर? NS बेस्ट क्वेस्ट 2 गेम्स यहां जोखिम में नहीं हैं, लेकिन पहले से मौजूद ओकुलस-अनन्य पीसी गेम हो सकते हैं।

एक माध्यम का एक अच्छा भण्डारी यह पहचान लेगा कि यह बहुत सारे खेलों की एक बड़ी गड़बड़ी थी जो के एक समूह में बेचे गए थे अलग-अलग जगहों पर, और निष्पक्ष उपयोगकर्ताओं का एक बड़ा प्रतिशत स्टीम और अन्य पर गेम खेलने के लिए अपना हार्डवेयर खरीदते हैं मंच।

एंटोन हैंड - सह-संस्थापक और सीटीओ - रस्ट लिमिटेड

पुराने खिताब खेलने की क्षमता को संरक्षित करना एक ऐसा स्तंभ है जिसे गेमिंग समुदाय सर्वोच्च सम्मान में रखता है। आखिरकार, एक कारण है कि माइक्रोसॉफ्ट के पिछड़ेपन को संभालने के लिए इतनी प्रशंसा हुई है एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस पर संगतता और सोनी के उसी को संभालने की बाद में निंदा पर सुविधाएँ PS5.

वीआर उद्योग में जल्दी विकसित किए गए गेम - हम 2015-2019 की बात कर रहे हैं - अगर एपीआई समर्थन नए ओकुलस हेडसेट या भविष्य के ओकुलस सॉफ़्टवेयर में मौजूद नहीं है तो बहुत अच्छी तरह से टूट सकता है। वीआर बाजार की धीमी वृद्धि को देखते हुए, ऐसे डेवलपर्स की एक उल्लेखनीय संख्या है जो पैक अप कर चुके हैं और अब इन खेलों का समर्थन करने के लिए नहीं हैं, जिसका अर्थ है हमें भविष्य के हेडसेट पर पुराने सॉफ़्टवेयर चलाने के लिए संभावित रूप से रैपर और अन्य सॉफ़्टवेयर हैक्स बनाने के लिए मॉडिंग समुदाय पर भरोसा करना होगा और सॉफ्टवेयर।

मुद्दों का इतिहास

ओकुलस क्वेस्ट 2 V31 अद्यतनस्रोत: निक सुट्रिच / एंड्रॉइड सेंट्रल

सिक्के के दूसरे पक्ष में वर्तमान सॉफ़्टवेयर शामिल है - जैसे एंटोन के अपने गेम - जो कि बहिष्कृत एपीआई पर चल रहे हो सकते हैं। फेसबुक का कहना है कि नया सुविधाओं को ओपनएक्सआर प्लगइन्स के माध्यम से वितरित किया जाएगा, जिसका अर्थ है कि नए ओकुलस हार्डवेयर का समर्थन करने के लिए गेम को इस नए एपीआई में स्थानांतरित करने की आवश्यकता होगी और सॉफ्टवेयर। आर्थिक रूप से बोलते हुए, यह हमेशा एक एपीआई से दूसरे में जाने का कोई मतलब नहीं है क्योंकि इसमें लगभग निश्चित रूप से मौजूदा सिस्टम को ठीक करने के लिए महत्वपूर्ण मात्रा में काम करना शामिल है।

मैंने यह पता लगाने के लिए फेसबुक से संपर्क किया है कि वे डेवलपर्स को माइग्रेट करने में मदद करने के लिए क्या कर रहे हैं, लेकिन से प्रारंभिक समाचार, ऐसा नहीं लगता कि मुझे वह प्रतिक्रिया प्राप्त होगी जो कई डेवलपर्स देख रहे होंगे के लिये। पिछले महीनों और वर्षों में, ओकुलस ने अपने कोडबेस को जोड़ दिया है और अब व्यक्तिगत हेडसेट के बजाय अपने प्लेटफॉर्म के लिए अपडेट प्रदान करता है।

इस समय के दौरान, रिफ्ट एस जैसे हेडसेट के लिए कई नए बग पेश किए गए हैं जो अन्यथा मौजूद नहीं हो सकते हैं यदि ये अपडेट प्रत्येक हार्डवेयर प्लेटफॉर्म के लिए अलग होते। तो क्या होता है जब कोई अपडेट उन पुराने एपीआई का उपयोग करके मौजूदा गेम के लिए संगतता को तोड़ देता है? जैसा कि एंटोन कहते हैं:

उस सॉफ़्टवेयर को ठीक से अपडेट करने वाला कोई नहीं है और वे इस प्रकार की समय सारिणी के साथ क्या कह रहे हैं, हमें अब परवाह नहीं है।

एंटोन हैंड - सह-संस्थापक और सीटीओ - रस्ट लिमिटेड

इसका यह भी अर्थ है कि जो लोग वर्तमान में Oculus Rift S का उपयोग करते हैं - या शायद जिन्होंने अभी हाल ही में खरीदा है one - नए खेलों में अजीब मुद्दे सामने आ सकते हैं क्योंकि उनके हेडसेट नए मानकों का उपयोग नहीं कर सकते हैं। फेसबुक से हमेशा पुराने हार्डवेयर का समर्थन करने की उम्मीद नहीं की जा सकती है - यह किसी भी दृष्टिकोण से उचित नहीं है - लेकिन उपभोक्ता इस तरह के उत्पाद से निकट भविष्य के लिए काम करने की अपेक्षा करें, खासकर अगर शारीरिक रूप से कुछ भी गलत या सीमित नहीं है यह।

एकता की उम्मीद

फेसबुक गेमिंगस्रोत: निक सुट्रिच / एंड्रॉइड सेंट्रल

अभी, बहुत सी चीजें हवा में हैं और थोड़ी अधिक स्पष्टता की आवश्यकता है (जो हमें इस सप्ताह के अंत में नहीं मिलेगी)। में ओकुलस डेवलपर ब्लॉग पोस्ट, फेसबुक विशिष्ट समर्थन परिदृश्य देता है, जिसमें यूनिटी 2020+ के साथ ओकुलस एक्सआर प्लगइन के लिए समर्थन शामिल है। कुछ डेवलपर्स आपको बताएंगे कि यूनिटी 2019 में यूनिटी 2019 के अलावा किसी भी नई चीज का समर्थन करने का अच्छा काम नहीं करती है, और न ही यूनिटी ने इस समय आधिकारिक तौर पर ओकुलस एक्सआर प्लगइन को अंतिम रूप दिया है। वह संगतता समर्थन जुलाई 2022 को समाप्त हो रहा है, इसलिए हमें बेहतर उम्मीद थी कि एकता को इससे पहले सब कुछ मिल जाएगा (या कि फेसबुक समर्थन प्रदान करता है)।

इसे हल्के ढंग से रखने के लिए, वीआर परिदृश्य डेवलपर्स के लिए एक गड़बड़ है। कुछ मानक मौजूद हैं और जो करते हैं उन्हें अक्सर व्यापक रूप से साझा नहीं किया जाता है। डेवलपर्स को अक्सर हर बार पहिया को फिर से बनाना पड़ता है, जो रचनात्मकता के लिए वरदान और विकास लागत और समय की समस्या दोनों है। इस कदम के साथ, ऐसा लगता है कि फेसबुक एक साथ समस्या को जोड़ रहा है और इसे हल करने का प्रयास कर रहा है।

यदि हम सेब की तुलना सेब से करने जा रहे हैं, तो हम देख सकते हैं कि वाल्व ने ठीक उसी संक्रमण को कैसे संभाला जब यह अपने मालिकाना OpenVR API से वास्तविक पिछले साल ओपन सोर्स ओपनएक्सआर एपीआई। वाल्व डेवलपर्स का समर्थन करना जारी रखता है जिन्होंने ओपनवीआर का उपयोग करके गेम बनाया है - ठीक यही कारण है कि एंटोन यहां इतना अच्छा संसाधन है - साथ ही साथ ओपनएक्सआर को आगे बढ़ने के लिए प्रोत्साहित करना।

यह फेसबुक जैसी मार्केट लीडर इकाई के लिए एक अवसर है कि वह कदम बढ़ाए और कहें कि "हम किसी और की तुलना में वीआर की अधिक परवाह करते हैं" और वे स्पष्ट रूप से ऐसा नहीं करते हैं।

एंटोन हैंड - सह-संस्थापक और सीटीओ - रस्ट लिमिटेड

एंटोन के विचार बल्कि हानिकारक हैं और हर डेवलपर के विचार नहीं हो सकते हैं, लेकिन इस भावना ने पिछले कुछ वर्षों में एक से अधिक कहानियों में अपनी जड़ें पाई हैं। इसमें कोई शक नहीं कि Facebook किसी भी अन्य कंपनी की तुलना में VR में अधिक पैसा और समय लगा रहा है। यह किसी और की तुलना में अधिक संसाधनों और जनशक्ति को समर्पित कर रहा है। तो क्या उनके लिए बाजार को इस तरह से विकसित करने में मदद करने का कोई मतलब नहीं है कि कोई और नहीं है?

मैं निश्चित रूप से बेहतर की उम्मीद कर रहा हूं और फेसबुक को कम से कम पुराने गेम खेलने की क्षमता का समर्थन करना चाहता हूं। न केवल नए हार्डवेयर पर पुराने गेम खेलने में सक्षम होने के लिए, बल्कि उद्योग को कला माध्यम के रूप में संरक्षित करने में मदद करने के लिए पिछड़ा संगतता महत्वपूर्ण है।

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निकोलस सुट्रिच

निकोलस सुट्रिच

निक ने डॉस और एनईएस के साथ शुरुआत की और आधुनिक तकनीक पर अपनी राय को बढ़ावा देने के लिए फ्लॉपी डिस्क और कार्ट्रिज की उन शौकीन यादों का उपयोग करता है। चाहे वह वीआर हो, स्मार्ट होम गैजेट्स, या कुछ और जो बीप और बूप हो, वह 2011 से इसके बारे में लिख रहा है। ट्विटर या इंस्टाग्राम पर उस तक पहुंचें @Gwanatu

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