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PS5 के लिए रिटर्नल एक शानदार डुअलसिस शोकेस है

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जब से ए PS5 जारी किया गया था, कई लोगों ने - खुद को शामिल किया है - दोहरी प्रौद्योगिकी नियंत्रक के पीछे क्रांतिकारी तकनीक की प्रशंसा की है। अधिकांश PlayStation बहिष्करण कुछ डिग्री और तीसरे पक्ष के लिए हैप्टिक प्रतिक्रिया और अनुकूली ट्रिगर का समर्थन करते हैं साथ ही डुअलइजीनियन सपोर्ट भी फल-फूल रहा है, लेकिन एस्ट्रो की तरफ से तकनीक के लिए कोई बड़ा प्रदर्शन नहीं था खेल का मैदान। वह अब बदल गया है वापसी PS5 पर आ गया है। आपने लोगों को यह पहला सच्चा नेक्स्ट-जीन गेम कहते सुना है, और वे अतिशयोक्ति नहीं कर रहे हैं। PS5 के SSD और असाधारण नियंत्रक के कारण कोई भी छोटा सा हिस्सा ऐसा नहीं लगता है।

अग्रानुक्रम में काम करने वाले इस तकनीक के सभी एक शानदार अनुभव बनाते हैं।

जिस समय से खेल शुरू होता है, आप अंतरिक्ष यान की पायलट सीट पर होते हैं, और जैसे ही यह क्षुद्रग्रहों के माध्यम से मोलभाव करता है और एक बड़ी खराबी को महसूस करता है, आप महसूस कर सकते हैं हर एक चीज़. शटल के खड़खड़ाहट के रूप में यह हिलाता है। कंट्रोल पैनल पर एक बटन दबाने का छोटा झटका। द्वैतवाद आपको अंतरिक्ष में ले जा रहा है, और आप सेलेन के साथ सवारी के लिए हैं। यह लगभग अवर्णनीय है कि इसकी वासनात्मक प्रतिक्रिया को ऐसे सूक्ष्म तरीकों से कैसे उपयोग किया जा सकता है ताकि वास्तव में विभिन्न कार्यों को महसूस किया जा सके

भिन्न हो.

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कुछ प्रकार के हैप्टिक फीडबैक लगभग सब कुछ आप रिटर्न में करते हैं। जब सेलेन कूदता है, तो आप इसे महसूस करते हैं। जब वह डूबती है, तो आप इसे महसूस करते हैं। यहां तक ​​कि जब वह अपना एट्रोपियन ब्लेड निकालती है और उसे हवा में मारती है। बाएं अंगूठे को चलाने के लिए दबाने से एक और झटका मिलता है, लगभग जैसे कि आप दौड़ के शुरुआती बिंदु से किक कर रहे हों। जिस तरह से हाप्टिक्स काम करता है वह आपको नियंत्रक के माध्यम से इन गतियों का अनुभव कराता है।

एट्रोपोस पर जागते हुए, बारिश की गश्त नियंत्रक को बहुत प्रभावित करती है, जैसे कि एस्ट्रो के प्लेरूम में होती है। जैसा कि आप कवर के नीचे कदम रखते हैं, आपको जल्दी से पता चल जाएगा कि नियंत्रक ने तेजस्वी बंद कर दिया है। जैसे एक शामियाना के नीचे चलना, आप तत्वों से परिरक्षित हैं। ऐसा होने पर रजिस्टर करने के लिए गेम और कंट्रोलर काफी स्मार्ट हैं और उचित फीडबैक प्रदान करना अविश्वसनीय है। लेकिन जल्दबाजी का अनुभव वहाँ खत्म नहीं होता है।

यहां तक ​​कि आपके नक्शे को खींचने और अपनी इन्वेंट्री के माध्यम से स्क्रॉल करने से भी ड्यूलविज़न के हप्टिक्स का उपयोग होता है। और यह सब इसके 3 डी ऑडियो और डुअलइंसिन पर अंतर्निहित माइक्रोफोन द्वारा खूबसूरती से पूरक है, एट्रोपोस की सताती आवाज़ को कैप्चर करता है और आपको गिगर-एस्क एलियन ग्रह तक ले जाता है।

यह दोहरी मूलभूत नियंत्रक के बिना एक मौलिक रूप से अलग अनुभव होगा।

हेप्टिक्स के रूप में अद्भुत के लिए, मैंने यह भी उल्लेख नहीं किया है कि रिटर्न कैसे अनुकूली ट्रिगर्स का उपयोग करता है। यद्यपि इसे सेटिंग्स में बदला जा सकता है, डिफ़ॉल्ट रूप से, प्रत्येक बंदूक पर आपके ऑल-फायर मोड का उपयोग बाएं ट्रिगर को पूरी तरह से दबाकर किया जाता है। अपने दर्शनीय स्थलों को बंद करने के लिए और इसे सामान्य रूप से फायर करने के लिए, आप इसे आधे रास्ते में दबाएंगे, और इस मध्य मार्ग बिंदु पर तनाव है कि आप इसे बहुत कठिन दबाने से रोकें यदि आप अपने ऑल-फायर मोड का उपयोग नहीं करना चाहते हैं।

अग्रानुक्रम में काम करने वाले इस तकनीक के सभी एक मंत्रमुग्ध करने वाला अनुभव बनाते हैं जो आपको अक्सर अन्य खेलों में नहीं मिलता है। इससे यह भी पता चलता है कि रिटर्न पीएस 4 पर क्यों नहीं है - और हर अनन्य को क्यों नहीं होना चाहिए। यह कंसोल के SSD और निकट-त्वरित लोडिंग की परवाह किए बिना, डुअलइंसिस कंट्रोलर के बिना एक मौलिक रूप से अलग अनुभव होगा। मैं किसी अन्य तरीके से रिटर्न खेलने की कल्पना नहीं कर सकता। यह एक है सबसे अच्छा PS5 खेल अभी है।

मैंने यह कहा जब PS5 जारी किया गया था, और मैं इसे फिर से कहूंगा, मैं यह देखने के लिए बहुत उत्सुक हूं कि भविष्य के खेल इस नियंत्रक का उपयोग कैसे करते हैं। प्रदर्शन पर बहुत सी अप्रयुक्त क्षमता है।

जेनिफर लोके

जेनिफर लोके लगभग पूरे जीवन वीडियो गेम खेलती रही हैं। यदि एक नियंत्रक उसके हाथों में नहीं है, तो वह सब कुछ PlayStation के बारे में लिखने में व्यस्त है। आप उसे स्टार वार्स और अन्य geeky चीजों के बारे में ट्विटर पर देख सकते हैं @ JenLocke95.

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