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Oddworld: Soulstorm PlayStation Plus में प्रभावित नहीं करता है, लेकिन यह सब बुरा नहीं है

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ओडवर्ल्ड: सोलस्टॉर्म लंबे समय से चल रही फ्रैंचाइज़ी में नवीनतम प्रविष्टि और 1998 से अबे के एक्सोडस के प्रकार का पुन: संयोजन है। मैं इसे पारित करने के बारे में सुनने के अलावा श्रृंखला से अविश्वसनीय रूप से परिचित नहीं था, लेकिन मेरे पास साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मर्स के लिए एक नरम स्थान है, इसलिए जब सोनी ने घोषणा की कि सोलस्टॉर्म लॉन्च हो रहा था प्लेस्टेशन प्लस पर PS5, मैं इसे आज़माने के लिए उत्सुक था। आईटी इस... ठीक है।

मैंने कई आलोचकों को श्रृंखला की प्रशंसा सोलस्टॉर्म के बेहतर प्लेटफ़ॉर्मिंग से अधिक परिचित देखा है, और अगर यह सच है, तो यह वास्तव में मेरे बारे में चिंतित है। मैंने सोलस्टॉर्म में प्लेटफ़ॉर्मिंग को कठोर और जानदार पाया। बड़ी सटीकता के बिना, मैंने सभी को बहुत बार मरते हुए समाप्त कर दिया, जब मैं एक छलांग लगाता हूं या केवल एक स्लिग के साथ खुद को सामना करने के लिए एक कगार से गिर जाता हूं। अबे की बांहों का बंदूक से कोई मुकाबला नहीं है।

सोलस्टॉर्म का प्लेटफ़ॉर्मिंग स्पष्ट रूप से एक सुधार है, और यह मुझे चिंतित करता है।

शुक्र है, आपके पास अपने निपटान में विभिन्न उपकरण हैं - आग, स्टन माइंस, फ्लेयर आदि को बाहर करने के लिए पानी। - आपकी सहायता के लिए। टेप जैसी चीजों का उल्लेख नहीं करने के लिए, जिनका उपयोग आप स्लाइड्स को टाई करने के बाद कर सकते हैं या उन्हें बाउंस कैंडी की तरह तैयार किए गए आइटम के रूप में किया जा सकता है, जिसका उपयोग दूर से स्लिग्स को हिट करने के लिए किया जा सकता है। आइटम व्हील का उपयोग करने में आपको कुछ लगने लगा है और आपको बिना किसी गलती के आइटम को स्वयं कैसे निशाना बनाना है, लेकिन वे प्रगति में सहायक बन गए। मुझे लगता है कि उनके बिना सोलस्टॉर्म को पूरा करना लगभग असंभव होगा।

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स्तर का डिज़ाइन खेल का एक स्थायी पहलू है, और मुझे लगता है कि जब आप एक स्तर के माध्यम से प्लेटफ़ॉर्म कर रहे होते हैं तो सब कुछ एक साथ कैसे बहता है। 2.5D पर्यावरण सावधानी से गढ़ा गया है और ईमानदारी से सिर्फ अद्भुत दिखता है, यहां तक ​​कि उद्घाटन के अंधेरे caverns और मैला भूरे।

सोलस्टॉर्म का एक बड़ा तत्व इसकी क्वार्मा (कर्म) प्रणाली है। अपने साथी मुदोकनों को बचाएं, और आप सकारात्मक क्वार्मा प्राप्त करते हैं। उन्हें मरने दो (या दुश्मनों के एक टन को मार डालो), और आप नकारात्मक क्वार्मा प्राप्त करेंगे। यह सिद्धांत रूप में ठीक है, लेकिन मैं व्यवहार में इसके साथ निराश हो गया। जबकि मुदोकॉन दुश्मनों से बचने के लिए चढ़ाई और कूद सकते हैं, वे अभी भी बहुत असहाय हैं अगर एक स्लीग उन्हें देखता है। पहले स्तरों में से एक जब मुझे 200 की बचत करने का काम सौंपा गया था, मैंने सिर्फ 40 से अधिक की बचत की। बाकी भागने की कोशिश में बंदूक लिए हुए थे। कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैंने क्या किया, मैं कभी पता नहीं लगा सका किस तरह इतने सारे हत्या से चप्पलों को रोकने के लिए। जैसे ही मैंने एक को नीचे लिया, ऐसा लगा कि दो और दिखाई देंगे।

और जब इसकी कहानी की बात आती है, तो मैं इस पर काफी तटस्थ हूं। यह पिछले गेम के ठीक बाद उठा था, इसलिए मैं निश्चित रूप से लूप से बाहर था, लेकिन पर्याप्त प्रासंगिक सुराग हैं जो आपको मूल बातें समझेंगे। आपका माइलेज अलग होगा कि आप सोलस्टॉर्म और उसके सभी पहलुओं की कितनी सराहना करते हैं, दोनों अच्छे और बुरे।

मैं फिर से दोहराना चाहता हूं क्योंकि मुझे पता है कि कुछ लोग इसके साथ मुद्दा उठाएंगे, लेकिन इस तरह से मैं सोलस्टॉर्म को श्रृंखला में एक नवागंतुक के रूप में देखता हूं। जैसा कि अन्य लोग कर सकते हैं, लंबे समय से प्रशंसकों को वास्तव में एक बड़े कदम के रूप में सोलस्टॉर्म दिखाई दे सकता है। जब मुझे पता चला है कि यह केवल Oddworld है तो मैं सुधार नहीं देख सकता। और मुझे आत्मास्टॉर्म के आकर्षण और आकर्षण का एक हिस्सा एहसास होगा जो कि विषाद है। उस ने कहा, यह सिर्फ यह दिखा सकता है कि यह श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए बेहतर अनुकूल है और शायद हर किसी के लिए नहीं।

जेनिफर लोके

जेनिफर लोके लगभग पूरे जीवन वीडियो गेम खेलती रही हैं। यदि एक नियंत्रक उसके हाथों में नहीं है, तो वह सब कुछ PlayStation के बारे में लिखने में व्यस्त है। आप उसे स्टार वार्स और अन्य geeky चीजों के बारे में ट्विटर पर देख सकते हैं @ JenLocke95.

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