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सभी डेवलपर्स के लिए क्रॉस-प्ले को खोलना PlayStation, इस पीढ़ी द्वारा किए गए सबसे चतुर चालों में से एक है

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सोनी ने बिक्री और खिलाड़ी के स्वागत के मामले में Xbox One पर हावी होकर पीढ़ी की शुरुआत की। यह जरूरी नहीं कि बदल गया है - PlayStation 4 हाल ही में पारित हुआ 100 मिलियन की बिक्री, जो सभी अनुमानों से अच्छी तरह से दोगुना है जो Xbox One ने बेचा है (Microsoft अब आधिकारिक बिक्री संख्या की रिपोर्ट नहीं करता है) - लेकिन कंसोल में है जब सेवाओं और सुविधाओं की बात आती है तो यह पीछे रह जाता है. इसे समय के साथ पकड़ने की जरूरत थी।

PlayStation कुख्यात रूप से पिछड़ी संगतता के खिलाफ था।

क्रॉस-प्ले पर कंपनी के पिछले रुख की तरह, PlayStation पिछड़ी संगतता के साथ-साथ कुख्यात था PlayStation का जिम रयान बदनाम होकर कहना, "कोई इसे क्यों खेलेगा?" पिछड़े संगत खेलों के संबंध में। बाद के वर्षों में यह धुन निश्चित रूप से बदल गई है कि PlayStation 5 होने की उम्मीद है सभी PS4 खेल के साथ पूरी तरह से पिछड़े संगत जब यह शुरू होता है। ऐसा लगता है कि PlayStation धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से यह महसूस कर रही है कि जब खिलाड़ी कुछ मांगते हैं, तो वे वास्तव में यह चाहते हैं। और एक और बात जो खिलाड़ियों ने बहुत माँगी? क्रॉस-प्ले।

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पिछले साल, सोनी ने खुद को गर्म पानी में पाया क्योंकि खिलाड़ियों को फोर्टनाइट में क्रॉस-प्रोग्रेस से बाहर कर दिया गया था, अगर उन्होंने कभी अपने एपिक अकाउंट को किसी अन्य प्लेटफॉर्म पर लिंक किया हो। इस घटना ने बेथेस्डा के साथ एक साक्षात्कार का पालन किया था जहां डेवलपर ने कहा कि यह द एल्डर स्क्रॉल: लेजेंड्स टू पीएस 4 नहीं लाएगा यदि यह क्रॉस-प्ले या क्रॉस-प्रोग्रेस का समर्थन नहीं करेगा। प्रशंसकों के बढ़ते दबाव ने एक ऐसे स्थान पर पहुंचा दिया जहां सोनी को जवाब देना था.

एक व्यापक मूल्यांकन प्रक्रिया के बाद, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट ने चुनिंदा तृतीय-पक्ष सामग्री के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म सुविधाओं का समर्थन करने की दिशा में एक मार्ग की पहचान की है... पहला कदम फ़ोर्टनाइट के लिए एक ओपन बीटा शुरुआत होगी जो क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेमप्ले के लिए अनुमति देगा, प्लेस्टेशन 4, एंड्रॉइड, आईओएस, निन्टेंडो स्विच, एक्सबॉक्स वन, माइक्रोसॉफ्ट विंडोज, और भर में प्रगति, और वाणिज्य Mac... आज, कुछ खेलों के आसपास के समुदाय उस बिंदु पर विकसित हुए हैं जहां क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म के अनुभव खिलाड़ियों के लिए महत्वपूर्ण मूल्य जोड़ते हैं। इसकी मान्यता में... हम मंच खोलने के लिए देखते हैं। यह एक प्रमुख नीति परिवर्तन का प्रतिनिधित्व करता है... और अब हम इसका समर्थन करने के लिए संगठन भर में नियोजन प्रक्रिया में हैं।

लगता है कि नियोजन प्रक्रिया समाप्त हो गई है क्योंकि यह पता चला है कि क्रॉस-प्ले कार्यक्षमता अपने बीटा से बाहर निकल गई थी और अब सभी डेवलपर्स के लिए खुली है। मजेदार रूप से, यह खबर एक साक्षात्कार में सामने आई थी वायर्ड जिम रायन के साथ PlayStation Now पर चर्चा की, जो हाल ही में देखा गया महत्वपूर्ण मूल्य में कमी. हालांकि यह स्पष्ट रूप से नहीं कहा गया था, आउटलेट नोट करता है कि क्रॉस-प्ले आधिकारिक तौर पर किसी भी डेवलपर के लिए खुला है जो इसका उपयोग करना चाहता है.

"अगली बार जीतने वाले अवलंबी मंच का ट्रैक रिकॉर्ड बहुत अच्छा नहीं है," रयान ने कहा। "तो मेरी कार्यकारी ऊर्जा का मुख्य जोर शालीनता से बचना है।"

PS4 पर क्रॉस-प्ले का समर्थन करने वाले गेम्स की सूची अभी Fortnite, Rocket League, Dauntless, और के साथ सीमित है PlayerUnogn के बैटलग्राउंड सूची में शीर्ष पर, लेकिन वे जल्द ही एक जगरनॉट में शामिल होने वाले हैं: कॉल ऑफ ड्यूटी: आधुनिक युद्ध। जब इस वर्ष की कॉल ऑफ ड्यूटी शुरू होती है, तो यह निर्धारित होता है पूर्ण क्रॉस-प्ले का समर्थन करें PC, Xbox One और PlayStation 4 के बीच।

यह सभी के लिए अच्छी खबर है।

यह सभी के लिए अच्छी खबर है, दोनों PlayStation और Xbox प्रशंसकों के लिए समान है। क्रॉस-प्ले समर्थन खोलने का मतलब है कि पारिस्थितिकी तंत्र को खोलना, जो एक प्रतियोगी के साथ अच्छा खेलने की बात करते समय एक डरावनी बात हो सकती है। लेकिन यह सभी की मदद करता है। प्रशंसक खुश रहते हैं और प्लेटफ़ॉर्म पर स्विच करने के लिए दबाव महसूस नहीं करेंगे, क्योंकि उनके मित्र जहाज से कूद गए थे। मैं व्यक्तिगत रूप से ऐसे कई लोगों को जानता हूं जिन्होंने एक PlayStation 4 को पूरी तरह से उठाया क्योंकि वह कंसोल है जो उनके दोस्तों के पास था, किसी विशेष गेम या फीचर के कारण नहीं।

इन खुली नीतियों को जल्द ही कभी भी गायब होते देख मुझे झटका लगेगा। वास्तव में, मुझे लगता है कि सोनी PlayStation 5 रिलीज से पहले आगे जाकर उन्हें बढ़ावा देगा। सोनी Microsoft को हर तरह से संभव बनाना चाहता है, और इसका मतलब है कि थोड़ी देर के लिए उनके कोर्ट में गेंद खेलना। जब यह क्रॉस-प्ले की बात आती है, तो Microsoft सब कुछ ठीक कर रहा है, और इसमें क्या कमी है समीक्षकों द्वारा प्रशंसित गेम यह Xbox Play Anywhere, Xbox Game Pass और जैसी लोकप्रिय सेवाओं के लिए बनाता है अनिच्छुक अनुकूलता।

शालीनता से बचने की कोशिश में रयान भी सही है। यह बस इसे बर्दाश्त नहीं कर सकता। कोई फर्क नहीं पड़ता कि पीएस 4 इस पीढ़ी को कितनी अच्छी तरह से करता है, जो स्वचालित रूप से पीएस 5 की बिक्री में अनुवाद नहीं करता है। हमने देखा है कि कैसे आसानी से एक कंपनी अपने ग्राहकों की अच्छी इच्छा को खो सकती है जैसे कि Microsoft और उसके Xbox One के बॉटकेड प्रकट के साथ क्या हुआ। अंतिम पीढ़ी का नेतृत्व Xbox 360 द्वारा किया गया था, और अब देखो कि हम आज कहां हैं। वर्तमान बिक्री भविष्य की बिक्री के बारे में कुछ भी साबित नहीं करती है, और क्रॉस-प्ले को खोलने से पता चलता है कि सोनी जटिल नहीं है।

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