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यह ठीक नहीं है कि Facebook के डाउन होने पर मैं अपने Oculus या Ray-Bans का उपयोग नहीं कर सकता

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फेसबुक डाउन हीरो कॉपीस्रोत: निक सुट्रिच / एंड्रॉइड सेंट्रल

एक समय में, पोर्टेबल, वायरलेस उपकरणों को ग्रिड से बाहर उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। निश्चित रूप से, एक इलेक्ट्रॉनिक उपकरण को चालू करने के लिए हमेशा शक्ति की आवश्यकता होगी, लेकिन इसके मूल कार्य इसे टीवी में प्लग करने या इंटरनेट से कनेक्ट करने की आवश्यकता के बिना काम करते रहेंगे। इन दिनों, इतने सारे उपकरण कार्य करने के लिए पूरी तरह से क्लाउड पर निर्भर हैं - इतना अधिक कि, दुर्लभ घटना में क्लाउड नीचे चला जाता है, इन उपकरणों की सबसे बुनियादी विशेषताएं काम करना बंद कर देती हैं।

छह से सात घंटे के दौरान फेसबुक आउटेज सोमवार, 4 अक्टूबर को, कई उपयोगकर्ताओं ने खुद को इस सटीक स्थिति में पाया। विशेष रूप से, ओकुलस डिवाइस - जिसमें शामिल हैं ओकुलस क्वेस्ट 2 और सभी ओकुलस रिफ्ट हेडसेट - साथ ही रे-बैन स्टोरीज़ चश्मा उस समय के दौरान प्रभावी रूप से बेकार हो गए थे।

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और इसलिए मैं स्पष्ट प्रश्न उठाता हूं: डिवाइस की बुनियादी कार्यक्षमता क्यों है - विशेष रूप से पोर्टेबल डिवाइस जैसे ओकुलस क्वेस्ट 2 और रे-बैन स्टोरीज़ चश्मा — एक क्लाउड सेवा लॉगऑन से इतना अधिक बंधा हुआ है कि उस सेवा के चले जाने पर वे लगभग पूरी तरह से बेकार हो जाते हैं नीचे? किसी डिवाइस को ऑफ़लाइन उपयोग करने में सक्षम होने के कारण, या इसे बनाने वाली कंपनी द्वारा अप्रचलित प्रदान किए जाने के लंबे समय बाद भी क्या हुआ? चलो एक नज़र मारें।

लक्षण क्या हैं, डॉक्टर?

ओकुलस क्वेस्ट 2 उदास चेहरास्रोत: निक सुट्रिच / एंड्रॉइड सेंट्रल

इससे पहले कि हम गहराई में जाएं, आइए एक नजर डालते हैं कि कल इन उपकरणों के साथ क्या हुआ था। फेसबुक के बंद होने से उसकी सभी सेवाएं ठप हो गईं दुनिया भर; जिसके परिणामस्वरूप एक ऐसा आउटेज हुआ जो अभूतपूर्व था क्योंकि फेसबुक ने अपनी सेवाओं को साइन ऑन करने के एक ही रास्ते का पालन सुनिश्चित करने के लिए किए गए सभी कदमों के कारण।

क्वेस्ट उपयोगकर्ता वे गेम नहीं खेल सकते थे जो उन्होंने पहले से इंस्टॉल किए थे, और रे-बैन स्टोरीज़ उपयोगकर्ता अपने चश्मे से तस्वीरें भी स्थानांतरित नहीं कर सके।

व्हाट्सएप जैसे ऐप काम नहीं कर सके क्योंकि उन्हें संदेश भेजने के लिए एक कनेक्शन की आवश्यकता होती है। बिलकुल समझ में आता है।

लेकिन जिन उपयोगकर्ताओं ने आउटेज से पहले अपने ओकुलस क्वेस्ट 2 को चालू नहीं किया था - या जब वे ऑनलाइन नहीं हो सके तो रीबूट करने का प्रयास किया - उन्होंने पाया कि उनके खेलों की पूरी लाइब्रेरी याद आ रही थी। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपने क्या स्थापित किया था, चूंकि आपका क्वेस्ट 2 फेसबुक में लॉग इन नहीं कर सका और सत्यापित नहीं कर सका कि आपके पास एक सक्रिय खाता है, इसलिए कुछ भी नहीं चलाया जा सकता है।

कार्रवाई का यह तरीका वैसा ही है जैसा तब होता है जब आपका फेसबुक अकाउंट बैन हो जाता है. जब तक आप अपने क्वेस्ट 2 को फिर से चेक इन करने से पहले ऑफ़लाइन छोड़ देते हैं, तब भी आपके पास हेडसेट पर इंस्टॉल की गई किसी भी चीज़ तक पहुंच होगी। एक बार इंटरनेट का उपयोग स्थापित हो जाने के बाद, और चेक-इन विफल हो जाता है, हालाँकि, आप भाग्य से बाहर हो गए थे।

इसी तरह, रे-बैन स्टोरीज़ के उपयोगकर्ताओं ने पाया कि उनके चश्मे से फ़ोटो या वीडियो को उनके फ़ोन में स्थानांतरित करने का कोई तरीका नहीं था क्योंकि फेसबुक व्यू ऐप - यह वह ऐप है जो चश्मे को फोन से जोड़ता है - यह सुनिश्चित करने के लिए फेसबुक के साथ चेक इन नहीं कर सका कि उनके पास वैध है लेखा।

ये दोनों समस्याएं एक ही कारण से उपजी हैं: प्रक्रिया में एक बिंदु पर एक मजबूर फेसबुक लॉगिन जहां एक लॉगिन का कोई मतलब नहीं है।

आप कम से कम अपने चश्मे का उपयोग ब्लूटूथ हेडफ़ोन के रूप में कर सकते हैं क्योंकि उस कनेक्शन के लिए ऐप की आवश्यकता नहीं होती है। आप अभी भी अपने चश्मे से तस्वीरें ले सकते हैं या वीडियो रिकॉर्ड कर सकते हैं, लेकिन निश्चित रूप से, कैप्चर करने के बाद उन्हें एक्सेस करने का कोई तरीका नहीं था।

ये दोनों समस्याएं एक ही कारण से उपजी हैं: प्रक्रिया में एक बिंदु पर एक मजबूर फेसबुक लॉगिन जहां एक लॉगिन का कोई मतलब नहीं है।

समस्या का कारण

रे बैन स्टोरीज ऐप प्राइवेसी Bwस्रोत: निक सुट्रिच / एंड्रॉइड सेंट्रल

कई अन्य कनेक्टेड डिवाइसों के साथ — यहां तक ​​कि हार्ड-वायर्ड कंसोल जैसे a प्लेस्टेशन 5 या Xbox Series S|X — लॉगिन क्रेडेंशियल कैश किए जाते हैं ताकि क्लाउड सेवाओं के बंद होने पर भी उत्पाद का आनंद लिया जा सके। यह मानव-निर्मित चीजों की अपरिहार्य विफलता से बचाव में मदद करने के लिए बनाया गया एक फेलसेफ है। हम सब इसे प्राप्त करते हैं। सामान टूट जाता है, और हम इसे ठीक कर देते हैं - कोई बड़ी बात नहीं।

एक हद तक, इसी तरह की सोच को क्वेस्ट और स्टोरीज दोनों उत्पादों के साथ निभाया जाता है। यदि आपका उपकरण ऑफ़लाइन था और उसमें बिल्कुल भी इंटरनेट कनेक्शन नहीं था, तो भी आप कुछ भी ऐसा खेल सकेंगे जिसके लिए इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता नहीं थी। इसका मतलब है कि कोई भी सिंगल-प्लेयर गेम उम्मीद के मुताबिक काम करेगा।

कोई भी ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक, कहें जनसंख्या: एक काम करने की उम्मीद नहीं की जाएगी क्योंकि इसे अन्य खिलाड़ियों के साथ मैचमेक करने के लिए फेसबुक सर्वर से कनेक्ट करना होगा। यह अपेक्षित व्यवहार है और यह वही होगा चाहे हम किसी भी प्रणाली का संदर्भ दे रहे हों।

डेटा संग्रह, वास्तव में, उन उत्पादों को बदल दिया है जिन्हें हम उपयोग करना पसंद करते हैं, जो कि हम केवल हैं अनुमति उपयोग करने के लिए।

लेकिन फेसबुक के हार्डवेयर के काम करने के तरीके में स्वाभाविक रूप से कुछ अलग है। ओकुलस क्वेस्ट 2 के शुरू होने के बाद से, लोगों को जल्दी ही पता चल गया कि यह वह उत्पाद नहीं है जिसकी फेसबुक को परवाह है; यह वह डेटा है जिसे वे उत्पाद के आपके उपयोग से एकत्र कर सकते हैं।

एक सक्रिय Facebook खाते में लॉग इन किए बिना, Facebook के पास यह ट्रैक करने का कोई तरीका नहीं है कि आप क्या कर रहे हैं।

तब, यह विज्ञापन कंपनियों के साथ किए गए सौदेबाजी के अपने हिस्से को कायम नहीं रख सकता - उन्हें सटीक, प्रासंगिक डेटा प्रदान करने के लिए विशिष्ट उपयोगकर्ताओं को विज्ञापन कैसे दिखाए जा रहे हैं — इसके बारे में आपके डिवाइस के साथ शामिल होने के सबसे बड़े कारण को हटाना पसंद।

वास्तव में, डेटा संग्रह ने उन उत्पादों को बदल दिया है जिन्हें हम उपयोग करना पसंद करते हैं, जो कि हम सरल हैं अनुमति उपयोग करने के लिए.

इलाज क्या है?

फेसबुक को क्वेस्ट से खींचनास्रोत: निक सुट्रिच / एंड्रॉइड सेंट्रल

यहां सबसे आसान तरीका है "फेसबुक के साथ नीचे" का जाप करना और उम्मीद है कि कंपनी किसी तरह मुरझा जाएगी और चली जाएगी। आखिर अगर समस्या फेसबुक है, तो समस्या को दूर करने से समस्या दूर हो जाएगी। सही?

हालांकि यह आश्चर्य की बात हो सकती है, फेसबुक को समीकरण से हटाना समाधान नहीं है।

हालांकि यह इस पहेली को हल करने के लिए सबसे तार्किक दृष्टिकोण की तरह लगता है, यह सबसे अच्छा नहीं है। समस्या स्वाभाविक रूप से फेसबुक नहीं है। इसके बजाय, समस्या यह है कि फेसबुक कैसे चलाया और व्यवस्थित किया जाता है, और फेसबुक और इसके जैसे किसी भी अन्य तकनीकी एकाधिकार को सुधारने के लिए भाप नियमित रूप से निर्माण कर रही है।

हाल का एफटीसी मुकदमा एक विशाल को सुधारने का नवीनतम प्रयास है, जो इस बिंदु तक, अपने स्वयं के लाभ के लिए दुनिया के डेटा को इकट्ठा करने की अपनी खोज में पूरी तरह से मुक्त रहा है। हर कांड, मुखबिर, और समस्या अपने उपयोगकर्ताओं के दिमाग में कंपनी के खिलाफ एक मूक मामला बना रही है।

जिसे कभी पूरे वेब पर संचार के मानक के रूप में व्यापक रूप से स्वीकार किया गया था, वह धीरे-धीरे इस तरह से सुलझ रहा है, जो अंततः उपयोगकर्ताओं और दुनिया को लाभान्वित करेगा।

बदलाव तो होना ही है, और अब समय आ गया है कि हम मांग करें कि फेसबुक अपने यूजर्स के लिए बेहतर करे।

फेसबुक को दूर जाने की जरूरत नहीं है। इसके उत्पादों में है उत्कृष्ट साबित हुआ बार-बार, और यह वास्तव में उन अरबों लोगों के जीवन पर सकारात्मक प्रभाव डाल सकता है, जिन तक यह प्रतिदिन पहुंचता है। लेकिन बदलाव तो होना ही है, और अब समय आ गया है कि हम मांग करें कि फेसबुक अपने यूजर्स के लिए बेहतर करे।

यह खरीद से उत्पाद के उपयोग को कम करने में सक्षम होने के लिए बहुत कुछ नहीं पूछ रहा है। मेरे द्वारा खरीदे गए गेम खेलने में सक्षम होने के कारण फेसबुक से सक्रिय कनेक्शन पर निर्भर नहीं होना चाहिए, खासकर यदि वे पहले से ऑफ़लाइन एकल-खिलाड़ी गेम हैं। इसी तरह, एक जोड़ी चश्मे पर कैमरे से कितनी मात्रा में फ़ोटो और वीडियो स्थानांतरित करने का सरल कार्य किसी खाते से नहीं जुड़ा होना चाहिए।

हमें एक बेहतर, अधिक जिम्मेदार एल्गोरिथम की आवश्यकता है। हमें अपने द्वारा खरीदे गए उत्पादों का उपयोग करने में सक्षम होना चाहिए जैसा कि उनका इरादा था। हमें कुछ समय के लिए प्लग निकालने की अनुमति दी जानी चाहिए और इसके लिए दंडित नहीं किया जाना चाहिए। फेसबुक, आप बेहतर कर सकते हैं और करने की जरूरत है।

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निकोलस सुट्रिच

निकोलस सुट्रिच

निक ने डॉस और एनईएस के साथ शुरुआत की और आधुनिक तकनीक पर अपनी राय को बढ़ावा देने के लिए फ्लॉपी डिस्क और कार्ट्रिज की उन शौकीन यादों का उपयोग करता है। चाहे वह वीआर हो, स्मार्ट होम गैजेट्स, या कुछ और जो बीप और बूप हो, वह 2011 से इसके बारे में लिख रहा है। ट्विटर या इंस्टाग्राम पर उस तक पहुंचें @Gwanatu

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