जैसे कि वीआर में स्प्लिंटर सेल लाना पर्याप्त नहीं था, ऐसा लगता है कि यूबीसॉफ्ट आगामी गेम के लिए मल्टीप्लेयर विकल्पों पर काम करने के लिए प्रतिबद्ध है। रोड टू वी.आर. धब्बेदार नौकरी की पोस्टिंग उबिसॉफ्ट डसेलडोर्फ, जर्मनी कार्यालय के लिए, और यह स्प्लिट सेल सेल ब्रह्मांड में ओकुलस वीआर-एक्सक्लूसिव रिटर्न से क्या उम्मीद की जाए, इसकी एक स्पष्ट तस्वीर पेश करता है, जिसकी घोषणा की गई थी सितंबर में वापस साथ में ओकुलस क्वेस्ट 2.
जॉब पोस्टिंग में, यूबीसॉफ्ट कहता है कि यह "टॉम क्लेन्सी के स्प्लिंटर सेल वीआर प्रोजेक्ट पर काम करने के लिए एक बिल्कुल नई टीम" बना रहा है और इसके साथ ही, मल्टीप्लेयर लीड गेम डिजाइनर एक ही परियोजना के लिए विशिष्ट अन्य पदों का एक मुट्ठी भर है, डसेलडोर्फ में इन-हाउस काम के लिए सभी पोस्टिंग, जर्मनी। यह देखते हुए कि यह स्थिति खेल के मल्टीप्लेयर घटक को विकसित करने वाले व्यक्तियों की एक टीम के प्रभारी है, यह दर्शाता है कि Ubisoft इन दो प्रमुख वीआर परियोजनाओं को कितनी गंभीरता से ले रहा है।
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इस समय स्प्लिंटर सेल के विशिष्ट पुनरावृत्ति के बारे में बहुत कम जानकारी है। यूबीसॉफ्ट का रेड स्टॉर्म एंटरटेनमेंट गेम के सिंगल-प्लेयर हिस्से पर काम कर रहा है, जिसमें यह भी शामिल है कहानी के तत्व, जबकि डसेलडोर्फ की यह नई टीम मल्टीप्लेयर घटक को संभालती हुई दिखाई देती है विशेष रूप से। अभी, स्प्लिंटर सेल वीआर के लिए कोई विशिष्ट प्लेटफार्मों की घोषणा नहीं की गई है। इसे सितंबर में "ओकुलस वीआर एक्सक्लूसिव" कहा गया था लेकिन, अगर
पदक के सम्मान: ऊपर और परे किसी भी संकेत है, इसका मतलब यह नहीं है कि यह ओकुलस पीसी सॉफ्टवेयर के लिए अनन्य रहने वाला है और स्टीम रिलीज देख सकता है।नौकरी का विवरण बताता है कि आवेदक को "पीसी वीआर (पसंदीदा), पीसी (आवश्यक), कंसोल और मोबाइल (वांछनीय)" के लिए मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट में अनुभव की आवश्यकता है, जिसका अर्थ है कि पीसी फोकस लक्ष्य हो सकता है। Oculus अधिक Oculus Rift हार्डवेयर बनाने के लिए अपनी योजनाओं को सूर्यास्त कर सकता है, लेकिन नए सिरे से ध्यान केंद्रित कर सकता है ओकुलस लिंक क्वेस्ट 2 के लिए पता चलता है कि वे अभी तक पीसी वीआर योजनाओं को पूरी तरह से बंद नहीं कर रहे हैं।