लेख

VR हमें पहले से ही उस भविष्य का अनुभव करने देता है जिसका Google का प्रोजेक्ट स्टारलाइन पीछा कर रहा है

protection click fraud

वीआर मल्टीप्लेयर ओकुलस क्वेस्ट 2 हीरोस्रोत: निक सुट्रिच / एंड्रॉइड सेंट्रल

पिछले एक साल के बाद, हम सभी समझते हैं कि मानव की कमी का अनुभव करना कैसा होता है उपस्थिति. सफ़ेद सर्वश्रेष्ठ टेलीकांफ्रेंसिंग ऐप्स आइए हम किसी ऐसे व्यक्ति को देखें और उससे बात करें जो शारीरिक रूप से बहुत दूर हो, यह हमें शारीरिक रूप से उस व्यक्ति के करीब महसूस नहीं कराता है। इसका एक हिस्सा यह है कि आधुनिक स्मार्टफोन या कंप्यूटर का उपयोग करते समय विचलित होना आसान है, लेकिन इसका अधिकांश हिस्सा इस बात पर निर्भर करता है कि हमारा दिमाग वास्तविकता को कैसे देखता है और यादें बनाता है। आपके वास्तविक भौतिक परिवेश में किसी व्यक्ति की भौतिक प्रकृति के बिना, हमारी यादें थोड़ी कम हो जाती हैं कुंठित.

दर्ज Google का प्रोजेक्ट स्टारलाइन, एक उत्पाद जिसे Google ने यहां दिखाया था गूगल आई/ओ 2021 इसका उद्देश्य कार्यालय भवनों और घर पर लोगों के टेलीकांफ्रेंसिंग में क्रांति लाना है। Google के शोधकर्ताओं ने आधुनिक टेलीकांफ्रेंसिंग ऐप्स के साथ समस्याओं को पहचाना और इसे कुछ ऐसा बनाने की चुनौती के रूप में लिया जो एक 2D स्क्रीन पर एक चेहरा डालने से ज्यादा कुछ करता है।

वीपीएन डील: $16 के लिए लाइफटाइम लाइसेंस, $1 और अधिक पर मासिक प्लान

प्रोजेक्ट स्टारलाइन वास्तव में क्रांतिकारी है जो इसे विज्ञान कथा की तरह लगता है। यदि आप नीचे दिए गए वीडियो को देखते हैं, तो आपको पता चल जाएगा कि जिन लोगों ने उत्पाद का उपयोग किया है, वे वास्तव में किसी ऐसे व्यक्ति से प्रतिक्रिया कर रहे हैं जो उन्होंने अभी-अभी अनुभव किया है।

इसमें कोई संदेह नहीं है कि एक बैठक, एक व्यक्तिगत कॉल, या यहां तक ​​कि एक दूरस्थ साक्षात्कार भी कितना शक्तिशाली होगा यदि हर कोई अपने घरों में इस तकनीक तक पहुंच प्राप्त करने में सक्षम हो। यदि तकनीक कभी मोबाइल बन गई, तो यह निश्चित रूप से यह समझाने में एक लंबा रास्ता तय करेगी कि लोग दूसरों के पूर्ण पैमाने पर होलोग्राम कैसे कहते हैं स्टार वार्स ब्रह्मांड, लेकिन वह वास्तविकता एक से भी आगे है जिसमें केवल कुछ प्रोजेक्ट स्टारलाइन बूथ मौजूद हैं।

हालांकि यह ठीक है। किसी और के साथ डिजिटल रूप से उपस्थित होने का अनुभव करने के लिए आपको एक और दशक (या उससे अधिक) इंतजार करने की आवश्यकता नहीं है। वीआर वास्तव में ऐसा करता है अभी से ही.

साथ रहे बिना साथ रहें

बिगस्क्रीन बीटा वीआर होम हैंगआउटस्रोत: बिगस्क्रीन

मैं कभी नहीं भूल सकता कि पहली बार जब मैं एक मूवी थियेटर में अपने सबसे अच्छे दोस्त के साथ बैठा था और फिल्म के दौरान पूरे समय चुटकुले सुनाए थे। जब मैं दूसरे राज्य में रहने के लिए ६०० मील दूर चला गया था और इस तथ्य से तड़प रहा था कि मैंने उसे पीछे छोड़ दिया है। लेकिन वहाँ हम साथ-साथ बैठे थे, पुराने समय की तरह, ऐसा महसूस कर रहे थे कि मैंने कभी छोड़ा ही नहीं था। यहाँ किकर है: इस अनुभव के दौरान हम शारीरिक रूप से ६०० मील दूर थे। यह कैसे संभव है, आप पूछें? वी.आर.

वीआर ने मुझे ऐसा महसूस कराया कि मैं अपने सबसे अच्छे दोस्त के साथ एक ही कमरे में था, भले ही हमारे बीच 600 मील का शारीरिक अंतर हो।

विशेष रूप से, हमने इस्तेमाल किया VR. में घूमने के लिए बिगस्क्रीन. हमने सालों तक आरई रूम और अन्य वीआर टाइटल जैसे गेम खेले, लेकिन यह अचानक और भी अधिक समझ में आया एक बड़े कारण से जुड़ने के लिए इस तकनीक का उपयोग करें: इसने हमें ऐसा महसूस कराया कि हम कहीं साथ हैं फिर व। ऐसा लगता है कि मैं यहाँ काव्य की वैक्सिंग कर रहा हूँ, लेकिन मैं वास्तव में ऐसा नहीं हूँ।

जब आप किसी हेडसेट को a. की तरह स्ट्रैप करते हैं ओकुलस क्वेस्ट 2 पर, आपका मस्तिष्क तुरंत एक डिजिटल दुनिया में ले जाया जाता है जो वास्तविक लगता है। यह सेंसर और संवेदी अनुभवों के संयोजन के माध्यम से किया जाता है - प्रोजेक्ट स्टारलाइन के विपरीत नहीं अपने अंतिम परिणाम को प्राप्त करने के लिए विभिन्न तकनीकों को जोड़ती है - जो आपके मस्तिष्क को यह सोचने के लिए प्रेरित करती है कि आप वास्तव में हैं क्या आप वहां मौजूद हैं। भौतिक उपस्थिति की यह भावना वीआर को इतना व्यसनी बना देती है, क्योंकि कई मायनों में, यह उस नाटक के अधिक शक्तिशाली संस्करण की तरह लगता है जो आप शायद तब करते थे जब आप बच्चे थे।

अब, बिगस्क्रीन जैसी कोई चीज प्रोजेक्ट स्टारलाइन की तरह यथार्थवादी अवतारों या होलोग्राफिक अनुमानों का भी उपयोग नहीं करती है। चीजों के दृश्य पक्ष को संसाधित करने के लिए उपयोग किया जाने वाला हार्डवेयर अभी तक नहीं है, लेकिन यह होगा, और यह केवल समय की बात है। प्रोजेक्ट स्टारलाइन निश्चित रूप से वर्तमान पीढ़ी के वीआर को दृश्य गुणवत्ता में हरा देता है, लेकिन इसमें कुछ बहुत बड़ा गायब है जो वीआर को इतना यथार्थवादी महसूस करने में मदद करता है: आंदोलन।

कोई फर्क नहीं पड़ता कि प्रोजेक्ट स्टारलाइन कितना पोर्टेबल या सस्ता है, यह अभी भी काफी हद तक एक स्थिर उत्पाद है जो बैठने के लिए है।

अब जबकि क्वेस्ट 2 जैसे हेडसेट आस-पास हैं और कंप्यूटर से जुड़े बिना 100% आवाजाही की स्वतंत्रता प्रदान करते हैं, अधिकांश वीआर अनुभव करने की क्षमता प्रदान करते हैं चाल जैसे आप वास्तव में वहां थे। यह वास्तविकता और उपस्थिति की भावना को और बढ़ाता है जिसे आपकी आंखें देखती हैं और कान सुनते हैं। इस बीच, प्रोजेक्ट स्टारलाइन को चाहे कितना भी पोर्टेबल या सस्ता क्यों न मिले - दो लक्ष्यों के बारे में बताया गया है Google की विकास टीम — यह अभी भी काफी हद तक एक स्थिर उत्पाद है जिसका मतलब है बैठना और रखना एक चैट।

मानवता को वापस समीकरण में जोड़ना

गूगल प्रोजेक्ट स्टारलाइनस्रोत: गूगल

हाल के महीनों में क्वेस्ट 2 ने वीआर के लिए एक मिलनसार स्थान हासिल करने के कई कारणों में कीमत और उपयोग में आसानी है। $ 300 पर, यह निनटेंडो स्विच के समान मूल्य है और अभी भी निन्टेंडो के कंसोल के रूप में उपयोग की स्वतंत्रता प्रदान करता है। आप वास्तव में इसे कहीं भी उपयोग कर सकते हैं, और यह, एक बार फिर, विसर्जन कारक को बढ़ाने में मदद करता है। मुझे लगता है कि शायद उम्मीद है कि प्रोजेक्ट स्टारलाइन जैसी तकनीक - जो एक विशेष प्रकाश क्षेत्र प्रदर्शन प्रणाली का उपयोग करती है एक 3D होलोग्राफ प्रोजेक्ट करने के लिए — किसी दिन पोर्टेबल हो सकता है, लेकिन इसका वर्तमान स्वरूप सुविधाजनक या आसानी से कुछ भी हो सकता है चल

इसका मतलब यह नहीं है कि मैं किसी दिन अपने जीवन में ऐसा उपकरण नहीं चाहता। निश्चित रूप से, यह दूरस्थ कार्य और संचार को और अधिक यादगार बना देगा। दुर्भाग्य से, Starline को इतना आकर्षक बनाने वाले मुख्य भाग पहले से ही कम के लिए हो सकते हैं आंदोलन प्रतिबंधों के बिना कीमत - या भंडारण जटिलताओं - जो कि एक विशाल स्टारलाइन बूथ है। अगर हम सिर्फ होलोग्राम की बात कर रहे हैं, तो आदर्श तकनीक कुछ कलाई पर चढ़कर होगी जैसा कि आप स्टार वार्स या ब्लैक पैंथर में देखते हैं। समस्या यह है कि, पोर्टेबल होने के बावजूद, यह फॉर्म एक आदमकद होलोग्राम की उपस्थिति की भावना प्रदान नहीं कर सकता है।

जब आप फेसबुक पर किसी के साथ चैट करते हैं, रेडिट पर पोस्ट करते हैं, या कॉल ऑफ ड्यूटी खेलते हैं, तो दूसरे छोर के लोग मानवीय महसूस नहीं करते हैं।

यही कारण है कि मैं वीआर में इतना विश्वास रखता हूं। हेडसेट तकनीक को भी काफी परिपक्व होने की जरूरत है, लेकिन अधिकांश आधुनिक वीआर हेडसेट्स के काफी भद्दे डिजाइन अक्सर उनके द्वारा प्रदान किए जाने वाले अनुभव से पीछे हट जाते हैं। मैं वादा करता हूं, जब आप आरईसी रूम में कूदते हैं, बिगस्क्रीन में दोस्तों के साथ डिजिटल लिविंग रूम में बैठते हैं, या इलेवन टेबल टेनिस का एक राउंड खेलते हैं, तो आप वहां होने की भावना को कभी नहीं भूलेंगे। बेस्ट क्वेस्ट 2 गेम्स).

जल्द ही, फेसबुक होराइजन को एक साझा विश्व अनुभव प्रदान करना चाहिए जो प्रतिद्वंद्वियों को विज्ञान कथा उपन्यासों ने अतीत में रोमांटिक बना दिया है। आखिर मार्क जुकरबर्ग एक आभासी उपस्थिति में बड़ा आस्तिक और सोचता है कि यह हमें डिजिटल रूप से एक-दूसरे के करीब आने में मदद करेगा, बहुत सारी गुमनामी को मिटाने में मदद करेगा जो हम अक्सर वर्तमान इंटरनेट से जुड़ी तकनीक में देखते हैं। यह एक बड़ी बातचीत है जिसका अक्सर उल्लेख नहीं किया जाता है - उद्योग की बड़ी शर्म की बात है, समग्र रूप से - क्योंकि यह उस मानवता को बदलने में मदद करेगा जो किसी फ्लैट के माध्यम से जुड़ने का प्रयास करने पर बस खो जाती है स्क्रीन।

वीआर डिजिटल संचार में खोई हुई बारीकियों को फिर से पेश करने और मानवता को समीकरण में वापस लाने में मदद कर सकता है।

जब आप फेसबुक पर किसी के साथ चैट करते हैं, रेडिट पर पोस्ट करते हैं, या कॉल ऑफ ड्यूटी खेलते हैं, तो दूसरे छोर के लोग मानवीय महसूस नहीं करते हैं। वास्तव में इसके आसपास कोई नहीं है। यही कारण है कि हम अपने आधुनिक सामाजिक नेटवर्क में इतना उत्पीड़न, हाशिए पर और आदिवासी समूहों को देखते हैं। जब आप समीकरण के मानवता वाले हिस्से को हटाते हैं - किसी भी संचार का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा - लोग एक एजेंडा के लक्ष्य बनने के लिए कम हो जाते हैं। वे हमेशा के लिए बदलते डिजिटल रोस्टर पर नामों की सूची बन जाते हैं।

हम इसे बेहतर, अधिक सार्थक तकनीक से बदल सकते हैं, और हमें ऐसा करने के लिए प्रतीक्षा करने की भी आवश्यकता नहीं है। वीआर इन समस्याओं में से कई का जवाब है, और यह वह चर है जो शायद बहुत से लोगों को एहसास नहीं है कि समीकरण में है। बनाने और काम करने के लिए बहुत कुछ है, लेकिन मेरी आशा है कि फेसबुक होराइजन जैसी आगामी परियोजनाएं लोगों को उन तरीकों से एक साथ लाने में मदद करें जो आज के बाँझ सामाजिक नेटवर्क कभी नहीं कर सकते। हमारा दिमाग तभी बेहतर तरीके से काम करता है जब दूसरे छोर पर मौजूद व्यक्ति एक वास्तविक इंसान की तरह महसूस करता है।

फिटबिट इंस्पायर 2 की समीक्षा: थोड़ा फिटनेस ट्रैकर जो मुझे मिलता है
और भी प्रेरक

2020 के पतन में, फिटबिट ने कई नई स्मार्ट फिटनेस घड़ियों की घोषणा की, जिसमें फीचर-पैक सेंस और वर्सा 3 के साथ अपनी लोकप्रिय वर्सा लाइन का अपडेट शामिल है। लेकिन शायद सभी नए ट्रैकर्स में से सबसे अच्छा मूल्य समझा जाने वाला इंस्पायर 2 है। यहाँ हमारी समीक्षा है।

समीक्षा करें: फिटबिट वर्सा 3 Google की सबसे अच्छी स्मार्टवॉच हो सकती है
अच्छी चीजें 3. में आती हैं

हालांकि जब इसे पहली बार रिलीज़ किया गया था, तब यह थोड़ा कम हो सकता था, सॉफ़्टवेयर अपडेट की एक श्रृंखला ने फिटबिट वर्सा 3 को मेरी पसंदीदा Google स्मार्टवॉच बना दिया है। शीर्ष-दर स्वास्थ्य ट्रैकिंग और महान Google सहायक एकीकरण केवल दो कारण हैं जो मुझे लगता है कि आपको इस पहनने योग्य पर विचार करना चाहिए।

Google फ़ोटो ने नीति परिवर्तन से पहले नया संग्रहण प्रबंधन टूल लॉन्च किया
सफाई का समय

Google फ़ोटो के लिए नई संग्रहण नीति निकट आ रही है, लेकिन ऐप तैयार करने में आपकी सहायता करने के लिए एक आसान नए टूल के साथ चल रहा है।

इन बेहतरीन भंडारण और यात्रा मामलों के साथ अपने Oculus Quest 2 को सुरक्षित रखें
भंडारण वी.आर.

क्वेस्ट 2 पोर्टेबल हो सकता है, लेकिन अगर आप इसके साथ कोमल नहीं हैं तो यह नाजुक भी हो सकता है। चाहे आप अपने क्वेस्ट 2 को सड़क पर ले जाना चाहते हैं या इसे घर पर सुरक्षित रूप से संग्रहीत करना चाहते हैं, आपको एक विश्वसनीय मामले की आवश्यकता होगी जो सब कुछ अच्छी तरह से फिट हो ताकि कुछ भी उछलकर क्षतिग्रस्त न हो।

निकोलस सुट्रिच

निकोलस सुट्रिच

निक ने डॉस और एनईएस के साथ शुरुआत की और आधुनिक तकनीक पर अपनी राय को बढ़ावा देने के लिए फ्लॉपी डिस्क और कार्ट्रिज की उन शौकीन यादों का उपयोग करता है। चाहे वह वीआर हो, स्मार्ट होम गैजेट्स हो, या कुछ और जो बीप करता हो, वह 2011 से इसके बारे में लिख रहा है।

अभी पढ़ो

instagram story viewer