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मेटावर्स को सफल होने के लिए VR और AR अपग्रेड से अधिक की आवश्यकता है

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मेटावर्स फिटनेस प्रेस इमेजस्रोत: मेटा

क्या VR या AR स्केल मेटावर्स को बेहतर ग्राफिक्स के साथ सेकेंड लाइफ क्लोन से ज्यादा कुछ भी बना सकते हैं? VR/AR विशेषज्ञ आमतौर पर इस बात से सहमत हैं कि संवर्धित वास्तविकता तकनीक की तुलना में मेटावर्स को लॉन्च करने के लिए वर्चुअल रियलिटी तकनीक एक बेहतर शर्त है। प्रौद्योगिकी अधिक परिपक्व है, बड़े पैमाने पर उत्पादन के लिए अधिक किफायती है, और एआर तकनीक में निहित गोपनीयता के मुद्दों का अभाव है, जो डिजाइन द्वारा, बिना खड़े हुए अपने परिवेश की लगातार निगरानी करता है।

आभासी वास्तविकता में लाखों गेमर्स के समर्पित अनुयायी भी हैं, जबकि संवर्धित वास्तविकता में एक उद्यम उपकरण के रूप में एक जगह है। इसलिए मेटा या कोई अन्य कंपनी जो मेटावर्स में प्रवेश करना चाहती है, उसके बारे में सोचने के लिए बहुत कुछ है। क्या वे कार्यालय के कर्मचारियों के लिए वीआर को एक सामान्य उद्यम उपकरण में बदल सकते हैं, या कुछ पुरानी पीढ़ी और गैर-गेमर्स उपयोग करना चाहेंगे? इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि क्या वे एआर रेंगने वाले कारक को इतना कम कर सकते हैं कि रोज़मर्रा के लोग (न केवल तकनीकी ब्रोस) संबंधित उपकरणों को बाहर पहनना चाहेंगे?

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केंट बाय, एक VR/AR पत्रकार जिन्होंने अपने लिए हजारों उद्योग विशेषज्ञों का साक्षात्कार लिया है वीआर पॉडकास्ट की आवाज, नोट करता है कि AR "अहंकेंद्रित डेटा कैप्चर और प्रासंगिक रूप से जागरूक AI" पर निर्भर करता है। इसका मतलब है कि समाज को अभी भी जरूरत है इससे पहले कि अधिकांश लोग एआर को रोजमर्रा की जिंदगी में सामान्य रूप से स्वीकार करें, "दर्शक गोपनीयता के आसपास के नैतिक प्रश्नों" को संबोधित करें। वहाँ एक कारण है कि जब Google ग्लास पहली बार लॉन्च हुआ तो "ग्लासहोल" इतना लोकप्रिय शब्द बन गया।

मेटावर्स गेमिंग प्रेस इमेजस्रोत: मेटा

"एआर की दुनिया में सबसे अधिक उपयोगिता अंतर्निहित होगी, जिसका अर्थ है कि इसके आसपास बहुत अधिक जटिल सामाजिक बाधाएं हैं एक कंपनी से अपने चेहरे पर अंधाधुंध कैमरे पहने हुए, जिसका व्यवसाय मॉडल निगरानी पूंजीवाद के माध्यम से लक्षित विज्ञापन है," अलविदा बहस करता है।

मूर इनसाइट्स एंड स्ट्रैटेजी के वरिष्ठ विश्लेषक अंशेल साग सहमत हैं कि वीआर मेटावर्स पुश का नेतृत्व करेगा, लेकिन विभिन्न कारणों से। VR "विकास और परिपक्वता" में AR को पछाड़ देता है, और जब आपको पूरी तरह से आभासी दुनिया की योजना बनानी होती है, तो पूरी तरह से वर्चुअल प्लेटफॉर्म होने से आपको मदद मिलती है लॉट।" लेकिन साग का मानना ​​​​है कि एआर अधिक महत्वपूर्ण हो जाएगा क्योंकि मेटावर्स "विश्व स्तर पर फैलता है और हमारे रोजमर्रा के समानांतर चलता है असली दुनिया।"

मैं अपने विंडोज सेंट्रल सहयोगी के बर्खास्तगी के दावे से पूरी तरह सहमत नहीं हूं कि मेटावर्स एक "बोलॉक का भार" है। लेकिन हार्डवेयर लागत, डिवाइस एक्सेसिबिलिटी, प्राइवेसी और बाय-इन से संबंधित गंभीर बाधाएं हैं, इससे पहले कि मेटा और अन्य कंपनियों को इस इंटरनेट 2.0 प्रयोग के कहीं भी जाने से पहले निपटने की आवश्यकता होगी।

कौन मालिक मेटावर्स?

मेटावर्स एंटरटेनमेंट प्रेस इमेजस्रोत: मेटा

वर्चुअल रियलिटी मॉडलिंग लैंग्वेज (वीआरएमएल) के सह-निर्माता टोनी पेरिस ने सात असिमोव-एस्क "रूल्स ऑफ द मेटावर्स" की रूपरेखा तैयार की, जिसका इस तरह के नेटवर्क को ठीक से काम करने के लिए पालन करने की आवश्यकता है। उसका पूरा मध्यम पद पढ़ने लायक है, लेकिन एक सरल सारांश यह है कि मेटावर्स खुला और हार्डवेयर-स्वतंत्र होना चाहिए, किसी एक निगम के नियंत्रण में नहीं।

मेटावर्स खुला, हार्डवेयर-स्वतंत्र और सभी के लिए उपलब्ध होना चाहिए।

मेटा के सीईओ मार्क जुकरबर्ग के मेटावर्स के लिए, वह अभिनय कर रहे हैं उनके एक "खुले" स्थान की दृष्टि, जो उनके दिमाग में बहुत ही निर्माता- और डेवलपर-केंद्रित है। उनके कनेक्ट भाषण में ऐप्पल और Google पर एक पेटुलेंट शॉट था, जिसमें कहा गया था कि उनके ऐप प्लेटफॉर्म "पसंद की कमी और उच्च" बनाते हैं फीस" जो "नवोन्मेष को दबा रही हैं।" उनकी योजना निम्नतम संभव शुल्क के साथ अपना खुद का इंटरनेट प्लेटफॉर्म बनाने की है रचनाकार।

सबसे तात्कालिक और स्पष्ट मुद्दा यह है कि उसका मेटावर्स वास्तव में खुला नहीं है। सब कुछ मेटा के माध्यम से होता है, जिसमें (ऐप्पल और Google की तरह) एकाधिकार शक्ति होती है, जिस पर ऐप और सेवाएं मेटावर्स पर दिखाई देती हैं और कितने कटे हुए डेवलपर्स को छोड़ देना चाहिए। हमारे पास मेटा-रन ऐप स्टोर का एकमात्र उदाहरण ओकुलस है, जो अपने डेवलपर्स से शुल्क लेता है (ड्रम रोल बजाएं) 30% शुल्क। मेटा शुरुआत में कम शुल्क का वादा कर रहा हो सकता है, लेकिन एक बार जब लोग खरीदना शुरू कर देते हैं तो इसे आसानी से बदल सकते हैं।

मेटा क्वेस्ट हीरोस्रोत: निक सुट्रिच / एंड्रॉइड सेंट्रल

जैसा कि बाय ने मुझे बताया, "ऐतिहासिक रूप से फेसबुक/ओकुलस के पास प्लेटफॉर्म हैं और कंटेंट इकोसिस्टम खुले की तुलना में बहुत अधिक बंद है।" इसने हाल ही में का समर्थन करना शुरू किया ओपनएक्सआर प्लेटफॉर्म, जिसे वे एक खुले VR सिस्टम की ओर "सकारात्मक कदम" कहते हैं, लेकिन इसका इतिहास भी है शर्लकिंग छोटे डेवलपर्स, बिक्री के लिए किसी भी ऐप को मंजूरी देने से इंकार कर रहे हैं जो अपनी भविष्य की सेवाओं के बहुत करीब आते हैं।

फेसबुक के मेटावर्स को सफल बनाने के लिए, बाय का कहना है कि बाजार को मेटा को "खुले निर्माण के लिए प्रतिबद्ध" के रूप में देखने की जरूरत है। विकेंद्रीकृत, और इंटरऑपरेबल मेटावर्स।" रचनाकारों के दिमाग में, इसका मतलब एक समर्पित दर्शक होगा जो खर्च करने को तैयार है बहुत सारा पैसा। में मेरे दिमाग, इसका मतलब है कि लोगों को आगामी की तरह गैर-मेटा हार्डवेयर के साथ मेटावर्स में प्रवेश करने की अनुमति देना सेब वी.आर. हेडसेट।

लेकिन मेटा का नाम-परिवर्तन वास्तव में फेसबुक और ओकुलस के विशिष्टता और डेटा-होर्डिंग के इतिहास को मुखौटा नहीं कर सकता है, और इसका मेटावर्स सही और खुला नहीं है। इसका उपयोग करने के लिए आपको संभवतः Oculus/Meta हार्डवेयर की आवश्यकता होगी।

कौन कर सकता है खर्च करना मेटावर्स में शामिल होने के लिए?

मेटावर्स होम प्रेस इमेजVR में एक हवाईयन पेंटहाउस की कीमत कितनी होगी?स्रोत: मेटा

मार्क जुकरबर्ग का कहना है कि मेटावर्स और फेसबुक-टू-मेटा रीब्रांडिंग सभी "लोगों को एक साथ लाने" के बारे में हैं। परंतु कौन लोग मेटावर्स का स्वागत करेंगे, और यह किसे पीछे छोड़ेगा?

नील स्टीफेंसन ने 1992 के साइबरपंक उपन्यास स्नो क्रैश में "मेटावर्स" शब्द गढ़ा, जहां लोग अपने भद्दे वास्तविक जीवन से एक आभासी वास्तविकता सिमुलेशन में भाग जाते हैं। रेडी प्लेयर वन के ओएसिस की बराबरी, कॉरपोरेट-मुक्त बेवकूफ कल्पना से दूर, स्नो क्रैश का मेटावर्स विज्ञापनों से भरा हुआ है और एक पदानुक्रमित समाज को अपनाता है। जो लोग व्यक्तिगत VR चश्मे खरीद सकते हैं, उनके अधिक आकर्षक अवतार होते हैं, जबकि सार्वजनिक टर्मिनलों का उपयोग करने वाले लोगों ने श्वेत-श्याम अवतारों को कलंकित किया है और आमतौर पर उनकी उपेक्षा की जाती है।

मेटावर्स अब दूसरे इंटरनेट की तुलना में एक समृद्ध गेमर के खेल का मैदान है।

कनेक्ट 2021 ने मेटा के मेटावर्स की दृष्टि को दिखाया, जो क्लाइन की तुलना में स्टीफेंसन की दृष्टि के समान है। आप अपनी वास्तविक जीवन की संपत्ति को आभासी संपत्ति के साथ मिलाएंगे, फोटोरिअलिस्टिक या फंतासी अवतारों में निवास करेंगे और दोस्तों के साथ गेम खेलेंगे। जुकरबर्ग ने इस बात पर जोर दिया कि कैसे लोग कला और उत्पादों को बेचकर मेटावर्स में "जीवित" बना सकते हैं। आपको अपने अवतार को कूलर डिजिटल आउटफिट देने या अपने घर की जगह को अनोखे साज-सज्जा और वॉल आर्ट से सजाने के लिए बहुत सारे पैसे देने होंगे।

यह कितनी संभावना है कि लोग मेटावर्स में बहुत अधिक नकद खर्च करेंगे? देखिए कैसे बच्चे एक-दूसरे को धमकाते हैं डिफ़ॉल्ट Fortnite खाल का उपयोग करना, जब तक कि बच्चे अपने माता-पिता से इन-गेम मुद्रा के लिए भीख न मांगें। जुकरबर्ग करेंगे प्यार मेटावर्स के लिए सांस्कृतिक प्रभाव के उस स्तर तक पहुंचने के लिए, जहां सहकर्मी दबाव वाणिज्य को चलाता है और सामान्य अवतार आपको किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में चिह्नित करते हैं जो अनदेखा या मजाक कर रहा है।

जुकरबर्ग ने प्रोजेक्ट कंब्रिया, उर्फ ​​​​द में भी संकेत दिया ओकुलस क्वेस्ट प्रो, पूरे शरीर पर नज़र रखने के लिए कैमरों के साथ एक VR हेडसेट ताकि यह आपकी गतिविधियों और चेहरे के भावों को एक अवतार में मॉनिटर और प्रोजेक्ट कर सके। इसमें कोई संदेह नहीं है कि आप इस कार्यक्षमता के बिना VR या AR डिवाइस के साथ मेटावर्स में प्रवेश कर पाएंगे, लेकिन यह आपके अवतार को अधिक कृत्रिम बना देगा और निष्प्राण, अधिक यथार्थवाद के लिए एक बेहतर उपकरण खरीदने के लिए आप पर दबाव डालना।

मेटावर्स सोशल प्रेस इमेजमेटावर्स में रोबोट के रूप में कॉस्प्ले करना शायद सस्ता नहीं होगास्रोत: मेटा

मेटा ने कम से कम हार्डवेयर लागत के मुद्दे को स्वीकार किया। कनेक्ट 2021 के दौरान, जुकरबर्ग ने कहा कि कंपनी अपने वीआर और एआर उपकरणों को "अधिक लोगों को उपलब्ध कराने के लिए लागत पर" बेचना जारी रखेगी। यह वह रणनीति है जिसका उपयोग उसने $ 299 स्टैंडअलोन के साथ किया था ओकुलस क्वेस्ट 2, क्वालकॉम और इसके शक्तिशाली अभी तक किफ़ायती स्नैपड्रैगन XR2 चिपसेट द्वारा सहायता प्रदान की।

सैग आशावादी महसूस करता है कि लागत को और भी कम किया जा सकता है। कैसे? उनका कहना है कि "क्लाउड गेमिंग और क्लाउड कंप्यूटिंग एआर और वीआर को और अधिक लोकतांत्रिक बनाने में मदद करेंगे।" जैसे आप स्ट्रीम कर सकते हैं स्मार्टफोन के लिए कंसोल-क्वालिटी गेम, हम वीआर वर्ल्ड को मुख्य रूप से ऑन के बजाय सर्वर पर प्रस्तुत करते हुए देख सकते हैं हेडसेट बेशक, यह मानता है कि हेडसेट वाले लोग कहीं रहते हैं जहां हाइपर-फास्ट इंटरनेट उपलब्ध है और इसके लिए भुगतान करने के लिए वित्त है।

VR/AR तकनीक कितनी भी सस्ती क्यों न हो जाए, यह दशकों तक फोन या कंप्यूटर की वैश्विक पहुंच हासिल नहीं कर पाएगी।

मेरी चिंता यह है कि "सस्ता" हार्डवेयर सापेक्ष है। जब स्मार्टफोन की बात आती है, तो हमारे अधिकांश पाठक होंगे फ़ोन पर $300-$1,000 खर्च करें. लेकिन भारत में, Jio का $87 Android फ़ोन है अभी भी बहुत महंगा Android को देश में अधिक से अधिक पैठ देने के लिए। कोई फर्क नहीं पड़ता कि VR/AR कितनी दूर आगे बढ़ता है, अरबों लोग वहन करने में सक्षम नहीं होंगे - या खर्च करने के लिए तैयार नहीं होंगे - मेटावर्स में उच्च गुणवत्ता वाले विसर्जन के लिए पर्याप्त धन।

फेसबुक और इंस्टाग्राम दुनिया भर के लोगों तक पहुंच सकते हैं क्योंकि इसे कंप्यूटर, टैबलेट और फोन पर मुफ्त में एक्सेस किया जा सकता है। मेटावर्स में एआर/वीआर प्लेटफॉर्म की बाधा है, जिसे तब तक दूर नहीं किया जाएगा जब तक कि तकनीक अंतरराष्ट्रीय स्तर पर घरों में समानार्थी नहीं बन जाती। यह वास्तव में एक लंबा रास्ता तय करना है - यह मानते हुए कि ऐसा कभी होता है - मेटावर्स को दूसरे इंटरनेट की तुलना में एक समृद्ध गेमर के खेल का मैदान बनाना।

मेटावर्स कैसे अपने आला से बाहर निकल सकता है

मेटावर्स फिटनेस प्रेस इमेजस्रोत: मेटा

एक कारण है कि क्यों कनेक्ट 2021 के इतने सारे लोगों ने मिश्रित वास्तविकता का उपयोग करके मध्यम आयु वर्ग और वृद्ध लोगों को दिखाया। मेटा अपने केक (पुरानी पीढ़ियों के साथ अपने वीआर/एआर तकनीक को मुख्यधारा बनाना चाहता है) और इसे भी खाएं (युवा उपयोगकर्ताओं और गेमर्स के साथ ओकुलस की लोकप्रियता बनाए रखें)। लेकिन यह कैसे करता है?

मेरा झुकाव यह है कि गैर-टेक्नोफाइल के लिए मेटावर्स की अपील सटीक हाथ ट्रैकिंग नियंत्रण पर निर्भर करेगी। गेमर हमेशा अधिक जटिल नियंत्रणों पर टच नियंत्रकों को पसंद करेंगे, लेकिन पुरानी पीढ़ी को महारत हासिल करने वाले बटन नियंत्रण बेहद डराने वाले लगेंगे। अपने आभासी हाथों से हवा के बीच में टैप और स्वाइप करने में सक्षम होना VR/AR के नए शौकियों के लिए अधिक स्वाभाविक लगेगा।

मेटा को यह भी स्वीकार करना चाहिए कि $100 मिलियन बीट सेबर और बाकी को भी नहीं बेस्ट क्वेस्ट 2-एक्सक्लूसिव गेम्स मुख्यधारा की पोलरिटी के लिए इसे काटेंगे। मेटा को अपनी युवा भीड़ बढ़ाने के लिए वास्तव में Minecraft या Fortnite जैसे लोकप्रिय खेलों को मेटावर्स में लाने के लिए Microsoft और Epic जैसी कंपनियों के साथ अच्छा खेलने की जरूरत है। यह जारी करना भी जारी रख सकता है क्लासिक गेम वीआर पोर्ट पसंद निवासी ईविल 4 VR मुख्यधारा के गेमर भीड़ से अपील करने के लिए, और गैर-गेमर्स को लक्षित करने के लिए व्यायाम ऐप्स पर ध्यान केंद्रित करें।

मेटावर्स वर्क प्रेस इमेजस्रोत: मेटा

मेरे सर्वेक्षण विशेषज्ञ, इस बीच, सोचते हैं कि मेटावर्स का भविष्य तब तक शुरू नहीं हो सकता जब तक मेटा / फेसबुक अपने अतीत को स्वीकार और ठीक नहीं करता।

क्या तेंदुआ अपने धब्बे बदल सकता है? संकेत नहीं की ओर इशारा करते हैं।

यह "फेसबुक के साथ अपनी प्रतिष्ठा को हुए नुकसान को पूर्ववत करने" से शुरू हो सकता है, साग कहते हैं। मेटा को "पारदर्शिता को अपनाना चाहिए और प्लेटफार्मों को इस तरह से खोलना चाहिए जो पहले नहीं था। मेटा को भी मेटावर्स के अधिक घटकों को मानकीकृत करने में मदद करने के लिए उद्योग के साथ अधिक निकटता से काम करने की आवश्यकता है जो किसी भी आकार की कंपनी या निर्माता को अपने प्लेटफॉर्म पर "जीवित बनाने के लिए सक्षम कर सकते हैं"।

की का कहना है कि मेटावर्स को पूरी तरह से समझाने की जरूरत है गोपनीयता को मेटावर्स में कैसे बेक किया जाएगा. Connect 2021 ने यह सुनिश्चित करने के बारे में बात की कि कोई भी आपका अवतार नहीं चुराएगा या बिना अनुमति के आपके घर पर आक्रमण कर सकता है, लेकिन यह निश्चित रूप से यह नहीं समझाता है कि "हमारे कार्यों को किस हद तक ट्रैक और मॉनिटर किया जा रहा है" मेटावर्स।"

मामले में, माइक्रोसॉफ्ट के अध्यक्ष ब्रैड स्मिथ की टिप्पणियों को देखें रॉयटर्स बुधवार को। माइक्रोसॉफ्ट है टीमों को मेटावर्स में लाना अगले साल, लेकिन स्मिथ का कहना है कि "हमें यह सुनिश्चित करना होगा कि यह गोपनीयता, डिजिटल सुरक्षा की रक्षा करता है और दुष्प्रचार, हेरफेर से बचाता है। हमारे पास साफ करने के लिए बहुत कुछ है।" सभी समस्याएं ऐतिहासिक रूप से फेसबुक से जुड़ी हैं।

हम देखेंगे कि क्या मेटा अपने फेसबुक आवेगों को हिला सकता है और मेटावर्स को कुछ सार्थक बना सकता है। लेकिन यह एक शेयरधारक-समर्थित कंपनी है जो इस नेटवर्क में अरबों का निवेश करने की योजना बना रही है, जबकि प्लेटफॉर्म की पहुंच बढ़ाने के लिए वीआर और एआर उपकरणों की बिक्री जारी है। इसे अपना पैसा कहीं से बनाना होगा; क्या तेंदुआ सचमुच अपने धब्बे बदल सकता है? संकेत नहीं की ओर इशारा करते हैं, लेकिन हमें इंतजार करना होगा और देखना होगा।

भले ही, जैसा कि अलविदा ने मुझे आश्वासन दिया, भले ही मेटावर्स फ्लॉप हो, "वीआर और एआर यहां रहने के लिए हैं।"

Facebook अधिक जुड़ाव, मुद्रीकरण के लिए मुफ़्त और सशुल्क उपसमूहों का परीक्षण करता है
सामुदायिक भवन

मेटा ने अपने फेसबुक कम्युनिटी समिट में नई सुविधाओं की घोषणा की है जो उपयोगकर्ताओं से अधिक जुड़ाव को प्रोत्साहित करेगी और व्यवस्थापकों को अपने समूहों को बेहतर ढंग से प्रबंधित करने में मदद करेगी।

अमेज़ॅन का नवीनतम एलेक्सा अपडेट एक लंबे समय से अनुरोधित सुविधा लाता है
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अमेज़ॅन ने अपने एलेक्सा वॉयस असिस्टेंट में नई सुविधाएँ शुरू की हैं, जिससे आप जहाँ भी जाते हैं अपने संगीत को अपने साथ ले जाना आसान बनाते हैं।

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किसी तरह, ब्लेड और टोना के डेवलपर्स ने पूरे गेम को निचोड़ने में कामयाबी हासिल की है - और U10 डंगऑन अपडेट - ओकुलस क्वेस्ट 2 पर, जिसमें पूर्ण मॉड समर्थन भी शामिल है। कैसा रहा? एक शब्द में: गौरवशाली।

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यदि आपके पास विशेष रूप से लंबे सत्र हैं, तो मोबाइल VR की एक कठिनाई डिवाइस को चार्ज रखना है। आपके ओकुलस क्वेस्ट 2 या ओकुलस क्वेस्ट को मजबूत बनाए रखने के लिए यहां कुछ अनुशंसाएं दी गई हैं।

माइकल एल हिक्स

माइकल एल हिक्स

माइकल एक पूर्व ईबुक देव बने तकनीकी लेखक हैं, जिनके करियर आर्क ने उन्हें वीआर से वियरेबल्स में ले लिया, उभर रहा है Android, Oculus, Stadia और स्मार्ट घरों को कवर करने के लिए AC पर पहुंचने से पहले, टेक टू गेमिंग गाइड चीज़ें। एक खाड़ी क्षेत्र के मूल निवासी, वह खेल टीमों से कम प्रदर्शन करना, दौड़ना और अपने दोस्तों को डी एंड डी और स्टार वार्स आरपीजी अभियानों के लिए डीएम के रूप में पीड़ा देना पसंद करता है।

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