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नियंत्रण PS5 पर अद्भुत लग रहा है, लेकिन खेल को और अधिक DualSense की आवश्यकता है

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नियंत्रण की बहु-प्रतीक्षित रिलीज पर PS5 प्रदर्शन और संकल्प वृद्धि के साथ आता है। यह भी लाता है द्वैतवाद समर्थन, जो अगर आपको उपयोग करने का अवसर मिला है, तो आप जानेंगे कि यह गेम चेंजर कितना हो सकता है। दुर्भाग्य से, इस बार ऐसा नहीं है, लेकिन यह समझ में आता है। नियंत्रण को मूल रूप से DualSense या PS5 को ध्यान में रखकर नहीं बनाया गया था, इसलिए इसके अनुकूली ट्रिगर्स के लिए समर्थन न्यूनतम है। फिर भी, यह मुझे यह देखने के लिए उत्सुक करता है कि रेमेडी अपनी अगली रिलीज के साथ क्या खींच सकती है।

PS5 पर नियंत्रण के साथ काम कैसे करता है?

पहली बात जिस पर मैंने कंट्रोल में डुअलइंसन के साथ ध्यान दिया, वह यह है कि जेसी के हर कदम पर अब कंट्रोलर का एक छोटा झटका लगा है। यह कष्टप्रद होने के लिए पर्याप्त नहीं है, और यह आपको एक अच्छी समझ देता है कि आप कितनी तेजी से आगे बढ़ रहे हैं।

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जेसी के नक्शेकदम को महसूस करने के अलावा, कुछ बंदूकों के बीच बहुत सूक्ष्म अंतर भी हैं। कुछ इतने सूक्ष्म थे (जैसे ग्रिप और शैटर) कि मुझे अपने खेल को म्यूट करना था और अंतर बताने के लिए अपनी आँखें बंद करनी थीं क्योंकि स्क्रीन पर देखने या गेमप्ले सुनने से मेरी धारणा टूट जाती थी। लेकिन अंत में मैं सटीक रूप से बता सकता था कि मेरे नियंत्रक ने जो फीडबैक दिया था, उसके आधार पर मैं किस बंदूक से शूटिंग कर रहा था। यह प्रभावशाली है, विशेष रूप से विचार करना कभी-कभी उनके बीच अंतर करना मुश्किल होता था। पियर्स की तरह अन्य सेवा हथियार रूपों में अधिक स्पष्ट और अद्वितीय प्रतिक्रिया है

मैं सोनी के ड्यूलशॉक लाइन ऑफ कंट्रोलर्स से नफरत करता था, लेकिन दोहरेपन ने मुझे सुखद आश्चर्यचकित किया। मैं इसे बस किसी भी मौके के बारे में कहूँगा। जबकि मुझे यह पसंद है कि नियंत्रण के साथ क्या किया गया था, यह जानकर कि अन्य गेमों में दोहरेपन का उपयोग कैसे किया जाता है - जैसे कि केवल अनन्य निष्कर्ष नहीं एस्ट्रो'स प्लेरूम या बगसैक्स, लेकिन नो मैन्स स्काई जैसे शीर्षक भी - यह नियंत्रण में अपना समर्थन हीन महसूस करता है अन्य। बुरा नहीं है, लेकिन निश्चित रूप से आश्चर्यजनक नहीं है।

यह देखते हुए कि हमें क्या पता है कि ड्यूलसेंस के साथ संभव है, मुझे उम्मीद है कि अधिक डेवलपर्स इसे अपनी पूर्ण सीमा तक उपयोग करेंगे। शायद एस्ट्रो के प्लेरूम ने सटीक स्तरों पर नहीं, बल्कि अपने अंतिम संस्करण में नियंत्रण से अधिक प्रदान किया।

भले ही ड्यूलडिक्शन कंट्रोल अल्टिमेट एडिशन के लिए क्या करता है या नहीं करता है, गेम बिल्कुल भव्य है। इसके विनाशकारी वातावरण में विस्तार का स्तर आश्चर्यजनक है और सौंदर्य सिर्फ जबड़े छोड़ने जैसा है। घटनाओं के एक बहुत स्वागत योग्य मोड़ में, यह कुछ सेकंड के भीतर तेज यात्रा बिंदुओं के बीच भी लोड होता है, बिना किसी ध्यान देने योग्य फ्रेम दर की गिरावट के। यह अंतिम जीन पर विशेष रूप से बेस कंसोल पर एक बहुत बड़ा सुधार है, जो अक्सर इस नेत्रहीन खेल को प्रस्तुत करने के लिए संघर्ष करता है।

एक दूसरे के साथ मिलकर काम करने वाला सब कुछ - इसकी ऊंचाई नियंत्रक प्रतिक्रिया, इसका बेहतर प्रदर्शन, इसकी किरण अनुरेखण - एक उत्कृष्ट अगली-जीन अनुभव के लिए बनाता है। PS5 पर कंट्रोल अल्टिमेट एडिशन बिल्कुल वैसा ही है जैसा कि मूल रूप से PS4 पर लॉन्च होने पर खेल को होना चाहिए था। इस बिंदु पर पहुंचने में एक-डेढ़ साल का समय लग सकता है, लेकिन अंतिम परिणाम काफी असाधारण है।

यहां तक ​​कि अगर आपके पास PlayStation Plus नहीं है (फरवरी के लिए गेम इस पर मुफ्त है), तो मैं अत्यधिक नियंत्रण अंतिम संस्करण चुनने की सलाह देता हूं। न केवल यह एक शानदार खेल है जिसके साथ शुरू करना है, अंतिम संस्करण में इसके दोनों विस्तार शामिल हैं और यह सिर्फ सोनी की नवीनतम मशीन पर शानदार खेलता है। यह मेरा एक निजी पसंदीदा है और आसानी से एक है सबसे अच्छा PS5 खेल आप प्राप्त कर सकते हैं।

जेनिफर लोके

जेनिफर लोके लगभग पूरे जीवन वीडियो गेम खेलती रही हैं। यदि एक नियंत्रक उसके हाथों में नहीं है, तो वह सब कुछ PlayStation के बारे में लिखने में व्यस्त है। आप उसे ट्विटर पर स्टार वार्स और अन्य geeky चीजों पर जुनूनी पा सकते हैं @ JenLocke95.

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