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PlayStation की डिस्कोर्ड साझेदारी से पता चलता है कि सोनी क्रॉस-प्ले के बारे में गंभीर है

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बाहरी लोगों ने कॉपस्रोत: स्क्वायर एनिक्सआउटरीडर कई प्लेटफार्मों में क्रॉस-प्ले को शामिल करने के लिए सिर्फ नवीनतम गेम है।

सोनी ने आज घोषणा की कि उसने डिस्कॉर्ड के साथ साझेदारी की है PlayStation नेटवर्क में लोकप्रिय चैट सेवा लाएं. यह समाचार उन रिपोर्टों के कुछ हफ़्तों बाद आता है जब Microsoft डिस्कॉर्ड का अधिग्रहण करने के लिए बातचीत कर रहा था। Discord उपयोगकर्ताओं के लिए सिर्फ एक अच्छी चाल के अलावा, यह साबित होता है कि सोनी अंत में क्रॉस-प्ले के बारे में गंभीर हो रहा है।

सोनी कुछ वर्षों तक क्रॉस-प्ले से संबंधित प्रतियोगिता में बहुत पीछे था, इसे फ़ोर्टनाइट, रॉकेट लीग और मिनीक्राफ्ट जैसे खेलों में सक्रिय रूप से अवरुद्ध कर दिया। हालांकि कंपनी का कोई भी व्यक्ति इस रिकॉर्ड पर नहीं है कि उसके पास इस तरह का एंटी-प्ले-प्ले स्टांस क्यों था, सोनी के सीईओ केनिचिरो योशिदा (के माध्यम से) कगार) ने कहा कि क्रॉस-प्ले की आवश्यकता नहीं थी क्योंकि PlayStation 4 खेलने के लिए सबसे अच्छी जगह थी, यह दर्शाता है कि कंपनी प्रतिस्पर्धा से बेहतर महसूस करती है और क्रॉस-प्ले को सक्षम करके "खुद को कम" करेगी। जाहिर है, उपयोगकर्ता अनुभव, सबसे अच्छा था जब सोनी ने प्लेस्टेशन पर सब कुछ रखा। यह PlayStation पारिस्थितिकी तंत्र में उपयोगकर्ताओं को रखने के तरीके के रूप में कागज पर समझ में आता है, लेकिन यह खिलाड़ियों और यहां तक ​​कि डेवलपर्स के लिए एक विवादास्पद कदम साबित हुआ।

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Microsoft की बातचीत से परे, एपिक के मुकदमे के बीच में, Apple और 2019 (2019) के ईमेल और दस्तावेजों का पता लगाने के बीच में, डिस्कॉर्ड न्यूज़ सही है कगार) क्रॉस-प्ले के बारे में PlayStation की झिझक दिखा। इन ईमेलों से पता चला कि एपिक को कंपनी को फोर्टनाइट के लिए क्रॉस-प्ले को सक्षम करने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए सोनी तक पहुंचना था। एपिक के जो क्रेनर ने प्रस्ताव दिया कि सोनी को हीरो की तरह दिखने के लिए एपिक भी अपने रास्ते से हट सकता है सौदा हो गया था और यह निहित हो गया था कि सोनी स्थिति को जरूरत से ज्यादा समय तक खींच रहा था हो।

2019 के एक दस्तावेज से यह भी पता चला कि कम से कम उस समय, सोनी प्रकाशकों को राजस्व में कमी की भरपाई के लिए सभी क्रॉस-प्ले गेम्स पर रॉयल्टी का भुगतान करने के लिए मजबूर करना चाहता था। इन रॉयल्टी का भुगतान करने की सीमा PS4 गेमप्ले शेयर द्वारा विभाजित PSN रेवेन्यू शेयर के एक हिस्से द्वारा निर्धारित की जाएगी।

सोनी क्रॉस प्ले गोपनीयस्रोत: सोनी

इसलिए, जबकि यह चुपचाप 2019 में पता चला था कि प्लेस्टेशन सभी डेवलपर्स के लिए क्रॉस-प्ले खोल रहा था, यह ऑनलाइन आलोचना के वर्षों के बाद एक अपरिहार्य कदम की तरह लग रहा था। यह कदम प्रतिक्रियात्मक था, लेकिन डिस्कोर्ड के साथ यह साझेदारी सक्रिय है।

डिस्कोर्ड के साथ यह साझेदारी PlayStation द्वारा एक सक्रिय कदम है।

PlayStation के CEO जिम रयान के अनुसार, वह दोस्तों और समुदायों को एक साथ लाने की डिस्कॉर्ड टीम की प्रतिबद्धता से प्रेरित था। हालांकि क्रॉस-प्ले का विशेष रूप से उल्लेख नहीं किया गया था, कनेक्शन बनाना आसान है। और घर पर हथौड़ा चलाना कि इस प्रतिबद्धता के बारे में PlayStation कितना गंभीर है, उसने डिस्कॉर्ड में भी निवेश किया, जिससे हमें विश्वास हो गया कि सोनी लंबी दौड़ के लिए इसमें है।

"एक साथ, हमारी टीम PlayStation नेटवर्क पर अपने सामाजिक और गेमिंग अनुभव के साथ Discord को जोड़ने के काम में पहले से ही कठिन हैं," उन्होंने कहा। "हमारा लक्ष्य है कि जल्दी से जल्दी शुरू होने वाले कंसोल और मोबाइल पर एक साथ डिस्कॉर्ड और प्लेस्टेशन के अनुभवों को करीब लाया जाए वर्ष, दोस्तों, समूहों और समुदायों को बाहर घूमने, मौज-मस्ती करने और खेल खेलने के दौरान अधिक आसानी से संवाद करने की अनुमति देता है साथ में।"

कलहस्रोत: कलह

कुछ साल पहले, Microsoft ने डिस्कॉर्ड के साथ भागीदारी की ताकि उपयोगकर्ता अपने Xbox Live प्रोफाइल को लिंक कर सकें, Xbox और PC खिलाड़ियों को एक साथ ला सकें। अब जब सोनी को मिश्रण में डाला जा सकता है, तो चित्र लगभग पूरा हो चुका है। एक मुट्ठी भर PlayStation गेम्स क्रॉस-प्ले की पेशकश कर सकते हैं, लेकिन PS5 तथा एक्सबॉक्स सीरीज एक्स पार्टी करने और विरोधी मंच पर दोस्तों के साथ बातचीत करने का एक तरीका पेश न करें। प्लेटफार्मों में एकीकृत होने के साथ डिस्कॉर्ड आसानी से इस मुद्दे को हल कर सकता है। डिस्कॉर्ड मुख्य रूप से पहले से ही पीसी और मोबाइल पर उपयोग किया जाता है, इसलिए ये योजनाएं बताती हैं कि PlayStation उनके साथ जुड़ना चाहती है।

सोनी इस सौदे को प्रोत्साहित करने की कोशिश कर रही है।

सोनी इस सौदे को प्रोत्साहित करने की कोशिश कर रही है। यह कंपनी के अतीत में क्रॉस-प्ले का समर्थन करने के लिए अनिच्छुक है। क्रॉस-प्ले का विषय सोनी के पक्ष में वर्षों से एक कांटा रहा है, लेकिन समय बदल रहा है। इस कदम से पता चलता है कि प्लेस्टेशन समझता है कि गेमिंग पहले से कहीं अधिक सामाजिक है और एक महामारी के बाद की दुनिया में ऐसा अधिक होगा। Microsoft के नक्शेकदम पर चलना इस उदाहरण में इतनी बुरी बात नहीं है।

क्रॉस-प्ले के बारे में कोई भी कंसोल निर्माता क्या सोचते हैं, इसके बावजूद यह एकमात्र कदम है। जैसा कि डेवलपर्स इसे अपने शीर्षक में लागू करना जारी रखते हैं - आउटरीडर इसका नवीनतम उदाहरण है - गेमिंग समुदायों के बीच बाधाएं टूट रही हैं। PS5 को एक नई पीढ़ी में रखा गया है, इसलिए यह केवल सोनी के लिए समय के साथ बनाए रखने के लिए समझ में आता है।

ऐसा लगता है कि हमारे पास आने वाले महीनों में आगे देखने के लिए बहुत कुछ है - बशर्ते आप सक्षम हों PS5 खरीदें.

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